La
risoluzione grafica
e la grandezza che quantifica il grado di dettaglio, di un'
immagine
o flusso d'immagini (video o contenuto multimediale), dato dal numero di punti immagine che la compongono linearmente (larghezza o altezza); e come la
risoluzione ottica
, e la misura di una densita lineare (non superficiale). Quindi, il termine "risoluzione", comunemente usato per indicare la dimensione superficiale di un'immagine digitale, misurata in
array
[1]
di
dots
(punti) o
picture elements
(
pixel
) disposti in
righe ed
colonne (vedi
Risoluzione dello schermo
o
Sensore fotografico
), utilizzando il risultato dell'espressione
(es: sensore da 24
Mp
), e spesso fuorviante.
La risoluzione di un'immagine
bitmap
dipende dalla densita dei pixel che la compongono.
[2]
E il concetto di risoluzione (intesa come densita) ha senso quando si parla della riproduzione di un oggetto reale (misurabile dimensionalmente), ad esempio l'immagine di una fotografia o la scansione di una pagina scritta o disegnata, ma perde di significato quando viene riferita a un file totalmente generato da un programma di
grafica vettoriale
.
[2]
Il livello di dettaglio di un'immagine digitale dipende dalla risoluzione, cioe dalla quantita di informazione che essa contiene. Ma per vedere la massima risoluzione dell'immagine, e necessario che anche il sistema di riproduzione sia in grado di mostrarla (schermo LCD, Stampante, ecc) e che abbia una dimensione reale adeguata a mostrarla ai nostri occhi. Per descrivere le varie densita di risoluzione e necessario fare alcune differenziazioni. Sebbene simili, le unita di misura della risoluzione "
DPI
", "
PPI
" e "
LPI
", si riferiscono a separati metodi di misurazione, nonostante nella pratica tendano a essere utilizzate anche interscambiandole.
[3]
- DPI (dots per inch)
? Unita di misura della quantita di
punti
di inchiostro che una stampante puo depositare per ogni pollice (
inch
, che corrisponde a 2,54 cm) di dimensione del foglio (o del materiale stampato). Nella stampa
litografica offset
, la tipica risoluzione di 300 dpi e diventata uno standard.
[3]
- PPI (pixels per inch)
? Unita di misura della quantita di
pixel
compresi in ogni pollice di dimensione lineare (altezza o larghezza) dello schermo col quale visualizzare un'immagine digitale o del sensore fotografico che la campiona. In pratica, e la misura che descrive la dimensione fisica delle immagini digitali bitmap (come le conosciamo).
- LPI (lines per inch)
? La frequenza di retino corrisponde al numero di punti di stampa o di celle mezzetinte per pollice usato per stampare immagini in scala di grigio o selezioni colore.
[4]
Detta anche
retinatura
o lineatura, la frequenza di retino e misurata in linee per pollice (LPI), cioe linee di celle per pollice in un retino mezzetinte.
[4]
Maggiore e la risoluzione di una periferica di output, maggiore e la frequenza di retino che potete usare.
[4]
In Italia, sui siti web non lucrativi, e possibile in qualche caso riprodurre anche le immagini protette da copyright per fini
didattici
o
scientifici
, ma esclusivamente a bassa risoluzione: lo garantisce la legge 9 gennaio 2008, n. 2, che integra l'articolo 70 della legge n. 633/41 sul
diritto d'autore
.
[5]
. E la distinzione tra "alta risoluzione" e "bassa risoluzione" e regolamentata dalla stessa legge.
Nei contenuti multimediali, come nel caso dei
videogame
la risoluzione di gioco e un fattore che determina il carico della
GPU
e la quantita di fotogrammi per secondo (FPS) generati, in alcune situazioni il gioco puo presentare un carico molto maggiore rispetto alla norma, il che porta ad un abbattimento dei FPS, rendendo l'esperienza meno fruibile, per evitare questa situazione puo essere implementata la risoluzione dinamica
[6]
affiancata ad uno
scaler
(preferibilmente hardware), come nel caso della
settima generazione delle console
, in particolar modo la
Xbox 360
e
PlayStation 3
, questo permette di mantenere un carico relativamente costante sulla scheda grafica (GPU), senza incidere negativamente sul processore centrale (CPU) come nel caso di scaler software (che potrebbe ridurre gli FPS per via di un carico eccessivo sulla CPU, che non sarebbe piu in grado di determinare le posizioni della scena 3D).
- ^
array nell'Enciclopedia Treccani
, su
treccani.it
.
URL consultato l'8 dicembre 2017
.
≪Opportuna disposizione geometrica di piu elementi dello stesso tipo, collegati per mezzo di un conveniente sistema di interconnessione. Si distinguono gli a. lineari, nei quali gli elementi sono disposti su allineamenti monodimensionali, e gli a. a matrice, nei quali sono utilizzate configurazioni bidimensionali.≫
- ^
a
b
(
IT
) Marisa Addomine e Daniele Pons,
Informatica. Linguaggi multimediali per il web-Basi di dati-Principi di programmazione a oggetti. Per le Scuole superiori. Con DVD-ROM. Con espansione online
, Zanichelli, 21 gennaio 2013,
ISBN
9788808210234
.
URL consultato l'8 dicembre 2017
.
- ^
a
b
(
EN
) Gavin Ambrose e Paul Harris,
A Visual Dictionary of Graphic Design
, AVA Publishing, 15 novembre 2006,
ISBN
9782940373437
.
URL consultato l'8 dicembre 2017
.
- ^
a
b
c
Adobe Systems Inc.,
Adobe Photoshop. Aiuto ed esercitazioni
(
PDF
).
- ^
InterLex - Legge 22 aprile 1941 n. 633 - Testo vigente
, su
interlex.it
.
URL consultato l'8 dicembre 2017
.
- ^
Dynamic Resolution