한국   대만   중국   일본 
Call of Duty: World at War ? Wikipedija Prijeđi na sadr?aj

Call of Duty: World at War

Izvor: Wikipedija
Call of Duty: World at War
Proizvođa? Treyarch
Izdava?(i) Activision
Distributer(i) Activision
Dizajner(i) Jeremy Luyties
Jesse Synder
Serijal Call of Duty
Nadnevak izlaska 11. studenog 2008.
?anr(ovi) Puca?ina u prvom licu
Na?in(i) igre Singleplayer, Multiplayer , Nacht der Untoten (no? mrtvaca)
Platforma PlayStation 3 , Wii , Xbox 360 , Microsoft Windows
Medij(i) DVD-ROM , Blu-ray , Wii Optical Disc


Call of Duty: World at War je puca?ina iz prve osobe odnosno iz prvog lica. Ova je ra?unala igra proizvod tvrtke Treyarch. Objavila ju je ku?a Activision za Microsoft Windows , PlayStation 3 , Wii i Xbox 360 . Ovo je peti nastavak serijala Call of Duty . Igra se odvija na podru?ju Pacifika i na Isto?noj fronti za vrijeme Drugog svjetskog rata . Igra je pu?tena u prodaju u Sjevernoj Americi 11. studenog 2008. , u Australiji 12. studenog 2008. i u Europi 14. studenog 2008. Radnja se odvija tokom posljednjih borbi Drugog svjetskog rata na Pacifiku i Isto?noj boji?nici. Glavni sudionici tih sukoba su bili SAD , Japansko carstvo , Sovjetski savez i Nacisti?ka Njema?ka . Pri?a je ispri?ana kroz pri?u ameri?kog marinca i vojnika Crvene armije te se zasniva na nekoliko povijesnih borbi, uklju?uju?i i napad na otok Makin , bitku za Staljingrad , bitku za Peleliu i bitku za Berlin . Multiplayer dio igre sadr?i mnogobrojne modove te sustav napredovanja koji omogu?ava igra?u da otklju?a dodatno oru?je i nagrade kako napreduje, ?to je prvi put uvedeno u Call of Duty 4: Modern Warfare . Novost u serijalu Call of Duty jest uvođenje co-op moda, koji je omogu?uje ?etiri igra?a online te dva igra?a offline zajedni?ku igru kroz singleplayer dio igre.

Pregled [ uredi | uredi kod ]

Ovaj nastavak ima ozbiljniji karakter od prija?njih. Također, open-ended stil je izra?eniji, tj. postoji vi?e na?ina da igra? ostvari sam cilj igre. Iskustvo koje igra? dobiva prilikom igranja ovog nastavka je veoma sli?an prija?njim nastavcima Call of Duty serijala. Kao i u prethodnim nastavcima, uz igra?a se bore kolege koje su upravljane AI (prevedeno s engleskog, umjetna inteligencija). Oni poma?u tijekom igre ubijaju?i protivnike, ?iste?i ulaze soba i poma?u pri dolasku do zaklona. U igru se vra?aju oru?ja iz Drugog svjetskog rata , kao ?to su Thompson ma?inka, baca? plamena, Mosin-Nagant pu?ke i Panzerschrek protu-tenkovske rakete. Igra? tijekom igre dobiva nova oru?ja, no u mogu?nosti je nositi samo dva oru?ja uz granate. Oru?ja mrtvih neprijatelja se mo?e prisvojiti, kao i municija za oru?je koje trenutno nosite. Igra?i također mogu prona?i oru?ja s priklju?cima kao ?to su granate na pu?kama, bajunet i snajperski ni?an.

Lik se mo?e nalaziti u tri polo?aja: stoje?em, le?e?em ili u ?u?nju, a svaki polo?aj se odra?ava na igra?evu pokretljivost, preciznost i zatajnost. Kori?tenje zaklona poma?e igra?u da se za?titi od neprijateljske vatre ili da obnovi snagu. Kada lik zadobije ozljedu, rubovi ekrana pocrvene i lik di?e te?e nego ?to je uobi?ajeno. Ako se lik sakrije i pri?eka, snaga ?e mu se obnoviti. Kada se lik nalazi u blizini bombe, indikator na ekranu ?e prikazati udaljenost i smjer bombe kako bi lik uspje?no izbjegao bombu ili je bacio natrag.

Multiplayer [ uredi | uredi kod ]

Call od Duty: World at War ima sli?ne multiplayer zna?ajke kao Call of Duty 4: Modern Warfare . Sve verzije igre imaju sli?ne perkove i sustav napredovanja, te posjeduje osam modova igre, među kojima Deathmatch , Team Deathmatch , Capture the Flag , War, Sabotage, Domination, Headquarters i Search and Destroy . Igra također sadr?i kooperativni na?in prijelaska igre za dva igra?a putem podjele ekrana na konzolama, te do ?etiri igra?a putem interneta. Wii verzija igre ne podr?ava co-op na?in igre, ali dva igra?a mogu igrati putem squadmate co-op moda koji omogu?ava oba igra?a iskustvo igranja na jednom ekranu te iz jednog pogleda.

U specijalnom modu zvanom "Nacht der Untoten" (prevedeno s njema?kog, no? mrtvaca) mogu?e je igrati nakon ?to igra? prijeđe singleplayer igru. U ovom modu, jedan od ?etiri igra?a se poku?ava obraniti od horde nacisti?kih zombija. Igra? se nalazi u ku?i s tri prostorije, dvije je potrebno otklju?ati, a svaka soba sadr?i novija oru?ja i vi?e otvora kroz koje neprijatelji mogu u?i. Igra? mo?e otvoriti nove sobe i nova oru?ja tro?e?i bodove koje je zaradio ubijaju?i neprijatelje te popravljaju?i barijere. Ovaj mod je mogu?e igrati u singleplayeru, split-screenu co-opu ili online co-op na?inu igre.

Radnja igre [ uredi | uredi kod ]

Radnja igre zasniva se na dvije kampanje, jedna prate?i ameri?kog marinca u borbi protiv japanske vojske na podru?ju Pacifika , a druga vojnika Crvene armije u obrani SSSR-a i kasnije pohoda na Berlin . Ameri?ka kampanja je fokusirana na na marinca Millera kojega su uhvatili Japanci za vrijeme patrole otokom Makin . Miller je trebao biti pogubljen, no u zadnji ?as ga je spasio desetnik Roebuck, narednik Sullivan i ostali ?lanovi ameri?kog Marinskog Korpusa. Miller se pridru?uje Sullivanovoj jedinici koja prodire kroz otok pod japanskom vla??u, uklju?uju?i Peleliu, gdje je Roebuck progla?en narednikom nakon Sullivanove smrti. Akcija dose?e vrhunac u dvorcu Shuri na Okinawi .

Sovjetska kampanja je fokusirana na vojnika Dmitrija Petrenka iz Crvene armije , ?iji je odred pora?en i pogubljen od strane njema?kih snaga u Staljingradu . Zajedno s ozljeđenim narednikom Reznovim on se osve?uje Nijemcima ubijaju?i bezbroj nacista snajperom uklju?uju?i tzv. "arhitekta" u Staljingradu, generala Amsela. Tri godine kasnije susre?u se Petrenko i Reznov ponovno na Isto?noj boji?nici, prodiru?i kroz podru?je i zauzimaju?i njema?ki grad Seelow prije no ?to su sudjelovali u posljednjoj borbi u Berlinu te tako pridonijeli osvajanju Reichstaga .

Replika PBY Catalina je konstruirana za motion capture.

Tre?i lik u kampanji je brodski do?asnik Locke, oru?ani operater na PBY Catalina kojeg je mogu?e voditi samo u misiji "Black Cats". Njegova divizija vr?i no?ni napad na japanske transportne brodove koji prevoze namirnice za japansku vojsku na Okinawi te poslije spa?avaju pre?ivjele ?lanove ameri?ke flote.

Stvaranje igre [ uredi | uredi kod ]

Igra Call of Duty: World at War je stvarana oko dvije godine, dvostruko vi?e nego Treyarchov prija?nji naslov, Call of Duty 3 . Igra je stvorena kao unaprijeđena verzija Call of Duty 4: Modern Warfare engina s nekoliko unaprijeđenja (ponajprije na fizi?kom modelu). Okolina je destruktivnija i zapaljiva je baca?em plamena.

Preporu?eni ra?unalni kapaciteti [1] [ uredi | uredi kod ]

  • Operacijski sustav: Windows XP ili noviji
  • Procesor: AMD 64 3200+ / Intel Pentium 4 (3.0 GHz ili ja?i)
  • Memorija: 512MB RAM (XP) / 1GB RAM (Vista)
  • Grafi?ka kartica (Shader 3.0 ili bolje): 256 MB Nvidia Geforce 6600GT / ATI Radeon 1600XT ili bolje

Druge verzije igre [ uredi | uredi kod ]

Call of Duty: World at War je dostupan i na Nintendo DS dlanovnoj (kao Call of Duty: World at War ) i PlayStation 2 ku?noj konzoli (kao Call of Duty: World at War ? Final Fronts ). Verzije dostupne na ovim konzolama su druk?ije od one za Microsoft Windows , PlayStation 3 , Wii i Xbox 360 .

Izvori [ uredi | uredi kod ]