ヒュ?マン株式?社 (英文社名: Human Corporation )は、かつて存在した 日本 のゲ?ムソフト開??社である。??者派遣事業などを?む ヒュ?マングル?プ とは?係がない。
1983年5月に鈴木長四?が6?7人のスタッフとともに設立。 ファミリ?コンピュ?タ 用ゲ?ムソフトの受託開?などを手がけた後、1989年6月に初の自社ブランドタイトルとなる『 ファイヤ?プロレスリング コンビネ?ションタッグ 』をリリ?ス。 ファイヤ?プロレスリング シリ?ズおよび1990年4月に第1作が??された フォ?メ?ションサッカ? シリ?ズはヒュ?マンの2大看板タイトルとなった。このほか、ホラ?アドベンチャ?の クロックタワ?シリ?ズ 、 トワイライトシンドロ?ム シリ?ズなども人?を博し、 ス?パ?ファミコン で??した『 セプテントリオン 』、『 ザ?ファイヤ?メン 』、『 クロックタワ? 』は映?やライブに見られる迫力と臨場感をイメ?ジしたシステム「シネマティックライブ」を取り入れていた。
また、 ア?ケ?ドゲ?ム 事業に?係して以下の 特許 を出願したほか、技術?究所では統合型3Dマルチメディアオ?サリングシステム「 Digital Loca (デジタル ロケ)」を開?。1999年には不動産販??社の 大京 と眺望シミュレ?ションソフトを共同開?している [1] 。
1998年にア?ケ?ドゲ?ム事業から撤退した際に大幅な赤字を計上。1999年9月の「 東京ゲ?ムショウ'99秋 」は出展を見合わせ [2] 、同年11月には37億900万円の負債を抱え、 東京地裁 八王子支部に 和議 を申請して事?上 倒産 した [3] 。ゲ?ムソフト事業から撤退し、?門?校事業のみで??の建て直しを?ることも?討されたが、2000年1月に再建を?念し和議を取り下げて 破産 した [4] 。主な人?タイトルの?利は スパイク が取得、開?スタッフはスパイクが新たに設立したヴァイル株式?社(2001年7月 スパイクに吸?合?)に移り、ファイヤ?プロレスリングシリ?ズ、トワイライトシンドロ?ムシリ?ズ、 爆走デコトラ?? シリ?ズなどの開?を??することとなった。
1990年に開校した、世界初と言われるゲ?ムクリエイタ?養成 ?門?校 [5] 。ヒュ?マンの本社所在地である 吉祥寺 に設立され、?初はヒュ?マン社員が講師を務めることも多かった。また同校は、1990年12月に バンダイ と設立した ベック や、1992年10月に NECホ?ムエレクトロニクス と設立した ヒュ?ネックス にクリエイタ?を供給する役割も果たした。なお、卒業制作?表で優れたアイデアを持っていると認められた?生?作品は、「?生作品商品化プロジェクト」に進む機?が?えられ、同プロジェクトからは以下の作品が誕生した。
1999年4月には2?館が完成 [6] 。また、インタ?ネットや パソコン通信 を利用した通信?育「HUMAN Multimedia Network School(HUNET)」を提供していたが、1999年には SKY PerfecTV! にてゲ?ムクリエイタ?養成講座の放送が開始された [7] 。2000年1月にヒュ?マンから ドッドウエル ビ??エム?エス に???が?渡され [8] 、ドッドウエルと パソナソフトバンク の提携に伴い同年4月1日より?校名を「パソナソフトバンク クリエイティブスク?ル」に?更した [8] 。この際に??母?が株式?社アイルに移っている。2001年8月にはパソナソフトバンクのプロフェシオへの改?に伴い、校名を「プロフェシオ クリエイティブスク?ル」に再?更したが、入?予定者?の大幅な減少を理由に2002年度の募集を中止し、2003年3月に閉校した [9] 。
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