Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Hack and slash
(
hakken en slaan
) heeft twee nauw verwante betekenissen in
role-playing games
.
In
traditionele rollenspellen
verwijst het naar
avonturen
die voornamelijk bestaan uit het bevechten en verslaan van vijanden en monsters, zonder dat er verder veel verhaal achter zit: het doodslaan van de tegenstander is feitelijk een doel op zich. Over het algemeen komt dit het meeste voor in
fantasy
-rollenspellen zoals
Dungeons & Dragons
of
God of War
, maar in principe kan elk rollenspel op deze manier gespeeld worden; een
parodie
op het "
genre
" is bijvoorbeeld
Violence
, dat zich in de moderne wereld afspeelt.
In
computer role-playing games
is het een
subgenre
waarin het de bedoeling is dat de speler zo veel mogelijk vijanden, liefst zo spectaculair mogelijk, een kopje kleiner maakt. Verhaal of diepgang is in dit subgenre van geen belang, waardoor het vaak kritiek krijgt van hardcore
gamers
. Voorbeelden zijn
Diablo
,
Darkstone
of
Dungeon Siege
.