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映像編集

出典: フリ?百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』

映像編集 (えいぞうへんしゅう)は、 映? ? ビデオ ? テレビ など、映像? 音? を伴う メディア における 編集 のことである。 フィルム など 光? ? 化? 的媒?を用いるもの、 VTR など、 電磁?的な媒? を用いるものがある。

?要 [ 編集 ]

フィルム時代の編集では、フィルムそのものを切って透明なテ?プでつなぎ合わせる形の編集が行われていた。しかし、VTRの時代になり、 黎明期 をのぞく多くのVTRが「切り貼りが困難」だったため、素材テ?プを編集先テ?プにコピ?する形が主流になった。最近では ノンリニア編集 といい、 ハ?ドディスク に映像デ?タをコピ?したあと、そのデ?タを演出意?に合わせて出力する形の編集方法も多く使われるようになってきている。

編集作業の流れ [ 編集 ]

まず、??した全ての素材から明らかな失敗や不要な???位(テイク)を除き、作品や番組を構成する部分を整理して、必要と思われる映像部分を大?把に切り出す作業を行う。(粗編集:あらへんしゅう、などという)。この段階では映像を特に加工せず、切り出してVTRテ?プなどの記?媒?にまとめていく。

次に、選ばれた素材を番組制作意?に?ってつなぎ合わせる。この段階では素材の調子を整えたり、特殊?果を施したり、場面?換の?果を?えるなど??な技法が用いられる。また、この段階で 字幕 (タイトル)や クレジットタイトル (クレジット)入れも行われる。

映像の編集が終わると、MA(マルチオ?ディオ:Multi Audio:但し 和製英語 )という音?編集作業を行う。背景音?や?果音の選定、台詞の アフレコ 等を行い、演出意?に合わせて?入する。その他、編集後の映像素材の ノイズ 除去なども行うことがある。

??な作業を?て制作者のOKが出ると、記?媒?(標準テレビ放送の場合には DVCPRO-HD HDCAM 等のビデオテ?プが一般的)に??し、完成となる。出?上がったテ?プは「完パケ」と呼ばれる。この工程は通常放送局外の編集?門の ポストプロダクション (事業者)の貸し編集室を用いて行う事が多い。

テレビ放送の場合
テレビ放送開始?時、 VTR はまだ開?されていなかった。そのため、 映?技術 であるフィルム編集が用いられた。その後、VTRが開?され、?格的にも使いやすくなるとともに、そのまま映像信?を扱うことの出?るVTR編集やノンリニア編集に移行した。
テレビ番組の場合
近年ではバラエティ番組を中心に、文字ス?パ?による補足が頻繁に付加することが?えてきている。
ニュ?ス素材の場合
ニュ?スの取材映像はドラマなどと異なり、取材後すみやかに放送する必要があるため、報道意?に沿った場面を選?して?十秒から?分程度の映像にまとめる点で大きな違いがある。このため、編集作業は放送局の報道部門が持つ編集室で行われるのが普通である。編集機材も迅速な編集を第一とするため、取材用カメラ一?型VTRのテ?プを直接再生して編集作業ができるような機材構成としている。最近では後述するノンリニア編集技術を用いたニュ?ス編集システムも利用されている。

映像編集技術 [ 編集 ]

個?の編集技術に?するトピックの一例として次のようなものがあげられる。

フィルム編集 [ 編集 ]

VTR編集 [ 編集 ]

オフライン編集 [ 編集 ]

  1. 素材をタイムコ?ドを入れながら上位のフォ?マット(たとえば1インチテ?プ)にコピ?アップするとともに安?な機材で使えるフォ?マット(たとえば ベ?タカム S-VHS などこれらをワ?クテ?プという)にコピ?する。
  2. 小規模な編集システムでワ?クテ?プの編集を行ってその手順をタイムコ?ドを用いた編集手順の記述(EDL)として記?する。
  3. 得られたEDLをポストプロダクションに持ちこみ、1.でコピ?アップした素材を使用し高品質な編集機材で正式な編集作業(オンライン編集)を行うことで試行錯誤のためのコストを低減することができる。

このような編集手法をオフライン編集と呼ぶ。

ノンリニア編集 [ 編集 ]

映像編集機材 [ 編集 ]

ここでは、VTR編集の機材?技術について述べる。これらは、編集作業が一?したノンリニア編集システムでも現役で使用されている。

プロダクションスイッチャ? [ 編集 ]

??な映像素材の選?と合成??果の付?を行う。基本的には入力素材(素材再生用のVTR、文字?生器、CG?置など)の選?を行う マトリックススイッチャ 、選?された複?の出力を合成する ミクサ??キ?ヤ? 部分(MK、MEなどという)を持ち、合成された映像に?しさらに文字や?形を重?する ス?パ?プロセッサ ? クロマキ? などが後置される。ミクサ?部分の合成機能としては、2素材間のカット?クロスフェ?ド? ワイプ などの?像の移動や?大縮小を伴わない切り替え?果をもつ。

デジタル特殊?果?置 [ 編集 ]

DVE(Digital Video Effect)、DME(Digital Multi Effect)などと呼ばれる。 フレ?ムシンクロナイザ? (FS)の?用として生まれ、フレ?ムメモリへの記??再生アドレスの?生方法を適切に制御することにより入力素材の?大縮小?平行移動?回?移動??形などスイッチャ?では出?ない?果を?える。スイッチャ-に組み?まれることも多く、ワイプ?果に連動した?大縮小や平行移動、ペ?ジめくり?果が場面?換にしばしば用いられる。?時間で?果を?生するためにはNTSCでも1?素あたり?十nsの時間しかとれないため、ハ?ドウェアで演算?理を行ってきたが、近年のCPUの?理性能の著しい向上に伴い、PC/WSベ?スのノンリニア編集機ではソフトウェア?理で主要な機能が?現されている場合もある。

文字?生?置 [ 編集 ]

キャラクタ??ジェネレ?タ?(CGと略されることがあるが、 コンピュ?タグラフィックス と混同しやすい)は、コンピュ?タを用いて字幕などの文字を表現した映像信?を生成する?置である。初期にはビットマップ文字 フォント を用いたものが用いられたが文字解像度が低いため見?えが?く、放送局ではあまり使われなかった。後にベクトルフォントを用いて自由に書?やサイズが表現可能になり、ひろく普及した。?用製品としては、文字を?生させるだけでなく合成のためのリニアキ?信??生機能も持たせることで、影付き文字や半透過の背景(通?「座布?」)なども容易に?現できる。さらに、文字を?面周?から中央まで移動させたり、文字サイズを?えたり回?させる?果を得るための機能を持つものもある。この機能があるとDVEを映像?理に割り付けた場合でも自由に文字?果を?えられる。 また文字色をワイプ機能によって端から徐?に?化させる機能は、 カラオケ の歌詞ガイド表示に必須である。

ス?パ??理?置 [ 編集 ]

ス?パ?インポ?ズ は、文字や?形を?面に合成するための?理?置である。もっとも?純には、?地に白文字(逆でも良い)の文字素材を撮影したもの(テロップ)を輝度信?でスライスして2値キ?を得、これを用いて文字を入れたい映像と全面?色の?像を合成する。文字色は自由に設定できる。2値キ?でなく、リニアキ?を用いると文字の境界をソフトにすることもできる。また、文字の周?に?取りを施したり(エッジ?果)、文字の脇に影をつけたり(シャドウ?果)、文字色を?色でなく色や輝度の階調をつけるなどの?果を持つものが多い。

?連項目 [ 編集 ]