한국   대만   중국   일본 
Autodesk Maya - Wikipedia Bahasa Melayu, ensiklopedia bebas Pergi ke kandungan

Autodesk Maya

Daripada Wikipedia, ensiklopedia bebas.
Autodesk Maya
Pembuat asal Alias Systems Corporation
Pembangun Autodesk, Inc.
Pelancaran pertama Februari 1998 ; 26 tahun yang lalu  ( 1998-02 )
Versi terkini/stabil 2019 (15 Januari 2019 ; 5 tahun yang lalu  ( 2019-01-15 ) )
Ditulis dalam C++ , [1] MEL , Python [2]
Sistem pengendalian
Pelantar IA-32 , x64
Tersedia dalam bahasa Inggeris, bahasa Jepun dan Cina mudah
Jenis 3D computer graphics software
Genre komputer grafik 3D
Lesen Trialware
Format fail boleh ditulis
Format fail boleh dibaca
Pautan berkaitan
Tapak web www .autodesk .com /maya
Pautan lain Twitter: AdskMaya Sunting ini di Wikidata
sunting  · sunting di Wikidata
Lihat pendokumenan templat ini
Lihat pendokumenan templat ini

Autodesk Maya / ? m j ? / , biasanya dipendekkan dengan gelaran Maya , merupakan perisian grafik komputer 3D yang dipacu oleh beberapa perisian komputer utama seperti Windows , OS X dan Linux , asalnya dibangunkan oleh Alias Systems Corporation (dahulunya dikenali sebagai Alias|Wavefront) dan kini dimiliki dan dibangunkan oleh Autodesk, Inc. Ia digunakan untuk mencipta perkakas interaktif 3D, termasuklah permainan video, filem animasi, siri-siri TV, atau kesan visual. Produk ini dinamakan sempenan perkataan Sanskrit Maya ( ???? m?y? ), dari konsep ilusi Hindu . [3]

Keperluan perkakasan [ sunting | sunting sumber ]

Autodesk mengeluarkan keprluan sistem untuk menggerakkan Maya pada kadar prestasi yang sesuai. Maya 2016 Autodesk memerlukan RAM berkapasiti minimum 4GB tetapi 8GB atau lebih turut disyorkan. [4]

Perkakas Spek
Prosesor 64-bit Intel® atau prosesor AMD® multi-core [5]
kad video Perkakas selaras kad grafik OpenGL yang berkelayakan [5]
Memori 4 GB of RAM (disyorkan 8GB) [5]
Cakera keras Ruang cakera bebas 4 GB untuk dipasangkan [5]
Peranti penuding Tetikus tiga-butang [5]

lihat juga [ sunting | sunting sumber ]

Rujukan [ sunting | sunting sumber ]

  1. ^ List of C++ applications , maintained by C++ creator Bjarne Stroustrup
  2. ^ Matthias Baas (2006-05-08). "Python/Maya: Introductory tutorial" . cgkit.sourceforge.net. Diarkibkan daripada yang asal pada 2010-11-15 . Dicapai pada 2010-12-10 . Unknown parameter |deadurl= ignored ( bantuan )
  3. ^ Sangeetha Johari. "Hindu Goddesses : Maya - Hindu Goddess" . sanatansociety.org. Diarkibkan daripada yang asal pada 2010-11-13 . Dicapai pada 2010-12-10 . Unknown parameter |deadurl= ignored ( bantuan )
  4. ^ "System Requirements" . autodesk.com. Diarkibkan daripada yang asal pada 2010-12-02 . Dicapai pada 2015-03-18 . Unknown parameter |deadurl= ignored ( bantuan )
  5. ^ a b c d e http://knowledge.autodesk.com/support/maya/troubleshooting/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/System-requirements-for-Autodesk-Maya.html

Pautan luar [ sunting | sunting sumber ]