山根公利

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山根 公利 (やまね きみとし、 1966年 - )は、 日本 メカニックデザイナ? [1] 島根? 川本町 出身 [2] 、同? 浜田市 在住 [3]

代表作は『 カウボ?イビバップ 』、『 無限のリヴァイアス 』、『 天空のエスカフロ?ネ 』、『 ガンダム 』シリ?ズなど [1] [3]

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江津工業高校 在?中から アニメ誌 アニメック に投稿した?が?載され、卒業を機にアニメの世界で自分の?のセンスを試そうとアニメ科がある 東京 千代田工科芸術?門?校 に入? [4] [5] 新聞??生 として?きながら2年間通い、?を?んだ [4] [5] 。在?中に自分は アニメ?タ? には向いていないと感じ、 ガンダムシリ?ズ のデザインを??した 大河原邦男 などが先?者として確立した「 メカニックデザイン 」という仕事を意識し始める [4] [5]

主に SFアニメ の制作に?わるアニメ?ション企??社 ア?トミック に連絡を取り [注 1] 、同社に出入りするようになる [4] [6] 。20?で?門?校を卒業すると、そのままア?トミックの所? [注 2] となる [7] 。そこで 荒牧伸志 ?沼秀樹 園田健一 らの指導を受けながら、 OVA をメインにアニメ?ションのメカデザインを行なうようになった [6] [7] 。また アメリカ フランス など海外との 合作 作品に?加し、 パリ に?在していたこともある [7]

タツノコプロ の『 新造人間キャシャ?ン 』や『 科?忍者隊ガッチャマン 』の リメイク 版に?わった後、 出?裕 に?をかけられて [注 3] 機動武??Gガンダム 』に企?段階から?加 [6] 。ガンダムシリ?ズを制作する アニメスタジオ サンライズ に出入りするようになって人脈も出?たため、1994年に フリ?ランス として?立した [5] [6] [7] 。『Gガンダム』の設定や?容が大きく?更されていく中、誘った方の出?は途中で降りたものの、山根本人は最後まで??して?わった [6] 。また『Gガンダム』には初代ガンダムのデザイナ?だった大河原邦男も?加しており、デザインでは彼の線を?似て描いた部分もある [8]

次に『Gガンダム』のプロデュ?サ?だった 南雅彦 から『天空のエスカフロ?ネ』のメカデザインをオファ?され、初めて主役ロボットのデザインを??する [6] [7] 。ただし、メインデザイナ?となっているものの、監督の 河森正治 との共同デザインという要素が?い [9] 。主役や敵役のロボットの原案は河森であり、基本的な形やデザインコンセプトは彼が考えてラフデザインも出?ていたため、山根は自分の仕事は「スタイリング [注 4] 」と語っている [6] [11]

『カウボ?イビバップ』に企?段階から?加 [12] 。デザイナ?として初めてメカのコンセプトから作り上げた [13] [注 5] 。再び南プロデュ?サ?に呼ばれて複?のデザイナ?によるオ?ディションに?加 [6] 。監督の 渡?信一? に?に入られて作品に登場するメカのデザインを一任された [5] [12] 。第19話「ワイルド?ホ?セス」ではメカデザイナ?というポジションを超え、スト?リ?の プロット を山根自身が提案した [14] 。作品が大ヒットしたことで、自身もメカニックデザイナ?として知名度を上げた [5]

『無限のリヴァイアス』でも初期段階から?加し、コンセプト作りから手掛けた [15] [注 6]

アルジェントソ?マ 』では、世界?を象?する人型メカのザルクをはじめ、 航空機 のほとんどや施設などのデザインを手掛けた [17] [注 7]

しかし、その一連の野心的な作品のあと、アニメ業界全?でメカデザインが固定化し始め、自由な?想で描いたデザインが通らないことが多くなってきた [5] [19] 。仕事にマンネリ感や閉塞感を感じ、自分を見つめ直すために一度東京を離れて故?に?ってみようと考えるようになった [2] [16] 。東京の情報の多さは魅力的だったが、自分の良さは情報量の少ない島根で鍛えられたところがあるのではないかと考え、一度自分をリセットしたかったというのも理由の一つだった [2] 。そして2000年に34?で地元の島根に?ると、結婚して浜田市に?い土地を見つけて家を構えた [5] [注 8] 。最初はアニメの仕事をやめてもいいという?悟だったが、 インタ?ネット の普及で?像デ?タのやり取りなどが容易になったことで、その後も東京からの仕事のオファ?が絶える事はなかった [2] [5]

人物?作風 [ 編集 ]

?在する?り物や兵器、あるいは ??映? SF映? などから色?と モチ?フ 的なものを取り入れてデザインした工業的なプロダクトを感じさせるデザインが特? [2] [20] 。クリエイタ?として常に「前と同じではいけない」「人の?似をしない」ということを考えてデザインしている [2]

?車 艦船 に造詣が深い一方、人型ロボットにはあまり興味がない [1] [21] 。『ガンダムシリ?ズ』でも モビルス?ツ を描きたいと思ったことはなく、主役のガンダムをデザインすることもあるが、基本的には艦艇や?車??甲車などの車輛が仕事の中心である [21] [20]

地方都市で生まれ育ったためテレビのネット局が少なく、漫?やアニメに?れるチャンスもあまりなかったが、逆に島根という情報が絞られた土地で過ごしたからこそメカニックに特化できたのではないかと本人は考えている [2]

メカとの出?いはテレビで見た『 スタ??ウォ?ズ 』や『 スタ?トレック 』『 サンダ?バ?ド 』といった海外のSF映?や SFドラマ で、作品に登場する 宇宙船 のとりことなった [5] [22]

小中?生の頃は 松本零士 の『 ?場まんがシリ?ズ 』や 新谷かおる の『 ?場ロマン?シリ?ズ 』といった「 ?記物 」の漫?ばかり?んでいた [2] [23]

1970年代後半から始まる『 宇宙?艦ヤマト 』『 銀河?道999 』『 機動?士ガンダム 』『 超時空要塞マクロス 』などの アニメブ?ム で?在の兵器からアニメメカに興味が移る [5] [23]

アニメ作品では、ドラマとしては 富野由悠季 作品が一番好きで、SF好きということもあって地に足のついた『機動?士ガンダム』よりも宇宙規模のスケ?ルの大きな『 ??巨神イデオン 』の方が好み [6]

大河原邦男が確立した「メカニックデザイナ?」という職業に憧れてアニメ業界に入り、現在でも大河原を目標にしているという [8]

影響を受けた人物は出?裕と河森正治。出?は人とのコミュニケ?ションに積極的で、プロデュ?サ?として人材を?掘してふさわしい?社に紹介していく部分を尊敬している [6] 。河森からはメカニックのデザインや世界?、コンセプトをまとめる考え方を?んだ [6]

趣味は 釣り ?車 バイク など [1] [16] 。チャンスがあれば?際の 自動車 のデザインもやってみたいと思っている [19]

?加作品 [ 編集 ]

テレビアニメ [ 編集 ]

1989年
1990年
1994年
1995年
1996年
1998年
1999年
2000年
2002年
2004年
2005年
2006年
2007年
2012年
2014年

OVA [ 編集 ]

1986年
1991年
1993年
1994年
1996年
2004年
2006年
2009年
2015年

劇場アニメ

1998年
2005年
2010年
2013年
  • SHORT PEACE 「武器よさらば」(メカニカルデザイン)
2017年
2021年
2022年
2024年

Webアニメ [ 編集 ]

2008年
2024年

漫? [ 編集 ]

1994年
  • ダ?クマドンナ(メカニックデザイン)
1999年
  • カウボ?イビバップ(メカニックデザイン)

小? [ 編集 ]

2001年

ビデオゲ?ム [ 編集 ]

1995年
1997年
  • 天空のエスカフロ?ネ(メカニックデザイン)
1999年
2000年
  • ヴェルベットファイル(メカニックデザイン)
2005年
2006年
  • GALAXY ANGEL II 絶?領域の扉(メカニックデザイン)
2007年
  • GALAXY ANGEL II 無限回廊の鍵(メカニックデザイン)
2009年
  • GALAXY ANGEL II 永劫回?の刻(メカニックデザイン)

脚注 [ 編集 ]

注? [ 編集 ]

  1. ^ アニメ『 メガゾ?ン23 』の設定資料本に電話番?が載っていた。
  2. ^ 福利厚生 のある雇用ではなく籍だけを置くかたち。
  3. ^ 山根の他の作品での仕事を見て誘ったという。
  4. ^ デザインを元にしたアレンジのこと。アニメにおいてデザインと呼べるのは基本コンセプトから創ったもののみで、ある程度形が出?ているものをアレンジするのはスタイリングだという考え方 [10]
  5. ^ ア?トミック時代は?沼秀樹や荒?伸志、『エスカフロ?ネ』は河森正治のコンセプトの下で仕事をしていた [13]
  6. ^ 「ヴァイタルガ?ダ?」などの登場メカの名?も考えた [16]
  7. ^ ただし、ザルクのデザインは 片山一良 監督のイメ?ジがかなり出?上がっていて、そこにメカ的な?得力を加える仕事だった [17] 。航空機も片山監督のアイデアスケッチがあった [18]
  8. ^ 車を趣味にしていることもあり、そこなら ガレ?ジ も作れるので、趣味を活かせて仕事に?する「?換点」にもなるのではないかと考えた [2]
  9. ^ 英題は『 Shadow Squadron 』。

出典 [ 編集 ]

  1. ^ a b c d 『メカ?鑑』 2008 , p. 189.
  2. ^ a b c d e f g h i 「ビバップ」山根公利&IZM designworks?直良有祐が語る「島根で?く」ということ―島根クリエイタ??談 ”. インサイド . イ?ド (2020年1月10日). 2024年3月11日 ??。
  3. ^ a b "アニメの「メカ」地方で描く 自身の原点、作品に?める - Myway - 島根" . 日?新聞 . 日本??新聞社. 2022年4月5日 . 2023年11月22日?? 初出:『 日?産業新聞 』2022年4月5日、?き方 面。
  4. ^ a b c d 『メカ?鑑』 2008 , p. 191.
  5. ^ a b c d e f g h i j k 市野塊 (2020年3月2日). “「オリジナルのメカを」 デザイナ?山根公利さん” . 朝日新聞 . https://www.asahi.com/articles/ASN3174WPN2XPTIB00Z.html 2024年3月11日 ??。  
  6. ^ a b c d e f g h i j k クリエイタ?インタビュ? 第17回 『カウボ?イビバップ』メカニカルデザイン 山根公利<前編> ”. サンライズワ?ルド . サンライズ (2023年5月10日). 2024年3月11日 ??。
  7. ^ a b c d e 『メカ?鑑』 2008 , p. 192.
  8. ^ a b "メカニックデザイナ? 大河原邦男展「大河原邦男×山根公利 ト?クショ?」レポ?ト" . GUNDAM.INFO . バンダイナムコフィルムワ?クス. 2016年6月1日 . 2023年11月22日??
  9. ^ 『メカ?鑑』 2008 , p. 50.
  10. ^ 『メカ?鑑』 2008 , p. 199.
  11. ^ 『メカ?鑑』 2008 , pp. 192?193.
  12. ^ a b 『メカ?鑑』 2008 , p. 193.
  13. ^ a b 『メカ?鑑』 2008 , p. 18.
  14. ^ 『メカ?鑑』 2008 , p. 40.
  15. ^ 『メカ?鑑』 2008 , p. 82.
  16. ^ a b c 『メカ?鑑』 2008 , p. 201.
  17. ^ a b 『メカ?鑑』 2008 , p. 86.
  18. ^ 『メカ?鑑』 2008 , p. 95.
  19. ^ a b 『メカ?鑑』 2008 , p. 195.
  20. ^ a b 『メカ?鑑』 2008 , p. 194.
  21. ^ a b 『メカ?鑑』 2008 , p. 103.
  22. ^ 『メカ?鑑』 2008 , p. 198.
  23. ^ a b 『メカ?鑑』 2008 , p. 190.
  24. ^ カウボ?イビバップ : 作品情報 ”. アニメハック. 2020年12月3日 ??。
  25. ^ 無限のリヴァイアス :作品情報 ”. アニメハック. 2020年5月27日 ??。
  26. ^ スタ?シップ?オペレ?タ?ズ : 作品情報 ”. アニメハック. 2020年10月14日 ??。
  27. ^ タイドライン?ブル? ”. テレコム?アニメ?ションフィルム. 2016年6月3日 ??。
  28. ^ “『劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス』に?くノイタミナム?ビ?第2?「Project Itoh」『虐殺器官』メインキャスト?表!” . M-ON! Press. (2015年7月23日) . https://web.archive.org/web/20150724163703/http://www.m-on.press/lisani/0000018833 2015年7月24日 ??。  
  29. ^ “「ガンダム 閃光のハサウェイ」前?り特典にポストカ?ド、40周年イラストを使用” . コミックナタリ? (ナタ?シャ). (2019年7月18日) . https://natalie.mu/comic/news/340216 2019年7月18日 ??。  
  30. ^ STAFF ”. 劇場版『機動?士ガンダムSEED FREEDOM』公式サイト . バンダイナムコフィルムワ?クス. 2023年7月3日 ??。
  31. ^ 劇場版『機動?士ガンダムSEED FREEDOM』2024年1月26日全?ロ?ドショ?決定!ティザ?ビジュアル&第1?PV公開! ”. GUNDAM.INFO . バンダイナムコフィルムワ?クス (2023年7月2日). 2023年7月3日 ??。
  32. ^ 「ガンダム 復讐のレクイエム」炎の中をガンダムEXが闊?する本予告、配信は秋 ”. コミックナタリ? . ナタ?シャ (2024年3月23日). 2024年3月23日 ??。

?考文? [ 編集 ]

外部リンク [ 編集 ]