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日本ファルコム

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日本ファルコム株式?社
NIHON FALCOM CORPORATION
種類 株式?社
機?設計 監査役?設置?社 [1]
市場情報
東?グロ?ス 3723
2003年12月2日上場
略? ファルコム、Falcom
本社所在地 日本の旗 日本
? 190-0012
東京都 立川市 曙町2丁目8番18?
東京建物ファ?レ立川ビル3階
北緯35度42分2.8秒 東?139度24分51.5秒  /  北緯35.700778度 東?139.414306度  / 35.700778; 139.414306 座標 : 北緯35度42分2.8秒 東?139度24分51.5秒  /  北緯35.700778度 東?139.414306度  / 35.700778; 139.414306
設立 2001年 11月1日
業種 情報?通信業
法人番? 2012801004044 ウィキデータを編集
事業?容 ゲ?ムソフトウェアの企??開??制作、?連商品?ライセンスの販?、音??映像作品の制作
代表者 代表取締役社長 近藤季洋 [2]
資本金
  • 1億6413万円
(2023年9月30日現在) [2]
?行?株式??
  • 1028万株
(2023年9月30日現在) [2]
?上高
  • ??: 24億7358万4000円
(2023年9月期) [2]
?業利益
  • ??: 13億2882万3000円
(2023年9月期) [2]
?常利益
  • ??: 13億4438万7000円
(2023年9月期) [2]
純利益
  • ??: 9億1134万3000円
(2023年9月期) [2]
純資産
  • ??: 95億3252万7000円
(2023年9月30日現在) [2]
?資産
  • ??: 101億2831万6000円
(2023年9月30日現在) [2]
?業員?
  • ??: 65人
(2023年9月30日現在) [2]
決算期 9月30日
?計監査人 三優監査法人 [2]
主要株主
  • 日本ファルコムホ?ルディングス 40.46%
  • 加藤正幸 11.18%
  • 加藤圭 4.85%
  • 加藤翔 4.81%
  • 五味大輔 4.66%
  • KOREA SECURITIES DEPOSITORY - SAMSUNG 4.07%
  • STATE STREET BANK AND TRUST COMPANY 505103 1.75%
  • NORTHERN TRUST CO. (AVFC) RE NON TREATY CLIENTS ACCOUNT 1.73%
  • 石川三?子 1.45%
  • NOMURA PB NOMINEES LIMITED OMNIBUS-MARGIN (CASHPB) 1.44%
  • (2023年9月30日現在) [2]
?係する人物
外部リンク https://www.falcom.co.jp/
テンプレ?トを表示

日本ファルコム株式?社 (にほんファルコム、 : NIHON FALCOM CORPORATION [3] )は、 ゲ?ムソフト を開??販?する 日本 の企業。主な作品に ドラゴンスレイヤ?シリ?ズ イ?スシリ?ズ 英雄??シリ?ズ がある。

?要

1981年 (昭和56年)3月に創業した [4] 。2001年(平成13年)にゲ?ムソフトの企?、制作、開?及び販?業務を分割し、現法人とする。2003年(平成15年)12月には 東京?券取引所 マザ?ズ に上場した [5] [6]

創業者は現?長の 加藤正幸 。社名は『 スタ??ウォ?ズ 』に登場した「 ミレニアム?ファルコン ?」からの着想で、「ファルコン」の語尾に?時 コンピュ?タ 開??係の社名として?されることが多かった「com」を合成したもの [7] 。元は Apple Computer の代理店であった [8]

日本の パソコンゲ?ム の黎明期である 8ビットパソコン の時代からのメ?カ?である。長らく非成人のパソコンゲ?ムを中心に扱うメ?カ?であり、1980年代から2000年代中盤までの作品は、他社への ライセンス 供給により 家庭用ゲ?ム 機に移植されていた。ライセンス提供作品の開?も原則として?社以外が??することが多かったが、1987年に『 ドラゴンスレイヤ?IV ドラスレファミリ? 』の ファミリ?コンピュ?タ 版(???販?元は ナムコ )が初めての家庭用ゲ?ム機向け自社開?作品であり、1991年から1995年まで セガ?エンタ?プライゼス との 合弁 セガ?ファルコム を設立し、 メガドライブ メガCD 用タイトルを同社からの??(開?元:ファルコム?販?元:セガ)で展開した。1995年に サ?ドパ?ティ? として ス?パ?ファミコン PCエンジン にごく短期間?入し、それ以降は他社へのライセンス供給を中心とする?略に出?ったが、2000年代後半に PlayStation Portable (PSP)へ?入し、以降は家庭用ゲ?ム機向けが中心となっている。

ゲ?ムミュ?ジックにも注力しており、加藤が考えた“ファルコム音?3原則”「一度?いたら忘れられない、思わず口ずさんでしまうメロディ」「ここぞというところに、グッとくるサビ」「起承?結が感じられる構成」が?曲作成のベ?スとなっている [9] [10] 。1988年には自社のゲ?ムミュ?ジック作品?用レ?ベルとして「 ファルコムレ?ベル 」を?足させた [8]

ゲ?ムを起動すると紫色??色???色?水色の四角形からFalcomのロゴに?化するム?ビ?は、?時正社員であった 新海誠 のデザインである [11]

沿革

1980年代

日野自動車 システムエンジニア であった加藤正幸が タイ 駐在中に出?った Apple II に衝?を受け [12] ?サラ 後の1981年(昭和56年)3月にコンピュ?タ?導入時のアドバイザ?企業として創業。同年7月より 東京都 立川市 でアップルコンピュ?タの代理店コンピュ?タ?ランド立川を開設する [8]

1982年(昭和57年)より、PC向けソフトの制作?販?をはじめる。最初にリリ?スしたPCゲ?ムソフトは、同年6月に??された『ギャラクティック?ウォ?ズ1』であり、本作は以降多?のヒット作を手掛ける 木屋善夫 の?女作だった [8] [13] [14] 。?時、木屋はまだファルコムに入社しておらず、コンピュ?タ?ランド立川に入り浸る常連客だったが、木屋は次第に自作のゲ?ムソフトを持ち?むようになり、これを加藤がディスプレイやプリンタ?などと物?交換することで引き取り、店頭販?していたというエピソ?ドがある [15] 。?初のファルコムは シミュレ?ションゲ?ム シュ?ティングゲ?ム ? ゴルフ ゲ?ム? アドベンチャ?ゲ?ム ? 西洋占星術 ソフト? ワ?プロソフト さらには アダルトゲ?ム も制作?販?しており、特定ジャンルへの注力はまだ見えず模索段階にあった [16] 。また、1983年(昭和58年)10月に??された『バ?ドランド』のような持ち?み企?も少なくなかった [17]

1983年(昭和58年)11月に成人向けゲ?ムの『 女子大生プライベ?ト 』を??した [18] 。同年12月には、木屋義夫が手掛けたファルコム初の コンピュ?タ?RPG である『ぱのらま島』をリリ?スした [8] [19] 。まだコンピュ?タ?RPGがマイナ?なゲ?ムジャンルだった折に??された『ぱのらま島』は?産コンピュ?タ?RPGの最初期の作の一つとして?えられる [20]

1984年(昭和59年)3月にはアドベンチャ?ゲ?ムの『 デ?モンズリング 』を??した [8] 。?時のPCアドベンチャ?ゲ?ムは場面が切り替わるたびに線が描かれ、全ての線を書き終えてから色が塗られる「ライン&ペイント」式が主流であり、グラフィックが描きあがるまで長い待ち時間を要したが、『デ?モンズリング』は?期的なほど高速でのグラフィック描?を?現し、?時のファルコムの技術力の高さを見せた [21] [22] [23] 。『デ?モンズリング』について、のちに加藤は「ファルコムが最初に注目された作」と述べている [12] 。また同年には木屋善夫がファルコムに入社しており [15] 、木屋が「趣味で半年で作った」 [24] というコンピュ?タRPG『 ドラゴンスレイヤ? 』を??した [8] 。以降、木屋作品は ドラゴンスレイヤ?(ドラスレ)シリ?ズ として??される。

1985年(昭和60年)10月にはドラスレシリ?ズの第二?となる アクションRPG ザナドゥ 』を??した [8] 。『ザナドゥ』は40万本を販?し、??のPC用ゲ?ムソフト最多の販?記?を保持する [25] [26] 。同作の大ヒットにより、「 ハイドライドシリ?ズ T&E SOFT )の ?藤時浩 とドラスレシリ?ズの木屋善夫」という構?で、木屋善夫は一躍スタ? プログラマ? の名?を獲得し、これに伴いファルコムもPCゲ?ム業界での地位を確立した [20]

1986年(昭和61年)には『ザナドゥ』の追加シナリオである『 ザナドゥ?シナリオII 』を??した [27] 。なお『ザナドゥ』や『ザナドゥ?シナリオII』を含む、?時のPCゲ?ムは自力でのクリアが困難な難易度に設定されていることが多く、そのため攻略記事を載せたゲ?ム?誌が次??入し?上を伸ばした [20] 。また、ゲ?ム?誌にはゲ?ムのビジュアルが?載されるため、PCゲ?ムの宣??果にもなった [20] 。このようなPCゲ?ムと?誌との協力?係と言える構?にファルコムは一役買ったという見方もできる。同年10月には『ザナドゥ』に次ぐドラスレシリ?ズの三作目として『 ロマンシア 』とアドベンチャ?ゲ?ムの『 太陽の神殿 』を??した [8] [28] 。『太陽の神殿』は?産PC用アドベンチャ?ゲ?ムとして初の全編 BGM 付きを?現しており [29] 、この時期すでに音?への力の入れようが見える作の一つであった。また同年、 古代祐三 がファルコムに入社しており [30] 阿部隆人と共に『ザナドゥ?シナリオII』と『ロマンシア』の音?を??した [31]

1987年(昭和62年)6月にはアクションRPGの『 イ?ス 』を??した [8] [32] 。?時、PCでは高難度のゲ?ムが多く [20] [33] 、ファルコム自身の『ザナドゥ』『ロマンシア』『太陽の神殿』なども過酷な難しさで知られる中 [34] [35] 、『イ?ス』は「今、RPGは優しさの時代へ」というキャッチコピ?で誰もが?しめる難易度のRPGとして?り出された [20] [36] 。同年には?時社員だった 都築和彦 の手によって『ザナドゥ』を漫?化した『 ザナドゥ ドラゴンスレイヤ??? 』の?行本が角川書店から刊行された [37] [38] 。?時加藤はキャラクタ?ビジネスに興味を示しており、その一環として商業化されたものが『ザナドゥ ドラゴンスレイヤ???』だった [12] 。さらに『ザナドゥ ドラゴンスレイヤ???』は、翌年には OVA 化されており [39] 、?時ファルコムがゲ?ムから派生した?連グッズを販?する メディアミックス 展開に?り出すはしりがうかがえる。

1988年(昭和63年)4月に『イ?ス』の?編『 イ?スII 』を??した [32] [40] 。なお『イ?スII』の音?は古代祐三らが??したが [32] 、古代にとってファルコムで手掛けた最後の作となり [31] 、その後退社している [41] 。同年にはファルコムのゲ?ムミュ?ジックを?門に扱う ファルコムレ?ベル キングレコ?ド に設立される [42] 。同年12月には、ファルコムレ?ベルから、 8センチCD 6 枚組で、?曲以外にもサラウンドシアタ?も含めた『 ファルコムスペシャルBOX'89 』が??された [43] [44] [45]

1989年(平成元年)もメディアミックス展開を積極的に行い、その例としてサウンドチ?ム Falcom Sound Team J.D.K. [注 1] を結成し、アニメでは同年『イ?ス』をOVA化した [46] 。さらに同年11月、 代?木 に自社製品のグッズ販? (ゲ?ムソフト以外も含む) の直?店「 ファルコムショップ 」を開店した [8]

1990年代

1990年(平成2年)にも80年代末期からのメディアミックス展開を?け、3月にはイベント「ファルコム?フェスティバル'90」?「 ミス?リリア?コンテスト 」を開催した [47] [48] 。音?分野では同年、 J.D.K.BAND が結成された。一方、この年に??した新作ゲ?ムソフトは『 ダイナソア 』のみとなった [49]

1991年(平成3年)には、ア?ケ?ドの雄 セガ との共同出資で メガドライブ 用ソフト開??社 セガ?ファルコム を設立した [50] 。PC向けゲ?ムとしては、同年3月にリアルタイム?シミュレ?ションゲ?ムの『 ロ?ドモナ?ク 』を?? [49] [51] 、 同年10月にはフル マウス オペレ?ションの『 ブランディッシュ 』を??し、4作?くシリ?ズとなった [49] [52] 。 なお『ロ?ドモナ?ク』、『ブランディッシュ』のいずれも最初から PC-9800シリ?ズ 向けに??され、 PC-8800シリ?ズ を含む8ビットPC機種には移植されなかった。このことは80年代のファルコムの多くのゲ?ムソフトで見られた「最初にPC-88向けに??され、いずれPC-98を含む他機種に移植版が??される。」というリリ?スのあり方から?化がうかがえる出?事であった。?際に以降90年代のファルコムは、Windows向け開?メインに移行するまでは、PC-9800シリ?ズ向けを主軸としたゲ?ムソフト開??販?に切り替わった。

1992年(平成4年)には『 ドラゴンスレイヤ?英雄??II 』を??し、本作をもってPC-8800シリ?ズ向けの新作リリ?スは最後となった [53]

1993年(平成5年)11月に原案ファルコム?開?及び販? トンキンハウス で、 ス?パ?ファミコン (SFC) 向けにイ?ス最新作『 イ?スIV MASK OF THE SUN 』が??された [54] 。同年12月には原案ファルコム?開?及び販?ハドソンで、PCエンジン CD-ROM 2 向け『 イ?スIV The Dawn of Ys 』が??された [54] 。このようにイ?スシリ?ズ最新作が異なる二社による開??販?で、?容も異なる二作が??されるという珍しい事態となった。

1994年(平成6年)2月にはPCエンジンCD-ROM 2 向けに自社開?した『 風の??ザナドゥ 』が、 日本電?ホ?ムエレクトロニクス による販?でリリ?スされた [55] 。なお、1993年?の『風の??ザナドゥ』開?完了後、その??を待たずして長年ファルコムを支え?けた木屋義夫がファルコムを退社している [15] 。同年3月にはPC-98用『 英雄??III 白き魔女 』を??した [56] 。同年6月には『 ぽっぷるメイル 』(SFC版) を??した。

1995年(平成7年)4月には、PC-98向けに『ザナドゥ』の リメイク である『 リバイバルザナドゥ 』を??した [49] 。本作は以降ファルコムが立て?けに過去作品のリメイク作を開??販?する契機となった。同年6月にはPCエンジン向けに『 風の??ザナドゥII 』を、副題「The Last of Dragon Slayer」として??し [49] 、本作をもってドラスレシリ?ズが完結した。『風の??ザナドゥII』は開??販?ともにファルコム名義で初の家庭用での新作リリ?スとなった。家庭用ゲ?ム機への?入が?れた理由について、?時の加藤社長はのちに「パソコンソフトのほうが家庭用ゲ?ムより?純に儲かったから(利益額ではなく“利益率”が良かったから)」と述べている [57] 。さらに、この年には、セガとの 共同出資?社 であったセガ?ファルコムも解散した。

1996年(平成8年)10月にはブランディッシュシリ?ズ4作目の『 ブランディッシュVT 』を??し [58] 、本作がファルコムから??された最後のPC-98向け作品となった。?く同年12月には、リメイク作品『 ロ?ドモナ?クオリジナル 』を??し [59] Microsoft Windows に初?入した。同年は、これまで?産PC向けのゲ?ムソフト開??販?がメインだったファルコムにとって、新作ソフトリリ?ス先のタ?ニングポイントとなった。また、後に映?監督として??のヒット作を生み出すことになる 新海誠 が正社員として入社したのもこの年である [60]

1997年(平成9年)12月には シミュレ?ションRPG ヴァンテ?ジ?マスタ? 』第1作を??し [49] 、以降シリ?ズ作品の??を重ねる。本作がファルコム初の Windows 向けに新規開?されたタイトルであり、以降 Windows 向けのソフトウェア開?が本格化した。

1998年(平成10年)4月には『イ?ス』のリメイク作『 イ?スエタ?ナル 』を??した [49]

1999年(平成11年)10月に 韓? ソフトマックス 社が制作したRPG『 西風の狂詩曲 』を日本向けにアレンジして??した [49] [61] 。以降『月影のデスティニ?』『 ア?クトゥルス 』『 幻想三?誌 』と?く、 東アジア のゲ?ムソフトの日本向け ロ?カライズ を開始した。

2000年代

2001年(平成13年)11月に、?「日本ファルコム株式?社」からゲ?ムソフトの企?、制作、開?及び販?業務を分割し、現在の「日本ファルコム株式?社」が設立された [5] 。代表取締役社長に 山?伸治 が就任した [62] 。??社は「株式?社ファルコム」へ商??更し、 IT 基礎?究や投資事業等を行っている [63] 。同年12月には4年振りとなる新シリ?ズ『 ツヴァイ!! 』を??した [64]

2003年(平成15年)9月には『V』から8年振りとなる〈イ?スシリ?ズ〉の新作『 イ?スVI -ナピシュテムの匣- 』を??した [64] [65] 。同年 12月2日 東京?券取引所 マザ?ズ に上場した [5] [6] [64] 。同年12月19日には『ファルコムスペシャルBOX'2004』を7年ぶりに??した [66]

2004年(平成16年)6月、約4年半振りとなる〈 英雄??シリ?ズ 〉の新作『 英雄??VI 空の軌跡 [注 2] を??し、後の2006年3月に??された?編『空の軌跡SC』と共にヒット作品となった。同年12月には、3年振りとなる新タイトル『 ぐるみん 』を??した [64]

2005年(平成17年)11月にはマ?ベラスエンタ?テイメント(現? マ?ベラス) と業務提携を締結、ファルコム作品の アニメ?ション 制作などメディアミックス展開をはじめ、 ゲ?ムミュ?ジック CDの販?、ゲ?ムソフトの海外販?などを行っていくこととなった [67] [68] 。また、 ボ?ステック 社の名作 レリクス の?編であるARPG『 RINNE 』の開?も行なった(??元は ソフトバンクBB [69]

2006年(平成18年)6月、『 ぐるみん 』の移植によって PlayStation Portable (PSP) へ自社開?で?入した [64] [70] 家庭用ゲ?ム機 向けに自社開????するのは『 イ?スV -失われた砂の都ケフィン- 』以?11年振り [注 3] 。同年9月の『FC』より順次、『 英雄?? 空の軌跡 』シリ?ズのPSP移植もおこなわれた [64] [71] 。PSPへの?入と平行して オンラインゲ?ム へのライセンス提供も行われ、同年11月より 電遊社 による『 ソ?サリアンオンライン 』がサ?ビス開始された [15] [72]

2007年(平成19年)代表取締役社長が 近藤季洋 に交代し、前職の山?伸治は顧問に就いた [73]

2008年(平成20年)よりPSP向けには現行PC製品の移植に留まらず、同年4月に??された『 ヴァンテ?ジマスタ?ポ?タブル 』の?な過去の作品のリメイク作品も投入をはじめた [64] 。PC向けの??は同年9月に7年振りのシリ?ズ新作『 ツヴァイ2 』のみとなり [64] 、タイトル?でPSP製品がPC製品を大きく上回った。

2009年(平成21年)3月19日には、PSP向けリメイク作品『 ブランディッシュ ?ダ?クレヴナント? 』を??し [74] 、同年7月16日にはPSP向け移植作『 イ?スI&IIクロニクルズ 』を??した [75] 。同年9月には三年弱振りとなる〈イ?スシリ?ズ〉の新作『 イ?スVII 』をPSP?用で??した [64] [76] 。『イ?スVII』は マルチプラットフォ?ム 展開すると?表していた [77] [注 4] 。PC向けには前年?表された『ツヴァイII』に新要素を追加した『ツヴァイIIプラス』、PSPからの逆移植となる『イ?スI&IIクロニクルズ』、『空の軌跡』シリ?ズの Windows 7 ??版のみとなり、新作の?表は行われなかった。同年6月にはライセンス明示などの一定?件下であればファルコムのほぼ全ての?曲を使用料無料?許諾不要でユ?ザ?が使えるようにする、「ファルコム音?フリ?宣言」を行った [78] [79] [80] 。同年??の『ツヴァイIIプラス』を最後にPC向け新作ソフトウェア開?からは撤退?態となり [81] [注 5] 、以降は家庭用ゲ?ム機用ソフトの開?に?念することになった。のちに近藤は流通から「もうPCゲ?ムを?るのは終わり」と告げられたと述べている [82] 。同社?代のパソコンソフト?上本?でも、「ツヴァイ2」が一番?かったと加藤?長が明言している [83]

2010年代

2010年(平成22年)9月30日には『空の軌跡』の?編となる『 英雄?? 零の軌跡 』をPSP向けソフトとして??した [84] [85]

2011年(平成23年)9月15日に〈イ?スシリ?ズ〉の新作 [注 6] イ?ス -セルセタの樹海- 』で PlayStation Vita (PS Vita)へと?入することを?表した [86] [87] 。 9月29日には『零の軌跡』の?編となるPSP向けソフト『 英雄?? 碧の軌跡 』を創立30周年記念作品 [88] として??した [89]

2012年(平成24年)7月に PSP用ソフト『 那由多の軌跡 』、9月には、PlayStation Vita用ソフト『 イ?ス -セルセタの樹海- 』を??した [90] [91] 。同年10月18日に『英雄?? 零の軌跡』のフルボイスリメイク版として、PlayStation Vita用ソフト『英雄?? 零の軌跡 Evolution』が、 角川ゲ?ムス から??された [92] 。同年12月13日には PS3 初?入となる『英雄?? 空の軌跡FC:改 HD EDITION』を??した [93] [94]

2013年(平成25年)9月26日には PlayStation 3 (PS3)およびPlayStation Vita(PS Vita)のマルチプラットフォ?ムとなる『 英雄?? 閃の軌跡 』を??した [95] [96]

2014年(平成26年)6月12日に『英雄?? 碧の軌跡』のPS Vitaリメイク版である『英雄?? 碧の軌跡 Evolution』が、角川ゲ?ムスから??された [97] 。 同年9月1日、PlayStation Vita、及び初の PlayStation 4 への?入となるマルチプラットフォ?ムソフト、〈イ?スシリ?ズ〉の新作を2015年に??する旨を公開した [98] [注 7] 。 同年9月25日には『英雄?? 閃の軌跡』の?編となる『英雄?? 閃の軌跡II』を、PS3およびPS Vita用ソフトとして??した [99]

2015年(平成27年)6月に、角川ゲ?ムスから『空の軌跡FC』のフルボイス版となる『英雄?? 空の軌跡FC Evolution』がPlayStation Vita用ソフトとして??された [100] 。同年12月10日には、同じく『空の軌跡SC』のリメイク作品である『英雄?? 空の軌跡SC Evolution』が??された [101] 。同年9月30日に、アクションRPG『 東?ザナドゥ 』がPlayStation Vita用ソフトとして??された [102] 。『東?ザナドゥ』はファルコムにとって初の "日本を舞台にした 現代劇 ゲ?ム作品" となる [103] 。 同年12月には『英雄?? 閃の軌跡』の第3作となる『英雄?? 閃の軌跡III』の制作が決定したことを?表した [104]

2016年(平成28年)7月14日には、角川ゲ?ムスより『空の軌跡 the 3rd』のリメイク作品である『英雄?? 空の軌跡 the 3rd Evolution』が??され [105] 、同年7月21日にイ?スシリ?ズの?編である『 イ?スVIII 』が、PS Vita用ソフトとして、 PlayStation 4 (PS4)版に先?け??された [106] [107] 。同年8月、軌跡シリ?ズの新作としては初のオンライン ブラウザ?RPGとなる『 英雄?? ?の軌跡 』が USERJOY によって開?され、同じくUSERJOYによる運?でサ?ビス開始された [107] [108] [109] 。同年9月8日には『東?ザナドゥ』のPS4版となる『東?ザナドゥ eX+』を??した [110]

2017年(平成29年)9月28日にはPlayStation 4用ソフトである『英雄?? 閃の軌跡III』を??した [111]

2018年(平成30年)9月27日には閃の軌跡シリ?ズ完結編の「英雄?? 閃の軌跡IV」PlayStation 4版を??した [112] 。11月12日には、「 イ?スVII 」の世界?をベ?スとしたスマ?トフォン向けアプリ「イ?ス アルタゴの五大?」を日本ファルコムがライセンスを提供しUSERJOYグル?プが開?し、香港?台??マカオにてサ?ビス開始した。 [113] また、11月13日には、日本ファルコムからライセンスを供?された USERJOY グル?プが開??運?を手掛けるオンラインスト?リ?RPG「英雄?? ?の軌跡」をベ?スとしたスマ?トフォン向けタイトル「英雄?? 星の軌跡」のサ?ビスが、同じくUSERJOYグル?プによって、台??マカオ?香港にて開始された [114] [115]

2019年(令和元年)9月26日には、イ?スシリ?ズ第9作目となる『 イ?スIX 』PlayStation 4版を??した [116]

2020年代

2020年(令和2年)8月27日、軌跡シリ?ズの新作として『 英雄?? 創の軌跡 』PlayStation 4版を??。

2021年(令和3年)6月24日、2012年にPlayStation Portable版として??した『那由多の軌跡』のPlayStation 4移植版となる『那由多の軌跡:改』を??。同年7月20日、日本ファルコムよりライセンス供?を受けた Restar Games が初の本格的なスマ?トフォン向けタイトルとして『イ?ス6 オンライン?ナピシュテムの匣?』を正式リリ?ス。同年9月30日、軌跡シリ?ズの新作『 英雄?? 黎の軌跡 』を??。同年11月26日、 Nintendo Switch へのサ?ドパ?ティ??入を表明 [117]

2022年(令和4年)5月26日、Nintendo Switch自社?入タイトル第1?として『那由多の軌跡 アド?アストラ』を?? [118] 。任天堂プラットフォ?ムへの自社販?によるソフトウェア供給は『 イ?スV 失われた砂の都ケフィン 』(1995年)以?、約四半世紀ぶりとなる。同年9月29日、軌跡シリ?ズの新作『英雄?? 黎の軌跡II -CRIMSON SiN-』を??。

2024年(令和6年)9月26日、軌跡シリ?ズの新作『英雄?? 界の軌跡 -Farewell, O Zemuria-』を??予定。

コンピュ?タゲ?ム作品

主要作品として3作以上が??されたシリ?ズを?げる。この他の作品については 日本ファルコムのコンピュ?タゲ?ム作品一? を?照。

かつて在籍した社員

各職種ごとに50音順。括弧?の名前は在籍時の名前。

ゲ?ムクリエイタ?

イラストレ?タ?

サウンドクリエイタ?

  • 石川三?子 - 『ドラゴンスレイヤ?IV』『ソ?サリアン』『ドラゴンスレイヤ?英雄??I/II』『イ?ス I?V』『ダイナソア』『ぽっぷるメイル』等 作曲

日本ファルコムの役員として在籍しているのでコメントアウト。

  • 川合?明 - 『ドラゴンスレイヤ?英雄??』『ダイナソア』 作曲
  • KIM'sSOUNDROOM (金田直樹) - 『ブランディッシュシリ?ズ』『英雄?? ガガ?ブトリロジ?(PC-98版のみ)』『風の??ザナドゥシリ?ズ』『ぽっぷるメイル(SFC版)』『イ?スIV』『イ?スV』 作曲
  • 阿部隆人 - 『ザナドゥ シナリオII』『太陽の神殿 アステカII』『ロマンシア』作曲
  • 古代祐三 - 現 エインシャント 代表取締役。『ザナドゥ シナリオII』『ロマンシア』『ドラゴンスレイヤ?IV』『ソ?サリアン』『イ?ス』『イ?スII』 作曲 [30] [31] [41] [119] [128]
  • 天門 (白川篤史) - 『ブランディッシュシリ?ズ』『英雄?? ガガ?ブトリロジ?』『イ?スIV』『イ?スV』 作曲 [129]
  • 高橋俊? - 『ザナドゥ』作曲 [130]
  • デッドボ?ルP (竹下遼) - 『英雄?? 空の軌跡SC』『英雄?? 空の軌跡 the 3rd』『ツヴァイ2』作曲 [131] [132]
  • 中島タケオ (中島勝) - 『ブランディッシュシリ?ズ』『英雄?? ガガ?ブトリロジ?』『風の??ザナドゥシリ?ズ』『イ?スIV』『イ?スV』 作曲
  • 永田英哉 - 『ソ?サリアン』『イ?スII』作曲 [32]
  • まつもとひろし (松岡博文) - 『風の??ザナドゥシリ?ズ』『英雄?? ガガ?ブトリロジ?』『ブランディッシュシリ?ズ』 作曲 [133]
  • 柳英一朗 (村山貴英) - 『英雄?? 空の軌跡』『ぐるみん』『ザナドゥネクスト』作曲
  • ?山紗希 - 『ツヴァイ2』『イ?スVII』『英雄?? 零の軌跡』『英雄?? 碧の軌跡』『那由多の軌跡』『英雄?? 閃の軌跡』『英雄?? 閃の軌跡II』作曲

その他

脚注

注?

  1. ^ 後にFalcom Sound Team jdkに表記?更。
  2. ^ 後の『英雄?? 空の軌跡FC』。
  3. ^ 開?だけであれば1998年の『ファルコムクラシックスII』以?8年振り。
  4. ^ 2021年9月11日現在、ファルコムによる『イ?スVII』PSP以外の機種への展開は?現されていない。
  5. ^ 中?など一部地域の市場では、現地のパブリッシャ?にWindows向けソフトのライセンスを提供するケ?スはある。中?の場合だと SINA Corporation がライセンス提供先に該?する。
  6. ^ イ?スIV 』に該?する作品だが、『IV』はライセンス提供作品のみが??されており、自社開?した作品は本作が初となるため新作として扱っている。
  7. ^ イ?スシリ?ズの新作は?際には2015年に??されておらず、2016年7月の『イ?スVIII -Lacrimosa of DANA-』??まで持ち越された。

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外部リンク