Space Harrier
|
![Space Harrier -peliautomaatti.](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c3/Spaceharrier.jpg/250px-Spaceharrier.jpg) Space Harrier
-peliautomaatti.
|
Kehittaja
|
Sega
|
Julkaisija
|
Sega
|
Jakelija
|
Mindscape
ja
Nintendo eShop
|
Suunnittelija
|
Y? Suzuki
|
Saveltaja
|
Hiroshi Miyauchi
|
Pelisarja
|
Space Harrier
|
Julkaistu
|
1985
|
Lajityyppi
|
shoot 'em up
|
Pelimuoto
|
yksinpeli
|
Ikaluokitus
|
CERO
: A (kaikenikaisille)
ESRB
: Kaikenikaisille
PEGI 7
|
Alusta
|
kolikkopeli
,
Amiga
,
Amstrad CPC
,
Atari ST
,
Commodore 64
,
FM-7
,
NEC PC-6001
,
NEC PC-8801
,
NES
,
Sharp X1
,
Sega Master System
|
Jakelumuoto
|
Digitaalinen lataus
|
|
|
Infobox OK
|
Space Harrier
(
jap.
スペ?スハリア?
,
Sup?su Hari?
) on
Segan
kehittama ja julkaisema
raideammuntapeli
, joka on julkaistu vuonna
1985
kolikkopelina
ja pelista on julkaistu kaannoksia useille muille alustoille.
Pelin on suunnitellut maineikas
Y? Suzuki
ja musiikin peliin on tehnyt
Hiroshi Miyauchi
. Kolikkopeli kaytti samaa laitteistoa kuin
Hang-On
.
[1]
Peli menestyi hyvin ja se muistetaan kabinetista, jossa istuttiin hydraulisesti liikutellussa avaruusaluksen nakoisessa laitteessa.
[2]
[3]
Peli on ammuntapeli, joka kayttaa "
pseudo-3D
" -grafiikkaa
[a]
. Pelin kuvakulma on asetettu paahenkilon taakse ja pelaaminen koostuu outojen olentojen ampumisesta.
[5]
Peli kayttaa
sprite-grafiikan
skaalausta. Pelaaja liikkuu "Fantasy Zone" -nimisessa surrealistisessa maailmassa ja kayttaa rakettireppua lentamiseen.
[6]
Peli on varhainen esimerkki raideammuntapelista.
[7]
Sega julkaisi myohemmin myos pelin
Fantasy Zone
, mutta nimesta huolimatta pelin maailma erosi
Space Harrierin
maailmasta.
[8]
Mikrobitin
Niko Nirvi
antoi pelin kotitietokonekaannokselle (tarkkaa alustaa maarittelematta) nelja tahtea viidesta.
[9]
- ↑
tietylla tavalla esitettya kaksiulotteista grafiikkaa, joka ei ole "oikeaa" 3D-grafiikkaa
[4]