Straipsnis i? Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
U?duotis
,
kvestas
(
angl.
quest
)
kompiuteriniuose vaidmen? ?aidimuose
, ?skaitant daugelio ?aid?j? interneto ?aidimus vaidmenimis (
MMORPG
) ir j? pirmtakus
MUD
, yra tam tikra u?duotis, kuri? ?aid?jo valdomas
veik?jas
arba
grup?
toki? veik?j? gali ?vykdyti, nor?dami u? tai gauti atlyg?.
[1]
[2]
Atlygis u? ?vykdyt? u?duot? gali b?ti veik?jo
patirties
(kuri naudojama naujiems ?g?d?iams ir sugeb?jimams i?mokti) kiekio padid?jimas, grobis arba lobis, ?aidimo valiuta, pvz., auksiniai, prieiga prie nauj? ?aidimo pasaulio vietovi? arba vis? ?i? i?vardint? dalyk? kombinacija.
U?duotys paprastai grupuojamos ? ?ias keturias kategorijas: nu?udymo u?duotys, rinkimo u?duotys, pristatymo u?duotys ir palydos u?duotys. Ta?iau u?duotis gali apimti ir daugiau negu vien? misij?, pvz., gali reik?ti k? nors surinkti ir paskiau tai kur nors nugabenti. U?duotys gali b?ti susietos viena su kita, tokiu b?du sudarant u?duo?i? sekas arba grandines. U?duotys naudojamos su tikslu ?aid?jui suteikti tolimesn? informacij? apie vyksmo viet?. Tokia technika taip pat naudojama ?aidimo istorijos ar siu?eto pl?tojimui.
Dauguma u?duo?i? ?vardijamos
?alutin?mis u?duotimis
. Tokios u?duotys yra specifin?s, paprastai nedaug ar visi?kai nesusijusios su pagrindine siu?eto linija ir da?niausiai n?ra b?tinos norint u?baigti ?aidim?.