Genre permainan video
digunakan untuk menggolongkan
permainan video
berdasarkan interaksi bidang permainannya, bukan hanya perbedaan visual maupun naratif.
[1]
Permainan video diklasifikasikan independen berdasarkan pengaturan atau isi dari struktur permainan tersebut, tidak seperti film ataupun buku.
Berikut ini adalah daftar umum yang digunakan untuk menentukan genre permainan video. Daftar ini belum lengkap karena pada dasarnya permainan video berkembang pesat. Sebuah permainan umumnya juga memiliki lebih dari satu genre (
hybrid-genre
). Genre sebenarnya dari sebuah permainan terbuka untuk ditafsirkan bagi setiap individu.
== Aksi ==loluljl lo
Permainan aksi (
Action games
) memerlukan pemain untuk menggunakan refleks, akurasi, dan waktu yang tepat untuk menyelesaikan sebuah tantangan. Ini mungkin merupakan genre dasar dari sebuah permainan, dan yang memiliki permainan terbanyak. Dalam permainan aksi, biasanya terdapat llllpertempuran. Terdapat banyak sub-genre dari permainan aksi, seperti
Fighting games
dan
First-person shooter
.
Permainan balap
(
racing game
) juga termasuk dalam kategori ini,di mana ragam permainan video yang menuntut keterampilan pemain untuk mengemudi dalam sebuah kompetisi balap-membalap. Contoh permainan video dalam ragam ini adalah serial
Need for Speed
dan
Juiced
.
Permainan bermain peran (
Role-playing games
), yaitu ragam permainan video yang menempatkan pemain sebagai tokoh dalam permainan tersebut untuk memecahkan suatu misteri dengan menyelesaikan berbagai macam
puzzle
dan
quest
. Ragam ini biasanya memiliki alur cerita yang kompleks. Contoh permainan video dalam ragam ini adalah serial
Final Fantasy
,
Star Ocean
, dan
Suikoden
.
Permainan pertarungan
(
Fighting games
) adalah ragam permainan di mana terjadi pertarungan satu lawan satu antara dua karakter, salah satunya dapat merupakan komputer. Ragam permainan ini biasanya dimainkan dengan menghubungkan kombinasi-kombinasi tombol untuk bertarung. Rata-rata gerakan yang dihasilkan oleh karakter dramatis dan tidak mungkin dilakukan di kehidupan nyata. Tidak semua permainan pertarungan merupakan satu lawan satu, ada juga yang, seperti serial
Super Smash Bros.
dan
Guilty Gear Isuka
, menempatkan empat karakter dalam satu kali pertarungan. Ragam ini pertama kali muncul pada permainan
Heavyweight Boxing
buatan
SEGA
pada tahun 1976. Contoh permainan video ragam ini adalah serial
Street Fighter
dan
Tekken
.
Permainan video tembak-menembak
(
Shooter games
), adalah sub-genre dari permainan aksi, meskipun banyak pemain yang menganggap bahwa ragam ini merupakan ragam yang berdiri sendiri. Ragam ini menguji kecepatan dan reaksi dari pemainnya. Tembak-menembak memiliki sub-genre tersendiri, yang semuanya terfokus pada "mengontrol seseorang yang menggunakan sebuah senjata, biasanya
pistol
,
senapan
, atau senjata jarak jauh lainnya". Hal yang biasanya ada pada permainan ragam ini adalah
amunisi
. Biasanya tujuan dari permainan ini adalah menembak lawan dan melanjutkan misi tanpa karakter yang dipakai mati.
- First-person shooter
(FPS), menekankan ke menembak dengan perspektif orang-pertama yang dikontrol oleh pemain. Perspektif ini bertujuan untuk memberikan pemain rasa seakan benar-benar berada disana, dan dapat membuat pemain fokus membidik sasaran. Kebanyakan FPS memerlukan refleks yang cepat dalam tingkat kesulitan yang tinggi. Unsur
3D
diperlukan untuk membuat FPS yang baik.
Wolfenstein 3D
merupakan FPS terkenal pertama yang diliris pada 1992, dan
Doom
merupakan terobosan besar dalam grafik.
Doom
berhasil membuat teknologi yang membuat permainan dapat berjalan dengan mulus di
PC
tingkat konsumer. Sejak kemunculannya, FPS sekarang memiliki fitur
multiplayer
(multipemain) yang memungkinkan berkompetisi antar pemain.
Call of Duty
,
Counter-Strike
,
Half-Life
,
Halo
,
Battlefield
dan
Max Payne
adalah contoh FPS yang terus berkembang hingga sekarang.
- Third-person shooter
(TPS/3PS) menekankan ke menembak dari persperktif orang-ketiga atau karakter pemainnya dapat terlihat sepenuhnya. Persperktif ini memberikan pemain pandangan yang lebih luas akan lingkungan sekitar dari FPS. Juga, TPS memungkinkan pergerakan yang lebih rumit seperti bergulir atau menyelam, dibandingkan dengan melompat dan merunduk sederhana yang biasa terlhat di FPS. Meskipun begitu, kebanyakan jenis permainan ini memiliki elemen puzzle dari FPS. Ada beberapa TPS, seperti serial
Star Wars: Battlefront
dan
Rachet and Clank
, yang memungkinkan untuk mengubah sudut pandang menjadi orang-pertama. Para pembuat permainan TPS sekarang telah mulai menggabungkan elemen dari TPS dengan RPG atau ragam lainnya, seperti yang terlihat pada trilogy RPG terkenal
Mass Effect
.
- Massively multiplayer online first-person shooter
(MMOFPS), merupakan permainan online yang menggabungkan pemain FPS pada sebuah dunia virtual di mana para pemain dapat berinteraksi satu dengan lainnya. Contoh dari MMOFPS ini adalah
Point Blank
dan
Cross Fire
.
Permainan olahraga (
Sports games
), yaitu ragam permainan video yang menuntut keterampilan pemain untuk melakukan pertandingan olahraga secara virtual, seperti pertandingan
sepak bola
,
basket
, dan sebagainya. Contoh permainan video dalam ragam ini adalah serial
Pro Evolution Soccer
dan
Madden NFL
.
== Petualangan
Permainan petualangan aksi
(Action-adventure games)
, yaitu ragam permainan video yang menempatkan pemain sebagai tokoh dalam permainan tersebut, mirip dengan permainan peran, tetapi ditambah dengan unsur-unsur aksi, misalnya perkelahian dan tembak-menembak. Contoh permainan video dalam ragam ini adalah serial
Prince of Persia
dan
Devil May Cry
.
- Real-time strategy
(RTS), yaitu ragam permainan video yang mengandung unsur
strategi
. Permainan video RTS memerlukan kecakapan pemain untuk memimpin suatu bangsa, mengelola sumber daya, dan melancarkan perang untuk memperluas wilayah kekuasaan. Contoh permainan video dalam ragam ini adalah serial
Age of Empires
,
Civilization
,
Rise of Nations
, dan
Warcraft
.
- Turn-based strategy
(TBS), yaitu ragam permainan video strategi yang pemainnya saling menunggu giliran untuk bergerak.