Wario Land: Super Mario Land 3

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Wario Land: Super Mario Land 3
Informacion general
Desarrollador Nintendo R&D1
Distribuidor Nintendo
Director Hiroji Kiyotake Ver y modificar los datos en Wikidata
Productor Gunpei Yokoi Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Genero Plataformas
Modos de juego 1 Jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Game Boy , Consola Virtual de 3DS
Datos del hardware
Formato Cartucho
Desarrollo
Lanzamiento
  • JP 21 de enero de 1994
  • NA 13 de marzo de 1994
  • EU 13 de mayo de 1994
Wario Land
Wario Land: Super Mario Land 3
Virtual Boy Wario Land
Enlaces

Wario Land: Super Mario Land 3 es un videojuego de plataformas desarrollado y distribuido por Nintendo para Game Boy en 1994. El juego tiene como subtitulo Super Mario Land 3 , puesto que es la secuela directa de Super Mario Land 2: 6 Golden Coins , aunque, en este caso, la aventura se desarrolla en torno a otro personaje: Wario , que era enemigo principal y jefe final de Super Mario Land 2 .

Es el primer juego en el que Wario tiene el papel de protagonista, siendo asimismo el primer juego en el que este personaje puede ser manejado por el jugador. En este juego tambien aparecen otros nuevos personajes de la saga, como la capitana Sirope y su tripulacion, o los Piratas Azucar Moreno , que ademas seran los villanos en los siguientes juegos de Wario Land .

Trama [ editar ]

Wario Land: Super Mario Land 3 comienza justo despues del final de Super Mario Land 2. Six Golden Coins y cuenta con un tema notablemente diferente de casi todas las demas franquicias de Nintendo, siendo el primer juego de Nintendo cuyo personaje principal es decididamente codicioso y egoista. Aqui no hay princesas a las que salvar ni un mundo en peligro, sino un personaje llamado Wario cuyo unico objetivo consiste en ganar tanto dinero como sea posible para comprar su propio castillo y poner celoso a Mario ; de este modo, cuanto mayor sea el efectivo conseguido por Wario al final del juego, mayor sera la casa que este reciba.

Juego [ editar ]

A pesar de subtitularse Super Mario Land 3 , lo cierto es que este juego tiene poco parecido con sus predecesores. Ciertamente, toma prestada la tematica de los mundos de Super Mario Land 2 , pero estos son organizados de forma lineal ?pasar un nivel tras otro necesariamente?, lo que permite al juego caracterizarse por una dificultad ausente en sus predecesores no lineales.

Los movimientos basicos de Wario en este juego reflejan la considerable diferencia que tiene con Mario. La diferencia mas notable respecto de los otros juegos es que Wario ?que es mucho mas duro que cualquiera de los personajes de Kitchen Island? no sufre danos por el simple hecho de tocar a un enemigo. No obstante, la mayoria de los enemigos portan un arma, por lo que, si Wario quiere acabar con ellos, tendra que golpearles desde el lado seguro donde no pueda ser danado.

El movimiento tambien es perceptiblemente diferente previo a las anteriores entregas de Super Mario Land . Mientras que los saltos de Mario eran ligeros y precisos, los movimientos de Wario son mas brutales y contundentes. Wario es capaz tambien de agacharse y desplazarse lentamente estando agachado, pudiendo acceder por rincones estrechos. Tambien es capaz de saltar mientras esta agachado para poder alcanzar y entrar por huecos situados en las paredes. Si Wario tiene al menos 10 monedas en su poder, tiene la posibilidad de lanzar una moneda grande como arma arrojadiza. A pesar de que esto supone la perdida de las 10 monedas, Wario puede recoger la moneda despues de haberla tirado, recuperando asi las 10 monedas empleadas para ello.

En adicion a su basica lista de movimientos, el juego pone a disposicion de Wario una variedad de gorras que actuan como powerups , que le proporcionan nuevos movimientos cuando se las pone. En su forma original, Wario lleva puesto un salacot, pudiendo conseguir 3 tipos de gorras diferentes: Jet Cap, Dragon Cap y Bull Cap. La Jet Cap permite a Wario ser el doble de rapido que de costumbre, asi como volar distancias cortas; la Dragon Cap le permite lanzar llamas de fuego desde la nariz, asi como uno pequeno bajo el agua, y la Bull Cap le da a Wario mas fuerza de la que ya tenia, una mayor distancia de carga, le permite colgarse con sus cuernos en el techo y realizar un nuevo movimiento llamado butt stomp con el que puede romper bloques en el suelo con su propio peso y agitar los objetos enterrados para sacarlos de bajo tierra. Ademas de las gorras, Wario tambien puede coger un objeto conocido como "Starman" que le hace inmune al dano que pudiera sufrir a causa de los enemigos. Ademas de las gorras, existe otra manera de convertirse en "Wario Toro", o bien de aumentar de tamano cuando ha sido herido y ha perdido la gorra, o cuando estaba en estado normal y ha encogido de tamano como consecuencia de un ataque de un enemigo, y es cogiendo un item en forma de cabeza de ajo. Cuando por el contrario Wario sufre danos, este se encoge de tamano, deja de llevar sombrero y no puede cargar contra enemigos o paredes. Si estando en este estado vuelve le vuelven a danar o golpear, Wario perdera una vida. Como el objetivo del juego es acumular la mayor cantidad de monedas posibles, Wario se centra en hacer todo lo posible por ello. En caso de que consiga vencer a un enemigo utilizando un ataque normal, este por lo general saldra volando y en su lugar aparecera una moneda pequena. Si por el contrario utiliza el "Butt Stomp" para aplastar al mismo enemigo, este se desintegrara sin dejar nada. No obstante, hay cosas que si puede hacer para conseguir mas monedas con un enemigo. Si consigue dejar incapacitado transitoriamente a un enemigo, lo puede coger y llevar en alto hasta situarlo debajo de una nube que tira rayos cada cierto tiempo hacia abajo. Cuando el rayo toque al enemigo incapacitado, este se desintegrara, dejando como premio una moneda grande (equivalente a 10 monedas pequenas). Durante su aventura, Wario pasara por diferentes niveles, algunos de los cuales tienen tesoros escondidos. Es muy importante que se consiga recolectar cuantos mas de estos mejor, ya que contribuyen de manera significativa al montante total de monedas conseguidas por Wario (hay mas de 15 de ellos escondidos). Lo mejor para descubrir los tesoros ocultos es ir destrozando bloques por todo el nivel, ya que en muchas ocasiones ocultan pasadizos secretos donde estos tesoros suelen estar.

Exito y secuelas [ editar ]

Wario Land fue un intento de ampliar la aparicion de Wario con un papel en la historia de diversos juegos mas alla de Super Mario Land 2 , resultando ser un exito. Desde entonces, Wario Land ha conseguido que se produjeran varias secuelas directas y otros juegos ajenos a la serie pero protagonizados por Wario.

Vease tambien [ editar ]

Enlaces externos [ editar ]