The King of Fighters '95

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The King of Fighters '95
Informacion general
Desarrollador SNK
Gaibrain
Distribuidor SNK
Nintendo ( Game Boy )
Datos del juego
Genero Juego de lucha
Modos de juego 1 y 2 jugadores en batalla 3 VS. 3
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Arcade , Neo-Geo , Neo-Geo CD , PlayStation , Sega Saturn , Game Boy , PlayStation Network (para PS3 y PSP ), Consola Virtual de Wii (version de Neo-Geo )
Licencias Propietaria
Datos del hardware
Formato descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Mueble Mueble vertical y mueble con asientos
Dispositivos de entrada joypad
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW 25 de julio de 1995 (28 anos, 10 meses y 10 dias)
The King of Fighters
The King of Fighters '94
The King of Fighters '95
The King of Fighters '96
Enlaces

The King of Fighters '95 es un videojuego arcade publicado en 1995 por la empresa SNK . Es el segundo juego de la saga The King of Fighters .

Graficos [ editar ]

Esteticamente, KOF 95 supera con creces a lo visto en KOF'94. Los sprites del anterior juego fueron retocados y sus animaciones fueron repulidas para que tuvieran mayor fluidez aprovechando los 256 MB con los que el juego cuenta. Entre las animaciones a destacar, se cuenta con el hecho de que ahora todos los personajes tienen una nueva animacion cuando se efectua un golpe fuerte aereo (el que derriba de un impacto) y los escenarios, que si bien en la anterior entrega eran considerados obras de arte, en esta version presentan una gran calidad y detalles que los hacen muy vistosos.

Jugabilidad [ editar ]

La jugabilidad del KOF '95 es la misma que la de su predecesor, KOF '94 , pero fueron incluidas varias tecnicas como el poder atacar en medio de la esquiva estatica, permitiendo poder comenzar combos con este ataque y la posibilidad de realizar un salto mas alto y de gran alcance con sombras el cual es muy util para esquivar movimientos tipo proyectil. Tambien se ha incluido como nueva caracteristica, la posibilidad de hacer Guard Cancel en MAX (cuando el oponente ataca y se esta con la barra de POW en MAXIMUM, puede contrarrestar con un movimiento especial), u otras tecnicas como la HORSEGRAB (tecnica avanzada que solo los mejores conocen). El unico cambio radical que se le realizo es la posibilidad que tienen los jugadores de elegir cualquier combinacion de personajes para su equipo, diferenciandose del juego anterior, donde los equipos ya eran predefinidos. Ademas, casi todos los equipos del primer juego reaparecieron aqui, pero no estaban relacionados con naciones especificas. El Equipo Deportivo (Estados Unidos) fue reemplazado por el Equipo Rival, compuesto por Iori Yagami (un nuevo personaje disenado para ser el rival de Ky? Kusanagi ) Billy Kane (rival de Terry Bogard ) y Eiji Kisaragi (rival de Ryo Sakazaki ). Tambien hay que mencionar el hecho de que todos los personajes antiguos cuentan con movimientos especiales nuevos.

Historia [ editar ]

El KOF '95 marco el inicio de la saga Orochi, que continuaria en KOF '96 y KOF '97 . De todas maneras, los unicos elementos de la saga Orochi que figuran en este juego son la introduccion de Iori Yagami y el uso por parte de Rugal del poder de Orochi.

El anfitrion del torneo KOF '95 es desconocido, lo unico que se sabe es que envio invitaciones a los equipos del torneo anterior firmadas simplemente con una "R". Solo uno de los equipos falto al nuevo torneo, se trata del equipo de Estados Unidos (Heavy D!, Lucky Glauber y Brian Battler) quienes no participaron porque sus invitaciones fueron robadas por Billy Kane, excampeon del torneo y con rivalidad con Terry Bogard, Eiji Kisaragi, un ninja despiadado con asuntos pendientes con la familia Sakazaki y Iori Yagami, descendiente de la familia Yagami, eternos rivales de la familia Kusanagi.

Antes de empezar una de las ultimas batallas, el equipo Heroe fue drogado con un gas somnifero mientras concentraban en su vestuario. Kyo recobro el conocimiento en una habitacion oscura, donde fue recibido por el sonido de una risa familiar, no era otro que Rugal que todavia se encontraba con vida y habia sido mejorado mediante unos implantes ciberneticos, haciendo de el un Cyborg (conocido como 'Omega Rugal'); pero Rugal no estaba solo, tenia un nuevo companero... Su otra secretaria, Vice le presento al Equipo Heroe el companero de Rugal, Saisyu Kusanagi quien estaba siendo manipulado por Rugal. Derrotar a Saisyu dejo a Benimaru y Goro Daimon cansados e incapaces de pelear, dejando a Kyo solo contra Rugal nuevamente.

Durante este combate Rugal exhibio nuevos poderes que lo hacian mucho mas poderoso que Kyo, que fue ayudado por varios personajes, incluyendo a Terry Bogard, Ryo Sakazaki y Athena Asamiya, entre otros. La batalla fue increible y ardua, Rugal empezo a perder control de sus propios cuerpo, debido al increible alcance de sus poderes. Kyo obligo a Rugal a intentar utilizar la totalidad de sus nuevos poderes, pero eso lo condeno, Rugal se vio consumido por un haz de luz y mientras estaba pasando esto, aparecio frente al Iori diciendole "Tonto! Solo los que poseen su sangre pueden controlar tal poder! No tenias ninguna posibilidad!". Kyo se vio enceguecido por la luz y cuando esta se desvanecio no habia rastros de Rugal ni de Iori.

Personajes [ editar ]

Equipo Heroe ( Bandera de Japón Japan Team) [ editar ]

Equipo Fatal Fury ( Bandera de Italia Italy Team) [ editar ]

Equipo Art of Fighting ( Bandera de México Mexico Team) [ editar ]

Equipo Ikari Warriors ( Bandera de Brasil Brazil Team) [ editar ]

Equipo Psycho Soldier ( Bandera de la República Popular China China Team) [ editar ]

Equipo Mujeres ( Bandera del Reino Unido England Team) [ editar ]

Equipo de kim ( Bandera de Corea del Sur Korea Team) [ editar ]

Equipo Rival ( Bandera de Estados Unidos U.S.A Team) [ editar ]

Personajes Sin Equipo [ editar ]

Versiones [ editar ]

Ademas de la version arcade, se realizo una version para Neo-Geo , una version para PlayStation y otra para Sega Saturn . Cabe destacar que en las versiones de consola, se incluye un final especial donde sale cantando Athena y su equipo, a manera de Pop Band, una cancion vocal durante los creditos. Salio tambien para Game Boy publicado en Nintendo , con una jugabilidad adaptada a la portatil, y con excelentes graficos. Si bien la dificultad que representa el que solo se tengan 2 botones en primera instancia perjudicaria la jugabilidad, es todo lo contrario, ya que esta es muy singular, siendo a veces mas rapida que la de arcade , y acomodada perfectamente a la pantalla de la portatil; incluyo en su lista de personajes secretos a Nakoruru, proveniente de la saga Samurai Shodown . En 2006, forma parte de la compilacion Neo-Geo Online Collection en The King of Fighters Orochi, para PlayStation 2 .

Enlaces externos [ editar ]