한국   대만   중국   일본 
Blade Symphony - Wikipedia, a enciclopedia libre Saltar ao contido

Blade Symphony

Na Galipedia, a Wikipedia en galego.

Blade Symphony
Desenvolvedor(es) Puny Human
Distribuidora(s) Steam
Desenador(es) Michael Chang
Motor Source
Lanzamento 30 de abril de 2013 ( Early access )
7 de maio de 2014 (Completo)
Xenero Accion
Modos de xogo Multixogador
Plataforma(s) Microsoft Windows
Na rede
http://www.blade-symphony.com/
editar datos en Wikidata  ]

Blade Symphony e un videoxogo de accion multixogador desenvolvido por Puny Human para Microsoft Windows . A mecanica do xogo basease en duelos con espadas , con reminiscencias e inspiracion do videoxogo Jedi Knight II: Jedi Outcast . Tras unha publicacion inicial en Steam no formato de Early Access en abril de 2013, o xogo publicouse oficialmente en maio de 2014.

Mecanica de xogo [ editar | editar a fonte ]

Blade Symphony e un videoxogo de loitas con espadas semellante o elemento multixogador do videoxogo Jedi Knight II: Jedi Outcast . No lugar de procurar unha representacion autentica do manexo das espadas, o xogo inclue un combate de fantasia con acrobacias e animacions particulares. [ 1 ] Os xogadores poden escoller de entre varios personaxes, estilos de loita e armas, e competir entre eles en varios modos de xogo, como deathmatch ou combate de 2 contra 2. O xogo emprega un tipo de Sistema de puntuacion Elo para asignar os xogadores a cada partida. [ 2 ]

Desenvolvemento [ editar | editar a fonte ]

Video promocional do xogo

O desenvolvemento de Blade Symphony comezou no ano 2006. O desenador Michael Chang comezou a traballar no xogo xunto a un colega seu coa intencion de desenvolver un xogo de loita con espadas trala dispersion da comunidade de xogadores do xogo Jedi Knight II: Jedi Outcast . [ 3 ]

Chang e o seu colega traballaron xuntos no xogo nunha forma inicial de mod do motor Source . En 2008 o seu colega deixou o proxecto e Chang continuou o traballo no mesmo. Os desenvolvedores da modificacion para o Source Dystopia unironse a Chang formando a compania independente Puny Human.. [ 3 ]

En xuno de 2011 Puny Human lanzou unha campana en Kickstarter para acadar un financiamento de 15 000 dolares para unha licenza comercial do Source. Esta campana finalizou con exito, recadando 19 058 dolares. [ 4 ] Unha version en Early Access foi publicada en abril do 2013, seguida da publicacion do xogo completo en maio de 2014. [ 5 ]

Galeria de imaxes [ editar | editar a fonte ]

Notas [ editar | editar a fonte ]

  1. Rick Lane (5 de maio de 2014). "Developing by the sword" . Eurogamer . Consultado o 28 de febreiro de 2015 .  
  2. Chris Thursten (8 de febreiro de 2015). "Mastering Blade Symphony: part one" . PC Gamer . Consultado o 18 de febreiro de 2015 .  
  3. 3,0 3,1 Charlie Hall (6 de decembro de 2013). "Blade Symphony: What sound does a successful Kickstarter make?" . Polygon . Consultado o 18 de febreiro de 2015 .  
  4. Puny Human (30 de xullo de 2011). "Blade Symphony" . Kickstarter . Consultado o 18 de febreiro de 2015 .  
  5. Will Uhl (21 de maio de 2014). "Blade Symphony review" . PC Gamer . Consultado o 18 de febreiro de 2015 .  

Vexase tamen [ editar | editar a fonte ]

Ligazons externas [ editar | editar a fonte ]