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Swen Vincke

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Swen Vincke
Informacion personal
Nombre de nacimiento Swen Johan Vincke
Nacimiento 1972 de mayo del 30
Brujas , Belgica
Residencia Gante Ver y modificar los datos en Wikidata
Nacionalidad Belga
Lengua materna Flamenco Ver y modificar los datos en Wikidata
Caracteristicas fisicas
Altura 1,98  m Ver y modificar los datos en Wikidata
Familia
Hijos 4
Educacion
Educado en Universidad de Gante
Informacion profesional
Ocupacion Disenador de videojuegos, programador, director
Anos activo 1996?presente

Swen Johan Vincke ( / ? s v ? n _ ? v ? n k ? / ; nacido el 30 de mayo de 1972) es un disenador, programador y director de videojuegos belga. Es el fundador y director ejecutivo de la empresa de videojuegos Larian Studios , donde ha liderado el desarrollo de la serie Divinity y Baldur's Gate 3 .

Primeros anos [ editar ]

Vincke nacio el 30 de mayo de 1972 en Brujas , Belgica. [ 1 ] [ 2 ] ​ Crecio en De Panne , donde sus padres, Robert Vincke y Josiane Goderis, regentaban un restaurante. [ 3 ] [ 4 ] ​ Tambien tiene una hermana mayor. Vincke desarrollo un interes por la programacion, los videojuegos y los juegos de ordenador, asi como por el baloncesto desde muy joven. [ 5 ] ​ Precisamente, estaba fascinado por Dungeons & Dragons y los videojuegos de rol , como la serie Ultima , y esto se convirtio en inspiracion para sus propios juegos en el futuro. [ 6 ] [ 7 ] ​ Vincke creo su primer juego, un simulador de caza, para su padre cuando aun estaba en la escuela. Asistio a la Universidad de Gante y se graduo en Ciencias de la Computacion. [ 3 ] [ 8 ] ​ Originalmente estaba interesado en hacer reconocimiento de voz , pero decidio dedicarse a hacer videojuegos cuando vio lo mucho que se divertia la gente con sus proyectos.

Carrera [ editar ]

Vincke fundo Larian Studios en 1996. [ 9 ] ​ Como CEO y director creativo , desempena un papel central en la empresa y el desarrollo de los juegos. [ 10 ] ​ Fue el lider del proyecto y programador principal del primer juego publicado de Larian, The LED Wars (1997), [ 9 ] ​ seguido de las dos primeras entregas de la serie Divinity , el galardonado Divine Divinity (2002) y su secuela Beyond Divinity (2004). [ 11 ]

Vincke fue responsable del diseno de KetnetKick (2004), un videojuego educativo desarrollado para el canal infantil flamenco Ketnet . Posteriormente, este juego vio implementaciones con licencia en varios otros canales infantiles, como el canal britanico CBBC (titulado Adventure Rock ), el canal frances Jeunesse TV (titulado GulliLand ) y el canal noruego NRK (titulado Superia ). [ 12 ] [ 13 ] ​ Posteriormente lidero la creacion de una serie de nuevos juegos educativos llamados Monkey Labs (2009) y Monkey Tales (2011). [ 14 ] [ 15 ]

Vincke se desempeno como director, disenador de juegos y colaborador de guiones en Divinity II , lanzado por primera vez en 2009, y la version final lanzada en 2012. [ 16 ] ​ En esa epoca tambien tomo la decision de hacer de Larian una empresa que autoeditaba si titulos. [ 17 ] ​ Luego superviso la produccion del spin-off Divinity: Dragon Commander , lanzado en 2013. [ 18 ] ​ Al mismo tiempo, Vincke trabajo en la cuarta entrega de la serie principal de Divinity , titulada Divinity: Original Sin , que se lanzo en 2014. [ 19 ] ​ El juego se convirtio en un exito comercial y de critica. [ 20 ] ​ Posteriormente dirigio su secuela Divinity: Original Sin II , estrenada en 2017, que fue aclamada como uno de los mejores juegos de rol de todos los tiempos. [ 21 ] [ 22 ]

Tras esto, Vincke lidero el desarrollo de Baldur's Gate 3 como su director creativo. [ 23 ] ​ El juego se lanzo en agosto de 2023 con gran exito universal y gano varios premios al Juego del ano. [ 24 ] [ 25 ] [ 26 ]

En 2020, Vincke se convirtio en el primer ganador del Premio Belga a la Trayectoria por su carrera e influencia en la industria de los juegos belga. [ 27 ] ​ En 2023, Variety lo incluyo en el indice de los 500 lideres empresariales mas influyentes que dan forma a la industria mundial de los medios. [ 28 ] [ 29 ]

Vida personal [ editar ]

Vincke vive en Gante con su esposa y sus cuatro hijos. [ 6 ] [ 30 ] ​ Ademas de su holandes nativo, habla frances e ingles con fluidez. [ 3 ] [ 31 ]

Obras [ editar ]

Ano Titulo Rol(es)
1997 The L.E.D. Wars Lider de proyecto, programacion, produccion de video, voces, edicion de niveles.
2002 Divine Divinity Lider de proyecto, programador lider, programacion de motores.
2004 Beyond Divinity Lider de proyecto, programador lider
2004 KetnetKick Game lead
2009 Divinity II: Ego Draconis Director, diseno de juegos, programacion adicional, contribuciones de guiones.
2010 Divinity II: Flames of Vengeance Director, diseno de juegos, programacion adicional, contribuciones de guiones.
2013 Divinity: Dragon Commander Director, diseno de juegos, contribuciones de guion.
2014 Divinity: Original Sin Director, diseno de juegos, historia.
2017 Divinity: Original Sin II Director
2023 Baldur's Gate III Director

Referencias [ editar ]

  1. De Preter, Wim (7 de diciembre de 2023). ≪Belg Swen Vincke wint topaward voor beste game met 'Baldur's Gate 3 ' . De Tijd (en neerlandes) . Consultado el 15 de diciembre de 2023 .  
  2. ≪Divine Divinity≫ . MobyGames . Consultado el 2 de agosto de 2023 .  
  3. a b c ≪Belgische Outcast≫ . Trends (en neerlandes) . 6 de noviembre de 1997 . Consultado el 1 de agosto de 2023 .  
  4. Purchese, Robert (14 de julio de 2023). ≪Larian on signing Baldur's Gate 3, approaching a new era, and games you've never heard about≫ . Eurogamer . Consultado el 2 de agosto de 2023 .  
  5. Dean, Paul (29 de marzo de 2013). ≪No preconceptions, just predecessors: Larian Studios' Swen Vincke on old school influences≫ . PCGamesN . Consultado el 31 de julio de 2023 .  
  6. a b Valentine, Rebekah (8 de abril de 2022). ≪Baldur's Gate 3 Was So Huge, Larian Chose to Triple in Size Rather Than Shrink the Game≫ . IGN . Consultado el 31 de julio de 2023 .  
  7. Peel, Jeremy (26 de diciembre de 2020). ≪How an obsession with Ultima 7 led to some of the PC's best RPGs≫ . PC Gamer . Consultado el 31 de julio de 2023 .  
  8. Pasian, Alexandra. ≪Larian Studios selects Wwise for the Future≫ . Audiokinetic . Consultado el 1 de agosto de 2023 .  
  9. a b ≪Divinity, The Sword of Lies Interview≫ . IGN RPG Vault . 22 de marzo de 2000. Archivado desde el original el 13 de julio de 2011 . Consultado el 15 de marzo de 2011 .  
  10. Schreier, Jason (3 de agosto de 2023). ≪The Strange Story Behind 'Baldur's Gate 3,' One of the Year's Biggest Releases≫ . Bloomberg News . Consultado el 3 de agosto de 2023 .  
  11. ≪Beyond Divinity Wrap Report≫ . IGN . 5 de junio de 2004 . Consultado el 1 de agosto de 2023 .  
  12. ≪Kid's Interactive Community coming to the UK≫ . Games Industry . 27 de febrero de 2007 . Consultado el 1 de agosto de 2023 .  
  13. ≪GulliLand≫ . Larian.com. Archivado desde el original el 29 de octubre de 2013 . Consultado el 25 de octubre de 2013 .  
  14. ≪Monkey Labs≫ . Games Industry . 1 de septiembre de 2009 . Consultado el 2 de agosto de 2023 .  
  15. ≪Main 2011 MEDEA Awards won by Educational Game producers≫ . ATiT . 5 de diciembre de 2011 . Consultado el 2 de agosto de 2023 .  
  16. Chalk, Andy (2 de octubre de 2018). ≪Hour-long documentary looks at the history of Divinity's Larian Studios≫ . PC Gamer . Consultado el 1 de agosto de 2023 .  
  17. Handrahan, Matthew (29 de enero de 2012). ≪Going Solo≫ . Games Industry . Consultado el 1 de agosto de 2023 .  
  18. Birnbaum, Ian (29 de junio de 2013). ≪New Divinity: Dragon Commander video shows over 20 minutes of gameplay≫ . PC Gamer . Consultado el 1 de agosto de 2023 .  
  19. Gera, Emily (6 de junio de 2014). ≪Divinity: Original Sin is delayed by 10 days, launching June 30≫ . Polygon . Consultado el 1 de agosto de 2023 .  
  20. Yin-Poole, Wesley (3 de julio de 2014). ≪Divinity: Original Sin Larian Studios' fastest-selling game ever≫ . Eurogamer . Consultado el 3 de julio de 2014 .  
  21. Chalk, Andy (24 de mayo de 2017). ≪Divinity: Original Sin 2 will leave Early Access in September≫ . PC Gamer . Consultado el 24 de mayo de 2017 .  
  22. Cobbett, Richard (23 de octubre de 2017). ≪RPGs may never top Ultima 7, but Divinity: Original Sin 2 comes close≫ . PC Gamer . Consultado el 24 de octubre de 2017 .  
  23. Purchese, Robert (6 de junio de 2019). ≪It's true: Divinity studio Larian is making Baldur's Gate 3≫ . Eurogamer . Consultado el 1 de agosto de 2023 .  
  24. Serin, Kaan (29 de junio de 2023). ≪Baldur's Gate 3's release date jumps up to August 3rd, providing precious breathing room from Starfield≫ . Rock Paper Shotgun . Consultado el 1 de agosto de 2023 .  
  25. Park, Morgan (7 de diciembre de 2023). ' I didn't think we were gonna get it': Baldur's Gate 3 dominates The Game Awards with 6 wins, including GOTY≫ . PC Gamer . Consultado el 9 de diciembre de 2023 .  
  26. ≪2024 Awards Category Details Game of the Year≫ . interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences . Consultado el 16 de febrero de 2024 .  
  27. De bont, Christophe (17 de enero de 2020). ≪Swen Vincke to receive first Belgian Lifetime Achievement Award≫ . FLEGA . Consultado el 31 de julio de 2023 .  
  28. McKenzie, Theodore (20 de diciembre de 2023). ≪Swen Vincke, Todd Howard & Sam Lake Join Variety's List of Most Influential Entertainment Figures≫ . 80 Level . Consultado el 20 de diciembre de 2023 .  
  29. ≪Swen Vincke - Variety500 - Top 500 Entertainment Business Leaders≫ . Variety . Consultado el 20 de diciembre de 2023 .  
  30. Dean, Paul (10 de enero de 2014). ≪Why Divinity: Original Sin might be the RPG you've been waiting for≫ . Eurogamer . Consultado el 2 de agosto de 2023 .  
  31. Cario, Erwan (13 de julio de 2023). ≪Silence on Joue ! La demesure de ≪Baldur's Gate 3≫, avec Swen Vincke, fondateur de Larian Studios≫ . Liberation (en frances) . Consultado el 2 de agosto de 2023 .