Netmarble

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Netmarble Corporation
Nama asli
넷마블 株式會社
Publik
Kode emiten KRX : 251270
Industri Permainan seluler
Permainan web
Didirikan 1 Maret 2000 ; 24 tahun lalu  ( 2000-03-01 )
Pendiri Bang Jun-hyuk
Kantor
pusat
Distrik Guro, Seoul
Wilayah operasi
Seluruh dunia
Tokoh
kunci
Park Sean ( CEO ) [1]
Produk Permainan daring
Kenaikan KRW 294 miliar (2016) [2]
Kenaikan KRW 209 miliar (2016) [2]
Total aset Kenaikan KRW 1,957 miliar (2016) [2]
Total ekuitas Kenaikan KRW 1,310 miliar (2016) [2]
Pemilik
Karyawan
3.000 non-konsolidasi di Korea (2016) [2]
Anak
usaha
Hybe Corporation (19.90%)
Kabam
Kung Fu Factory
Jam City, Inc. (saham minoritas)
Situs web

Netmarble Corp. ( Bahasa Korea : 넷마블 株式會社) adalah pengembang permainan video seluler yang berkantor pusat di Seoul , Korea Selatan . Perusahaan ini didirikan pada tahun 2000 oleh Bang Jun-hyuk. [4]

Ikhtisar [ sunting | sunting sumber ]

Netmarble mengembangkan Lineage 2 Revolution pada tahun 2015 dan dirilis ke publik pada tahun yang sama. Pada 2019 L2R menjadi salah satu ponsel dengan pendapatan kotor tertinggi di pasar; melebihi 924 juta dolar dalam 11 bulan sejak dirilis. Saat ini, Netmarble terus memperbarui dan menghadirkan konten baru di L2R .

Netmarble memproduksi game mobile role-playing. Pada 2015, ia memiliki lebih dari 3.000 karyawan dan melayani lebih dari 120 negara di seluruh dunia. Pada Mei 2017, Bang membawa perusahaan itu ke publik, mengumpulkan $2,4 miliar. [4]

Netmarble telah mengembangkan game seluler termasuk Seven Knights , Raven ( Evilbane di AS) dan Everybody's Marble . Itu juga mengklaim saham pemegang saham yang besar di SGN , pengembang game kasual, dan memiliki kemitraan strategis dengan CJ ENM . [5]

Sejak 2015, perusahaan telah melisensikan properti milik Disney untuk memproduksi game seperti Marvel: Future Fight (2015), [6] Disney Magical Dice (2016), [7] dan Star Wars: Force Arena (2017). [8] [9] [10] [11]

Pada tahun 2018, Netmarble menunjuk Park Sean sebagai CEO baru. Park, mantan chief strategy officer dari operator KakaoTalk , mengepalai Netmarble bersama dengan petahana utama Kwon Young-sik. [1]

Pada April 2018, Netmarble mengakuisisi 25,71% di Big Hit Entertainment , agensi boy group Korea BTS dan TXT , menjadi pemegang saham terbesar kedua. [12] Pada tahun 2021, Netmarble memiliki 19,31% dari Big Hit Entertainment setelah berganti nama menjadi HYBE Corporation. [13]

Kemitraan Netmarble dan Disney memburuk secara signifikan menjelang akhir tahun 2018 ketika Netmarble mengumumkan bahwa mereka tidak dapat lagi mendukung Disney Magical Dice dan Star Wars: Force Arena , dan akhirnya menutup kedua game tersebut, [ butuh rujukan ] meninggalkan Future Fight sebagai satu-satunya game berbasis Disney yang didukungnya.

Pada bulan Februari 2021, perusahaan mengakuisisi pengembang yang berbasis di Los Angeles Kung Fu Factory .

Pada 20 Agustus 2021, perusahaan mendirikan label anak perusahaan bernama Metaverse Entertainment yang bermitra dengan Kakao Entertainment untuk mengelola artis musik. [14] Pada 25 Januari 2023, label tersebut mendebutkan girl grup virtual yang dikenal sebagai MAVE: . [15]

Pada tahun 2021, pemegang saham Netmarble terdiri dari Bang Jun-hyuk (24,12%), CJ ENM (21,78%), Tencent (Han River Investment Pte. Ltd.) (17,52%), NCsoft Corp. (6,8%) dan Lainnya (29,78%). [16]

Referensi [ sunting | sunting sumber ]

  1. ^ a b "Netmarble names Park Sean as new CEO" . Yonhap News . February 26, 2018.  
  2. ^ a b c d e "넷마블게임즈 株式會社 監査報告書" (dalam bahasa Korea). Dart. March 17, 2017 . Diakses tanggal 2017-05-21 .  
  3. ^ "Netmarbel Corporate Governance" . Diakses tanggal August 13, 2021 .  
  4. ^ a b "Profile: Bang Jun-hyuk" . Forbes . February 28, 2019.  
  5. ^ "넷마블 分期報告書" (dalam bahasa Korea). Dart. September 30, 2018.  
  6. ^ " Marvel: Future Fight launches from Netmarble" . Marvel Entertainment . April 30, 2015. Diarsipkan dari versi asli tanggal December 26, 2017 . Diakses tanggal July 26, 2017 – via Marvel.com.  
  7. ^ Jones, Elton (April 28, 2016). " Disney Magical Dice : Top 10 Tips & Cheats You Need to Know" . Heavy.com . Diakses tanggal July 26, 2017 .  
  8. ^ Minotti, Mike (November 17, 2016). " Star Wars: Force Arena for mobile sure looks like a MOBA" . VentureBeat . Diakses tanggal July 26, 2017 .  
  9. ^ Brooks, Dan (January 12, 2017). "Dream Teams: How Star Wars: Force Arena Puts You in Control of the Galaxy's Greatest" . StarWars.com . Diakses tanggal July 26, 2017 .  
  10. ^ Shaul, Brandy (January 12, 2017). "Netmarble Launches Star Wars: Force Arena on iOS, Android" . AdWeek . Diakses tanggal July 26, 2017 .  
  11. ^ " Star Wars: Force Arena " . Netmarble Game . Diakses tanggal July 26, 2017 – via StarWarsForceArena.com.  
  12. ^ Herman, Tamar. "Netmarble Games Becomes Second-Largest Shareholder Of BTS's Label, BigHit Entertainment" . Forbes (dalam bahasa Inggris).  
  13. ^ "HYBE Corporate Governance" . hybecorp.com (dalam bahasa Inggris) . Diakses tanggal 2021-08-13 .  
  14. ^ "메타버스엔터테인먼트, 公式 會社 홈페이지 오픈" [Metaverse Entertainment opens its official company website]. Ch netmarble . November 8, 2022 . Diakses tanggal February 12, 2023 .  
  15. ^ Jang, Woo-young (January 11, 2023). "메이브, 4人組 完全體 비주얼 첫 公開…러블리→힙 '4色 魅力 ' " [Mave, 4-member complete visual first released...Lovely→Hip 'Charm of 4 Colours']. Osen (dalam bahasa Korean). Diarsipkan dari versi asli tanggal January 15, 2023 . Diakses tanggal February 12, 2023 .  
  16. ^ "Netmarble Corporate Governance" (dalam bahasa Inggris). Netmarble. August 13, 2021.