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パトリック?M?"パット"?ハンラハン
(Patrick M. "Pat" Hanrahan、
1954年
- )は、
アメリカ合衆?
の
コンピュ?タグラフィックス
?究者である。
スタンフォ?ド大?
コンピュ?タグラフィックス?究所のキヤノンUSA計算機科??電?工??授である。
レンダリング
アルゴリズム、
Graphics Processing Unit
(GPU)、科?の
イラストレ?ション
や可視化を中心に?究を行っている
[1]
。 2019年の
チュ?リング賞
など、??の賞を受賞している。
若年期と?育
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]
ハンラハンは
ウィスコンシン州
グリ?ンベイ
で育った。
ウィスコンシン大?マディソン校
に通い、1977年に
原子力工?
の?士?を取得
[2]
した後も、同?に在?した。1981年、同大?大?院に計算機科?のコ?スが新設されると、その講師を務めた。彼の最初の?生の一人に、美術系大?院生で現在は芸術家の
ドナ?コックス
(
英語版
)
がいる
[3]
。1980年代には、
エドウィン?キャットマル
の下で
ニュ?ヨ?ク工科大?
コンピュ?タグラフィックス?究所
(
英語版
)
や
デジタル?イクイップメント?コ?ポレ?ション
(DEC)で?いた
[4]
。その後、ウィスコンシン大?に?り、1985年に
生物物理?
のPhDを取得した
[5]
[6]
。
キャリア
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]
ピクサ??アニメ?ション?スタジオ
に1986年の設立?初から1989年まで在籍し、
RenderManインタ?フェ?ス仕?
(
英語版
)
や
RenderManシェ?ディング言語
(
英語版
)
の設計に携わった
[7]
[8]
。また、『マジック?エッグ』(1984年)、『
ティン?トイ
』(1988年)、『
トイ?スト?リ?
』(1995年)などのピクサ?作品の製作に?わった
[9]
。
1989年に
プリンストン大?
の?授に就任し、1995年に
スタンフォ?ド大?
に移った。2003年に
タブロ??ソフトウェア
を共同設立し
[10]
、現在でもチ?フサイエンティストを務めている
[11]
[12]
。
2005年2月、スタンフォ?ド大?は、
?土安全保障省
の初の地域可視化?分析センタ?に指定された。これは、情報の可視化とビジュアルアナリティクスの問題に焦点を?てたものである
[13]
[14]
。
2011年、
インテル?究所
(
英語版
)
は、ハンラハンが
インテル
のジム?ハ?レ?と共同で率いるビジュアルコンピュ?ティングセンタ?への資金提供を?表した
[15]
。
賞
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]
ハンラハンは、レンダリングとコンピュ?タグラフィックスの?究での功績により、
アカデミ?賞
を3回受賞している。1993年には、ハンラハンを含むピクサ?の創業時からの?業員が、RenderManの開?に?してアカデミ?科?技術賞を受賞した
[9]
。2004年には、半透明材料の光の
表面下散?
のシミュレ?ションの?究で、ステファン?R?マルシュナ?および
ヘンリク?ヤンセン
(
英語版
)
とともにアカデミ?技術功績賞を受賞した
[16]
。2014年には、
物理ベ?スレンダリング
(
英語版
)
の背後にある?念の形式化と?照??で、
マット?ファ?
(
英語版
)
およびグレッグ?ハンフリ?ズとともにアカデミ?技術功績賞を受賞した
[17]
。
ハンラハンは、1993年の
SIGGRAPH
でコンピュ?タグラフィックス達成賞、2003年のSIGGRAPHで「レンダリングアルゴリズム、グラフィックスア?キテクチャとシステム、コンピュ?タグラフィックスのための新しい可視化方法におけるリ?ダ?シップ」に?してスティ?ヴン?A?ク?ン賞を受賞した
[18]
。2018年ACM SIGGRAPH Academy Inaugural Classに選出された
[19]
。
IEEE VisualizationでIEEE Visualization and Graphics (VGTC)から2006年のCareer Award for Visualization Researchを受賞している
[20]
[21]
。
1999年に
全米技術アカデミ?
の?員、2007年には
アメリカ芸術科?アカデミ?
のフェロ?
[22]
、2008年には
ACM
のフェロ?に選出された。
コンピュ?タ生成?像に?する先?的な取り組みに?して、
エドウィン?キャットマル
とともに2019年の
チュ?リング賞
を受賞した
[4]
[23]
。
脚注
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]
外部リンク
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