Tämä on lupaava artikkeli.

Cities: Skylines

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

Cities: Skylines
Kehittaja Colossal Order
Julkaisija Paradox Interactive
Jakelija Origin , Humble Store , Steam , Microsoft Store , Epic Games Store , PlayStation Now , Nintendo eShop ja PlayStation Store
Tuottaja Mariina Hallikainen
Suunnittelija
Taiteilija Antti Isosomppi, Hans Zenjuga, Henri Haimakainen, Suvi Salminen, Tony Kihlberg, Mikko Finneman
Saveltaja Jonne Valtonen
Jani Laaksonen
Ohjelmoija Antti Lehto
Damien Morello
Pelisarja Cities: Skylines
Pelimoottori Unity 3D
Julkaistu
  • 10. maaliskuuta 2015
Lajityyppi kaupunginrakennuspeli
Pelimuoto yksinpeli
Ikaluokitus

ESRB : E Virheellinen ESRB-arvo [1]

PEGI : 3 [2]
Alusta Linux , Nintendo Switch , macOS , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One , Xbox Series X/S
Jakelumuoto digitaalinen lataus
Lisaa peliartikkeleita Videopelien teemasivulla

Cities: Skylines on suomalaisen Colossal Orderin kehittama ja ruotsalaisen Paradox Interactiven julkaisema kaupunginrakennuspeli . Peli on julkaistu vuonna 2015 Linuxille [3] , macOS:lle [3] [4] ja Windowsille . [3] Lisaksi peli on julkaistu Nintendo Switchille , [5] PlayStation 4:lle , [6] PlayStation 5:lle seka Xbox Onelle ja Xbox Series X/S:lle . [7] [8] Konsoliversioiden kaannokset on tehnyt Tantalus Media . [9] [10]

Colossal Orderin kaksi aiempaa Cities in Motion -pelia sijoittuivat valmiiksi rakennettuihin kaupunkeihin. [11] Cities: Skylinesissa pelaaja voi muokata ja hallinnoida kaikkia osa-alueita kaupungissa. [11]

Pelin jatko-osa Cities: Skylines II julkaistiin 24. lokakuuta 2023.

Pelaaja aloittaa pelin 2 × 2 kilometria suuruiselta maalohkolta, [12] jolle tulee eritasoliittyma . Pelaaja saa myos hieman aloitusrahaa. Tehtavana on lisata maa-alueelle katuja seka asuin-, teollisuus- ja kauppa-alueita, ja niiden lisaksi peruspalveluita kuten energiantuotanto, viemarointi ja jatehuolto. Toimenpiteet rohkaisevat ihmisia muuttamaan kaupunkiin ja tarjoavat heille toita. Kun vaesto kasvaa, pelaaja saa kayttoonsa uusia kaupunkia parantavia investointeja, kuten kouluja, paloasemia, poliisiasemia, terveydenhoidon tiloja, jatehuoltojarjestelmia ja liikenneratkaisuja. [13]

Kaupungin voi jakaa kaupunginosiin, joista jokaisen toimintoja pelaaja voi vapaasti maarittaa. Jossakin kaupunginosassa voi esimerkiksi olla ilmainen joukkoliikenne , toisessa korkeampi veroaste isoille yrityksille. [14] [12] Kaupungin rakennuksilla on eri kehitysasteita, jotka voi saavuttaa ymparoivaa aluetta kehittamalla. Korkeammat rakennukset tuovat etuja kaupungille. Esimerkiksi kaupparakennus kehittyy seuraavalle tasolle kun ymparoivan alueen asukkaat kouluttautuvat paremmin, mika puolestaan mahdollistaa uusien tyontekijoiden palkkaamisen ja kasvattaa kaupungin verotuloja. [15] Asukasmaaran ja tulojen kasvaessa pelaaja voi hankkia kaupungille lisaa maata yhteensa kahdeksan lohkon verran 25 lohkon suuruiselta alueelta. [12] Hankittavien lohkojen maaraa on rajoitettu, jotta peli pyorisi sujuvasti erilaisilla tietokoneilla, mutta pelaaja voi modifioida pelia niin, etta kaikki 25 lohkoa saa kayttoon. [16] On myos modi, jolla koko kartta-alueen saa kayttoon laidasta laitaan. Tama tarkoittaa 81 lohkoa rakennustilaa. [17]

Kaupungin asukkaat

[ muokkaa | muokkaa wikitekstia ]

Cities: Skylines seuraa kaupungin asukkaiden asuinpaikkoja ja tyopaikkoja seka tasta seuraavaa liikennetta ja kulkuneuvoja. [18] Asukkaat voi myos nimeta. [19] Vertailukohtana kaytettavassa SimCityssa asukkaat menevat lahimpaan vapaaseen tyopaikkaan ja palaavat lahimpaan vapaaseen asuntoon, mista aiheutuu ongelmia liikennejarjestelman kasittelyyn. [18] SimCityssa kaupungin asukkailla ei ole yksilollisyytta, kun taas Cities: Skylinesissa kaupungin asukkailla on useita piirteita, jotka vaikuttavat peliin eri tavoin, kuten koulutustaso ja tyytyvaisyys. [18] Asukkaan koulutustaso vaikuttaa siihen, mita toita tama voi ottaa vastaan, ja tyytyvaisyys osoittaa, miten pelaaja parjaa asukkaan kayttaessa kaupungin palveluita. [18] Asukkailla on myos ika, joka vaikuttaa naiden tarvitsemiin palveluihin ja liikkumiseen, mika vaikuttaa paljon liikenneverkkoon. [18] Asukkaiden liikkuminen on kehittajien mukaan suurin yksittainen haaste, joka pelin kehityksessa tuli vastaan. [18] Asukkaat pyrkivat valitsemaan aina nopeimman reitin maaranpaahansa. [20]

Cities: Skylinesin saama vuoden 2015 parhaan strategia-/simulaatiopelin Kyopeli-patsas Suomen pelimuseossa .

Colossal Order perustettiin vuonna 2009, jolloin se koostui viidesta hengesta ja rajallisesta budjetista. [21] Studion unelmana oli tehda ”Colossal Cities”, ja Cities in Motion -pelit olivat askel tata tavoitetta kohti. [21] Julkaisija Paradox Interactive hyvaksyi suunnitelmat vasta kun Electronic Artsin vuonna 2013 julkaistu SimCity menestyi huonosti markkinoilla. [22] Myos toinen kilpailija, Focus Home Interactive , julkaisi vuonna 2015 Cities XXL -pelin omaan Cities -pelisarjaansa, mutta se sisalsi paljon bugeja eika juurikaan uutta sisaltoa. Nain Colossal Orderin kaupunginrakennussimulaatiolla oli hyva markkinarako kilpailijoiden epaonnistuneiden pelien takia. Marina Hallikaisen mukaan yrityksen tavoitteena olikin olla toistamatta kilpailijoidensa virheita julkaisussa. [23] Pelin ensimmainen suunnitelma oli keskittyneempi poliittiseen nakokulmaan, jossa pelaaja johtaisi kaupungintaloa, asettaisi menettelytapoja ja rakentamisella olisi pienempi osuus. [24] Paradoxin palautteesta Colossal Order kehitti suunnitelmaa eteenpain. [24]

Kehittajissa oli SimCityn faneja, jotka toivoivat seuraajaa SimCity 4:lle . [21] Kunnianhimo oli suurempi kuin resurssit tuolloin ja kehittajien oli priorisoitava tiettyja ominaisuukia: vuorokauden ja vuoden ajat eivat tulleet kyseeseen. [21] Pelaajien vapaus tehda jotain todellisesta elamasta tai mielikuvituksesta oli tarkeaa ja pelissa oli kyse enemman simulaatiosta kuin visuaalisuudesta: numerot eivat ole keksittyja, vaan pelaajat voivat nahda jokaisen asukkaan ja jokaisen valintansa. [21]

Cities: Skylinesin kehitystiimi oli 13 hengen kokoinen ja kehitysbudjetti alle miljoona euroa. Paradoxin markkinointibudjetti oli myos pieni, mutta hyva viraalinakyvyys toi paljon julkisuutta. Peli annettiin ennen julkaisua videostriimajien pelattavaksi. Markkinointiin kuului myos suorapuheisuus: kehittajat kertoivat, etteivat ole tekemassa ”superpelia” tai pystyisi kilpailemaan sisallon maaralla kilpailijoidensa kanssa. [23]

Julkaisun jalkeen pelaajilta tuli runsaasti palautetta, etta peli tarvitsee vuorokauden vaihtelut, joita pelissa ei alun perin ollut. [21] Kehittajat tyostivat jo ensimmaista laajennusta kun he huvin vuoksi kokeilivat miten vaikeaa vuorokauden ajan vaihteluiden toteuttaminen olisi. [21] Kokeilun tuloksena koko ensimmainen laajennus muutettiin, kun Colossal Order lupasi Paradoxille suunnitellun julkaisuajan pitavan. [21] Tuloksena kehitettiin After Dark -laajennus. [21]

Modaustyokalujen kehitykseen kaytettiin noin puolet kehitysresursseista. Pian julkaisun jalkeen peli sai laajan modausyhteison, joka loi kuukaudessa yli 20 000 modausta. Osa modausten ideoista on lisatty myohemmin suoraan peliin, kuten yksisuuntaisten teiden suunnan vaihtaminen napin painalluksesta. [23] Modausyhteiso on tehnyt peliin useita kuuluisia rakennuksia, mutta myos vahemman tunnettuja maamerkkeja. [25] Modaustuki paatettiin varhaisessa vaiheessa pelin kehitysta ja modauksen sanotaan olevan yksi syy pelin jatkuvalle suosiolle. [26] [25] Modien kehittamisesta on tullut joillekin elinkeino. [27]

Pelin musiikin ovat tehneet Jonne Valtonen ja Jani Laaksonen. [28] Aaniraita on julkaistu alkujaan Deluxe Edition -version mukana Steam -palvelussa. [28] Valtonen kirjoitti musiikin Sibelius -ohjelmalla ja Laaksonen toimi tuottajana. [29]

Peli julkistettiin vuonna 2014 Gamescom -messuilla, jossa esiteltiin pelin traileri. [30]

Kehittajilla oli vaatimattomat tavoitteet ja alkuperaisena tavoitteena oli myyda 300 000 kappaletta pelia, mutta peli ylitti 500 000 kappaletta jo ensimmaisella viikolla. [31] Eraana syyna menestykseen sanotaan pelaajien kuunteleminen. [31]

Vuonna 2017 peli julkaistiin PlayStation 4 ja Xbox One -konsoleille. [32] Konsolikaannokset on tehnyt Tantalus Media ja fyysisen julkaisuversion jakelija on Koch Media . [32] Vuonna 2018 peli julkaistiin Nintendo Switchille . [33] Helmikuussa 2023 peli julkaistiin remasteroituna versiona PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle . [8]

Peli on julkaistu muun muassa Humble Bundle -, [34] Origin -, [35] Microsoft Store - [36] ja Steam -palveluissa. [37]

Cities: Skylinesiin on julkaistu suurempia lisaosia ( expansion ) ja pienempia ladattavia sisaltopaketteja ( DLC ). [38] Kaikki lisaosat vaativat emopelin toimiakseen. Isojen lisaosien hinta on joko 15 tai 13 euroa.

Nimi Julkaistu Kuvaus
After Dark 24. syyskuuta 2015 Laajennus lisaa peliin muun muassa uusia rakennuksia, kauppa-alueiden erikoistumisen ja taksit seka polkupyorat uusina liikennevalineina. Julkaisupaivana peliin lisattiin myos esimerkiksi vuorokauden aikojen (yon ja paivan) vaihtelu ilmaiseksi. [39] [40] [41]
Snowfall 18. helmikuuta 2016 Laajennus lisaa peliin muun muassa lumisateen, lumiaurat, raitiotiet seka paremman julkisen liikenteen hallintajarjestelman. Samalla julkaistiin ilmainen paivitys, joka lisaa pelin saailmioihin vesisateen ja sumun. [42]
Natural Disasters 29. marraskuuta 2016 [43] Laajennus tuo peliin muun muassa valikoiman katastrofeja, seka niiden torjuntavalineita. [43]
Mass Transit 18. toukokuuta 2017 [44] Laajennusosa lisaa julkisia kulkuvalineita. [45] [44]
Concerts 17. elokuuta 2017 [46] Sisaltopaketti tuo peliin festivaaleja ja muita musiikkitapahtumia. Muista Colossal Orderin kehittamista maksullisista lisasisalloista poiketen paketti maksaa hieman vahemman ja on muutenkin sisalloltaan suppeampi. [46]
Green Cities 19. lokakuuta 2017 [47] Lisaosa tuo peliin ekologisuutta, sahkoautot , lisaa uusiutuvia energian lahteita ja muita saastumista ehkaisevia rakennuksia ja keinoja. [48]
Parklife 24. toukokuuta 2018 [49] Lisaosa lisaa erilaiset puistoalueet , joiden kohteet voidaan sijoitella vapaasti, toisin kuin peruspelissa olevat maaramuotoiset huvittelualueet. Lisaosa mahdollistaa niin kaupungin viheralueiden suunnittelun, kuin myos elaintarhojen , luonnonpuistojen ja huvipuistojen suunnittelun.
Industries 23. lokakuuta 2018 [50] Lisaosa lisaa teollisuusalueet ja erilaisten tuotantoketjujen ja varastojen ja uniikkien tehtaiden hallinnan. Erilaiset teollisuusalueet mahdollistavat tarkemman hallinnan pelialueella esiintyviin luonnonvaroihin ( metsatalous , maatalous , kaivostoiminta , oljynjalostus ).
Campus 21. toukokuuta 2019 Lisaosa mahdollistaa yliopistojen kampusalueiden eri rakennusten sijoittelun, ja mahdollistaa erilaisten akateemisten tutkimuksien paamaarien ja erilaisten yliopistourheilun areenoiden ja joukkueiden suunnittelun. [51]
Sunset Harbor 26. maaliskuuta 2020 Lisaosa lisaa kalastuksen uutena elinkeinona, johdinautot , kaukoliikenteen linja-autot ja niiden asemat seka useita liikenteen yhdysrakennuksia. Lisaksi uusia rakennuksia jatteidenkasittelyyn ja jatevedenpuhdistukseen. Ilmainen paivitys lisaa metrojunien maanpaallisen radan asemineen. [52]
Airports 25. tammikuuta 2022 Lisaosa mahdollistaa lentoasemien suunnittelun ja rakentamisen. [53]
Plazas & Promenades 14. syyskuuta 2022 [54] Lisaosa lisaa kavelykatuja ja auttaa kehittamaan autottomia alueita. [55]
Hotels & Retreats 23. toukokuuta 2023 [56] Lisaosa lisaa hotellien ja turistikohteiden hallintaa peliin. [56] [57]

Taman lisaksi peliin on myos nimella ”Content Creator Pack” kulkevia sisaltopaketteja, jotka eivat sisalla varsinaisesti uusia pelimekaniikkoja, vaan ainoastaan uusia rakennuksia ja/tai teemoja kaupunkeihin. Sisaltopaketit ovat pelaajien suunnittelemia. Joulukuussa 2021 paketteja on julkaistu viisi: [37]

  • Content Creator Pack: Art Deco julkaistiin 1. syyskuuta 2016.
  • Content Creator Pack: High-Tech Buildings julkaistiin 29. marraskuuta 2016.
  • Content Creator Pack: European Suburbia julkaistiin 19. lokakuuta 2017.
  • Content Creator Pack: University City julkaistiin 21. toukokuuta 2019.
  • Content Creator Pack: Modern City Center julkaistiin 7. marraskuuta 2019.

Naiden lisaksi peliin on kolme ilmaista sisaltopakettia ja pelkastaan uusia radioasemia sisaltavia paketteja. [58] [37]

Vastaanotto
Yhteispisteet
Keraaja Pisteet
Metacritic 85/100 [59]
Arvostelupisteet
Julkaisu Pisteet
GameSpot 8/10 [60]
IGN 8.5/10 [19]
Pelaaja 9/10 [61]

Pelia on kutsuttu " SimCityksi , jota ei koskaan tullut". [62] Cities: Skylines on ollut arvostelumenestys ja julkaisuviikolla se oli Steamin myydyin peli. [62] Ensimmaisen vuorokauden aikana pelia myytiin yli 250 000 kappaletta ja ensimmaisen viikon aikana yli 500 000 kappaletta. [63] [64] Pelin perushinta on Steamissa 28 euroa. [65] [66]

Kotakun arvostelussa pelia kutsuttiin vapauttavaksi, koska pelissa voi tehda todella suuria kaupunkeja verrattuna SimCityyn . [67] Pelaaja voi rakentaa mita haluaa haluamallaan tavalla ja myos pelin ulkoasu sai kehuja. [67] Kritiikkia peli sai kaupungin hallinnasta. [67]

Pelaaja-lehti valitsi Cities: Skylinesin vuoden 2015 kotimaiseksi videopeliksi. [68] Se sai Pelaajan arvostelussa arvosanaksi 9/10. [61] Cities: Skylines sai GameSpotin arvostelussa arvosanaksi 8/10 [60] ja IGN :n arvostelussa 8.5/10. [19] Pelilla on Metacritic -keraajasivustolla 85/100 pistetta. [59] Colossal Order sai Vuoden suomalainen pelinkehittaja -palkinnon DigiExpo-messuilla vuonna 2015. [69]

Huhtikuuhun 2016 mennessa pelia oli myyty yli kaksi miljoonaa kappaletta. [70] Maaliskuuhun 2018 mennessa pelia oli myyty yli viisi miljoonaa kappaletta tietokoneille. [71] Maaliskuuhun 2019 mennessa pelia on myyty 6 miljoonaa kappaletta. [72] Heinakuuhun 2022 mennessa pelia on myyty 12 miljoonaa kappaletta. [73]

Vuosi Palkinto Kategoria Ehdokas/Ehdokkaat Tulos
2016 Finnish Game Awards -palkinto [74] Vuoden 2015 tietokone- ja konsolipeli Voitto
Vuoden 2015 kotimainen peli Voitto

Tukholman kaupunki on kayttanyt pelia uuden liikennejarjestelman suunnittelussa. [75] YouTube-videoiden tekijat ovat kayttaneet pelia opetusvideoiden tekoon. [76]

Kuusi vuotta julkaisun jalkeen peli on lajityypissaan merkittava ja suoria kilpailijoita ei ole montaa. [77] Muissa rakennuspeleissa on muita ominaisuuksia kuten historiallisuutta, tarinavetoisuutta, taistelua tai selviytymispelin ominaisuuksia, mutta modernin metropolin hallitsemiseen ei ole montaa kilpailijaa. [77]

  1. Cities: Skylines Entertainment Software Rating Board. Viitattu 11.2.2017. (englanniksi)
  2. Cities: Skylines Pan European Game Information. Viitattu 11.2.2017. (englanniksi)
  3. a b c Isberg, Niklas: Cities: Skylines (Linux, Mac, PC) 10.3.2015. Muropaketti. Viitattu 12.3.2019.
  4. Molina, Ric: Cities: Skylines Mac Review 29.7.2015. Mac Gamer HQ. Viitattu 11.3.2017. (englanniksi)
  5. Cities: Skylines - Nintendo Switch Edition Nintendo. Arkistoitu 3.4.2019. Viitattu 12.3.2019. (englanniksi)
  6. Cities: Skylines ? PlayStation®4 Edition Paradox Interactive. Viitattu 17.8.2017. (englanniksi)
  7. Laakso, Kalle: Arvostelu: Kaupunkirakenteluhitti Cities: Skylines pyorii upeasti myos Xbox Onella 9.5.2017. Muropaketti. Viitattu 12.3.2019.
  8. a b Isokivi, Tim: Suomalainen kaupunkisimulaattori Cities: Skylines uuden sukupolven konsoleille Stara . 19.2.2023. Viitattu 7.3.2023.
  9. Saarenoja, Panu: Suomi-hitti Cities: Skylines tayttaa nelja vuotta, myynnit ohittivat kuusi miljoonaa 9.3.2019. Pelaaja. Viitattu 12.3.2019. [ vanhentunut linkki ]
  10. Jes Taylor: An Interview with Tantalus Media: Zelda, Switch, and More 29.1.2019. Gaming Respawn. Viitattu 12.3.2019.
  11. a b Phil Savage: Cities: Skylines announced by Cities In Motion developer 18.8.2014. PC Gamer. Viitattu 12.3.2019.
  12. a b c Kamen, Matt: How ’Cities: Skylines’ aims to dethrone SimCity Wired UK . Viitattu 7.11.2016. (englanniksi)
  13. Leevi Rantala: Cities: Skylines - Arvio Gamereactor Suomi . Viitattu 12.12.2021.
  14. Dean, Paul: Cities: Skyline is out to satisfy where SimCity couldn’t Eurogamer . 4.9.2014. Viitattu 7.11.2016. (englanniksi)
  15. Sebastiaan de Kooter: Cities Skylines Guide ? How residential zones work GameplayInside . 11.3.2015. Viitattu 11.12.2021. (englanniksi)
  16. Livingston, Christopher: Cities: Skylines review PC Gamer . Future plc. Viitattu 7.11.2016. (englanniksi)
  17. Steam Workshop :: 81 Tiles (Fixed for 1.2+) steamcommunity.com . Viitattu 7.2.2018.
  18. a b c d e f Tommy Thompson: How Traffic Works in Cities: Skylines gamedeveloper.com . 27.8.2020. Arkistoitu 24.12.2021. Viitattu 24.12.2021. (englanniksi)
  19. a b c Dan Stapleton: Cities: Skylines Review 10.3.2015. IGN. Viitattu 11.3.2019.
  20. Lehto, Antti; Korppoo, Karoliina & Morello, Damien: Game Design Deep Dive: Traffic systems in Cities: Skylines Game Developer . 27.3.2015. Viitattu 7.3.2023.
  21. a b c d e f g h i Brian Shea: Cities: Skylines Studio CEO Talks Development, Mod Community, And Six Years Of Success gameinformer.com . 13.3.2021. Viitattu 13.12.2021. (englanniksi)
  22. Livingston, Christopher: Cities: Skylines greenlit ”after what happened to SimCity” PC Gamer . 19.3.2015. Future plc. Viitattu 29.2.2016. (englanniksi)
  23. a b c Gronholm, Tuukka: Nain tehtiin Cities: Skylines. Kolossaalinen tilaus. Pelit , 2015, nro 5, s. 22?23. Fokus Media.
  24. a b Jeremy Peel: How Cities: Skylines was nearly a political sim 18.5.2017. PCGamesN. Viitattu 10.4.2019. (englanniksi)
  25. a b Hayden Dingman: Cities: Skylines's robust modding scene and DLC keeps making the best city builder even better 10.2.2018. PCWorld. Viitattu 12.3.2019. (englanniksi)
  26. Phill Cameron: If you build it: Colossal Order on Cities: Skylines modding 23.4.2015. Gamasutra. Viitattu 12.3.2019. (englanniksi)
  27. Kyle Orland: How a Cities: Skylines modder turned community generosity into a full-time job 8.4.2015. Ars Technica. Viitattu 12.3.2019. (englanniksi)
  28. a b Cities: Skylines Soundtrack vgmdb.net . Viitattu 14.12.2021. (englanniksi)
  29. Cities -Skylines- Official Soundtrack vgmonline.net . Viitattu 20.12.2021. (englanniksi)
  30. Alice O'Connor: Simulated Urban Area - Cities: Skylines Announced rockpapershotgun.com . 15.8.2014. Viitattu 13.12.2021. (englanniksi)
  31. a b Jeff Grubb: Cities: Skylines studio boss on 6 years of building the beloved city-builder venturebeat.com . 31.5.2021. Viitattu 21.10.2021. (englanniksi)
  32. a b Stephany Nunneley: Cities: Skylines will be released on PlayStation 4 in mid-August vg247.com . 21.6.2017. Viitattu 20.12.2021. (englanniksi)
  33. Colin Stevens: Cities Skylines Coming to Switch Today nordic.ign.com . 14.9.2018. Viitattu 20.12.2021. (englanniksi)
  34. Buy Cities: Skylines from the Humble Store Humble Bundle . Viitattu 11.12.2021. (englanniksi)
  35. SimsVIP: Cities Skylines Now Available on Origin SimsVIP . 12.7.2018. Viitattu 11.12.2021. (englanniksi)
  36. Cities: Skylines - Xbox One Edition | Xbox www.xbox.com . Viitattu 11.12.2021.
  37. a b c Cities: Skylines Steamissa store.steampowered.com . Viitattu 7.2.2018.
  38. Games | Paradox Interactive www.paradoxplaza.com . Viitattu 7.2.2018. (englanniksi) [ vanhentunut linkki ]
  39. Cities: Skylines After Dark Paradox Store . Tukholma: Paradox Interactive. Viitattu 11.10.2015. (englanniksi) [ vanhentunut linkki ]
  40. Christopher Livingston: Cities: Skylines - After Dark Review 24.9.2015. PC Gamer. Viitattu 10.4.2019. (englanniksi)
  41. After Dark patch notes (1.2.0) 23.9.2015. Paradox. Viitattu 10.4.2019. (englanniksi)
  42. Phillips, Tom: Cities: Skylines Will Add Snow and Trams Eurogamer . 3.2.2016. Eurogamer Network. Viitattu 23.2.2016. (englanniksi)
  43. a b Meer, Alec: Cities: Skylines’ new Natural Disasters expansion is spectacularly horrifying 29.11.2016. Rock, Paper, Shotgun. Viitattu 11.2.2017. (englanniksi)
  44. a b Cities: Skylines Mass Transit is released! steamcommunity.com . Viitattu 19.5.2017. (englanniksi)
  45. New Expansion for Cities: Skylines Majors in Commuter Science 28.2.2017. Gamasutra. Viitattu 28.2.2017. (englanniksi)
  46. a b Cities: Skylines - Concerts is NOW AVAILABLE! steamcommunity.com . Viitattu 17.8.2017. (englanniksi)
  47. Cities: Skylines ? Green Cities expansion blooms today Rock, Paper, Shotgun. Viitattu 23.10.2017.
  48. Cities: Skylines ? Green Cities Steamissa Steam Powered Store . Viitattu 23.10.2017.
  49. Take a closer look at Cities: Skylines' Parklife expansion 26.4.2018. PC Gamer. Viitattu 10.4.2019. (englanniksi)
  50. Tarason, Dominic: Cities: Skylines expands into Industries today for fun and profit 23.10.2018. Rock, Paper, Shotgun. Viitattu 10.4.2019. (englanniksi)
  51. Paradox: Cities: Skylines - Campus Paradox Store. Viitattu 12.12.2021. (englanniksi)
  52. Paradox: Cities: Skylines - Sunset Harbor Paradox Store. Viitattu 12.12.2021. (englanniksi)
  53. Boddy, Zachary: The next Cities: Skylines DLC lets you design and manage custom airports 10.12.2021. Windows Central. Viitattu 12.12.2021. (englanniksi)
  54. Cities Skylines' Plazas and Promenades expansion out now on Xbox, PlayStation, and PC 14.9.2022. Eurogamer. Viitattu 28.9.2022. (englanniksi)
  55. Cities: Skylines will have more decorative cities with Plazas & Promenades expansion 24.8.2022. PC Invasion. Viitattu 31.8.2022. (englanniksi)
  56. a b Liam Dawe: Cities: Skylines gets a final expansion with Hotels & Retreats out now gamingonlinux.com . 23.5.2023. Viitattu 31.5.2023. (englanniksi)
  57. Graham Smith: Final Cities: Skylines expansion adds hotels and tourist resorts rockpapershotgun.com . 27.4.2023. Viitattu 31.5.2023. (englanniksi)
  58. Games | Paradox Interactive www.paradoxplaza.com . Viitattu 7.2.2018. (englanniksi) [ vanhentunut linkki ]
  59. a b CITIES: SKYLINES PC Metacritic. Viitattu 18.3.2018.
  60. a b Brett Todd: Cities: Skylines Review 12.3.2015. GameSpot. Viitattu 18.3.2018.
  61. a b Pyykkonen, Janne: Cities: Skylines 2.4.2015. Pelaaja. Arkistoitu 23.5.2015. Viitattu 18.3.2018.
  62. a b Pullinen, Jussi: Tiistaina julkaistusta suomalaisesta rakentelupelista tuli maailmanhitti ? tekija kertoo, miten  (paivitetty 12.3.2015) 11.3.2015. Nyt.fi: Nelonen Media. Arkistoitu 2.4.2015. Viitattu 8.8.2015.
  63. Luke Karmali: Cities: Skylines Sells 250,000 in First 24 Hours 12.3.2015. IGN. Viitattu 11.3.2019.
  64. Brenna Hillier: Cities: Skylines has doubled its day one sales 17.3.2015. VG247. Viitattu 11.3.2019.
  65. Kauppinen, Jukka O.: Cities: Skylines on virallisesti hitti Dome . 16.3.2015. Otavamedia Oy. Viitattu 17.3.2014.
  66. Cities: Skylines Steamissa store.steampowered.com . Viitattu 11.12.2021.
  67. a b c Luke Plunkett: Cities: Skylines: The Kotaku Review kotaku.com . 10.3.2015. Viitattu 24.12.2021. (englanniksi)
  68. Pelaaja , helmikuu 2016, nro 161. H-Town Oy.
  69. Cities: Skylines toi vuoden suomalaisen pelinkehittajan palkinnon Tivi . 30.10.2015. Talentum. Viitattu 31.10.2015.
  70. Kauppinen, Jukka O.: Tamperelaisesta pelista tuli sensaatio ? jo 2 miljoonaa myyty, rohmuaa palkintoja Aamulehti . 30.4.2016. Kustannus Oy Aamulehti. Arkistoitu 1.5.2016. Viitattu 30.4.2016.
  71. Cities: Skylines has sold 5M copies on PC alone 8.3.2018. Gamasutra. Viitattu 18.3.2018.
  72. Cities: Skylines Celebrates Fourth Anniversary and Six Million Copies Sold 8.3.2019. Paradox Interactive. Viitattu 11.3.2019.
  73. Alex Calvin: 12m sales and counting: What's behind Cities: Skylines' building success? gamesindustry.biz . 13.7.2022. Viitattu 21.7.2022. (englanniksi)
  74. THE FINNISH GAME AWARDS 2016 neogames. Viitattu 29.3.2017.
  75. Christian Nutt: Did you know Stockholm used Cities: Skylines for urban planning? 11.3.2016. Gamasutra. Viitattu 12.3.2019. (englanniksi)
  76. Will Bedingfield: Amateur planners are using video games to fix our broken cities wired.co.uk . 10.11.2019. Viitattu 26.12.2021. (englanniksi)
  77. a b Fraser Brown: Cities: Skylines has scared off all the other urban city builders pcgamer.com . 19.5.2021. Viitattu 25.12.2021. (englanniksi)

Aiheesta muualla

[ muokkaa | muokkaa wikitekstia ]