Valve Corporation
(порано позната како
Valve Software
а и често позната како
Valve
) ? американска компани?а,
произведувач на видеоигри
како и
дигитална дистрибуци?а
со седиште во
Bellevue, Washington
, United States. Основата во 1996 од поранешни вработени на Microsoft
Gabe Newell
и
Mike Harrington
, Valve стана позната по своите критички признати
Half-Life
and
Portal
серии (
првата игра
направена во 1998). Исто така е добро позната по сво?ата соци?ално-дистрибутивна мрежа
Steam
како и за создава?е на нивниот
погон за видео игри
, ко? се користи во секо?а нивна игра од самотo негово претставува?е во 2004 година.
Valve е основана од страна на вработените во
Microsoft
-
Gabe Newell
и
Mike Harrington
на 24 август 1996 со седиште во
Kirkland, Washington
. Во април 2003, седиштето на компани?а се префрла во
Bellevue, Washington
, истиот град во ко? нивниот оригинален издавач, корпораци?ата
Sierra On-Line
беше сместена.
По обезбедува?е на лиценцата за
Quake погонот
преку помош од при?ател
Michael Abrash
од
id Software
во доцна 1996, Newell и Harrington започнаа со работа на
Half-Life
. Првично планираната дата за пушта?е на играта беше кон кра?от на 1997 но сепак
Half-Life
излезе на 19 ноември 1998. Valve ги придоби TF Software PTY Ltd, творците на
Team Fortress
mod
за
Quake
, во ма? 1998 со намера да се создава самосто?на
Team Fortress
игра.
Team Fortress Classic
mod
, покра? тоа, дел од оригиналниот
Team Fortress
мод за
Quake
беше направен и за
Half-Life
во 1999.
Gearbox
придонесе многу по об?авува?ето на
Half-Life
.
Gearbox Software
е одговорен за експанзиите на
Half-Life
,
Half-Life: Opposing Force
и
Half-Life: Blue Shift
, како и верзи?ата за конзола за
Sega
Dreamcast
и
Sony
PlayStation 2
во ко?а беше вклучена и третата експанзи?а
Half-Life: Decay
, што овозможи кооперативна игра таканаречен
co-op
.
По успехот на
Half-Life
,тимот работел на
модови
и
продолжени?а
,вклучува??и ?а и
Half-Life 2
.Сите актуелни игри на Valve се засновани на сво?от
погон
, поради ко? бро?ните модови и експанзии успеаа. Компани?ата има развиено шест серии на игри:
Half-Life
,
Team Fortress
,
Portal
,
Counter-Strike
,
Left 4 Dead
и
Day of Defeat
. Valve е позната по сво?ата поддршка кон соци?алната заедница на своите игри и тоа главно во
Counter-Strike
,
Team Fortress
, and
Day of Defeat
. Valve ?а прекина оваа традици?а за да продолжи со создава?ето на
Dota 2
како самосто?но продолжение на
Warcraft III
. Секо?а од овие игри произлегла од неко? мод ко? Valve го купил и го претворил во целосна игра. Тие, исто така, дистрибутираат модови за заедницата
Steam
.
Откако Valve премина во корпораци?а, таа се прошири во обем како и во комерци?ална вредност. На 10 ?ануари 2008, Valve корпораци?ата на?ави?а купува?е на
Turtle Rock Studios
. На 8 април 2010, Valve победи на турнирот на
The Escapist Magazine
'
за на?добар произведувач на игри за 2010 победува??и ги
Zynga
во полуфиналето и
BioWare
во финалето.
Внатрешната мрежа на Valve беше двапати инфилтрирана од страна на хакери, еднаш во 2003 година каде што содржината ко?а уште не беше излезена, односно
Half-Life 2
се по?ави на интернет, и повторно во 2011 каде што мета беше клиентската база на Steam.
Име
|
Година
|
Жанр
|
Платформа
|
Half-Life
|
1998
|
First-person shooter
(FPS)
|
Windows
,
PlayStation 2
,
OS X
,
Linux
|
Team Fortress Classic
|
1999
|
First-person shooter
|
Windows
|
Half-Life: Opposing Force
|
1999
|
FPS
Експанзи?а
|
Windows
|
Deathmatch Classic
|
2000
|
First-person shooter
|
Windows
|
Ricochet
|
2000
|
Акци?а (игри)
|
Windows
|
Counter-Strike
|
2000
|
First-person shooter
|
Windows,
Xbox
, OS X, Linux
|
Half-Life: Blue Shift
|
2001
|
FPS експанзи?а
|
Windows
|
Half-Life: Decay
|
2001
|
FPS експанзи?а
|
PlayStation 2
|
Day of Defeat
|
2003
|
First-person shooter
|
Windows
|
Counter-Strike: Condition Zero
|
2004
|
First-person shooter
|
Windows, Xbox, OS X, Linux
|
Half-Life: Source
|
2004
|
First-person shooter
|
Windows
|
Counter-Strike: Source
|
2004
|
First-person shooter
|
Windows, OS X, Linux
|
Half-Life 2
|
2004
|
First-person shooter
|
Windows, Xbox,
Xbox 360
,
PlayStation 3
, OS X
|
Half-Life 2: Deathmatch
|
2004
|
First-person shooter
|
Windows, OS X
|
Half-Life Deathmatch: Source
|
2005
|
First-person shooter
|
Windows
|
Day of Defeat: Source
|
2005
|
First-person shooter
|
Windows, OS X
|
Half-Life 2: Lost Coast
|
2005
|
First-person shooter
|
Windows
|
Half-Life 2: Episode One
|
2006
|
First-person shooter
|
Windows, Xbox 360, PlayStation 3, OS X
|
Half-Life 2: Episode Two
|
2007
|
First-person shooter
|
Windows, Xbox 360, PlayStation 3, OS X
|
Portal
|
2007
|
FPS
загатки
|
Windows, Xbox 360, PlayStation 3, OS X
|
Team Fortress 2
|
2007
|
First-person shooter
|
Windows, Xbox 360, PlayStation 3, OS X, Linux
|
Left 4 Dead
|
2008
|
First-person shooter
|
Windows, Xbox 360, OS X
|
Left 4 Dead 2
|
2009
|
First-person shooter
|
Windows, Xbox 360, OS X
|
Alien Swarm
|
2010
|
Птич?а преспектива
акци?а
|
Windows
|
Portal 2
|
2011
|
FPS загатка
|
Windows, Xbox 360, PlayStation 3, OS X
|
Counter-Strike: Global Offensive
|
2012
|
First-person shooter
|
Windows, Xbox 360, PlayStation 3, OS X
|
Dota 2
|
2013
|
Кооперативна игра
|
Windows, OS X
|
Valve ?а об?ави сво?ата платформа за игри позната како
Steam
во 2002. Во тоа време платформата не се сметаше за голема конкуренци?а во
семрежните игри
, но подоцна се покажа како голема замена за тогаш големата платформа за игри
World Opponent Network
.
Valve покажа поддршка за некои од своите игри. На пример,Valve понуди значителни надградби за
Team Fortress 2
вклучува??и нови мапи, модови, дополнителни оруж?а, нови достигнува?а, нова механика во играта но додава??и и продавница во ко?а се продаваат
предмети во играта
. Сите овие надградби, со исклучок на претходно споменатите предмети за во играта, се задолжителни и бесплатни.
Посто?ат пове?е од 1400 игри достапни на Steam, а во октомври Valve об?ави дека ?а надминале бро?ката од 30 милиони активни кориснички сметки.
Valve работи со комп?утерска компани?а Xi3 со цел создава?е на хардверски уред посветен на видео игрите наречен Piston, ко? ?е биде во можност да се поврзе директно на телевизорите..
- ↑
Nick, Wingfield (September 8, 2012).
?Game Maker Without a Rule Book“
.
The New York Times
. Посетено на
September 9,
2012
.