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石井 裕
(いしい ひろし、
1956年
2月4日
- )は、
日本
の
コンピュ?タ
?究者
、
工?者
。
東京都
生まれ
[1]
。5?のときに
北海道
札幌市
に移る
[1]
。
アメリカ合衆?
?
マサチュ?セッツ工科大?
?授。?門は
情報工?
。
タンジブル?ビット
?究の創始者。モット?は「人の二倍?いて、三倍の成果を出す」
??
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]
北海道新聞社
のエンジニアであった父親の影響で、幼時からコンピュ?タに興味を持つ
[1]
。
北海道札幌南高等?校
[1]
、
北海道大?
工?部電子工?科卒業。同大?大?院情報工??攻
修士課程
修了。
電電公社
入社。その後、北海道大?より
論文博士?
(
工?博士
)を取得。西ドイツ(?時)のGMD?究所客員?究員、NTTヒュ?マンインタ?フェ?ス?究所、
トロント大?
客員助?授、
MIT
?授
を?任。現在
MITメディアラボ
副所長。
2012年
、?際社?において優れた活動を行い、「日本」の?信に貢?したとして、
?閣府
から「
世界で活躍し『日本』を?信する日本人
」
[2]
の一人に選ばれた。
?究
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「現?世界で?ったり操作する“モノ”の世界と、サイバ?スペ?スとを如何に?ぐか」を主要な?究テ?マとする
[3]
。NTTヒュ?マンインタ?フェ?ス?究所在籍時に、距離を越えて協同描?ができる「クリアボ?ド」を同僚の小林稔と開?
[3]
。この?究がコンピュ?タ??究者の
アラン?ケイ
、
MITメディアラボ
創設者の
ニコラス?ネグロポンテ
に認められ、1995年秋にMITへ移籍
[3]
。
MITメディアラボ
でタンジブル?メディア?グル?プを創設。タンジブル?ユ?ザ?インタ?フェ?ス(デジタル情報を有形化して直接操作を可能とするユ?ザインタフェ?ス技術)の?究が認められ、2001年に
テニュア
(終身在職?)を取得。2006年には ACM SIGCHI から CHI Academy を受賞。2019年にアジア人初となるSIGCHI LIFETIME RESEARCH AWARD(生涯?究者賞)を受賞
[4]
。
主な著作
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- グル?プウェアのデザイン(
共立出版
1994年
)
- CSCWとグル?プウェア? 協創メディアとしてのコンピュ?タ?(
オ?ム社
1994年)
- タンジブル?ビット:情報の感??情報の?配(NTT出版 2000年)
脚注
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?連項目
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外部リンク
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