Tämä on lupaava artikkeli.

X-COM: Apocalypse

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

X-COM: Apocalypse
Pelin kansikuva
Pelin kansikuva
Kehittaja Mythos Games
Julkaisija MicroProse
Jakelija Hasbro Interactive , GOG.com ja Steam
Suunnittelija Julian ja Nick Gollop, Tim White
Saveltaja John Broomhall
Ohjelmoija Dave Bostock, Thaddaeus Frogley, Julian Gollop, Andrew Greene
Pelisarja X-COM
Julkaistu
  • 15. heinakuuta 1997
[1]
Lajityyppi vuoropohjainen/reaaliaikainen strategia
Pelimuoto yksinpeli
Ikaluokitus ESRB : Teini-ikaisille
PEGI 12
USK 12
Alusta MS-DOS [1] , Windows
Jakelumuoto CD-ROM , digitaalinen jakelu ja digitaalinen lataus
Lisaa peliartikkeleita Videopelien teemasivulla

X-COM: Apocalypse on Mythos Gamesin kehittama ja MicroProsen julkaisema strategiapeli . Peli on julkaistu vuonna 1997 MS-DOS:lle ja Windowsille . Peli on X-COM -pelisarjan kolmas julkaisu ja ensimmainen, jossa on mahdollista pelata reaaliaikaisessa pelimuodossa vuoropohjaisen sijasta.

Pelaajan tarkoitus X-COM-yksikon johtajana on pysayttaa muukalaisten lentoalukset seka tuhota itse muukalaiset, estaa naita soluttautumasta Mega-Primen yrityksiin ja tutkia naiden teknologiaa ja biologiaa. X-COM saa kerran viikossa rahoitusta senaatilta toimintaansa. Aiemmista peleista poiketen muukalaisten teknologiaa tai naiden ruumiita myymalla ei saa enaa yhta paljoa lisavaroja. [2] [3]

Taisteltaessa lentoaluksia vastaan peli kayttaa reaaliaikaista toimintaa. Niissa on kaytettavissa muun muassa havittajalentokoneita, leijuvia autoja ja moottoripyoria seka panssarivaunuja. Taisteltaessa maan pinnalla rakennuksissa pelaaja voi valita myos vuoropohjaisen taistelumuodon. Pelaajalla voi olla yhdessa maataistelussa yhteensa 36 taistelijaa [2] [4] [3] , jotka on mahdollista jakaa kuuteen eri ryhmaan. Pelaajan on mahdollista myos hallita taistelijoiden aggressiivisuuden tasoa. [1]

Muukalaisten lisaksi pelaajan taytyy toimia ihmistahojen keskuudessa. Naihin lukeutuvat muukalaisia palvova kultti Cult of Sirius , lainvalvonta, yksityiset turvajoukot ja rikollisjengit. Nama saattavat myos hyokata pelaajan tukikohtaan, jolloin sita on puolustettava ja X-COMin tiedemiehet pidettava turvassa. [3] [2]

Apocalypse sijoittuu vuoteen 2084, jolloin suurin osa Maa-planeetasta on saastunut ja muuttunut elinkelvottomaksi. Ihmiset ovat asettuneet suurimmaksi osaksi suojakuvun alle rakennettuun suurkaupunki Mega-Primeen, missa kymmenet eri jarjestot ja tahot kiistelevat keskenaan. Asukkaisiin lukeutuu myos ensimmaisen avaruusolentoja vastaan kaydyn sodan vihollisen sectoidien ja ihmisten hybrideja. [2] [4]

Eraana paivana Mega-Primen ylla avautuu portteja toisesta ulottuvuudesta. Muukalaisten alukset hyokkaavat porttien lapi kaupungin kimppuun, jolloin senaatti pyytaa X-COM-yksikon vastaamaan niiden uhkaan. Ennen pitkaa taistelu siirtyy Mega-Primesta muukalaisten oman ulottuvuuden puolelle. [2]

X-COM: Apocalypse sai osittain inspiraationsa Judge Dredd -sarjakuvasta, jossa tapahtumapaikkana on suurkaupunki Mega-City Ykkonen. Mythos Games aloitti sen kehityksen Julian Gollopin johdolla pian UFO: Enemy Unknown -pelin julkaisun jalkeen. MicroProse julkaisi ennen sen valmistumista oman tyoryhmansa kehittaman jatko-osan Terror from the Deep . [5]

Apocalypsen kehitystyota vaikeutti se, etta MicroProse ja Mythos Games olivat pelista tyylillisesti erimielisia. Alun perin Apocalypseen suunniteltiin useita toimintoja, jotka sen julkaistusta versiosta jouduttiin kuitenkin jattamaan pois. Mega-Primen ryhmittymien johtajat suunniteltiin aluksi liikkumaan kaupungissa, jolloin pelaaja olisi voinut pidattaa, kuulustella tai salamurhata naita. Muukalaisten ulottuvuuksia olisi ollut useita, ja ne oltaisiin luotu osittain sattumanvaraisesti, minka lisaksi peliin olisi sisaltynyt muokkain omien kenttien luomista varten. Myoskaan suunniteltua moninpelimahdollisuutta hotseat -menetelmalla tai lahiverkon kautta ei sisallytetty julkaistuun peliin. [6]

Julian Gollopin lisaksi X-COM: Apocalypsen ohjelmointiin osallistuivat Dave Bostock, Thaddaeus Frogley ja Andrew Greene. [3] Gollopin mukaan ohjelmoinnin vaikein osio oli saada Mega-Primen liikenne toimimaan oikein. [5]

Vastaanotto
Arvostelupisteet
Julkaisu Pisteet
GameSpot 8.6/10 [7]
PC Gamer US 86% [8]
PC Zone 95/100 [9]
Pelit 92/100 [2]
PC Mag 4/5 tähteä[4]
Old PC Gaming 4/5 tähteä[1]

X-COM: Apocalypse sai kehuja siita, etta sen kentat olivat dynaamisia ja etta lahes kaikki niissa oli tuhottavissa. Pelin muukalaisten ulkonakoa kritisoitiin kuitenkin koomisen nakoiseksi [2] [4] ja taiteellista tyylia oudoksi. [10] Kaupunkisimulaation ja hyokkaajien torjumisen yhdistaminen oli lisaksi joidenkin kriitikkojen mielesta liian kunnianhimoinen yritys. [11] Julian Gollop viittasi peliin myohemmin itse ”katastrofialueena”. [10]

Pelit -lehti antoi kesakuussa 1997 Apocalypselle arvosanan 92/100. Lehti huomautti joistakin pelissa esiintyvista bugeista , mutta piti sita kehityksena aina vain parempaan suuntaan Mythos Games -yhtion pelien katalogissa. [2]

PC Mag -lehti syyskuussa 1997 antoi Apocalypselle nelja tahtea viidesta. Sen mukaan peli oli varteenotettava seuraaja sarjan aloittajalle, tosin nakyvyys pelissa on valilla huono, silla pelialuetta voi tarkastella vain yhdesta suunnasta. [4]

Old PC Gaming -sivuston arvosana Apocalypselle toukokuussa 2017 oli nelja tahtea viidesta. Sivuston arvion mukaan peli ei ole samalla tavalla vallankumouksellinen kuin UFO: Enemy Unknown , mutta on silti kilpailijoitaan parempi. [1]

  1. a b c d e XCOM Apocalypse (1997) Old PC Gaming . Viitattu 11.12.2020. (englanniksi)
  2. a b c d e f g h X-Com 3: Apocalypse ? Me tulemme taas Pelit . 1.6.1997. Viitattu 8.12.2020.
  3. a b c d X-COM: Apocalypse (1997) MobyGames . Viitattu 8.12.2020. (englanniksi)
  4. a b c d e The Aliens Are Back. PC Mag , 23.9.1997, s. 329. Artikkelin verkkoversio . (englanniksi)
  5. a b Gollop’s Genius. Retro Gamer , 11.7.2019. Artikkelin verkkoversio . (englanniksi)
  6. Hodges, Dan: X-COM 25th Anniversary - Franchise List TechRaptor . 25.3.2019. Viitattu 11.12.2020. (englanniksi)
  7. Dulin, Ron: X-COM: Apocalypse Review GameSpot . Viitattu 11.12.2020. (englanniksi)
  8. X-COM: Apocalypse PC Gamer US . Arkistoitu 2.3.2000. Viitattu 11.12.2020. (englanniksi)
  9. X-com 3: Apocalypse PC Zone . Arkistoitu 11.3.2007. Viitattu 11.12.2020. (englanniksi)
  10. a b Stapleton, Dan: The 21-Year Rise, Fall, and Rise of XCOM IGN . Viitattu 11.12.2020. (englanniksi)
  11. Llewellyn, Michael: XCOM: Every Game In The Series, Ranked Game Rant . 11.10.2019. Viitattu 11.12.2020. (englanniksi)

Aiheesta muualla

[ muokkaa | muokkaa wikitekstia ]