?aidimas

Straipsnis i? Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
?aid?jus kortomis vaizduojantis Polio Sezano paveikslas (1892?1895 m.)
? Monopolis “ ? vienas i? populiariausi? stalo ?aidim? pasaulyje
Ulama ? atkurtas Mezoamerikos ind?n? ?aidimas kamuoliu, turintis senas tradicijas

?aidimas  ? da?niausiai strukt?r? turinti veikla, kuriai b?dingi nustatytos taisykl?s ir tikslas . Paprastai ?aidimai ?aid?iami pramogai, ta?iau neretai tai gali b?ti mokymo priemon? ( ?aidybinimas ) ar pajam? ?altinis. Pavyzd?iui, azartiniai ?aidimai ( pokeris [1] ) suteikia galimyb? laim?ti pinig?. O profesionaliai sportinius ?aidimus ?aid?iantys sportininkai gauna atlyg?. Vis labiau populiar?jantis elektroninis sportas taip pat gali ne?ti pajamas. [2] Ta?iau ?aidimai paprastai skiriasi nuo darbo , nes u? pastar?j? paprastai mokama, ir nuo meno , kuris da?niau atlieka estetin? ar ideologini? element? i?rai?kos funkcij?.

?aidimai kartais ?aid?iami tiesiog atsipalaidavimui, o kartais gali b?ti ?aid?iami konkre?iam pasiekimui ar atlygiui. Gali b?ti ?aid?iami vieno dalyvio, grup?se ar internetu, m?g?j? ar profesional?. ?aid?jus gali steb?ti pa?alini? auditorija, kuriems steb?ti ?aidim? yra pramoga, kaip tai ?prasta sportini? ?aidim? ar ?achmat? turnyruose. Kita vertus, ?aid?jai ?aidime taip pat gali b?ti ir steb?tojai, pavyzd?iui, laukdami savo eil?s. Verta pa?ym?ti, kad ?aidimo ir ?aislo funkcija skiriasi, nors abiem atvejais ?od?io etimologija ta pati. ?aid?iant su ?aislais taisykl?s neb?tinos, o ?aidimai turi savas taisykles, ta?iau kai kurie i? j? ir neturi taisykli?.

Pagrindiniai ?aidimo komponentai yra tikslai, taisykl?s, i???kiai ir interaktyvumas. Paprastai ?aidimai stimuliuoja ?aid?j? proti?kai ar fizi?kai, o kartais ir taip, ir taip. Daugelis ?aidim? i?kelia tam tikr? u?duot?, taip pad?damas ugdyti praktinius ?g?d?ius, ir turi ?viet?ji?k?, imitavimo ar psichologinio ugdymo paskirt?. ?aidybinimas apib?dina ?aidimo princip? adaptavim? netradiciniuose ?aidybiniuose kontekstuose. [3]

?aidimas svarbus vaikyst?s , ankstyvosios paauglyst?s laikotarpiu. Teigiama, kad ?aidimu atkuriama ir geriau pa??stama kuri nors tikrov?s ir suaugusi? ?moni? veiklos sritis. Jis ugdo vaiko intelekt? , emocijas , dorov? . ?aidimas taipogi lavina fizines ir psichines funkcijas. Ankstyvojoje vaikyst?je vyrauja socialinis ir vaidmeninis ?aidimas, kuriais skatinama socializacija , empatija . ?aisdamas vaikas patenkina bendravimo, pa?inimo, jud?jimo, k?rybos poreikius. Jais lavinama atmintis , vaizduot? , m?stymas , ugdoma valia , ?gyjama ?vairi patirtis, nauji ?g?d?iai. [4]

?sivaizduojamojo pob?d?io vaidmeniniuose ?aidimuose, turin?iuose teatrali?kumo element? vaikai siekia atkartoti suaugusi?j? socialinius vaidmenis . Tam pasitarnauti gali ? barb?s “ ir kt. l?li? ?aidimai populiar?s tarp mergai?i?. Kompiuteriniai ?aidimai , pavyzd?iui, ?audykl?s (? Call of Duty “), kurie populiar?s tarp berniuk? gali imituoti kar?. Judrieji ?aidimai: gaudyn?s, sl?pyn?s, ?klas?s“, ?vair?s ?aidimai su kamuoliu, ?okin?jimo guma lavina j?g?, i?tverm?, lankstum?, pusiausvyr?, vikrum?, greit?, koordinacij? ir kt. [5] [6] Viktorinos, d?lion?s lavina atmint?, vaizduot?. O, pavyzd?iui, stalo ?aidimas ? Monopolis “ padeda susipa?inti su finans? valdymu bei investavimu. Magin?s fantastikos ?aidimai tokie kaip ? Po?emiai ir slibinai “ ir kiti vaidmen? ?aidimai ?aid?iami ir suaugusi?j? (kaip ir daugelis kitokio pob?d?io ?aidim? i? pa?i?ros skirt? vaikams, ypa? kompiuterini?). 2020 m. ~55 % suaugusi?j? JAV i?band? mobili?j? telefon?, konsolinius ?aidimus. [7]

?monija ?aid?ia bent 4600 met? ? pirmieji ?inomi ?aidimai datuojami 2600 m. pr. m. e. , [8] yra sutinkami visose kult?rose. Tarp seniausi? ?inom? ?aidim? ? mesopotami?kas Uro karali?kasis ?aidimas , egiptieti?kas senetas , mankala . Mezoamerikos taut? ?aidimas sviediniu (nahuatli? k. ?llamaliztli) prad?tas ?aisti ~1400 m. pr. m. e. Laikomas pirmuoju ?aidimu kau?iukiniu kamuoliu ir vienas pirm?j? sportini? ?aidim? pasaulyje, tur?j?s ritualo element?. Atkurta ?aidimo versija ulama tebe?aid?iama Meksikoje iki ?i? dien?. [9]

D?l ?aidimo apibr??imo ir reik?m?s individui imta diskutuoti XX a. Liudvik? Vitgen?tein? galima laikyti pirmuoju filosofu, band?iusiu apibr??ti ?aidimo s?vok?. [10] Karlas Gr?sas savo knygose ?Gyv?n? ?aidimai“ ir ??moni? ?aidimai“ teig?, kad ?aid?iant i? anksto formuojami b?simos kovos d?l b?vio (i?ankstini? pratyb? teorija) instinktai . [4]

?altiniai [ redaguoti | redaguoti vikitekst? ]

  1. ?What's It Like To Earn a Living Through Poker?“ . Slate Magazine . 2014-02-15 . Nuoroda tikrinta 2021-11-28 .
  2. ?Pro gaming leagues are seeing a huge spike in viewership“ . Verge . 2020-04-27 . Nuoroda tikrinta 2021-11-28 .
  3. Egl? Celie?ien? ir Giedr? Kvieskien?, ??aidybinimo ir sumaniosios edukacijos s?sajos“, Socialinis ugdymas, Volume 44, issue (2016). p. 88-98. PDF
  4. 4,0 4,1 ?aidimas . Visuotin? lietuvi? enciklopedija . Nuoroda tikrinta 2021-11-27.
  5. ?Children's game“ . Britanika . Nuoroda tikrinta 2021-11-27 .
  6. Trink?nien?, Laima & Norkus, Stanislovas. " Judri?j? ?aidim? poveikis 6-7 klasi? berniuk? greitumo ir j?gos ypatyb?ms. " Ugdymas. K?no kult?ra. Sportas, 2005, Nr. 2 (56), pp. 49-54.
  7. ?More than half of Americans turned to video games during lockdown“ . Verge . 2021-01-06 . Nuoroda tikrinta 2021-11-28 .
  8. Soubeyrand, Catherine (2000). ?The Royal Game of Ur“ . The Game Cabinet . Nuoroda tikrinta 2021 m. lapkri?io 27 d. .
  9. ?aidimas kamuoliu . Visuotin? lietuvi? enciklopedija . Nuoroda tikrinta 2021-11-27.
  10. Wittgenstein, Ludwig (1953). Philosophical Investigations . Oxford: Blackwell. ISBN   978-0-631-23127-1 .