Il
Commodore TV Game 2000K
ed il
Commodore TV Game 3000H
sono
console
di gioco casalinghe progettate per essere utilizzate con un normale televisore. Appartengono alla
prima generazione
di console e permettono di giocare a giochi simil-
Pong
. Vennero prodotte e commercializzata da parte di
Commodore International
a partire dal 1975.
Anche se esteticamente le due console erano molto diverse, al loro interno erano praticamente la stessa console (usavano lo stesso circuito integrato). Per questo motivo, su entrambe, i giochi disponibili erano i seguenti quattro:
- Gioco di mira (giocabile opzionalmente con la
pistola ottica
)
- Tennis
- Calcio
- Squash
Tutti i giochi erano giocabili con fino a quattro giocatori contemporaneamente e con diversi livelli di difficolta. Per selezionare uno dei giochi, nel modello 2000 e necessario ruotare una manopola mentre nel 3000 con uno slider (entrambi presenti sul pannello delle console). I due livelli di difficolta erano selezionabili o attraverso bottoni o con interruttori a scorrimento.
Il modello 2000 era nero ed aveva fino a quattro
paddle
di cui due inseribili in appositi alloggiamenti presenti sulla console. Il modello 3000 era invece bianco ed i quattro controller funzionavano grazie ad uno slider, che e considerato un passo indietro per quanto riguarda l'efficienza nella precisione di gioco. Uno dei quattro slider del 3000 era integrato nel corpo della console. Le console potevano essere alimentate o attraverso l'incluso
trasformatore
oppure con sei
pile
AA.
Le console furono vendute solo sul mercato
europeo
. Le didascalie erano o in inglese o in tedesco. Furono quindi progettate supportando il solo standard video PAL. Alcuni dettagli ci danno pero oggi evidenza che una versione NTSC, presumibilmente per il mercato
USA
, fu almeno contemplata se non addirittura realizzata.
Le due console al loro interno erano praticamente uguali. Erano costituite essenzialmente da un unico circuito integrato: il
MOS 7600
(NTSC) o
MOS 7601
(PAL) variante 001 della MOS Technologies (piu tardi rinominata Commodore semiconductor company). Il chip e alla base anche di altre console come il
Coleco Telstar Arcade
. Questo chip integrava le funzionalita del processore, generazione di grafica e sonoro, ingressi/uscite e una piccola memoria. Oltre a questo chip al suo interno vi erano solo alcuni semplici circuiti integrati standard.