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ゲッツェンディ?ナ?

出典: フリ?百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
ゲッツェンディ?ナ?
ジャンル アクションRPG
??機種 PCエンジン SUPER CD-ROM²
開?元 ガイナックス
スタジオアレックス
??元 NEC-HE
プロデュ?サ? ?村武伺
武田康?
松原文彦
ディレクタ? 富一成
プログラマ? 富一成
武田信孝
本田宏治
音? 大熊謙一
美術 吉成曜
福岡英典
守岡英行
赤井孝美
人? 1人
メディア CD-ROM
??日
  • 日本 1994年11月25日  ( 1994-11-25 )
テンプレ?トを表示

ゲッツェンディ?ナ? 』 ( GOTZENDIENER ) は、 1994年 11月25日 NECホ?ムエレクトロニクス PCエンジン SUPER CD-ROM² 用ソフトとして??した アクションロ?ルプレイングゲ?ム 。制作は ガイナックス 、開?は スタジオアレックス [1]

キャラクタ?デザイン を『 プリンセスメ?カ? 』( 1991年 )などを手がけた 赤井孝美 、シナリオを『 夢幻の心? 』( 1984年 )や『 ソ?サリアン 』( 1987年 )、『 ダイナソア 』( 1990年 )などを手がけた 富一成 が??している [1]

題名の「ゲッツェンディ?ナ?」とは、ドイツ語で“ 偶像崇? 者”のことを示す [1]

?要 [ 編集 ]

本企?はゲ?ム誌『 電?PCエンジン 』の連載小?として開始した。著者は 菅浩江 、連載期間は1994年2月? - 7月?。その過程でゲ?ム化が?表され、小?の完結後にソフトが??された。

ゲ?ムは?時まだ珍しかった第三者視点による斜め見下ろし型( クォ?タ?ビュ? )のレイアウトを採用している [1] 。本編中では一切の文字情報が表示されず、キャラクタ?の台詞がボイスで表現されるわけでもない [1] 。プレイヤ?は?面中のグラフィックの?化等を?りにゲ?ムを進行していく [1]


スト?リ? [ 編集 ]

主人公であるキシュ?リム?ミ?サ?は 魔神 復活の生贄として、絶海の孤島にそびえる 魔王 の城に拉致される [1] 。その救出のため、本?は 王族 のみが持てる貴?珠(キシュ?テルマピクス)の?を?えられた一人の「 勇者 」が多くの兵士たちとともに派遣される [1] が、?いの末に兵士たちは全滅し、ただ一人生き?った勇者も魔王と相討ちとなり倒れた。意識を取り?したミ?サは魔王と勇者の死?を見て?況を知り、魔王の城からひとりで?出することを決意する [1]

スタッフ [ 編集 ]

  • 監督?メインプログラム: 富一成
  • プロデュ?サ?: ?村武伺 武田康? ,松原文彦 (NECホ?ムエレクトロニクス)
  • エグゼクティブプロデュ?サ?:安田?明(NECホ?ムエレクトロニクス)
  • ス?パ?バイザ?:竹?政夫(NECホ?ムエレクトロニクス)
  • メインスタッフ:小林功一?、佐藤善美、 山根朝?
  • プログラム:武田信孝、本田宏治
  • ビジュアルシ?ン演出?原?: 鈴木俊二 [1]
  • ビジュアルシ?ン原??モンスタ?デザイン: 吉成曜 、福岡英典、 守岡英行
  • ビジュアルシ?ン動?:小野田孝?、篠倉誠一?、安藤健
  • ビジュアルシ?ンCG:菅?理子、木我浩一、星野宏典
  • ビジュアル協力:大浦孝浩、近藤良二
  • 音??SE:有限?社 ツ?ファイブ
  • 制作進行:江本祐樹、藤本弘範、安藤健
  • イラストレ?ション: 赤井孝美
  • スペシャルサンクス:高垣信宏、深川悟?、橋本博忠、?野?子 (NECホ?ムエレクトロニクス)
  • 制作: GAINAX
  • 販?: NECホ?ムエレクトロニクス

評? [ 編集 ]

評?
レビュ?結果
媒? 結果
ファミ通 22/40点 [2]
電?PCエンジン 53.75/100点
PC Engine FAN 19.1/30点 [3]

ゲ?ム誌「 ファミコン通信 」の「クロスレビュ?」では7?4?6?5の合計22点(?40点) [2] 、「 電?PCエンジン 」では50?50?60?55の平均53.75点(?100点)、「 PC Engine FAN 」の?者投票による「ゲ?ム通信簿」での評?は以下の通りとなっており、19.1点(?30点)となっている [3] 。1998年に刊行されたゲ?ム誌「超絶 大技林 '98年春版」( ?間書店 )では、「パズル的要素の?いアクション。アクションといっても格?タイプのものとは全く違う。〔 後略 〕」と紹介されている [3]

項目 キャラクタ 音? お買得度 操作性 熱中度 オリジナリティ ?合
得点 3.8 3.3 2.8 2.7 3.1 3.4 19.1

「電?世界のひみつ基地」のライタ??松田は本作のグラフィックについて肯定的に評?しており [1] 、?明を省略する手法については「〔 前略 〕?明不足といえば確かにそうなのですが、個人的には文章やセリフ以外で表現されている部分で十分なように感じました。〔 中略 〕意味深で?明不足なのはもうそういうのが「ガイナックス味」かなあと思って?にしなかった部分が大きいのかも。」と理解を示しつつも、仕掛けや鳥にのって移動する場面の?明が欲しかったと述べている [1]

また、松田はゲ?ムとしての完成度が低いことを指摘しており、バランスの調整がうまくできていればより高い評?を得られただろうと述べている [1]

?連作品 [ 編集 ]

書籍 [ 編集 ]

脚注 [ 編集 ]

  1. ^ a b c d e f g h i j k l m 松田 (2019年5月23日). “ とんがりギャルゲ?紀行 第79回:ゲッツェンディ?ナ? ”. 電?世界のひみつ基地 . 2020年2月22日 ??。
  2. ^ a b ゲッツェンディ?ナ? まとめ [PCエンジン]/ ファミ通.com ” ( 日本語 ). KADOKAWA CORPORATION . 2016年1月11日 ??。
  3. ^ a b c 「超絶 大技林 '98年春版」『Play Station Magazine』?刊4月15日?、 ?間書店 /インタ?メディア?カンパニ?、1998年4月15日、581頁、?誌26556-4/15。  

外部リンク [ 編集 ]