Everyeye.it

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Vai alla navigazione Vai alla ricerca
Everyeye.it
sito web
Logo
Logo
URL www.everyeye.it
Tipo di sito Giornale on-line
Lingua Italiano
Registrazione Facoltativa
Proprietario HIDEDESIGN SRL
Lancio 24 maggio 2000 ; 24 anni fa
Stato attuale Attivo

Everyeye.it e un portale e giornale on-line nato come approfondimento riguardante il mondo dei videogiochi. Al 2021 e il sito web di riferimento, e il piu visitato in Italia, per il segmento dell'intrattenimento con oltre 12 milioni di utenti unici mensili. [1] [2]

Storia [ modifica | modifica wikitesto ]

Il sito venne creato nella notte tra il 23 e il 24 maggio del 2000 da Simone De Marzo e Domenico Panebianco, con hosting su Xoom, e chiamato "dreameye.xoom.com"; il forum di discussione venne invece ospitato da ezboard. Il portale nasceva con l'obiettivo di diventare ≪ il primo sito italiano dedicato esclusivamente al Dreamcast ! ≫, sebbene i suoi fondatori facessero parte inizialmente del consistente fandom di PlayStation in Italia. [3]

Durante la prima settimana di vita "Dreameye" dovette risolvere problemi legati alla risoluzione delle pagine web ? troppo elevata per i modem analogici dell'epoca in Italia ? e nei primi tre mesi i server trovarono difficolta nel gestire il traffico generato dal sito. Nel giro di sei mesi il numero di utenti sul sito aumento ulteriormente e all'inizio del 2001 "Dreameye" abilito la gestione delle notizie piu recenti in automatico, velocizzando e facilitando il lavoro ai responsabili della redazione. [3]

Il 16 febbraio 2001 venne acquistato e attivato il dominio con il quale il sito e noto oggi ed allo stesso tempo Everyeye.it comincio la sua espansione, dapprima con l'inglobamento di un sito dedicato all' hardware per personal computer (diramazione Pceye.it) per poi aggiungere ulteriormente Cubeye.it, Gbaeye.it ? dedicati alle console Nintendo GameCube e Game Boy Advance ? e a maggio di quello stesso anno Xeye.it, dedicato alla prima console Microsoft , Xbox . [3] La compagnia statunitense mostro particolare interesse nei confronti del sito, che per prima spedi inviti per eventi legati alla stampa di settore e una console con funzioni di debugging alla redazione. [3]

Al Futurshow 2001 della Fiera di Bologna la redazione del sito si riuni per la prima volta e li ideo il passo successivo che Everyeye.it avrebbe intrapreso: il 27 ottobre 2001 una intera sezione del sito venne dedicata (analogamente a quanto accaduto nei mesi precedenti) alla PlayStation 2 di Sony . Le basi di questa decisione posarono sul fatto che Dreamcast era una console ormai defunta da marzo di quello stesso anno, mentre la console Sony continuava la sua ascesa dirompente; in questo senso la decisione venne attuata come un adattamento e una necessita di continuare la propria attivita sul web, sebbene non mancarono critiche e boicottaggi nei confronti del sito da parte del fandom SEGA . [3]

A novembre 2001 Everyeye.it inauguro animeye.it, dedicato a fumetti ma soprattutto ad anime e manga . Seguirono poi movieye.it nel 2005 e serialeye.it nel 2009. Questa cosi larga cerchia di categorie, riunite sotto il network del sito, avrebbe generato l'idea alla base del cambiamento di nome da "Everyeye Network" a "Everyeye.it": l'unione di tutti i siti web del network ? in inglese "every", in italiano "tutti" ? in un unico portale, nel momento in cui tutte le sue diramazioni vennero riunite sotto un solo agglomerato. [3]

Negli anni a seguire Everyeye.it e stato ammesso tra le pubblicazioni accettate dal sito aggregatore di recensioni Metacritic e i suoi voti pesano nelle medie, insieme con quelli di altri italiani e stranieri, su scala mondiale. [4] Nel 2018, il sito ha raggiunto il traguardo dei 3,7 milioni di utenti unici al mese, con una eta media dell'utenza compresa tra i 18 e i 36 anni. [5] [6] [7] Nel marzo 2020, Everyeye.it ha sostanzialmente piu che raddoppiato il suo bacino di utenti unici, superando i 9,2 milioni. [8]

Il network [ modifica | modifica wikitesto ]

Al 2019 il network di Everyeye e composto da 6 siti web monotematici su domini di terzo livello riguardanti i videogiochi, gli anime, le serie TV, la tecnologia, il cinema e le auto, oltre che da un forum di discussione:

  • Everyeye e il dominio di secondo livello del portale Everyeye.it. Propone contenuti riguardanti i videogiochi e si contraddistingue dai portali tematici del network per fatto che nella home page sono presenti anche riferimenti ad articoli o news presenti negli altri siti del network.
  • Everyeye Anime e la sezione legata al mondo degli anime , dei fumetti e dei cartoni animati. Oltre alle notizie sono presenti articoli di approfondimento e vengono seguiti eventi speciali come il Lucca Comics , a cui partecipano con un proprio padiglione. [9]
  • Everyeye Tech e la sezione riguardante la tecnologia. Propone articoli riguardanti smartphone, computer, software ma anche scoperte in campo scientifico e astronomico. Everyeye Tech segue e partecipa anche a eventi nazionali e internazionali legati al mondo della tecnologia come il Consumer Electronics Show .
  • Everyeye Cinema e la sezione dedicata al mondo del cinema.
  • Everyeye Serie TV segue il mondo degli spettacoli televisivi e delle serie tv, anche riguardanti i servizi on demand come Netflix .
  • Everyeye Auto e infine la sezione del network che contiene notizie e approfondimenti legati al mondo delle automobili.
  • Everyeye Lifestyle e la sezione per parlare di cultura e tecnologia, di mostre e di musica, passando per viaggi, arte, libri, crypto e curiosita dal mondo.

Redazione [ modifica | modifica wikitesto ]

Fondatori e amministratori di Everyeye.it sono Domenico Panebianco e Simone De Marzo. Da giugno 2022 i responsabili delle redazioni sono: [10]

  • Simone De Marzo - sezione "Editoriale, supervisore Gaming e Magazine"
  • Giuseppe Arace - sezione "Gaming"
  • Alessio Ferraiuolo - sezione "Tech & Cinema"
  • Gabriele Laurino - sezione " Serie Tv, Anime, Manga & Fumetti"
  • Aurelio Vindigni Ricca - sezione "Automotive"
  • Alessandro Bruni - sezione "Twitch"

Note [ modifica | modifica wikitesto ]

  1. ^ Francesco Fossetti: "Il sito d'intrattenimento piu visitato d’Italia non e un gioco da ragazzi" , su Adnkronos , 12 dicembre 2020. URL consultato il 5 agosto 2021 .
  2. ^ EVERYEYE.IT , su HIDEDESIGN.it . URL consultato il 5 agosto 2021 .
  3. ^ a b c d e f Simone De Marzo, 10 Anni di Everyeye.it - la nostra storia fin qui , su Everyeye.it , 25 maggio 2010. URL consultato il 5 agosto 2021 .
  4. ^ ( EN ) EVERYEYE.IT'S SCORES , su Metacritic . URL consultato il 5 agosto 2021 .
  5. ^ Lorenzo Mosciatti, Everyeye.it: visite in crescita del 40%, pubblicita a +30% con Talks Media , su Engage.it , 25 settembre 2018. URL consultato il 5 agosto 2021 .
  6. ^ ( EN ) Alexa - Top Sites by Category: World/Italiano/Giochi/Video Giochi , su Alexa . URL consultato il 5 agosto 2021 (archiviato dall' url originale il 12 maggio 2019) .
  7. ^ Everyeye.it: nel 2018 record di traffico e fatturato per il sito Talks Media , su Mediakey.tv , 25 settembre 2018. URL consultato il 5 agosto 2021 (archiviato dall' url originale il 20 gennaio 2019) .
  8. ^ Everyeye.it / Marzo 2020 / 9.270.000 utenti unici , su LinkedIn . URL consultato il 5 agosto 2021 .
  9. ^ Caterina Varpi, Boom di traffico per Everyeye.it, che si prepara al Lucca Comics & Games 2017 , su Engage.it , 30 ottobre 2017. URL consultato il 5 agosto 2021 .
  10. ^ Lo staff e la redazione , su Everyeye.it . URL consultato il 27 giugno 2022 .

Altri progetti [ modifica | modifica wikitesto ]

Collegamenti esterni [ modifica | modifica wikitesto ]