Star Fox

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Star Fox
Informacion general
Desarrollador Nintendo EAD
Argonaut Software
Distribuidor Nintendo
Director Katsuya Eguchi
Productor Shigeru Miyamoto
Programador Giles Goddard, Dylan Cuthbert y Krister Wombell Ver y modificar los datos en Wikidata
Artista Takaya Imamura
Compositor Hajime Hirasawa
Datos del juego
Genero Shooter
Idiomas japones e ingles Ver y modificar los datos en Wikidata
Obras derivadas Star Fox: Super Weekend Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego 1 jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Super Nintendo , Nintendo Switch Online
Datos del hardware
Formato 1 cartucho de 8 megabits
Desarrollo
Lanzamiento Super Nintendo
  • JP 21 de febrero de 1993
  • NA 1 de marzo de 1993
  • EU 3 de junio de 1993
Nintendo Switch Online
  • WW 6 de septiembre de 2019
Estado de desarrollo sin soporte
Star Fox
Star Fox
Star Fox 64

Star Fox ( スタ?フォックス Sut? Fokkusu ? ) es un videojuego que se lanzo en 1993 para Super Nintendo e inicio la saga del mismo nombre. El juego fue publicado como Starwing en Europa. Se caracteriza por ser unos de los mejores del genero de disparos en naves espaciales, mostraba graficos en tres dimensiones gracias a un chip especial llamado Super FX incluido en el cartucho de juego, llegando a vender 4 millones de copias en todo el mundo. Fue programado por el equipo ingles Argonaut Software para Nintendo.

Jugabilidad [ editar ]

Interfaz de Star Fox en tercera persona
Interfaz de Star Fox en primera persona

Star Fox es un shooter en una perspectiva 3D en tercera persona y en primera persona. El jugador debe controlar la nave espacial de Fox, llamada Arwing, a traves de diversos entornos mientras varios enemigos (naves espaciales, robots, criaturas, etc.) los atacan. En el camino, se colocan varios potenciadores en el escenario para ayudar al jugador. El jugador recibe un puntaje al final de cada nivel en funcion de cuantos enemigos han sido destruidos y que tan bien ha defendido a sus companeros de equipo. Al final de cada nivel hay un jefe que el jugador debe derrotar antes de pasar al siguiente nivel.

Star Fox posee ciertos elementos unicos que lo diferencian del shooter de desplazamiento estandar. La mayoria de los shooters de desplazamiento obligan al jugador a avanzar a una velocidad constante. Si bien esto tambien es cierto para Star Fox , hay propulsores y retrocohetes en el Arwing que permiten al jugador acelerar y desacelerar temporalmente. Estos se pueden usar para maniobrar alrededor de los ataques enemigos y otros obstaculos.

El modelo de danos es otra diferencia. En el shooter de desplazamiento estandar, tocar casi cualquier objeto da como resultado la destruccion inmediata de la nave del jugador. En Star Fox , el Arwing tiene una cierta cantidad de energia de escudo que representa la cantidad de dano que se puede absorber antes de la destruccion de la nave. El juego tambien tiene un pequeno grado de deteccion de danos por ubicacion: si las alas de la nave se golpean demasiado contra los obstaculos o el suelo, se romperan, lo que afectara negativamente el manejo de la nave y eliminara la capacidad de mejorar las armas. Pantalla de visualizacion del juego: De izquierda a derecha en el sentido de las agujas del reloj, la interfaz muestra el numero de vidas, municiones, medidor de impulso y fuerza del escudo del jugador. La dificultad en Star Fox tambien se establece de una manera unica. La mayoria de los shooters de desplazamiento, si es que tienen niveles de dificultad seleccionables, permiten al jugador establecer la dificultad eligiendo una opcion (por ejemplo, "Facil", "Normal" y "Dificil") al comienzo del juego. Esta opcion generalmente afecta variables como la cantidad de vidas que tiene un jugador, la cantidad de enemigos encontrados en el juego, la velocidad de los enemigos, etc. En contraste, al comienzo de Star Fox , el jugador tiene la opcion de elegir una de las tres rutas para atravesar el sistema Lylat. Cada una de estas rutas corresponde con un cierto nivel de dificultad, pero cada ruta tiene su propia serie de niveles unicos. Esto le da a Star Fox algo mas de valoracion o replay value que otros shooters de desplazamiento que tienen una serie fija de niveles cada vez que se juega el juego. Las tres rutas de juego contienen el planeta Corneria (el primer nivel) y Venom (el ultimo nivel), pero cada una tiene diferentes versiones dependiendo de la ruta tomada.

En cada nivel, el jugador esta acompanado por tres Arwings controlados por computadora: Peppy Hare , Slippy Toad y Falco Lombardi. En ciertos puntos preescritos, uno de ellos volara a la vista del jugador, a menudo persiguiendo a un enemigo o siendo perseguido y pidiendo ayuda. Ignorar las suplicas de un companero resultara en que reciba dano, o incluso sea derribado. No pueden ser danados por los propios laseres del jugador (aunque se quejaran si son golpeados). Independientemente de su supervivencia, los otros pilotos no estan presentes durante las batallas de jefes, pero se unen al jugador antes de la siguiente etapa. Un jugador puede elegir ayudar a sus companeros cuando solicitan ayuda, ya que al hacerlo les permitira enfrentarse a algunos de los enemigos no destruidos por el jugador, lo que ayudara al jugador a tener exito y, ademas, facilitara el logro de la puntuacion maxima en un nivel dado. Tambien se otorgan puntos adicionales al final de cada nivel, dependiendo de la salud de cada companero. Si un companero piloto es derribado, no volvera a aparecer en el juego.

Personajes [ editar ]

En los juegos siempre aparecen (por lo general) todos los miembros del equipo Star Fox que son:

  • Fox McCloud : el lider del equipo y protagonista de la historia. Tiene 26 anos y Es el hijo de James McCloud , lider original y fundador del equipo.
  • Falco Lombardi : es junto a Fox, el mejor piloto del Star Fox, en ocasiones rivaliza con Fox, pero en el fondo son grandes amigos.
  • Peppy Hare : el miembro mas antiguo del equipo. El, junto con el padre de Fox, fundo el equipo. Actualmente esta retirado.
  • Slippy Toad : Actualmente es el "genio" del equipo. Ahora, en juegos actuales, disena, construye y da mantenimiento a las naves y artefactos del equipo. Aunque a veces lo invada el panico, siempre se contagia del arrojo de sus companeros y supera cualquier situacion. Previamente en Star Fox de Super Nintendo, Slippy era un piloto al cual tenia mas dificultad que sus companeros, pero que actualmente ha salido adelante como inventor , esto gracias al apoyo de Fox McCloud y del equipo.

Vehiculos [ editar ]

El equipo tiene 4 vehiculos principales y una nave madre (estos no aparecen en el juego de Super Nintendo, es meramente informativo):

  • El Great Fox . La nave nodriza del equipo, donde se transportan los vehiculos y es la base de operaciones del equipo cuando estan en el espacio.
  • El Arwing es la principal nave del equipo, es una nave poderosa y rapida. Tiene armamento sencillo, pero efectivo.
  • El Landmaster , que es usado por tierra. Aunque es algo lento, es muy poderoso y su armamento tambien lo es. Es usado en lugares donde el terreno es algo irregular, o donde las condiciones impidan el uso de las Arwings.
  • El Blue Marine , usado en el mar. Posee armamento fuerte y es usado en trabajos submarinos.

Antagonistas [ editar ]

Son los enemigos u oponentes en la saga de Star Fox.

  • Andross . Es un cientifico que, por sus experimentos y pruebas, puso en riesgo la seguridad de Corneria, fue desterrado al planeta desertico Venom. Es el enemigo principal de Star Fox.
  • Star Wolf. Es un equipo de mercenarios similar a Star Fox y ademas contraparte de dicho equipo. Su lider, Wolf O' Donnell, lucha contra Fox con Wolfen, su principal nave.