Nintendo
|
---|
|
|
Izen ofiziala
| 任天堂株式?社
eta
Nintendo Co., Ltd.
|
---|
Mota
| software fabrika
,
negozioa
,
enpresa
,
Bideo-jokoen banatzailea
,
erakundea
eta
kapital irekiko enpresa
|
---|
Jarduera sektorea
| video game industry
(en)
eta
toy industry
(en)
|
---|
Herrialdea
| Japonia
|
---|
|
Kidetza
| Wi-Fi Alliance
eta
SD Association
(en)
|
---|
Eskumendekoak
| Nintendo of America
(en)
,
Nintendo Network Service Database
(en)
,
Nintendo European Research & Development
(en)
,
1-Up Studio
(en)
,
Nintendo France
(en)
,
Nintendo Australia
(en)
,
Nintendo of Korea
(en)
,
Nintendo Hong Kong
(en)
,
Mario Club
(en)
,
Monolith Soft Inc.
(en)
,
Next Level Games
(en)
,
Nintendo Entertainment Planning & Development
(en)
,
SRD
(en)
,
Nintendo Pictures
(en)
eta
Q119380926
|
---|
Enplegatuak
| 7.317
(
2023ko
martxoaren 31
)
|
---|
Ekoizpena
| |
---|
Negozio dibisioak
| |
---|
|
Zuzendari exekutiboa
| Shuntaro Furukawa
|
---|
Zuzendaria
| Shuntaro Furukawa
|
---|
|
|
|
Egoitza nagusi
|
|
|
|
Egoitza nagusi
(1959?2000)
|
|
|
|
Egoitza nagusi
(1889?1959)
|
|
|
|
Egoitza nagusi
|
|
|
Legezko forma
| kabushiki gaisha
|
---|
Jabea
| Capital Group Companies
(en)
,
treasury stock
(en)
eta
Bank of Kyoto
(en)
|
---|
Zeren jabe
| Pokemon
,
The Pokemon Company
,
Nintendo New York
(en)
,
Monolith Soft Inc.
(en)
,
Nintendo Software Planning & Development
(en)
,
NDcube
(en)
,
Project Sora
(en)
,
Nintendo System Development
(en)
,
Nintendo Seal of Quality
(en)
,
Camp Hyrule
(en)
,
Nintendo Phuten
(en)
,
DeNA
(en)
,
Nintendo Entertainment Planning & Development
(en)
,
Nintendo European Research & Development
(en)
,
Nintendo Software Technology
(en)
,
Nintendo Entertainment Analysis & Development
,
iQue
(en)
,
Retro Studios
(en)
eta
Nintendo Pictures
(en)
|
---|
Balore-burtsa
| Tokioko burtsa
,
NASDAQ
,
Frankfurteko burtsa
eta
OTC Markets Group
(en)
|
---|
|
Sorrera
| 1889ko
irailaren 23a
|
---|
Sortzailea
| |
---|
Sorlekua
| Japonia
|
---|
Jasotako sariak
| |
---|
webgune ofiziala
|
Nintendo
(
japonieraz
,
NIN
: erantzukizuna;
TEN
: zerua;
D?
: tenplua)
Fusajiro Yamauchik
hanafuda
jokorako kartak egiteko sortutako enpresa da.
XX. mendean
beste negozio ezberdin batzuekin saiatu eta gero,
bideo-jokoen
konpainia bat izatera pasa zen. Egoitza nagusia
Kyoton
(
Japonia
) dago kokatuta.
Denborarekin bideo-joko konpainia bilakatu da, industriako handiena izatera arte hazi delarik. Nintendo da gainera Seattle Marinerrsen (
NBL
, beisbol ligako talde bat) nagusia. Eta baita Atlanta Hawks (
NBAko
talde bat) taldearen partaidea ere.
Nintendo da bideo-jokoen konpainia aitzindaria, eta baita kontsolen merkatuaren dominatzailea ere.
Nintendok hainbat bideo-joko kontsola sortu ditu 1977tik hona, bai eramangarriak bai mahaigainekoak. Mahaigainekoen artean daude
Color TV Game
(1977),
Nintendo Entertainment System
/Famicom (
NES
, 1983),
Super Nintendo Entertainment System
/Super Famicom (
SNES
, 1990),
Nintendo 64
(
N64
, 1996),
Nintendo GameCube
(
GCN
, 2001),
Wii
(2006) eta
Wii U
(2012). Kontsola eramangarrien artean daude
Game & Watch bilduma
(1980),
Game Boy saila
(1989),
Virtual Boy
(1995),
Nintendo DS
(2004),
Nintendo DSi
(2009) eta
Nintendo 3DS
(2011).
Jokorako kartagile bezala (1889-1956)
Nintendo 1889an sortu zuen Fusajiro Yamauchi enpresa-gizon japoniarrak "Nintendo Koppai" izenarekin. Kyoton, Japonian, Hanafuda izeneko karta jokoa ekoiztu eta saltzen zuten. Eskuz egindako kartak laster batean bihurtu ziren ezagun eta Yamauchik hainbat langile kontratatu zituen eskaintzari aurre egiteko.
Saiakera berriak (1956-1975)
Aro elektronikoa (1975-gaur egun)
Nintendo Company, Limited-en (NCL) bulego nagusia
Minami-kun
dago,
Kyoto
, Kyoto Prefecture,
Japonia
( 34°58′11.89″N 135°45′22.33″E? ).
Gaur egun, beren ikerketa eta garapen eraikina
Higashiyama-kun
dago,
Kyoto
, Kyoto Prefecture,
Japonia
( 34°58′29.00″N 135°46′10.48″E?).
Nintendo of America, Incorporated (NOA), Amerikar adarraren bulego nagusia
Redmonden
dago,
Washington
.
Banaketa guneak dituzte
Atlantan
,
Georgia
eta
North Benden
,
Washington
.
Nintendo of Canada, Limited (NOCL), Kanadiar adarraren bulego nagusia
Vancouverko
Richmonden
dago, British Columbia. Eta bere banaketa zentrua
Toronton
,
Ontario
.
Nintendo Australia Pty Ltd (NAL), Australiar adarraren bulego nagusia
Melbournen
dago,
Victoria
.
Australiako
eta
Zeelanda Berriko
banaketaz, salmentaz eta marketinaz arduratzen da.
Wiirako
joko batzuk ere egiten dituzte.
Nintendo of Europeren bulego nagusia
Großostheimen
dago,
Alemanian
.
iQue, Ltd.ek
,
Doctor Wei Yen
txinatarraren eta Nintendoren arteko negozio-elkarteak, ekoitzi eta banatzen ditu Nintendoren kontsola eta joko ofizialak
Txinako
merkatuan.
Nintendo of Korea (NOK) 2006ko Uztailaren 7an sortu zen.
Emulazioa
Nintendo ezaguna da bere bideo-joko eta kontsolen emulazioarekiko "zero tolerantzia" politika izateagatik.
Eduki gidalerroak
Urte askoan Nintendok eduki gidalerro zorrotzak erabili ditu bere kontsoletarako ateratako bideo-jokoekin. Nintendo Japanek biolentzia grafikoaren erabilpena onartzen duen arren, biluztasuna eta sexualitatea zorrozki debekatuta daude. Nintendoko presidente ohi
Hiroshi Yamauchiren
ustez joko pornografikoei lizentziak onartuko balizkiete, konpaniaren irudi onak kalte larria jasango luke. Nintendo of America eta Nintendo of Europe are urrunago joan ziren eta jokoetan erabat debekatu zituzten biluztasuna, sexualitatea, hizkera zakarra (adibidez: arrazismoa, sexismoa, biraoak,...), odola, drogak, mezu politikoak edo zeinu erlijiosoak. AEBetako
Joe Lieberman
senatariak zero tolerantzia politika hau txalotu zuen arren, beste hainbatek
aurkako jarrera hartu zuten, jokozaleak ikusi nahi duen edukia aukeratzeko libre izan behar duela argudiatuta.
Hala ere, zenbait jokok gidalerro zorrotz hauek gainditu zituzten. Adibidez, odol eta biolentziadun
Bionic Commando
,
Smash TV
eta
Golgo 13: Top Secret Episode
. Azken honek gainera sexua eta tabakoaren erabilpena agertzen ditu. Biluztasuna ageri da
River City Ransom
eta
Taboo: The Sixth Sense
jokoetan eta azken honek gainera irudi erlijiosoak dauzka,
Castlevaniaren
II eta III atalek bezala.
Guzti honen ondorio ezagunetako bat:
Mortal Kombat
jokoaren
Sega Mega Driveerako
bertsioak
Super Nintendorako
bertsioaren salmenta bikoitzak izan zituen. Nintendok jokoaren argitaratzaileak (
Acclaim
) odolaren kolorea aldatzera behartu izana eta erasorik odoltsuenak aldarazi izana izan zen salmenta diferentzia honen arrazoi nagusia. Hurrengo urtean,
Mortal Kombat II
atera zutenean, Nintendok zentsuratu gabeko jokoaren salmenta baimendu zuen, jokoaren kaxan edukiari buruzko oharra ezarri ondoren.
1994ean,
ESRB
bideo-jokoen edukien ohar sistema onartu zenean, Nintendok edukiei buruzko zenbait gidalerro ezabatu zituen.
Lizentzia gidalerroak
Nintendo of Americak, goian aipatutako gidalerroez gain, beste hainbat gidalerro erabiltzen zituen
Nintendo Entertainment Systemerako
jokoei lizentziak emateko:
- Lizentziadunek joko bera ezin zuten atera beste kontsola baterako bi urte pasa arte.
- Nintendok erabakitzen zuen zenbat kartutxo eman lizentziadunei
- Nintendok erabakitzen zuen zenbat leku eskeini jokoari
Nintendo Power
aldizkarian (artikuluak, iragarkiak,...)
- Gutxienez kartutxo kopuru minimo bat ekoitzi behar zen lizentziadun joko bakoitzeko.
- Lizentziadun bakoitzak urtero gehienez bost joko atera zitzakeen Nintendoren kontsola baterako.
1983ko Ipar Amerikako bideo-jokoen krisia
dago arau honen atzean.