Toe loop jump
(bahasa Indonesia: lompatan
toe loop
) adalah lompatan paling sederhana dalam olahraga
seluncur indah
. Lompatan
toe loop
ditemukan pada tahun 1920 oleh Bruce Mapes, seorang peseluncur indah profesional Amerika.. Lompatan
toe loop
dilakukan dengan pendekatan ke depan di tepi bagian dalam mata pisau sepatu seluncur; peseluncur kemudian beralih ke posisi menghadap ke belakang sebelum lepas landas yang dilakukan dari tepi mata pisau luar sepatu seluncur bagian kanan belakang peseluncur dan gerigi
toe-pick
sepatu seluncur sebelah kiri. Lompatan keluar dari tepi mata pisau seluncur bagian luar belakang kaki yang sama. Lompatan
Toe loop
merupakan lompatan kedua yang paling umum dilakukan dalam kombinasi gerakan lompat di seluncur indah dan sering ditambahkan ke lompatan yang lebih sulit dalam gerakan kombinasi. Lompatan
toe loop
adalah lompatan yang paling sering dicoba oleh peseluncur.
Lompatan
toe loop
merupakan lompatan yang paling sederhana dari enam lompatan yang ada di
seluncur indah
.
[1]
Bruce Mapes yang merupakan peseluncur profesional dari
Amerika Serikat
merupakan penemu lompatan
toe loop
di tahun 1920. Mapes juga kemungkinan menemukan lompatan flip.
[2]
Dalam kompetisi seluncur indah, poin dasar dari lompatan
toe loop
tunggal adalah 0.40; poin dasar dari lompatan
toe loop
ganda adalah 1.30; poin dasar dari
triple
lompatan
toe loop
(lompatan
toe loop
yang dilakukan sebanyak tiga kali) adalah 4.20; dan poin dasar dari
quadruple
lompatan dasar adalah 9.50.
[3]
Daftar yang melakukan lompatan Lutz terbaik
[
sunting
|
sunting sumber
]
Lompatan
toe loop
dianggap sebagai lompatan paling sederhana di
seluncur indah
karena peseluncur tidak hanya menggunakan gerigi
toe-picks
sepatu seluncur mereka untuk mengeksekusinya, tetapi pinggul mereka juga sudah menghadap ke arah mana mereka akan berputar.
[13]
Lepas landas lompatan toe loop menggunakan gerigi
toe-pick
yang dapat menambahkan kekuatan lompatan untuk melakukan putaran di udara. Peseluncur dapat memutar tubuhnya ke kaki yang membantu saat lepas landas untuk mengurangi rotasi yang diperlukan di udara.
[14]
Lompatan
Toe loop
merupakan lompatan kedua yang paling umum dilakukan dalam kombinasi gerakan lompat di seluncur indah dan sering ditambahkan ke lompatan yang lebih sulit dalam gerakan kombinasi.
[15]
Lompatan
toe loop
juga merupakan lompatan yang paling sering dicoba oleh peseluncur
[13]
dan "yang paling sering dicurangi saat melakukan lepas landas",
[16]
atau lompatan di mana putaran pertama dimulai di atas es daripada di udara. Menambahkan
toe loop
ke lompatan kombinasi tidak menambah kesulitan dalam program segmen seluncur indah pendek atau segmen seluncur indah bebas.
[17]
Deborah King yang merupakan peneliti seluncur indah bersama rekan-rekannya membagi lompatan
toe loop
menjadi empat gerakan utama dan tiga fase. Gerakan kuncinya adalah:
toe-pick
, atau saat peseluncur menempatkan gerigi
toe-pick
sepatu seluncurnya ke dalam es; lepas landas, atau kontak terakhir yang dilakukan peseluncur dengan es; tinggi maksimum lompatan; dan pendaratan, atau saat peseluncur kembali ke es. Tiga fase tersebut adalah: pendekatan, yang dimulai saat pemain
seluncur indah
memulai tiga putaran saat memasuki lompatan dan berakhir saat dia memulai tendangan kaki; propulsi, yang dimulai pada gerigi
toe-pick
sepatu seluncur dan berakhir pada lepas landas; dan lompatan, yang dimulai saat lepas landas dan berakhir saat mendarat.
[18]
Peseluncur memulai gerakan
toe loop
dengan pendekatan depan di tepi mata pisau sepatu luncur bagian dalam, lalu sebelum lepas landas beralih ke posisi menghadap ke belakang yang dilakukan dari tepi mata pisau sepatu seluncur bagian belakang kanan peseluncur dan gerigi
toe-pick
sepatu seluncur bagian kiri. Lompatan keluar dari tepi mata pisau sepatu seluncur bagian belakang kaki yang sama. peseluncur mendekati bagian kanan belakang tepi mata pisau sepatu seluncur dari pendaratan lompatan sebelumnya bila dilakukan dengan kombinasi, dari tepi luar mata pisau sepatu seluncur bagian kanan ke belakang ke kenan di luar
3
turn
atau dari kiri ke depan di luar-belakang kiri di dalam 3
turn
diikuti dengan pergantian kaki. Setelah menyelesaikan 3
turn
, peseluncur mencapai kaki yang bebas di belakang dan sedikit di luar arah yang mereka tuju, seperti pelompat galah. Kemudian peseluncur akan memposisikan gerigi
toe-pick
sepatu seluncur bagian kiri di permukaan es dengan kaki yang berlawanan yang akan mereka gunakan untuk melakukan pendaratan dan melompat sambil menarik kaki kanan ke belakang dan kek kiri serta menjangkau ke depan dan sekitar dengan bahu dan lengan kanan sehingga peseluncur mencapai putaran. peseluncur menarik
lengan
nya ke dalam tubuh untuk mencapai jumlah putaran yang peseluncur inginkan.
[19]
[20]
peseluncur harus menghadap ke depan dengan kaki yang bebas yang kira-kira sejajar dengan kaki yang digunakan dalam lepas landas dan dengan lengan yang sedekat mungkin dengan tubuh yang membuat kaki dan lengan peseluncur tetap dekat dengan tubuh dan dalam posisi berputar saat lepas landas yang membantu peseluncur mencapai putaran yang lebih cepat di udara.
[21]
Ketika King dan rekan-rekannya mempelajari
quadruple
lompatan
toe loop
di
Olimpiade Musim Dingin 2002
di Salt Lake City, Utah, mereka menghitung 71 percobaan
quadruple
lompatan
toe loop
atau lompatan kombinasi
quadruple
toe loop
. Dari jumlah tersebut, ada 33
quadruple
lompatan
toe loop
dilakukan tanpa kombinasi dengan lompatan lainnya, 13 di antaranya mendarat dengan mulus, tanpa jatuh, tanpa tangan peseluncur menyentuh es, atau tanpa melangkah keluar dari pendaratan ke kaki lainnya.
[22]
Mereka juga menemukan bahwa "aspek yang paling signifikan"
[23]
untuk menyelesaikan lompatan lompatan
toe loop
adalah kemampuan untuk meningkatkan kecepatan putaran saat berada di udara. Mereka menemukan bahwa peseluncur tidak harus meluncur lebih cepat ke lompatan
quadruple
. Kebanyakan peseluncur "sebenarnya cenderung untuk meluncur lebih lambat ke lompatan
quadruple
mereka dibandingkan dengan lompatan
triple
",
[23]
meskipun perbedaan dalam kecepatan di mana mereka mendekati lompatan
triple
dan
quadruple
kecil. King menduga bahwa memperlambat pendekatan mereka ke dalam lompatan adalah karena "kepercayaan diri dan perasaan kontrol dan waktu lompatan" para peseluncur
[23]
daripada perbedaan dalam cara mereka mengeksekusinya. Kecepatan lepas landas vertikal lebih tinggi untuk
quadruple
lompatan
toe loop
dan
triple
lompatan
toe loop
sehingga menghasilkan "lompatan yang lebih tinggi dan lebih banyak waktu di udara untuk menyelesaikan putaran ekstra untuk
quadruple
toe loop
".
[23]
King juga menemukan bahwa peseluncur yang melakukan
quadruple toe-loop
memulai putaran bahu lebih awal sehingga pinggul dan bahu peseluncur lebih sejajar dengan sumbu yang memanjang. Akibatnya bahu dan pinggul peseluncur berputar lebih seragam.
[24]
- ^
Jozef Sabovcik dari Cekoslowakia mendaratkan quadruple toe loop di European Figure Skating Championships 1986|European Championship 1986 yang diakui pada acara tersebut tetapi kemudian dinyatakan tidak sah tiga minggu kemudian karena sentuhan dengan kaki yang bebas.
[6]
- ^
"Everything You Ever Wanted to Know About Figure Skating Jumps and Scores"
.
Time
(dalam bahasa Inggris)
. Diakses tanggal
2022-02-27
.
- ^
Vanier, Selina (20 Juni 2019).
"ISU Figure Skating Media Guide 2018/19"
.
International Skating Union
. hlm. 13. Archived from the original on 2019-12-18
. Diakses tanggal
2022-02-28
.
- ^
"Communication No. 2168: Single & Pair Skating"
. Lausanne, Switzerland: International Skating Union. 23 Mei 2018. hlm. 2. Diarsipkan dari
versi asli
tanggal 2019-01-12
. Diakses tanggal
2022-02-28
.
- ^
a
b
c
d
e
f
g
h
Vanier, Selina (20 Juni 2019). "
ISU Figure Skating Media Guide 2018/19
". International Skating Union. hlm. 14
- ^
"A Quadruple Jump on Ice"
.
The New York Times
(dalam bahasa Inggris).
New York City
.
Associated Press
. Maret 26, 1988.
ISSN
1553-8095
. Diarsipkan dari
versi asli
tanggal November 11, 2012
. Diakses tanggal
2022-02-28
.
- ^
Wilner, Barry (Desember 2, 1999).
"The quad: Skating's evolution is for more revolution"
.
CBS Sports
(dalam bahasa Inggris).
New York City
. Diarsipkan dari
versi asli
tanggal 29 Januari 2012.
- ^
"Trusova (RUS) makes history with two quads in golden performance"
.
International Skating Union
. Lausanne. Maret 10, 2018. Diarsipkan dari
versi asli
tanggal Juni 25, 2021
. Diakses tanggal
2022-02-28
.
- ^
"Trusova (RUS) continues to make history, goes for three quads in Kaunas"
.
International Skating Union
.
Lausanne
. September 10, 2018. Diarsipkan dari
versi asli
tanggal September 10, 2018
. Diakses tanggal
2022-02-28
.
- ^
Bussat Ingwersen, Aline; Kenny, Patrick (November 3, 2001).
"MasterCard Skate Canada International, Day Three"
.
International Skating Union
.
Lausanne
. Diarsipkan dari
versi asli
tanggal Maret 24, 2012
. Diakses tanggal
2022-02-28
.
- ^
羽生、?壇場V 新境地で自己新322?59点「自分に勝てたな」
[Hanyu single-handedly scoring a new personal best of 322.59 points in a new system "I think I beat myself"].
Sports Nippon
(Sponichi Annex)
(dalam bahasa Jepang).
Tokyo
. 28 Oktober 2019. Diarsipkan dari
versi asli
tanggal 16 Mei 2021
. Diakses tanggal
2022-03-03
.
- ^
"ISU Grand Prix of Figure Skating - Helsinki, Finland"
.
International Skating Union
(dalam bahasa Inggris)
. Diakses tanggal
2022-02-28
.
- ^
Pucin, Diane (December 26, 1999).
"He's Pushing the Envelope, Not That Anyone Notices"
.
Los Angeles Times
(dalam bahasa Inggris).
Los Angeles
.
ISSN
2165-1736
. Archived from the original on 2022-01-19
. Diakses tanggal
2022-02-28
.
- ^
a
b
Sarkar, Pritha; Fallon, Clare (28 Maret 2017).
"Figure skating - Breakdown of quadruple jumps, highest scores and judging"
.
Reuters
. Diakses tanggal
2022-02-28
.
- ^
Kestnbaum, Ellyn (2003-05-21).
Culture on Ice: Figure Skating & Cultural Meaning
(dalam bahasa Inggris). Wesleyan University Press. hlm. 287.
ISBN
978-0-8195-6642-3
.
- ^
"Figure skating - Breakdown of quadruple jumps, highest scores and judging"
.
Reuters
(dalam bahasa Inggris). 2017-03-29
. Diakses tanggal
2022-03-03
.
- ^
"ISU Judging System Technical Panel Handbook: Singles Skating 2021/2022"
. U.S. Figure Skating
. Diakses tanggal
2022-02-28
.
- ^
King, Deborah; Smith, Sarah; Higginson, Brian; Muncasy, Barry; Scheirman, Gary (2004).
"Characteristics of Triple and Quadruple Toe-Loops Performed during The Salt Lake City 2002 Winter Olympics
" (PDF). Sports Biomechanics. 3 (1). hlm. 112.
- ^
King, Deborah; Smith, Sarah; Higginson, Brian; Muncasy, Barry; Scheirman, Gary (2004).
"Characteristics of Triple and Quadruple Toe-Loops Performed during The Salt Lake City 2002 Winter Olympics
" (PDF). Sports Biomechanics. 3 (1). hlm. 113.
- ^
Abad-Santos, Alexander (5 Februari 2014).
"A GIF Guide to Figure Skaters' Jumps at the Olympics"
.
The Atlantic Monthly
. Diakses tanggal
2022-02-27
.
- ^
Kestnbaum, Ellyn (2003-05-21).
Culture on Ice: Figure Skating & Cultural Meaning
(dalam bahasa Inggris). Wesleyan University Press.
ISBN
978-0-8195-6642-3
.
- ^
King, Deborah; Smith, Sarah; Higginson, Brian; Muncasy, Barry; Scheirman, Gary (2004).
"Characteristics of Triple and Quadruple Toe-Loops Performed during The Salt Lake City 2002 Winter Olympics
" (PDF). Sports Biomechanics. 3 (1). hlm. 121.
- ^
King, Deborah; Smith, Sarah; Higginson, Brian; Muncasy, Barry; Scheirman, Gary (2004).
"Characteristics of Triple and Quadruple Toe-Loops Performed during The Salt Lake City 2002 Winter Olympics
" (PDF). Sports Biomechanics. 3 (1). hlm. 111.
- ^
a
b
c
d
King, Deborah; Smith, Sarah; Higginson, Brian; Muncasy, Barry; Scheirman, Gary (2004).
"Characteristics of Triple and Quadruple Toe-Loops Performed during The Salt Lake City 2002 Winter Olympics
" (PDF). Sports Biomechanics. 3 (1). hlm. 120.
- ^
King, Deborah; Smith, Sarah; Higginson, Brian; Muncasy, Barry; Scheirman, Gary (2004).
"Characteristics of Triple and Quadruple Toe-Loops Performed during The Salt Lake City 2002 Winter Olympics
" (PDF). Sports Biomechanics. 3 (1). hlm. 121.