MSX
es le nomine de un architectura standardisate pro
computatores domestic
prominente durante le
annos 1980
, constituente un tentativa initiate per
Microsoft
a crear standardes unificate inter fabricantes de
hardware
, concipite per
Kazuhiko Nishi
, ex-dirigente de
Microsoft
de
Japon
. In despecto del implication de Microsoft, le machinas a base MSX se videva rarmente in le
Statos Unite de America
sed esseva enormemente popular in altere mercatos. In total se vendeva 5 milliones de computatores a base MSX in tote le mundo.
Nishi proponeva MSX como un essayo a crear un singule standard industrial pro
computatores domestic
. Inspirate per le successo de
VHS
como standard de
magnetoscopios
, multe fabricantes japonese de electronica insimul con
Goldstar
,
Philips
e
Spectravideo
construeva e promoveva computatores MSX. Omne articulo de hardware o de software marcate con le logotypo MSX esseva compatibile con le productos MSX de altere fabricantes. In particular, le forma e function del cartuchas de expansion esseva parte del standard; omne cartucha MSX de expansion o de joco functionarea in omne computator MSX.
Le standard de Nishi consisteva primarimente de diverse partes jam in uso commun: le
unitate central de processamento
esseva un
Z80
de
Zilog
con un
frequentia de horologio
de 3,58
MHz
; le
chip
pro graphicos esseva un
TMS9918
de
Texas Instruments
con 16
KiB
de
VRAM
dedicate; le sono esseva fornite per le chip
AY-3-8910
de
General Instrument
(GI). Iste componentes in combination con
MSX BASIC
de Microsoft rendeva MSX un pacchetto de computator domestic competitive, ben que un poco plus costose.
Ante le introduction e grande successo del
Famicom
de
Nintendo
, MSX esseva le systema preferite pro le qual le prominente studios de
videojocos
japonese, como
Konami
e
Hudson Soft
, produceva lor titulos. Per exemplo, le series de jocos
Metal Gear
e
Castlevania
esseva originalmente programmate pro le hardware a base MSX.
In le
annos 1980
,
Japon
esseva in le medio de un resurgimento economic. Le grande firmas japonese de electronica hesitava a entrar in le mercato de computatores domestic pro manco de alcun standard ben definite.
Quando MSX esseva annunciate, un grande numero de prominente firmas japonese annunciava lor planos a introducer machinas MSX. Sed le companias japonese evitava le mercato de computatores domestic del
Statos Unite de America
que es intensemente competitive, le qual suffreva a ille tempore un
guerra de precios
ducite per
Commodore
. Solmente
Spectravideo
e
Yamaha
mercava durante pauc tempore machinas MSX in le Statos Unite. Le MSX de Spectravideo habeva multo pauc successo, e le modello CX5M de Yamaha, construite a connecter se con diverse typos de equipamento
MIDI
, esseva promovite plus como un instrumento digital pro musica que como un computator personal general.
Per consequente, MSX nunquam deveniva le standard mundial que le initiatores de illo habeva imaginate, specialmente proque illo nunquam deveniva popular in le Statos Unite. In Japon e in
Corea del Sud
, MSX esseva le systema de computator domestic supreme in le
annos 1980
. Illo esseva etiam popular in
Nederlandia
, in
Espania
, in
Brasil
, in alcun paises
arabe
e in le
Union Sovietic
.
Le significato exacte del abbreviation 'MSX' es un question de debatto. A ille tempore, on esseva generalmente de accordo que illo significava
MicroSoft eXtended,
referentia al
linguage de programmation
incorporate, MSX BASIC, adoptate specificamente per Microsoft pro le systema MSX. Sed durante un visita a
Tilburg
in Nederlandia in 2001, Kazuhiko Nishi diceva que MSX sta pro
Machines with Software eXchangeability.
[1]
Archived
2010-06-28 at the
Wayback Machine
Le
systema de operation
MSX-DOS
habeva compatibilitate partial con
CP/M
al nivello del
software
, e con
MS-DOS
al nivello del
systema de files
e del
interpretator de commandos
. De ille modo, Microsoft poteva promover simultaneemente MSX pro uso domestic e
computatores personal
a base de
MS-DOS
pro uso in officios.
De MSX se creava quatro generationes: MSX 1 (
1983
), MSX 2 (
1986
), MSX 2+ (
1988
) e MSX turbo R (
1990
). Le prime tres esseva computatores de 8 bits basate in le
microprocessator
Z80, durante que le MSX turbo R esseva basate in un
Z800
de Zilog augmentate cognoscite como le
R800
. Le Turbo R esseva introducite in
1990
ma non habeva successo a causa de manco de supporto e le surgentia in popularitate del
compatibiles IBM PC
. Le production del Turbo R finiva in
1995
.
In total se vendeva 5 milliones de computatores MSX, rendente lo extrememente popular in comparation con altere computatores domestic. Alcun exemplos notabile es le
Apple II
multo popular, con un vendita de 2 milliones de apparatos, e le
TRS-80
con solmente 250 000 apparatos vendite.
- In
2001
, Kazuhiko Nishi initiava un 'Renascentia de MSX' circum un
emulator
official de MSX appellate
MSX PLAYer
Archived
2007-01-19 at the
Wayback Machine
, le qual es le sol emulator official de MSX. Tote le
copyrightes
de MSX es retenite per le
Association MSX
Archived
2008-05-10 at the
Wayback Machine
.
- In
2004
, le compania nederlandese
Bazix
annunciava que illes habeva devenite le representantes del Association MSX in
Europa
, puncto de contacto pro omne questiones concernente le
marcas de commercio
e copyrightes (licentiamento) a proposito de MSX.
- Le
17 de octobre
2006
, Bazix lanceava
WOOMB.Net
Archived
2007-02-04 at the
Wayback Machine
, un
sito del web
que vente jocos MSX (traducite al anglese si necessari), con un selection de dece-quatro jocos. In Japon, le vendita de jocos comenciava anteriormente, per le
Projecto EGG
.
WOOMB.Net
es le pendant anglophone de iste e altere servicios offerite per
D4 Enterprise
.
- D4 Enterprise annunciava etiam (in
augusto
2006
) le lanceamento de un nove systema compatibile con MSX2 appellate le
MSX a chip singule
, un systema basate in le chip
FPGA
"Cyclone EP1C12Q240C8" de
Altera
. Le "MSX a chip singule" es similar in concepto al
C-One
, un clon del
Commodore 64
basate etiam a base de un singule chip FPGA. Le nove systema MSX es incastrate in un cassa construite de plastico blau transparente, e pote esser usate con un monitor (o television) standard e un claviero de PC. Illo ha duo cannellaturas a cartuchas MSX e supporta le extensiones de audio
MSX-MUSIC
e SCC+. Un
carta de memoria
flash
se usa como medio de immagazinage externe, emulante un
unitate de disco
e usabile pro executar
MSX-DOS
. Su hardware programmabile
VHDL
permitte extender le hardware del apparato con un programma simple de reconfiguration sub MSX-DOS. Le "MSX a chip singule" ha etiam duo connectores
USB
que es usabile post le addition de alcun codice VHDL que los supporta.
- In
2006
,
Nintendo
de Japon publicava in su pagina web super
consolas virtual
que essera disponibile jocos MSX pro le emulator Virtual Console de Wii.
- Le anniversario del standard de computatores domestic MSX es le
27 de junio
1983
, le die que illo esseva formalmente annunciate durante un communication de pressa.
- Le computatores MSX 1 esseva multo similar al systema de jocos video
Colecovision
. Illo habeva le mesme processatores central e de video. Lor processatores de sono esseva etiam multo similar. Un emulator de Colecovision existe pro le MSX.
- Le jocos pro MSX de longe le plus popular e famose esseva scribite per le casa de software japonese
Konami
.
- Le processator central del MSX, le Zilog Z80 poteva adressar usque a 64
KiB
de memoria. In quasi tote le modellos, le 32 KiB inferior esseva allocate al
ROM
de MSX BASIC e le 32 kB superior esseva allocate pro servir de
RAM
. Le machinas intendite a executar MSX-DOS (un systema similar a CP/M) habeva 64 KiB de RAM, sed normalmente le 32 kB inferior de RAM esseva disactivate pro permitter le functionamento del ROM de MSX BASIC. Quando le computator se initiava in MSX-DOS, le ROM de MSX BASIC se disactivava e tote le 64 KiB de spatio de adresses esseva allocate al memoria RAM.
- Inter le software compatibile con MSX-DOS (transferite directemente ab CP/M) existeva
dBase
II,
Turbo Pascal
version 3 e
Wordstar
.
- Pro iste ration, verso le fin del
annos 1980
, plure companias
brasilian
usava un systema MSX como computator "corporative". Viste que un MSX 1 sapeva visualisar le texto in un matrice de solmente 40×25, il existeva apparatos de expansion que modernisava le visualisation a 80×25, extendente le capacitate professional del MSX. Le machinas MSX 2 e ulterior nunquam esseva fabricate per le major companias in Brasil (
Gradiente
e
Sharp
). Le major parte del mercato esseva create per un singule persona, Ademir Carchano (MSX Projetos e alteres) le qual creava le major parte del hardware post-mercato pro MSX, includente le cartucha MegaRAM (un modo a copiar e jocar le jocos publicate in "MegaROM"), le extensiones de conversion a MSX 2 e 2+, e le interfacies
IDE
. Ben que le clones del IBM PC de plus bon mercato finalmente dominava le mercato, le MSX remaneva alquanto popular, con hardware create e vendite a precios considerabile durante alcun tempore posterior.
- Le jocos pro MSX 1 se publicava primarimente in cartuchas e in magnetobandas. Verso le fin del
annos 1980
se annunciava le MSX 2, le qual includeva generalmente unitates de dischettos a 3,5
inches
, e per consequente illos deveniva le medio popular pro jocos e altere software.
- Le dischettos MSX a 3,5", specialmente les formatate sub MSX-DOS 2.0, esseva directemente compatibile con MS-DOS (ben que alcun detalios como le disdeletion de files e codice de sector de initiation esseva differente).
[2]
Plure
series de jocos video
popular nasceva in le MSX:
De alteres se publicava plure episodios pro le MSX, includente alcun titulos unic al systema o multo differente del jocos pro altere systemas:
- MSX 1:
Spectravideo
(Statos Unite),
Philips
(Nederlandia),
Sony
,
Sanyo
,
Mitsubishi
,
Toshiba
,
Hitachi
,
National
,
Panasonic
,
Canon
,
Casio
,
Pioneer
,
Fujitsu General
,
Yamaha
, Yashica-
Kyocera
(Japon),
GoldStar
,
Samsung
,
Daewoo/Yeno
(Corea del Sud),
Gradiente
,
Sharp
/Epcom (Brasil), Talent (Argentina).
- MSX 2:
Philips
(Nederlandia),
Sony
,
Sanyo
,
Samsung
,
Mitsubishi
,
Victor
(equalmente cognoscite como
JVC
),
National
,
Panasonic
,
Canon
,
Yamaha
(Japon), ACVS, DDX (Brasil, extension de modernisation),
Daewoo/Yeno
(Corea del Sud), Talent (Argentina).
- MSX 2+:
Sony
,
Sanyo
,
Panasonic
(Japon), ACVS, DDX (Brasil, extension de modernisation)
- MSX turbo R:
Panasonic
(Japon)
- Processator:
Zilog Z80A
a velocitate de horologio 3.58 MHz
- ROM
: 48 kB
- BIOS
+ BIOS extendite (32 kB)
- MSX BASIC V2.0 (16 kB)
- DiskROM (16 kB) (optional)
- MSX-Audio BIOS (32 kB) (optional)
- RAM
: commonly 128 kB (64 kB on Japanese computers, Sony HB-F700P had 256 kB)
- Video Display Processor:
Yamaha V9938
(aka MSX-Video)
- Video RAM: 128 kB (sometimes 64 kB or 192 kB)
- Modos de texto: 80×24 and 32×24
- Resolution: 512×212 (16 colours out of 512) and 256×212 (256 colours)
- Sprites: 32, 16 colours, max 8 per horizontal line
- Acceleration in hardware pro copiar, facer lineas, plenar, etc.
- Interlacing
pro duplicar le resolution vertical
- Registro de rolamento vertical
- Chip de sono: General Instrument AY-3-8910 (PSG)
- Chip de horologio RP5C01
- Vendite officialmente solmente in Japon (disponibile in Europa e Brasil como extensiones)
- Processator: Compatibile Zilog Z80 a velocitate de horologio 3.58 MHz o plus (esseva disponibile versiones a 5.37 MHz)
- ROM: 64 kB
- BIOS + BIOS extendite (32 kB)
- MSX BASIC V3.0 (16 kB)
- DiskROM (16 kB)
- Kun-BASIC (16 kB) (optional)
- Kanji ROM (optional)
- RAM: sovente 64 kB (in computatores japonese)
- Memory mapped (4 MB/slot max)
- Video Display Processor:
Yamaha V9958
(aka MSX-Video)
- Video RAM: 128 kB
- Modos de texto: 80×24 and 32×24
- Resolution: 512×212 (16 colores ex 512) and 256×212 (19268 colores)
- Sprites: 32, 16 colores, max 8 per linea horizontal
- Acceleration in hardware pro copiar, facer lineas, plenar, etc.
- Interlacing pro duplicar le resolution vertical
- Registro de rolamento horizontal e vertical
- Chip de sono: General Instrument AY-3-8910 (PSG)
- Chip de sono optional:
Yamaha YM2413 (OPLL)
(MSX-Music)
- 9 canales FM o 6 canales FM + 5 tambures
- 15 instrumentos predefinite e fixe, 1 programmabile
- Chip de horologio RP5C01
- Vendite solmente in Japon
- Processatores:
R800
e Zilog Z80 a velocitate de horologio respective 29 MHz e 7,14 MHz
- ROM: 96 kB
- BIOS + BIOS extendite (48 kB)
- MSX BASIC V4.0 (16 kB)
- DiskROM (16 kB)
- Kun-BASIC (16 kB)
- Kanji ROM (256 kB)
- Firmware (4 MB)
- RAM: 256 kB (FS-A1ST) or 512 kB (FS-A1GT)
- Memory mapped (4 MB/slot max)
- Additionalmente 16 kB (FS-A1ST) o 32 kB (FS-A1GT) de
SRAM
(functiona con accumulator)
- Video Display Processor:
Yamaha V9958
(aka MSX-Video)
- Video RAM: 128 kB
- Modos de texto: 80×24 and 32×24
- Resolution: 512×212 (16 colores ex 512) e 256×212 (19768 colores)
- Sprites: 32, 16 colores, max 8 per linea horizontal
- Acceleration in hardware pro copiar, facer lineas, plenar, etc.
- Interlacing pro duplicar le resolution vertical
- Registro de rolamento horizontal e vertical
- Chip de sono: General Instrument AY-3-8910 (PSG)
- Chip de sono:
Yamaha YM2413 (OPLL)
(MSX-Music)
- 9 canales FM o 6 canales FM + 5 tambures
- 15 instrumentos predefinite e fixe, 1 programmabile
- Chip de sono:
PCM
- Singule canal a 8 bits (nulle DMA), 16 kHz max con routines in BIOS.
- Microphono incastrate
- Chip de sono: MIDI in/out (FS-A1GT solmente)
- Chip de horologio