Valve

Од Википеди?а ? слободната енциклопеди?а
Valve Корпораци?а
Вид Private
Де?ност Софтвер
Интерактивна забава
Основано Kirkland, Washington , САД (1996)
Основач Gabe Newell
Mike Harrington
Седиште ,
Клучни личности
Gabe Newell
( Директор )
Производи Half-Life series
Counter-Strike series
Day of Defeat series
Team Fortress series
Left 4 Dead series
Portal series
Source
Steam
Valve Anti-Cheat
Услуги Valve Cyber Cafe Program
Вк. капитал US$ 2,5  billion (2012, estimated) [1]
Вработени
~400 (2012)
Подружници Valve S.a.r.l.
Мреж. место valvesoftware.com

Valve Corporation (порано позната како Valve Software а и често позната како Valve ) ? американска компани?а, произведувач на видеоигри како и дигитална дистрибуци?а со седиште во Bellevue, Washington , United States. Основата во 1996 од поранешни вработени на Microsoft Gabe Newell и Mike Harrington , Valve стана позната по своите критички признати Half-Life and Portal серии ( првата игра направена во 1998). Исто така е добро позната по сво?ата соци?ално-дистрибутивна мрежа Steam како и за создава?е на нивниот погон за видео игри , ко? се користи во секо?а нивна игра од самотo негово претставува?е во 2004 година.

Истори?а [ уреди | уреди извор ]

Valve е основана од страна на вработените во Microsoft - Gabe Newell и Mike Harrington на 24 август 1996 со седиште во Kirkland, Washington . Во април 2003, седиштето на компани?а се префрла во Bellevue, Washington , истиот град во ко? нивниот оригинален издавач, корпораци?ата Sierra On-Line беше сместена.

По обезбедува?е на лиценцата за Quake погонот преку помош од при?ател Michael Abrash од id Software во доцна 1996, Newell и Harrington започнаа со работа на Half-Life . Првично планираната дата за пушта?е на играта беше кон кра?от на 1997 но сепак Half-Life излезе на 19 ноември 1998. Valve ги придоби TF Software PTY Ltd, творците на Team Fortress mod за Quake , во ма? 1998 со намера да се создава самосто?на Team Fortress игра. Team Fortress Classic mod , покра? тоа, дел од оригиналниот Team Fortress мод за Quake беше направен и за Half-Life во 1999. Gearbox придонесе многу по об?авува?ето на Half-Life . Gearbox Software е одговорен за експанзиите на Half-Life , Half-Life: Opposing Force и Half-Life: Blue Shift , како и верзи?ата за конзола за Sega Dreamcast и Sony PlayStation 2 во ко?а беше вклучена и третата експанзи?а Half-Life: Decay , што овозможи кооперативна игра таканаречен co-op .

По успехот на Half-Life ,тимот работел на модови и продолжени?а ,вклучува??и ?а и Half-Life 2 .Сите актуелни игри на Valve се засновани на сво?от погон , поради ко? бро?ните модови и експанзии успеаа. Компани?ата има развиено шест серии на игри: Half-Life , Team Fortress , Portal , Counter-Strike , Left 4 Dead и Day of Defeat . Valve е позната по сво?ата поддршка кон соци?алната заедница на своите игри и тоа главно во Counter-Strike , Team Fortress , and Day of Defeat . Valve ?а прекина оваа традици?а за да продолжи со создава?ето на Dota 2 како самосто?но продолжение на Warcraft III . Секо?а од овие игри произлегла од неко? мод ко? Valve го купил и го претворил во целосна игра. Тие, исто така, дистрибутираат модови за заедницата Steam .

Откако Valve премина во корпораци?а, таа се прошири во обем како и во комерци?ална вредност. На 10 ?ануари 2008, Valve корпораци?ата на?ави?а купува?е на Turtle Rock Studios . На 8 април 2010, Valve победи на турнирот на The Escapist Magazine ' за на?добар произведувач на игри за 2010 победува??и ги Zynga во полуфиналето и BioWare во финалето.

Внатрешната мрежа на Valve беше двапати инфилтрирана од страна на хакери, еднаш во 2003 година каде што содржината ко?а уште не беше излезена, односно Half-Life 2 се по?ави на интернет, и повторно во 2011 каде што мета беше клиентската база на Steam.

Игри [ уреди | уреди извор ]

Име Година Жанр Платформа
Half-Life 1998 First-person shooter (FPS) Windows , PlayStation 2 , OS X , Linux
Team Fortress Classic 1999 First-person shooter Windows
Half-Life: Opposing Force 1999 FPS Експанзи?а Windows
Deathmatch Classic 2000 First-person shooter Windows
Ricochet 2000 Акци?а (игри) Windows
Counter-Strike 2000 First-person shooter Windows, Xbox , OS X, Linux
Half-Life: Blue Shift 2001 FPS експанзи?а Windows
Half-Life: Decay 2001 FPS експанзи?а PlayStation 2
Day of Defeat 2003 First-person shooter Windows
Counter-Strike: Condition Zero 2004 First-person shooter Windows, Xbox, OS X, Linux
Half-Life: Source 2004 First-person shooter Windows
Counter-Strike: Source 2004 First-person shooter Windows, OS X, Linux
Half-Life 2 2004 First-person shooter Windows, Xbox, Xbox 360 , PlayStation 3 , OS X
Half-Life 2: Deathmatch 2004 First-person shooter Windows, OS X
Half-Life Deathmatch: Source 2005 First-person shooter Windows
Day of Defeat: Source 2005 First-person shooter Windows, OS X
Half-Life 2: Lost Coast 2005 First-person shooter Windows
Half-Life 2: Episode One 2006 First-person shooter Windows, Xbox 360, PlayStation 3, OS X
Half-Life 2: Episode Two 2007 First-person shooter Windows, Xbox 360, PlayStation 3, OS X
Portal 2007 FPS загатки Windows, Xbox 360, PlayStation 3, OS X
Team Fortress 2 2007 First-person shooter Windows, Xbox 360, PlayStation 3, OS X, Linux
Left 4 Dead 2008 First-person shooter Windows, Xbox 360, OS X
Left 4 Dead 2 2009 First-person shooter Windows, Xbox 360, OS X
Alien Swarm 2010 Птич?а преспектива акци?а Windows
Portal 2 2011 FPS загатка Windows, Xbox 360, PlayStation 3, OS X
Counter-Strike: Global Offensive 2012 First-person shooter Windows, Xbox 360, PlayStation 3, OS X
Dota 2 2013 Кооперативна игра Windows, OS X

Прекинати игри [ уреди | уреди извор ]

  • The Crossing (преземена од страна на Arkane Studios )
  • Prospero
  • Return to Ravenholm (a.k.a. Half-Life 2: Episode Four)" (преземена од страна на Arkane Studios )
  • Stars of Blood
  • Fairy

Стим (Steam) [ уреди | уреди извор ]

Gabe Newell (напред) and Doug Lombardi (позадина), 2007

Valve ?а об?ави сво?ата платформа за игри позната како Steam во 2002. Во тоа време платформата не се сметаше за голема конкуренци?а во семрежните игри , но подоцна се покажа како голема замена за тогаш големата платформа за игри World Opponent Network .

Valve покажа поддршка за некои од своите игри. На пример,Valve понуди значителни надградби за Team Fortress 2 вклучува??и нови мапи, модови, дополнителни оруж?а, нови достигнува?а, нова механика во играта но додава??и и продавница во ко?а се продаваат предмети во играта . Сите овие надградби, со исклучок на претходно споменатите предмети за во играта, се задолжителни и бесплатни.

Посто?ат пове?е од 1400 игри достапни на Steam, а во октомври Valve об?ави дека ?а надминале бро?ката од 30 милиони активни кориснички сметки.

Steam конзола [ уреди | уреди извор ]

Valve работи со комп?утерска компани?а Xi3 со цел создава?е на хардверски уред посветен на видео игрите наречен Piston, ко? ?е биде во можност да се поврзе директно на телевизорите..

Надворешни врски [ уреди | уреди извор ]

  1. Nick, Wingfield (September 8, 2012). ?Game Maker Without a Rule Book“ . The New York Times . Посетено на September 9, 2012 .