立?テレビ放送

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3Dテレビ から?送)

立?テレビ放送 (りったいテレビほうそう)とは、視?者に立?的な映像を表示することができる 3次元ディスプレイ 薄型テレビ 等)に向けた テレビ放送 のことである [注 1] 3Dテレビ放送 とも。視?者が被??を自由な視点から?察できる「自由視点テレビ」 [1] などを前提とした、新しいテレビ放送も含まれる。

?史 [ 編集 ]

前史 [ 編集 ]

日本では 1974年 10月から 1975年 3月まで放送された 日本テレビ系 のドラマ『 オズの魔法使い 』の第5話(11月5日放映分)から、番組中の?分間アナグリフ方式の赤?メガネを使い立?視できる映像が放映された。さらに同局で 1977年 10月から 1978年 10月まで放送されたアニメ?ション『 家なき子 』では ステレオクロ?ム方式 を採用した3次元映像を放送していた。これは眼鏡がなくても普通に視?でき、眼鏡があれば立?視できるようになっていた。

胎動 [ 編集 ]

2007年 10月1日 メガネストア? による日本初の??3次元映像CMがオンエアされた。このCMはアナグリフ方式を採用しているため、立?的に見るためには赤?メガネが必要であり、メガネストア?各店?では赤?メガネを無料配布した。

2007年 12月より 日本BS放送 (BS11)が、立?テレビ番組「3D立?革命」の放送を開始し、 ビックカメラ 等の一部家電量販店の店頭でデモが行われている [2] 。ただし同放送の視?には?用の受像機とメガネが必要となるが、2008年12月の段階で市販されているのは ヒュンダイ 製の46型と32型液晶テレビの2機種のみで [3] 、現?では技術デモの色彩が?い。 中? でも、上海文?互動電視公司が 2007年 5月より立?テレビの放送を開始している [4] 。番組放送時、普通の2Dテレビで視?すると、?面が2分割される「サイド?バイ?サイド」での放送となる。

2008年 1月7日 ??新聞 の記事によると、 ?務省 は、 2020年 をめどに企業向けの映像技術を?用化、 2025年 には一般家庭用に立?テレビの他、立?テレビ電話等も?用化することを目指し、民間企業と共同でシステムの開?を進める方針とした。

2009年 11月1日 日本テレビ 系列で放送された『 驚きの嵐!世紀の?? ?者も予測不可能SP 』では、事前に視?者に赤?メガネを用意するように呼びかけて番組の一部で3D放送を行った。

2010年 年は前年の映?『 アバタ? 』ヒットを追い風に「3D元年」と呼ばれた [5] 。同年初頭には、 パナソニック ソニ? サムスン電子 など家電大手各社が立?テレビ(3Dテレビ)の年?市販化を表明。パナソニックは2010年4月に販?を開始した。さらに3Dコンテンツ制作や立?テレビ放送普及のために大手映??放送?社との提携を進めており、新たな家電需要の開拓が期待されていた。2010年12月には、東芝から12型と20型の裸眼3Dテレビが??された。2011年秋には、40型以上の裸眼3Dテレビを??する予定だった [6]

頓挫 [ 編集 ]

日本では2010年 6月19日 スカパ?! がハイビジョン3D放送を開始した [7] 2010 FIFAワ?ルドカップ 「日本×オランダ」?にて3Dでの生中?を行った。それに先がけた2010年 6月12日 、日本初の3Dによるバラエティ?番組として フジテレビNEXT にて「 アイドリング!!! の3Dング!!!」の放送が行われた [8]

民放系列のBSデジタルでは、 BS朝日 パナソニック 協?の番組「 Panasonic 3D Music Studio 」( 2010年 11月 開始、 2012年 9月 終了)、 BSフジ ソニ? 協?の番組「3D☆3D」(サンデ?サンデ?、 2011年 1月 開始、 2012年 4月1日 終了)が立?ハイビジョン放送を?施、 日本BS放送 (BS11)でも2009年から率先的に取り入れ、2010年には 三社祭 中?番組で日本初の3Dによる生放送を?施、その他では前述の「3D立?革命」や「3Dプラネット」などの番組を放送していた。

このほか 2011年 3月25日 には プロ野球中? 「巨人??浜」?で、 BS日テレ がBS放送で初となる3D方式の?況を計?していた [9] が、この2週間前の 3月11日 東日本大震災 が?生した影響により開幕が 4月12日 まで延期されたため、この3D中?は?施されなかった。これ以後もプロ野球の3D試?放送は延期されることなく、改めて?施する予定も組まれておらず、 「幻の企?」 となった。

2015年 9月30日 をもってBS11のミニ番組「3D紀行」が終了し、無料民放での3D定時番組は姿を消すこととなった。

有料のBSデジタルでは、 WOWOW が2012年4月から「3Dエンタ!」という3D放送の?をスタ?トしたが [10] 、2015年3月をもって終了した。 スタ??チャンネル は、3D映?を?月放送していたが、2020年1月23日放送の『 ランペイジ 巨?大?? 』を最後に3D放送から撤退した [11] [12] 。これをもって、BS,CSとも定期的な3D放送は行われていない(2020年10月現在)。

2017年1月、2012年以降は販?の減少が?いていた3Dテレビから各メ?カ?が撤退する中で、最後に?っていたソニ?とLGも2017年には撤退することが報じられ、3Dテレビは市場から姿を消した [13]

その後は裸眼3Dへと?究がシフトしており、この幻の3Dブ?ムは苦い??となっている [14] [5]

放送方式 [ 編集 ]

3D映像を放送するための放送方式は、日本および世界的にも標準化が進まなかった。 3D映?を含めれば、立?動?を記???送する基本的な方式には「サイド?バイ?サイド」方式と「ライン?バイ?ライン」(インタ?レ?ス)方式の2つがあるが、世界的には試?放送や?用放送をして進められている3Dテレビ放送としては「サイド?バイ?サイド」方式にほぼ定着している。他の方式には「トップ?アンド?ボトム」、「フレ?ムシ?ケンシャル」や「フレ?ムパッキング」もある。

「サイド?バイ?サイド」方式では、?像の?幅だけをオリジナルの2分の1に?縮して、左右の視点から見たこの2枚の?像を?に?べ、その他は??の2D?像と同?に放送する。受信機側では?幅だけを2倍に伸ばして2枚の?像を得る。動?であるので、この?理をフレ?ムごとに行う。サイド?バイ?サイドにも複?の形式が存在し標準は定まっていない。

日本では NHKメディアテクノロジ? が開?した「 MT 」方式を、 日本BS放送 (BS11)が2007年12月から定常的に3D放送を開始し、BS-TBSがそれに?いたのでこれが幾分優位な立場であったが、2009年年末に日本の ソニ? が米RealD社の「 RealD 」フォ?マット [注 2] を採用した3DTVを?表した後、2010年の コンシュ?マ??エレクトロニクス?ショ? (CES)で JVCケンウッド パナソニック 東芝 サムスン ディレクTV がRealIDを採用と?表して?き返しになった。他にもカナダのSensio Technologies社の「 SENSIO 3D 」方式が以前から米?や英?でスポ?ツ中?放送に用いられたりして、2010年のCESでは米 VIZIO がSENSIO方式の採用を?表している [注 3]

放送方式を含む世界的な標準化を行っている ITU-T では、 H.264 を基にした H.264/MVC を2008年に標準化した。H.264/MVCは「 Blu-ray 3D 」に採用された。サイド?バイ?サイドとライン?バイ?ラインが、フレ?ム?たりの表示?素?を半分にして左右同時?送するのに?して、H.264/MVCは、左右?像の表示?素?はそのまま、H.264 AVCおよびマルチビュ?符?化により?縮して格納するものである。なお、 Blu-ray 3D では?送方式 [注 4] フレ?ムパッキング 方式が採用されている。なお、ITU-T自身はH.264/MVC以降の次世代規格をも策定中であり、いずれもサイド?バイ?サイド方式などとの互換性がない。

これらの他にも映??社によるDVD/BDでの映像ソフトのフォ?マットやケ?ブルTV?社の配信フォ?マット、??機器を含めたTVメ?カ?の動向など、?連する要素が多い。標準候補の?立の懸念も含めて、3DTV放送の標準的な放送方式は?束しなかった。ただし?面の間は、3D再生が行えるTVの多くが少なくとも120Hz表示機能が備わっており、超解像技術やLED背面照明制御なども行えるほどの高機能なTVが多いと考えられるため、受信後復調すべき放送フォ?マットのわずかな違いなどは?像?理ソフトウェアなどで全てに??可能にできるとも考えられた [15]

脚注 [ 編集 ]

注? [ 編集 ]

  1. ^ 本稿で言うテレビ放送には、地上波TV放送、衛星波TV放送、ケ?ブルTV放送、 IP放送 が含まれる。
  2. ^ 米RealD社は映?用の3D映像の上映用規格でも有名であるが、本稿で言う RealD フォ?マットは3DTV放送用の規格である。
  3. ^ サイド?バイ?サイドとライン?バイ?ラインのいずれであっても表示?素?は2Dに比べるて落ちるが、無理にデジタル放送の1チャンネル?に3D放送を?めようとしない放送事業者もある。韓?KCC放送では、地上波アナログ1チャンネル分6MHzの?域を使いMPEG-2による左右2チャンネルを使った放送を2010年10月から開始する予定であった。
  4. ^ 具?的には、??プレイヤ? ~ HDMIケ?ブル ~ フレ?ムパッキング??3DTVにおける方式。

出典 [ 編集 ]

  1. ^ 谷本 正幸, "自由視点テレビ," 映像情報メディア??誌 Vol.55, No.12 (2001)
  2. ^ ビックカメラ、“立?テレビ”の店頭デモを開始 ITmedia 、2007年12月28日
  3. ^ 日本初の3D立?放送に??したテレビ! -ビックカメラ.com
  4. ^ 中?初、3D映像が?しめる??チャンネル 5月開通 、人民網日本版、2007年4月5日
  5. ^ a b 驚愕の超リアル3Dディスプレイ、本物の波は今度こそ?る - BCN+R
  6. ^ 東芝、液晶テレビの?略?換-新プラットフォ?ム採用 [ リンク切れ ]
  7. ^ スカパ?!HD、2010年夏に3D放送を開始 ITmedia 、2010年1月27日
  8. ^ アイドリング!!!新曲で業界初の3D映像 、SANSPO.COM、2010年6月9日
  9. ^ BS初!プロ野球巨人?3D中??施! (2011年3月7日 2014年6月11日??)
  10. ^ 【WOWOW大感謝ウィ?ク企?】「3Dエンタ!」放送スタ?ト記念プレゼント! WOWOW公式サイト?
  11. ^ スタ??チャンネル、BS3チャンネル化から1年--吹き替えチャンネルは「やってよかった」 CNET Japan 2012年9月24日 2020年1月9日??
  12. ^ 3D放送 スタ?チャンネル公式サイト ? 2020年1月9日??
  13. ^ Shambling corpse of 3D TV finally falls down dead ”. CNET (2017年1月17日). 2017年1月27日 ??。
  14. ^ 裸眼立?視?置が???用に、3Dテレビの?夢を?り越えられるか | 日?クロステック(xTECH)
  15. ^ 野澤哲生著、『世界で始まる3D放送 業界標準巡る?い激化』、日?エレクトロニクス2010年4月19日?

?連項目 [ 編集 ]

外部リンク [ 編集 ]