Mus
eller
datamus
er en styreenhet for en
datamaskin
.
Etter
tastaturet
er musen den vanligste styreenheten for
personlige datamaskiner
.
Datamus ble oppfunnet i
1963
av
Douglas Engelbart
som da arbeidet med et datasystem kalt
oN-Line
. Ideen var at brukeren skulle kunne styre eller pavirke systemet, bade
maskinvare
og
dataprogrammer
, med sin egen kropp, eksempelvis med anordning montert pa en kroppsdel.
Den første datamus var laget av tre og hadde to hjul pa undersiden som oversatte musens bevegelser til X og Y-aksen pa skjermen ? et prinsipp som Engelbart tok
patent
pa. Den klosslignende musen med en liten rød knapp pa oversiden ble i løpet av
1970-tallet
forbedret av
Bill English
som skiftet ut hjulene med en kule som kunne rotere i alle retninger. Bevegelsene ble registrert av sma hjul pa innsiden av musen.
Denne typen datamus dominerte
1980-tallet
og
1990-tallet
, spesielt etter at
Apple Computer
i
1984
begynte a fremstille
Macintosh
-computeren. Det var den første populære hjemmecomputer som var utstyrt med mus. For en
IBM-kompatibel PC
med
MS-DOS
matte brukeren lenge kjøpe en datamus selv som kom med et primitivt dataprogram,
Pbrush
som kunne male enkel grafikk.
Den optiske mus ble oppfunnet av
Steve Kirsh
allerede i
1982
og fungerte kun pa en spesiell musematte med gra og bla linjer. Etter hvert som datamaskinene ble kraftigere og rimeligere kom det mer komplekse
datachips
til a behandle de data som den optiske sensoren fanget opp og en optisk mus kunne brukes uten en spesiell musematte.
Det finnes i dag en rekke forskjellige tradløse mus som benytter seg av
radiobølger
, f.eks.
Bluetooth
eller proprietære protokoller, for a kommunisere med computeren. De fleste mus har i dag to knapper samt et hjul som kan brukes til flytte skjermbildet opp eller ned.
Apple har siden 1984 insistert pa at kun en museknapp skulle være pa deres datamus, og holdt fast pa denne politikken fram til
2005
da firmaet lanserte multifunksjonsmusen ≪Mighty Mouse≫ (navngitt etter en tegnefilmfigur).
Styrekuler
og andre varianter er senere blitt utviklet da mange har fatt skader ved feil bruk av vanlige datamus. Disse skal være bedre a bruke rent ergonomisk, men ofte ogsa en god del dyrere. Pa
bærbare datamaskiner
har de dessuten enten
styreplater
eller
styrepinner
innebygd. En styreplate er, som navnet sier, en trykk- og berøringsfølsom plate. Ved a bevege en finger pa denne flaten beveges musepekeren over skjermen. To korte dunk med en finger tilsvarer vanligvis et dobbeltklikk med venstre museknapp. Styreflaten er vanligvis plassert under tastaturet med to, iblant tre, museknapper over, under eller ved siden av seg. Styrepinnen utøver samme funksjon, men er plassert midt pa tastaturet (mellom bokstavene G, H og B). Dette er en gummisylinder som man kan vippe i alle retninger og slik bevege musepeekeren i samme retning som man vipper.