A sangue freddo (videogioco)

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A sangue freddo
videogioco
Titolo originale In Cold Blood
Piattaforma PlayStation , Windows
Data di pubblicazione PlayStation :
30 maggio 2001
Zona PAL 14 luglio 2000

Windows :
25 marzo 2001
Zona PAL 20 ottobre 2000

Genere Avventura dinamica
Tema Spionaggio
Origine Regno Unito
Sviluppo Revolution Software
Pubblicazione SCEE   (PS1 in Europa) , Ubisoft   (PC in Europa) , DreamCatcher Interactive   (Nord America)
Design Charles Cecil
Modalita di gioco Giocatore singolo
Periferiche di input Mouse , tastiera o DualShock
Supporto PS: 2 CD-ROM , PC: 3 CD-ROM
Requisiti di sistema Minimi : Windows 95 , CPU Pentium 233 MHz, RAM 32 MB, Scheda video 8 MB, Scheda audio compatibile con DirectX 7, HD 400 MB
Fascia di eta ELSPA : 15+  · ESRB T  · SELL : 16  · USK : 16

A sangue freddo ( In Cold Blood ) e un videogioco di genere avventura dinamica sviluppato da Revolution Software e distribuito nel 2000 per PlayStation e Windows . E stato commercializzato da SCEE e Ubisoft in Europa, e da DreamCatcher Interactive in Nord America.

Il protagonista di questa avventura e John Cord, agente segreto del MI6 , servizio segreto britannico. I leader del paese immaginario di Volgia stanno tramando qualcosa e l'agente e incaricato di scoprire di cosa si tratta, e ben presto sara costretto a districarsi in una situazione ben piu complessa di quella che sembrava in apparenza. Il gioco e un racconto che l'agente confessa a Dmitri Nagarov e Lukian, responsabili degli interrogatori e nemici dell'agente stesso.

Modalita di gioco

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Il gioco si presenta come un' avventura grafica a schermate pre-renderizzate quasi sempre fisse, come ad esempio in Final Fantasy e Resident Evil , con molte animazioni e punti di interazione con il personaggio.

L'avventura si snoda su nove livelli in cui dovremo alternarci tra esplorazioni dell'ambiente e il superamento di ostacoli e nemici per proseguire il raggiungimento degli obiettivi imposti. Il gameplay in questo aspetto ricorda molto il modo di muoversi, di agire e di combattere di Metal Gear Solid in cui allo scontro diretto sono preferibili azioni furtive e calcolate con pazienza, con l'aiuto di vari strumenti che il giocatore trova durante la storia. [1]

Collegamenti esterni

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