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"マスタ?ハンド"
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ニュ?ス
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書籍
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スカラ?
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CiNii
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J-STAGE
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NDL
·
dlib.jp
·
ジャパンサ?チ
·
TWL
(
2022年3月
)
|
マスタ?ハンド
(Master Hand)は、
任天堂
の
コンピュ?タゲ?ム
『
大??スマッシュブラザ?ズシリ?ズ
』に登場するボスキャラクタ?で、
大??スマッシュブラザ?ズシリ?ズ
共通のボスキャラクタ?。
この項目では相方の
クレイジ?ハンド(Crazy Hand)
、および謎の存在である
マスタ?コア(Master Core)
についても記載する。
マスタ?ハンド
[
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]
『スマッシュブラザ?ズ』の世界(『
大??スマッシュブラザ?ズX
』では、“
この世界(This World)
”という名?が付けられている)を創った創造主であり、外見は白い手袋をした人間の右手そのもの(手首や腕は無い)。シリ?ズの初代
最終ボス
。『
大??スマッシュブラザ?ズシリ?ズ
』の一人用ゲ?ム?において「終点」と呼ばれるステ?ジで最後に待ち構えており、不?味な笑い?とともに登場する。?いファイタ?(プレイヤ?)との?いを好んでいる。
他のキャラクタ?と違い、吹っ飛ぶことは無い。その代わりヒットポイント制になっておりプレイヤ?はマスタ?ハンドに一定%分のダメ?ジを?えることでマスタ?ハンドを倒すことができる。ヒットポイントは『64』で全レベルにおいて300で固定、『DX』以降はレベルに?じて?動
[1]
。『64』のみ、?破と同時にダメ?ジ表記が?ける演出がある。常時空中に浮いているため、空中攻?が主な攻?手段となる(背が高いキャラであれば、地上攻?でも?たるものがある)。『
大??スマッシュブラザ?ズDX
』以降は「シンプル」モ?ドでの最終ボスとして登場、更に一定の?件を?たすと
クレイジ?ハンド
が登場し、協力攻?を仕掛けてくる(マスタ?ハンドとクレイジ?ハンドの組み合わせを?手と呼ぶこともある)。
??以外に『
ニンテンドウオ?ルスタ?!大??スマッシュブラザ?ズ
』のオ?プニングデモの最初のシ?ンにも登場している。
『
X
』のアドベンチャ?モ?ド『?空の使者』におけるマスタ?ハンドについては、
?空軍
を?照。
マスタ?ハンドおよびクレイジ?ハンドの素性に?しては、後述のように作中の「フィギュア名鑑」にてマスタ?ハンドは『創造心の化身』
[2]
、クレイジ?ハンドは『破?心の化身』
[3]
と書かれているのみで、存在意義や目的は謎に包まれている。ただし、『X』のアドベンチャ?モ?ド『?空の使者』における公式ウェブサイト『
スマブラ拳!!
』で明かされた裏設定では「大??の舞台となる“この世界”と、その外部の世界である“?空間”の?方を行き?できるとともに、?空間に存在することが出?る」「マスタ?ハンドはどちらかというと?空に近い存在である」ということなどが述べられており
[4]
、「ゲ?ム外部からの何か」であることが示唆されている。
『
SP
』のアドベンチャ?モ?ド「?火の星」では光の化身「キ?ラ」に操られた上に多?のコピ??を生み出されファイタ?達を全滅寸前に追い?んでしまう。だが絶望的?況から這い上がり決?の空間に舞い?ったファイタ?達によってスピリットごと解放されたことで正?に?り、ファイタ?達を支援するべく「キ?ラ」と闇の化身「ダ?ズ」のコピ?ファイタ?達をなぎ倒す。その際、1度のみプレイヤ?がマスタ?ハンドを操作できる。
『星のカ?ビィ』?連
[
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]
『
星のカ?ビィ 鏡の大迷宮
』にもコラボで登場する。マスタ?ハンドは中ボスとして登場し、倒してカ?ビィが吸い?むことで「スマブラ」の
コピ?能力
を得ることができる。その後レベル9のボスとしてクレイジ?ハンドとともに?手で現れる。この時は?者とも、倒すと爆?してしまうため吸い?むことができない。
マスタ?ハンドの攻?方法は『
星のカ?ビィ ス?パ?デラックス
』のボス、魔人ワムバムロックといくつか似ている所があるが、マスタ?ハンドと魔人ワムバムロックをデザインしたのが?方とも
?井政博
であるため
[5]
。
『
カ?ビィのグルメフェス
』にはマスタ?ハンドのような見た目のキャラクタ?が登場するが、『鏡の大迷宮』のようにキャラクタ?名が表示されるわけではないため?際にマスタ?ハンドなのかは不明である。また、こちらもマスタ?ハンドか不明であるものの、『
星のカ?ビィ
』(初代)をはじめ、シリ?ズ作品では、ゲ?ムオ?バ?時コンテニュ?かゲ?ムエンドを選ぶ選??面に、巨大な手が登場するのが定番となっていて、こちらも、動作の一部がマスタ?ハンドと共通している。
クレイジ?ハンド
[
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]
『
大??スマッシュブラザ?ズDX
』から登場した
?しボス
。
名前通りクレイジ?な(狂った)動きをする。マスタ?ハンドが手袋をした右手なのに?し、クレイジ?ハンドは左手である。『DX』においては一人用ゲ?ム「シンプル」にて難易度ノ?マル以上かつノ?コンティニュ?で、ゲ?ム開始から一定時間?にマスタ?ハンドのHPを半分減らした時点で??中に?入し、プレイヤ?に襲いかかる。登場時の笑い?がマスタ?ハンドよりも激しい他、本作に限りストックアイコンが登場する度に?わるといった特?がある。一人用ゲ?ム「イベント?」のLv.50「最終決?」では最初から?手で登場する。
マスタ?ハンドに比べると風?わり(=クレイジ?)な攻?を持ち、そのワザのほとんどが炎?氷?電?などといった打?以外の?性を持っている。
また「フィギュア名鑑」では『破?心の化身』と記されており、『創造心の化身』と記されているマスタ?ハンドとは正反?な役割を持つ。通常は別?に攻?を仕掛けてくるが、たまに協力して?手ならではの攻?をしかけてくる。
『大??スマッシュブラザ?ズX』でも、難易度むずかしい以上で一定時間?にノ?コンティニュ?で終点までたどり着くと、最初からマスタ?ハンドと同時に出現する。他にも若干マスタ?ハンドより?のト?ンが高くなっているなど、『DX』よりもマスタ?ハンドとの?別が明確になされている。アドベンチャ?モ?ド『?空の使者』には全く登場しないが、競技場の「ボスバトル」ではステ?ジの1つとして、クレイジ?ハンドとの
一騎討ち
が存在する。
『
大??スマッシュブラザ?ズ for Nintendo 3DS / Wii U
』では出現?件が非常に緩くなり、ホンキ度3.0以上で「シンプル」をプレイすることでマスタ?ハンドとクレイジ?ハンドが?方登場するようになる(3DS版のみ、ホンキ度が3.0~7.9の間でマスタ?ハンド??のル?トが選?できる)。過去作で別?だったHPがマスタ?ハンドと共用になっている。さらに後述するマスタ?コア出現?件を?たしていると、それぞれの耐久力は?質的に過去作の半分以下になる。
Wii U版?用モ?ド『オ?ダ?』のクレイジ?サイドでは、任意選?する最終?で必ず?うことになり、それまでのタ?ン?によってクレイジ?ハンド??、CPUファイタ?1人×2、CPUファイタ?2人と?化する。このバトルに勝つとそれまでに獲得したフィギュア、カスタマイズパ?ツ、ゴ?ルドを?取りできるが、それまでに負けると一部を??されてしまう。ただし敗北までにかけたタ?ン?が少なすぎる場合は??されないこともある。
『
大??スマッシュブラザ?ズ SPECIAL
』では勝ち上がり??、アドベンチャ?モ?ドのボスとして登場。勝ち上がり??では
ファルコ
と
ケン
の最後の??相手を務める他、彼らを含む過半?のファイタ?がホンキ度7.0以上で最終決?に臨む際にマスタ?ハンドとタッグを組み最後の??相手として現れる。アドベンチャ?モ?ドでは闇の化身「ダ?ズ」に操られた上に?多のコピ??を生み出されており、一部のコピ??が何度かファイタ?達の前に立ちはだかる。「ダ?ズ」と「キ?ラ」の最終決?時には操られたクレイジ?ハンド本人も登場し「キ?ラ」軍勢と?いを繰り?げるが、ファイタ?達が彼を倒すと正?に?り、ファイタ?達の支援に回る。
『星のカ?ビィ 鏡の大迷宮』ではレベル9のボスとして、マスタ?ハンドと共に登場。倒すと爆?するため、吸い?むことはできない。
マスタ?コア
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]
『
大??スマッシュブラザ?ズ for Nintendo 3DS / Wii U
』に登場する?しボス。
「シンプル」においてホンキ度5.1以上でマスタ?ハンド&クレイジ?ハンド?に臨み、HPを一定値まで減らすとマスタ?ハンドの中から突き破って現れる謎の存在(そのため、マスタ?ハンドやクレイジ?ハンドの?力は表示されているHPの半分程度)。本?の見た目はスマッシュボ?ルを?色させたような虹色に輝く球?の形をしている。
コア(核)を中心に「スウォ?ム」と呼ばれる煙や霧のような謎の?い物質をまとっており、スウォ?ムを?形させることで??な姿へと擬態(?身)を行う。これまでのボスとは異なり、ダメ?ジ?値が表示されることが一切ない(『Wii U』では?力の表示?そのものが非表示、『3DS』では?力の表示?にスウォ?ムがかかって見られないようになっている)が、ダメ?ジを?えるに連れて身に纏うスウォ?ムが少しずつ吹き飛ばされていく演出がある。
ホンキ度に?じてスウォ?ムの質量=形態?とHP?量が?加して、ホンキ度が高い順に巨人(
マスタ?ジャイアント
)?魔?(
マスタ?ビ?スト
)?刀?(
マスタ?エッジズ
)へと擬態してそれぞれの形態で異なる攻?を行う。
HPを削っていくと、最終的には現在使っているファイタ?の一回り大きい姿?能力を模した姿(
マスタ?シャドウ
)へと擬態し、一定のダメ?ジを?えるか場外に落とすとコア本?が出現してステ?ジ中心に居座り、攻?で動かされた際に中央に?る以外は全く攻??移動を行わなくなる。
『3DS』のみ、このコア?態で初めてダメ?ジ%が可視化(0%からスタ?ト)され、それを場外へ吹き飛ばせばマスタ?コアを倒したことになり、ゲ?ムクリアとなる。ただしコア?態で長時間?過すると『X』の
タブ?
が使用するOFF波動に似た全?場外攻?を行う。この攻?は緊急回避によって回避可能で5回凌ぐとマスタ?コアが自爆し、ゲ?ムクリアとなる。
Wii U版のひとり用では、特定ホンキ度以上でマスタ?シャドウを?破した際に?の最終形態である要塞形態(
マスタ?フォ?トレス
)が登場。終点の右側に迷宮が形成され、プレイヤ?は?魚敵を倒しながらコア破?を目指して最深部に進んでいく。ほとんど?部での?いになるので場外になる事はないが、先に進む?にデンジャ?ゾ?ンが登場してくる。この形態で現れる?魚敵は3DS版のフィ?ルドスマッシュの?魚敵(スタルフォス、ダリオス、プラズマウィスプ、ジ?マ)と同じ特?を?せ持つ。
???優
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]
脚注
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]
- ^
『DX』と『X』では最低難易度の場合は150、最高難易度の場合は360(後述のクレイジ?ハンドも登場した場合は合計720)となる。
- ^
マスタ?ハンドのフィギュアの入手?件は、『DX』では一人用ゲ?ム「シンプル」モ?ドを難易度ハ?ドまたはベリ?ハ?ドでクリアすること(ただしコンティニュ?不可)、『X』では「シンプル」をクリアしたキャラクタ?が20人を超えること(難易度不問)、である。
- ^
クレイジ?ハンドのフィギュアの入手?件は、『DX』では一人用ゲ?ム「アドベンチャ?」モ?ドを難易度ハ?ドまたはベリ?ハ?ドでクリアすること(ただしコンティニュ?不可)、『X』では「シンプル」を難易度ゲキむずでクリアすること(コンティニュ?可)、である。
- ^
スマブラ拳!! “?空の使者”の謎(『スマブラX』版「スマブラ拳!!」サイト?
)
- ^
アンケ?ト集計拳!!(シリ?ズ第1作目「スマブラ拳!!」サイト?)