Blender
|
---|
|
|
Tipe
| perangkat lunak grafika komputer 3D
,
perangkat lunak bebas dan sumber terbuka
,
ray-tracing software
dan
perangkat lunak animasi 2D
|
---|
Versi pertama
| 1995
|
---|
Versi stabil
| 4.1.0
(26 Maret 2024)
|
---|
Genre
| Grafika komputer 3D
|
---|
Lisensi
| GPL
|
---|
Bahasa
| |
---|
|
Sistem operasi
| Microsoft Windows
,
macOS
,
Oracle Solaris
,
FreeBSD
,
OpenBSD
,
GNU/Linux
,
IRIX
,
Android
,
NetBSD
,
DragonFly BSD
,
Haiku
,
AmigaOS
,
MorphOS
,
SkyOS
dan
BeOS
|
---|
Platform
| x86
,
x86_64
,
AMD64
,
AArch64
dan
MIPS
|
---|
Ukuran
| Windows
:
199 MB
Mac OS
:
188 MB
Linux
:
147 MB
|
---|
Mode
| Permainan video pemain tunggal
|
---|
Format
| distribusi digital
dan
Deb (format berkas)
|
---|
Bahasa pemrograman
| C
,
C++
dan
Python
|
---|
Format kode
| Daftar
Blend file
,
Wavefront .obj file
,
Digital Asset Exchange
,
Alembic
,
.3ds
,
Filmbox
,
Polygon File Format
,
X3D
,
STereoLithography
,
Scalable Vector Graphics
,
Drawing Interchange File Format Family
,
glTF
,
Industry Foundation Classes
dan
Blender physics external cache
|
---|
Format berkas
| Daftar
Blend file
,
Wavefront .obj file
,
Digital Asset Exchange
,
Alembic
,
.3ds
,
Filmbox
,
Biovision Hierarchy
,
Polygon File Format
,
X3D
,
STereoLithography
,
Scalable Vector Graphics
,
Protein Data Bank
,
XYZ file format
,
Drawing Interchange File Format Family
,
glTF
,
Universal Scene Description
,
Industry Foundation Classes
,
Blender physics external cache
dan
Traces scene (old)
|
---|
|
|
|
|
|
|
|
|
Blender
adalah
perangkat lunak sumber terbuka
grafika komputer 3D
. Perangkat lunak ini digunakan untuk membuat
film animasi
,
efek visual
,
model cetak 3D
, aplikasi 3D interaktif, dan
permainan video
. Blender memiliki beberapa fitur termasuk
pemodelan 3D
,
penteksturan
, penyunting gambar bitmap, penulangan,
simulasi fluida
dan asap, simulasi partikel,
animasi
, penyunting video, pemahat digital, dan
perenderan
.
Bermula pada tahun 1988-an Ton Roosendaal mendanai sebuah perusahaan yang bergerak dibidang animasi yang dinamakan NeoGeo. NeoGeo yang sangat berkembang pesat sehingga menjadi perusahaan animasi terbesar di Belanda dan salah satu perusahaan animasi terdepan di Eropa. Ton Roosendaal selain bertanggung jawab sebagai art director juga bertanggung jawab atas pengembangan perangkat lunak internal.
Pada tahun 1995 muncullah sebuah perangkat lunak yang pada akhirnya dinamakan Blender. Setelah diamati lebih dalam ternyata Blender ini memiliki potensi untuk digunakan oleh artis-artis di luar NeoGeo. Lalu pada tahun 1998 Ton mendirikan perusahaan yang bernama Not a Number (NaN) Untuk mengembangkan dan memasarkan Blender lebih jauh. Cita-cita NaN adalah untuk menciptakan sebuah perangkat lunak animasi 3D yang padat, lintas platform yang gratis dan dapat digunakan oleh masyarakat pengguna komputer yang umum.
Sayangnya cita-cita nya NaN tidak sesuai dengan kenyataan pasar saat itu. pada tahun 2001 NaN dibentuk ulang menjadi perusahaan yang lebih kecil NaN lalu meluncurkan perangkat lunak komersial pertamanya, Blender Publisher. Sasaran pasar perangkat lunak ini adalah untuk web 3D interaktif. Angka penjualan yang rendah dan iklim ekonomi yang tidak menguntungkan saat itu mengakibatkan NaN ditutup. Penutupan ini termasuk penghentian terhadap pengembangan Blender.
Karena tidak ingin Blender hilang ditelan waktu dan zaman begitu saja, Ton Roosendaal mendirikan organisasi nirlaba yang bernama Blender Foundation. Tujuan utama Blender Foundation adalah terus mempromosikan dan mengembangkan Blender sebagai proyek sumber terbuka. Pada tahun 2002 Blender dirilis ulang di bawah syarat?syarat GNU General Public License. Pengembangan Blender terus berlanjut hingga saat ini.
Di January?February 2002 sudah terlihat jelas bahwa NaN tidak dapat selamat dan perlu ditutup. Namun, mereka merilis satu versi lagi, 2.25. Sebagai Easter Egg, para seniman dan pengembang memutuskan untuk menambah model 3D kepala simpanse yang dibuat oleh Willem-Paul van Overbruggen, yang menamakannya Suzanne setelah orangutan dari film
Jay and Silent Bob Strike Back
.
Suzanne adalah alternatif Blender dari model uji yang lebih umum, seperti teko Utah. Sebuah model poligon rendah, Suzanne biasanya dipakai untuk dengan mudah menguji coba material, animasi, perlengkapan, tekstur, dan pengaturan pencahayaan. Kontes Blender terbesar memberikan penghargaan yang disebut Suzanne Award.
Wikimedia Commons memiliki media mengenai
Blender 3D
.