Swen Vincke
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Informacion personal
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Nombre de nacimiento
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Swen Johan Vincke
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Nacimiento
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1972 de mayo del 30
Brujas
, Belgica
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Residencia
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Gante
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Nacionalidad
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Belga
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Lengua materna
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Flamenco
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Caracteristicas fisicas
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Altura
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1,98
m
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Familia
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Hijos
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4
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Educacion
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Educado en
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Universidad de Gante
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Informacion profesional
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Ocupacion
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Disenador de videojuegos, programador, director
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Anos activo
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1996?presente
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Swen Johan Vincke
(
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; nacido el 30 de mayo de 1972) es un disenador, programador y
director
de videojuegos belga. Es el fundador y director ejecutivo de la empresa de videojuegos
Larian Studios
, donde ha liderado el desarrollo de la serie
Divinity
y
Baldur's Gate 3
.
Primeros anos
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]
Vincke nacio el 30 de mayo de 1972 en
Brujas
, Belgica.
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Crecio en
De Panne
, donde sus padres, Robert Vincke y Josiane Goderis, regentaban un restaurante.
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4
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Tambien tiene una hermana mayor. Vincke desarrollo un interes por la programacion, los videojuegos y los juegos de ordenador, asi como por el baloncesto desde muy joven.
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]
Precisamente, estaba fascinado por
Dungeons & Dragons
y los
videojuegos de rol
, como la serie
Ultima
, y esto se convirtio en inspiracion para sus propios juegos en el futuro.
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Vincke creo su primer juego, un simulador de caza, para su padre cuando aun estaba en la escuela. Asistio a la
Universidad de Gante
y se graduo en Ciencias de la Computacion.
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]
Originalmente estaba interesado en hacer
reconocimiento de voz
, pero decidio dedicarse a hacer videojuegos cuando vio lo mucho que se divertia la gente con sus proyectos.
Vincke fundo
Larian Studios
en 1996.
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]
Como CEO y
director creativo
, desempena un papel central en la empresa y el desarrollo de los juegos.
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]
Fue el lider del proyecto y programador principal del primer juego publicado de Larian,
The LED Wars
(1997),
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]
seguido de las dos primeras entregas de la serie
Divinity
, el galardonado
Divine Divinity
(2002) y su secuela
Beyond Divinity
(2004).
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]
Vincke fue responsable del diseno de
KetnetKick
(2004), un videojuego educativo desarrollado para el canal infantil
flamenco
Ketnet
. Posteriormente, este juego vio implementaciones con licencia en varios otros canales infantiles, como el canal britanico
CBBC
(titulado
Adventure Rock
), el canal frances Jeunesse TV (titulado
GulliLand
) y el canal noruego
NRK
(titulado
Superia
).
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]
Posteriormente lidero la creacion de una serie de nuevos juegos educativos llamados
Monkey Labs
(2009) y
Monkey Tales
(2011).
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Vincke se desempeno como director, disenador de juegos y colaborador de guiones en
Divinity II
, lanzado por primera vez en 2009, y la version final lanzada en 2012.
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]
En esa epoca tambien tomo la decision de hacer de Larian una empresa que autoeditaba si titulos.
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]
Luego superviso la produccion del spin-off
Divinity: Dragon Commander
, lanzado en 2013.
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]
Al mismo tiempo, Vincke trabajo en la cuarta entrega de la serie principal
de Divinity
, titulada
Divinity: Original Sin
, que se lanzo en 2014.
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El juego se convirtio en un exito comercial y de critica.
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]
Posteriormente dirigio su secuela
Divinity: Original Sin II
, estrenada en 2017, que fue aclamada como uno de los mejores juegos de rol de todos los tiempos.
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Tras esto, Vincke lidero el desarrollo de
Baldur's Gate 3
como su director creativo.
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El juego se lanzo en agosto de 2023 con gran exito universal y gano varios premios al Juego del ano.
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]
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26
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En 2020, Vincke se convirtio en el primer ganador del Premio Belga a la Trayectoria por su carrera e influencia en la industria de los juegos belga.
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]
En 2023,
Variety
lo incluyo en el indice de los 500 lideres empresariales mas influyentes que dan forma a la industria mundial de los medios.
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Vida personal
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]
Vincke vive en
Gante
con su esposa y sus cuatro hijos.
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Ademas de su
holandes
nativo, habla
frances
e ingles con fluidez.
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Ano
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Titulo
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Rol(es)
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1997
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The L.E.D. Wars
|
Lider de proyecto, programacion, produccion de video, voces, edicion de niveles.
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2002
|
Divine Divinity
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Lider de proyecto, programador lider, programacion de motores.
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2004
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Beyond Divinity
|
Lider de proyecto, programador lider
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2004
|
KetnetKick
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Game lead
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2009
|
Divinity II: Ego Draconis
|
Director, diseno de juegos, programacion adicional, contribuciones de guiones.
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2010
|
Divinity II: Flames of Vengeance
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Director, diseno de juegos, programacion adicional, contribuciones de guiones.
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2013
|
Divinity: Dragon Commander
|
Director, diseno de juegos, contribuciones de guion.
|
2014
|
Divinity: Original Sin
|
Director, diseno de juegos, historia.
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2017
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Divinity: Original Sin II
|
Director
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2023
|
Baldur's Gate III
|
Director
|
Referencias
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