≪Affronta la furia della battaglia come mai prima d'ora≫
Call of Duty 3
e un
videogioco
sparatutto in prima persona
del
2006
, sviluppato da
Treyarch
e pubblicato da
Activision
per
PlayStation 2
,
PlayStation 3
,
Xbox
,
Xbox 360
e
Nintendo Wii
. Si tratta del terzo capitolo principale della celebre saga di
Call of Duty
.
Il gioco riprende la trama dei capitoli precedenti, ma a differenza di questi ultimi e ambientato nel
1944
durante la
battaglia di Normandia
.
La
seconda guerra mondiale
volge ormai verso il suo epilogo e le
truppe alleate
sono pronte a liberare la
Francia
; dopo essere penetrate in terra gallica grazie all'
operazione Overlord
, cercano di sfondare le linee difensive
tedesche
raggruppatesi in seguito alla veloce ritirata dalla
Normandia
. Un unico problema ostacola il sogno di milioni di francesi: la
sacca di Falaise
, la linea difensiva attuata dai tedeschi per contrastare l'avanzata degli alleati.
Nel gioco si vestono i panni di John Nichols (americano), James Doyle (inglese), Joe Cole (canadese) e Bohather Wojciech (polacco).
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Titolo
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Data
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Luogo
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Soldato
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1°
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Saint-Lo
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19 luglio
1944
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Saint-Lo
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John Nichols
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2°
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L'isola
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26 luglio 1944
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Saint-Germain
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John Nichols
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3°
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Il lancio notturno
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22 luglio 1944
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Toucy
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James Doyle
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4°
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Il ponte sulla Mayenne
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29 luglio 1944
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Mayenne
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John Nichols
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5°
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La strada per Falaise
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1º agosto 1944
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Tilly-Campagne
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Joe Cole
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6°
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Lo stabilimento petrolifero
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9 agosto 1944
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Autun
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James Doyle
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7°
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Il Barone Nero
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8 agosto 1944
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Saint-Agnan
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Bohater Wojciech
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8°
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La foresta
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11 agosto 1944
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Ecrouves
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John Nichols
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9°
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Il fiume Laison
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10 agosto 1944
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Maizieres
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Joe Cole
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10°
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Gli incroci
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18 agosto 1944
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Saint-Leonard
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John Nichols
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11°
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L'ostaggio
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20 agosto 1944
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Les Ormes
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James Doyle
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12°
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Il corridoio della morte
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20 agosto 1944
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Saint-Lambert
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Joe Cole
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13°
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La mazza
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20 agosto 1944
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Mont-Ormel
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Bohater Wojciech
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14°
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Chambois
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20 agosto 1944
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Chambois
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John Nichols
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Call of Duty 3
e stato annunciato ufficialmente il 31 maggio 2005, da Activision. In origine doveva essere creato da
Infinity Ward
, gli sviluppatori del pluripremiato
Call of Duty 2
. Tuttavia nel maggio 2006, l'amministratore delegato di Activision, Bobby Kotick, annuncio che
Call of Duty 3
sarebbe stato sviluppato da
Treyarch
e che non sarebbe uscito su PC, ma solo su console Sony, Microsoft e Nintendo.
Il gioco fu mostrato ufficialmente all'
Electronic Entertainment Expo
, l'11 maggio 2006.
Il gioco utilizzava un nuovo tipo di motore grafico che era gia stato visto su
Call of Duty 2: Big Red One
, il "Treyarch NGL". Il motore grafico era tra i piu avanzati dell'epoca, e sfruttava effetti di elaborazione particellari unici nel suo genere, in modo da rendere il gioco il piu realistico e immersivo possibile, sfruttando anche la
profondita di campo
nel miglior modo. Furono rivolte molte attenzioni agli effetti dedicati al vento, al movimento dell'erba, all'acqua, alla dilagazione del fumo, e alle esplosioni.
Sulle console next-gen la risoluzione nativa del gioco risultava essere
1040x624 pixel
, molto al di sotto dello standard
alta definizione
, ed utilizzava un
MSAA 2x
, attivo su entrambe le console, per smussare le scalettature delle immagini. Tuttavia in molti hanno criticato la versione
PlayStation 3
del gioco, a causa di un
framerate
molto altalenante, problemi di
texture mapping
, ed eccessiva collisione tra i modelli poligonali.
Di contro e stato reso noto che, la versione
PlayStation 3
non era stata affatto ottimizzata per il suo tipo di architettura, e per sfruttare quanto piu possibile l'elevata tecnologia riposta in essa.
[1]
Ad appena un mese dall'uscita,
Call of Duty 3
ha venduto oltre un milione di copie solamente negli
Stati Uniti
.
[2]
Nel febbraio del
2007
il gioco ha raggiunto quota due milioni di copie in terra americana.
[3]
Call of Duty 3
ha ricevuto ottimi consensi da parte del pubblico e della critica specializzata, tra cui
IGN
, che ne ha apprezzato la colonna sonora, la grafica e la notevole immersivita.
[4]