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Sora (Kingdom Hearts) - Wikipedia, la enciclopedia libre Ir al contenido

Sora (Kingdom Hearts)

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Sora
Personaje de Kingdom Hearts

Cosplay de Sora, inspirado en el atuendo del personaje en Kingdom Hearts II
Primera aparicion Kingdom Hearts (2002)
Creado por Tetsuya Nomura
Interpretado por Haley Joel Osment
Miyu Irino
Voz original Haley Joel Osment
Luke Manriquez (nino)
Doblador en Espana Adolfo Moreno [ nota 1 ]
Seiy? Miyu Irino
Takuto Yoshinaga (nino)
Sexo masculino
Informacion profesional
Ocupacion Portador de la Llave Espada
Titulo Salvador de los Mundos
Aliados Kairi , Riku , Pato Donald , Goofy , el Rey Mickey , Pepito Grillo , Leon , Yuffie , Aerith , Cid , Roxas , Namine , Merlin , Yen Sid , Lea , Hayner, Pence, Olette , Aqua , Ventus
Enemigos Xehanort , Ansem, Buscador de la Oscuridad , Xemnas , la Organizacion XIII , Malefica , Pete
Afiliaciones actuales Comite de Restauracion de Bastion Hueco
Siete Custodios de la Luz
Mundo de origen Islas del Destino

Sora ( japones : ソラ) es el protagonista principal de la serie de videojuegos Kingdom Hearts de Square Enix y Disney . Presentado en el primer juego de Kingdom Hearts en 2002, Sora es retratado como un adolescente alegre que vive en las Islas del Destino y ha sido el mejor amigo de Riku y Kairi desde la infancia. Cuando planean emprender un viaje para ver otros mundos, son separados por criaturas conocidas como Sincorazon , y Sora obtiene un arma llamada Llave Espada. Tras ello, el Pato Donald y Goofy lo reclutan en su viaje a traves de varios mundos para ayudar a su rey, Mickey Mouse , mientras Sora busca a sus amigos. En el camino, el trio protege los mundos que visitan de los Sincorazon y otros villanos.

Sora fue disenado inicialmente por el director de la serie Kingdom Hearts y disenador de personajes Tetsuya Nomura , durante una discusion entre Disney y Square sobre quien deberia ser el protagonista de la serie. Queriendo un personaje original, Nomura hizo varios bocetos de Sora hasta que el diseno obtuvo la aprobacion de Disney. A lo largo de la serie, Sora ha sido interpretada por Miyu Irino en la version original japonesa, Haley Joel Osment en la version en ingles, y Adolfo Moreno en la version espanola de Kingdom Hearts II (siendo la unica aparicion del personaje hasta la fecha bajo dicho doblaje). Para su representacion como un nino en la precuela Kingdom Hearts Birth by Sleep , Takuto Yoshinaga y Luke Manriquez interpretaron a Sora en japones y en ingles, respectivamente.

El personaje de Sora ha recibido una respuesta critica generalmente positiva debido a su calida personalidad y espiritu aventurero. Su crecimiento personal y marcial en la serie tambien recibio elogios, especialmente en su aparicion en Kingdom Hearts II . Desde su debut en el primer Kingdom Hearts , se volvio un personaje popular entre la comunidad de videojuegos, con altas clasificaciones entre las encuestas de popularidad de personajes.

Concepto y creacion [ editar ]

Concepto y diseno originales [ editar ]

Sora fue disenado por Tetsuya Nomura como el protagonista de Kingdom Hearts . Originalmente, no estaba programado para ser el protagonista, ya que Disney queria que el Pato Donald desempenara el papel, mientras que Square queria a Mickey Mouse . Nomura diseno a Sora con los conceptos de los personajes de Disney en mente, basando su atuendo en los guantes blancos caracteristicos de Mickey Mouse, pantalones cortos rojos y zapatos amarillos gigantes. [ 1 ] ​ Sora originalmente manejaba un arma que se asemejaba a una motosierra; sin embargo, el arma no fue bien recibida por Disney, lo que llevo a Nomura a redisenar el arma en una llave espada. Tambien fue disenado con caracteristicas similares a las de un leon, que se eliminaron porque el personal considero que eran similares a las del protagonista de Final Fantasy IX , Yitan Tribal . El diseno se volvio a trabajar despues de una charla con el personal de Disney, y Nomura lo termino despues de una noche de trabajo. Debido a que Sora era un personaje nuevo en el primer Kingdom Hearts , Square agrego personajes de Final Fantasy que apoyan al protagonista. [ 2 ]

Uno de los conceptos principales del personaje de Sora en la serie es que, segun Nomura, es un chico normal en lugar de un ser sobrenatural, aunque esta profundamente conectado con otros personajes de la serie. Con Sora, Nomura quiso dar a los jugadores el mensaje de que, aunque no sean "personas importantes", tienen la oportunidad de lograr grandes cosas. Esto se enfatizo en el final secreto de Kingdom Hearts Birth by Sleep , que Nomura esperaba que los jugadores encontraran porque mostraba el potencial de Sora para influir en la vida de todos. En las primeras versiones del desarrollo de Birth by Sleep , Nomura penso que Ventus en realidad seria Sora antes de renacer, pero debido a los comentarios negativos del extranjero, esa trama se descarto. [ 3 ] ​ Nomura ha declarado que el nombre de Sora puede interpretarse como "cielo", ya que la palabra japonesa "sora" (空) significa "cielo". Este nombre tambien fue elegido para simbolizar el papel de Sora y su personalidad, asi como su estrecha relacion con Riku y Kairi, haciendo que sus tres nombres juntos sean "cielo, tierra y mar". [ 4 ] [ 5 ] ​ Nomura tambien lo describio con una personalidad extrovertida, lo que le permite hacer amigos a lo largo de la serie. De todos los personajes que ha disenado, Nomura llamo a Sora su favorito, describiendolo como "especial" despues de haber trabajado para desarrollar el personaje en muchos juegos. [ 6 ] ​ El nombre de Noctis Lucis Caelum de Final Fantasy XV es tambien una referencia a Sora; Sora y Caelum significan "cielo" en sus respectivos idiomas, y Nomura consideraba a Noctis como su ultimo "hijo". [ 7 ] ​ Cuando Kingdom Hearts II incluyo una nota con la letra de Sora, Nomura la escribio el mismo.

Desarrollo [ editar ]

Despues del primer Kingdom Hearts , a Nomura le preocupaba que los jugadores no estuvieran contentos de que Sora comenzara Kingdom Hearts II como un personaje debil con pocos poderes que una vez mas tenia que subir de nivel como el primer titulo. Por lo tanto, Nomura desarrollo la trama de Kingdom Hearts: Chain of Memories para explicar como Sora pierde sus habilidades en el Castillo del Olvido y luego comienza de nuevo. [ 8 ] ​ Ademas, se agrego un nuevo misterio en Chain of Memories sobre los recuerdos de Sora de Villa Crepusculo, que se explicaria en Kingdom Hearts II . [ 9 ] ​ Sora recibio un nuevo atuendo para reflejar el tiempo que paso entre Kingdom Hearts y Kingdom Hearts II . [ 10 ] ​ El equipo a cargo de Kingdom Hearts II expreso dificultades para animar la forma de conduccion "Valiente" de Sora por tener un movimiento completamente diferente, excepto en la animacion de caminar de Sora, que se comparte con su movimiento normal. [ 11 ] ​ La Anti-Forma tambien se hizo para centrarse en el lado oscuro de Sora del primer Kingdom Hearts , donde se transforma temporalmente en un Sincorazon. En cuanto a la jugabilidad, la forma fue creada para ser poderosa y problematica. Las peleas que Sora tiene con Roxas y Xemnas estaban destinadas a sorprender a los jugadores, especialmente en este ultimo cuando el jugador pierde el control de Sora y tiene a Riku para salvarlo.

Despues de terminar Kingdom Hearts II , Nomura quiso darle a Sora un descanso de la serie para poder enfocar los siguientes juegos en otros personajes. [ 4 ] ​ Ademas, los eventos de los finales de Coded y Birth by Sleep insinuaron un nuevo misterio sobre el personaje de Sora, que seria revelado en Kingdom Hearts III . [ 3 ] ​ Aunque Nomura declaro en marzo de 2010 que Sora volveria a ser el foco del proximo titulo, Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance , afirmo que Sora lo compartiria con otro personaje de gran importancia. [ 12 ] ​ Los cambios entre los personajes del jugador Sora y Riku a lo largo del juego estaban destinados a contrastar el estilo de Kingdom Hearts Birth By Sleep , que permitia al jugador usar tres personajes en sus propias historias, asi como explicar la palabra "Distancia" en el titulo, puesto que los dos personajes nunca interactuan en sus historias. [ 13 ] ​ Nomura declaro que los temas del juego eran la confianza y la amistad, y que al igual que Birth by Sleep , la historia esta a la par con la de un titulo numerado. Como resultado de la trama del juego, tanto Sora como Riku aparecen en sus formas mas jovenes del primer juego de Kingdom Hearts . Para evitar conceptos erroneos de que Dream Drop Distance era una nueva version del juego original, Nomura decidio cambiar los atuendos de Sora y Riku durante la mayor parte del juego. [ 14 ]

En respuesta a los rumores que decian que la historia de Sora terminaria en Kingdom Hearts III , Nomura respondio que Sora es el protagonista de la serie y que su papel terminara una vez que termine la serie. [ 3 ] ​ Para este juego, Nomura estaba interesado en darle a Sora un nuevo atuendo, pero le preocupaba hacerlo debido a la popularidad del atuendo de Kingdom Hearts II del personaje. Al final, decidio crear uno nuevo ya que Kingdom Hearts III era un nuevo titulo numerado. [ 15 ] ​ Nomura tambien revelo que Sora tiene las mismas proporciones que en juegos anteriores; sin embargo, "disminuyeron el volumen de su cabello?no siendo tan salvaje". Con respecto a la actualizacion de la apariencia de Sora en Kingdom Hearts II , Nomura senalo que la base para el diseno resultante es una mezcla entre los trajes de Sora para Kingdom Hearts II y Dream Drop Distance , uno que es "mucho mas elegante y deportivo" ya que "hace a Sora mucho mas acrobatico y con movimientos orientados a la accion". [ 15 ] ​ Las nuevas habilidades de Sora en Kingdom Hearts III' se inspiraron en las de Terra de Kingdom Hearts II Final Mix y Birth by Sleep para sorprender a los jugadores con nuevos poderes relacionados con la Llave Espada, con otras habilidades influenciadas por los poderes de Sora y Riku de Dream Drop Distance . [ 16 ] ​ Para el mundo de Monsters, Inc. , Nomura considero darle a Sora un disfraz de monstruo similar al que usa Boo en la pelicula, pero Pixar dio la idea de convertir a Sora en un monstruo. La etapa final de Sora en Kingdom Hearts III quedo ambigua, aunque Nomura sugirio que podria estar relacionada con el juego de Square Enix The World Ends With You .

Caracteristicas [ editar ]

Sora aparece como un nino con cabello castano puntiagudo que, cuando se presenta por primera vez, viste una camisa roja, pantalones rojos y una chaqueta blanca y azul cubierta por llaveros. Al viajar a ciertos mundos, la apariencia de Sora es alterada por la magia de Donald para adaptarse a diferentes entornos y mantener en secreto su origen de otro mundo; por ejemplo, se convierte en triton en Atlantica o adquiere un aspecto mas aterrador en Ciudad de Halloween . Despues de experimentar un crecimiento significativo en Kingdom Hearts II , Sora recibe un nuevo atuendo negro de las hadas Flora, Fauna y Primavera , con el cual, el atuendo de Sora puede cambiar a otros disenos segun las elecciones del jugador al luchar. La forma principal de la Llave Espada de Sora es la Cadena del Reino ( キングダムチェ?ン Kingudamu Chen ? ) , pero mediante el uso de llaveros en el juego, la Llave Espada puede asumir una variedad de formas unicas. [ 17 ] ​ Durante Kingdom Hearts II , Sora empuna dos llaves espada, cuyas formas dependen del uso de llaveros por parte del jugador.

A lo largo de la serie, Sora es representado como un adolescente alegre que aprecia sus amistades y confia en ellas para su fortaleza. Como resultado, varios de los enemigos de Sora usan a sus amigos como cebo para usar su Llave Espada para sus propositos. Durante el primer juego, se descubre que Sora no estaba destinado a empunar la Llave Espada, y que solo lo elige en ausencia de su propietario previsto, Riku . Sin embargo, la mayor fuerza de corazon de Sora hace que la Llave Espada rechace a Riku a favor de Sora.

Apariciones [ editar ]

Serie Kingdom Hearts [ editar ]

Kingdom Hearts [ editar ]

En Kingdom Hearts , Sora, Riku y Kairi planean dejar su hogar en las Islas del Destino para explorar nuevos mundos. Cuando se separan para ello, la isla es atacada por los Sincorazon ; [ 18 ] ​ en el proceso, Sora obtiene una Llave Espada que utiliza para eliminar a los Sincorazon. Tras desaparecer su mundo y llegar a Ciudad de Paso, Sora se alia con el Pato Donald y Goofy , quienes estan bajo instrucciones de su rey desaparecido, Mickey Mouse , para seguir al portador de la Llave Espada. Los tres viajan por mundos en su Nave Gummi en busca de sus amigos desaparecidos, sellando en el camino las "cerraduras" de los mundos para protegerlos de ser consumidos por los Sincorazon. Se enfrentan a una alianza de villanos de Disney liderada por Malefica , que busca a las Siete Princesas del Corazon para desbloquear el ojo de la cerradura que conduce a "Kingdom Hearts", [ 19 ] ​ un deposito de conocimiento y poder, y la fuente de todos los corazones. Riku, que ha estado bajo la vigilancia de Malefica, pelea con Sora en varias ocasiones bajo la creencia de que Sora lo ha reemplazado con nuevos amigos. Mientras el grupo viaja a Bastion Hueco y derrota a Malefica, Riku es poseido por Ansem , quien revela que el corazon de Kairi esta en el cuerpo de Sora. Para salvar a Kairi, Sora se empala a si mismo con la Llave Espada de Ansem, transformandose brevemente en un Sincorazon antes de que Kairi devuelva a Sora a su forma humana. Despues de llevar a Kairi a un lugar seguro, Sora, Donald y Goofy derrotan a Ansem en la puerta abierta de Kingdom Hearts. ??Desde el interior de la puerta, Mickey y Riku ayudan a Sora y sus amigos a cerrarla para evitar que los Sincorazon del interior escapen, con Mickey y Sora usando sus llaves espada para cerrar la puerta. Separados nuevamente de sus amigos, Sora, Donald y Goofy continuan su busqueda para reunirse con Riku y Mickey. [ 20 ]

Kingdom Hearts: Chain of Memories [ editar ]

En Kingdom Hearts: Chain of Memories , Sora y sus amigos se topan con una fortaleza conocida como Castillo del Olvido, donde el grupo de la Organizacion XIII obliga a Namine a manipular sus recuerdos para convertir a Sora en su esclavo. Despues de que Sora y sus amigos derrotan a los miembros de la Organizacion que controlan el castillo, Namine ayuda a restaurar los recuerdos del trio a su estado antes de entrar en el Castillo del Olvido, a costa de sus recuerdos de los eventos vividos en el castillo. Esto requiere que duerman en el castillo para que se complete la restauracion de los recuerdos. [ 20 ]

Kingdom Hearts II [ editar ]

En Kingdom Hearts II , Sora vuelve a despertar junto con Donald y Goofy en Villa Crepusculo una vez que su Incorporeo , Roxas , se fusiona con el. Visitan al maestro de Mickey, Yen Sid , de quien se vuelven a familiarizar con la Organizacion XIII. [ 21 ] ​ Sora se embarca con Donald y Goofy para encontrar a Riku y al Rey Mickey, atravesando mundos nuevos y desconocidos para eliminar la amenaza de los demas Sincorazon, Incorporeos y villanos locales. Al enterarse de que la Organizacion ha secuestrado a Kairi para obligar a Sora a reunir mas corazones para ellos, el grupo de Sora se reune con Mickey y llega a la fortaleza de la Organizacion en el Mundo Inexistente, donde se reencuentran con Kairi y Riku. Despues de separarse de los demas, Sora y Riku derrotan a Xemnas , el lider de la Organizacion, despues de lo cual aparece una puerta que les permite reunirse con sus amigos en las Islas del Destino. [ 20 ]

Kingdom Hearts 358/2 Days [ editar ]

Sora hace una aparicion menor en Kingdom Hearts 358/2 Days , cuya historia en mayor parte transcurre mientras duerme para recuperar sus recuerdos perdidos de los eventos de Chain of Memories ; tambien se establece que Xion , una replica experimental de Roxas creada por la Organizacion, sin darse cuenta obstaculiza el proceso de restauracion hasta que ella se une a el. [ 20 ]

Kingdom Hearts coded [ editar ]

En Kingdom Hearts coded , un programa de computadora basado en la imagen de Sora sirve como protagonista principal del juego, descubriendo la verdad detras de un mensaje misterioso que se encuentra dentro del diario de Pepito Grillo . [ 22 ]

Kingdom Hearts Birth by Sleep [ editar ]

Un Sora de cuatro anos aparece en la precuela, Kingdom Hearts Birth by Sleep , jugando con Riku en las Islas del Destino; despues de que Ventus , uno de los protagonistas, tiene el corazon danado luego de un enfrentamiento con su lado oscuro, Vanitas , su corazon encuentra el camino hacia Sora, quien lo acepta en su propio corazon. En el final secreto del juego, ambientado despues de los eventos de Kingdom Hearts II , Ansem el Sabio le cuenta a Aqua sobre las aventuras de Sora y como puede ayudar a todas las personas conectadas con el. En la escena final, Sora decide salvarlos despues de leer la carta de Mickey. [ 20 ]

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance [ editar ]

En Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance , Sora y Riku realizan un examen para convertirse en Maestros de la Llave Espada en respuesta al regreso de Xehanort . Los dos son enviados a despertar varios mundos sumergidos en el sueno tras la derrota de Ansem. Sora es atraido a un sueno profundo por las encarnaciones de Xehanort, quienes planean convertirlo en un recipiente para el corazon de Xehanort. Riku y sus amigos salvan a Sora y lo llevan de regreso a la torre de Yen Sid, donde Riku se sumerge en el corazon de Sora y lo despierta. Debido a su fracaso, Sora no alcanza el rango de Maestro de la Llave Espada. [ 23 ] [ 20 ]

Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep ? A Fragmentary Passage [ editar ]

Al final de Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep - A Fragmentary Passage , Yen Sid revela que Sora ha perdido la mayoria de sus poderes como consecuencia del intento de posesion de Xehanort y le aconseja que busque a Hercules, que ha pasado por una experiencia similar. [ 24 ] [ 20 ]

Kingdom Hearts III [ editar ]

En Kingdom Hearts III , Sora emprende un viaje para recuperar su fuerza, particularmente el "poder de despertar" ( 眠りし心を解放する力 Nemurishi Kokoro wo Kaih?-suru Chikara , lit. "Poder para liberar un corazon dormido" ? ) , requerido para restaurar los corazones de Ventus , Aqua y Terra mientras busca una oportunidad para restaurar a Roxas . Sora se enfrenta con el Maestro Xehanort y los trece buscadores de la nueva Organizacion XIII. [ 25 ] [ 26 ] ​ Aunque las misiones de Sora terminan en fracasos, al encontrar el cuerpo de Vanitas, Sora logra usar adecuadamente su fuerza y ??restaurar a Ventus. Sora y los otros portadores de Llaves Espadas van al Cementerio de Llaves Espada para luchar contra Xehanort, pero casi mueren por la cantidad de Sincorazon. Despues de ser restaurado por Namine , Sora usa su poder de despertar para dar a sus amigos otra oportunidad con la ayuda de Kairi. Despues de su regreso al Cementerio, Sora logra restaurar a Terra y derrotar a la Organizacion con el grupo. Sin embargo, el Xehanort original mata a Kairi, lo que hace que lo siga hasta su ciudad natal, donde Xehanort acepta la derrota despues de ir al mas alla, dandole a Sora su Llave Epada χ. Sora usa su poder de despertar para restaurar a Kairi a pesar de conocer los riesgos de su uso excesivo, lo que hace que desaparezca de la existencia. [ 20 ]

Despues, como se muestra en el DLC Kingdom Hearts III Re Mind , Sora se encuentra en el Mundo Final, donde es abordado por un joven, Yozora, quien afirma que fue enviado para salvarlo. Los dos terminan en un mundo diferente, Quadratum, donde se involucran en una feroz batalla.

Kingdom Hearts: Melody of Memory [ editar ]

En el juego de accion ritmica Kingdom Hearts: Melody of Memory , Kairi recuerda las aventuras de Sora en un mundo de suenos que crea dentro de su propio corazon para buscar pistas sobre su paradero. Hacia el final de su sueno, Kairi se enfrenta a una ilusion de Xehanort, quien casi la domina hasta que Sora toma el control de su cuerpo de forma remota y lo derrota. [ 27 ]

Kingdom Hearts IV [ editar ]

Sora regresara como personaje central en Kingdom Hearts IV . En el trailer del juego, se ve a Sora despertando en el mundo de Quadratum, donde lucha contra un Sincorazon gigante. [ 28 ]

Otros titulos [ editar ]

Sora aparece como el personaje jugable del juego Kingdom Hearts V CAST , una historia fuera del canon de la serie principal, en la que Sora va en solitario en busca de sus amigos tras haberse separado de ellos mientras viajaban en la Nave Gummi. [ 29 ]

Una version de avatar de dibujos animados en 2D de Sora con su atuendo original en Kingdom Hearts esta presente en el servicio de redes de juegos sociales basado en la comunidad en linea, Kingdom Hearts Mobile . [ 30 ]

Otras apariciones [ editar ]

Sora aparece en varias adaptaciones de medios de Kingdom Hearts , incluida una serie de manga escrita por Shiro Amano y una serie de novelas de Tomoko Kanemaki, que adaptan su papel en los videojuegos. [ 31 ] [ 32 ]

Fuera de Kingdom Hearts , Sora aparecio como contenido descargable gratuito por tiempo limitado en el juego World of Final Fantasy en enero de 2017. [ 33 ]

En 2019, Sora aparecio en el juego movil Disney Emoji Blitz para conmemorar el lanzamiento de Kingdom Hearts III . [ 34 ]

Sora aparece como un personaje jugable en el juego de lucha Super Smash Bros. Ultimate , a traves de contenido descargable que se lanzo el 18 de octubre de 2021. [ 35 ]

En una colaboracion entre Square Enix y la marca de moda japonesa SuperGroupies, la imagen de Sora se uso para crear ropa basada en su diseno de Kingdom Hearts III . [ 36 ]

Recepcion [ editar ]

Popularidad [ editar ]

Fanatico con cosplay de Sora.

El personaje de Sora fue muy bien recibido por los medios de videojuegos. En enero de 2010, Famitsu presento a Sora como el quinto personaje mas popular de todos los tiempos entre sus lectores. Tambien lo presentaron en la portada del numero #1105, mostrando sus muchas apariciones a lo largo de los anos. UGO Networks coloco a Sora en el decimonoveno lugar en su lista de "Los 25 mejores personajes japoneses de juegos de rol" llamandolo un personaje "carismatico y visualmente interesante". [ 37 ] ​ Aunque no llego a estar entre los diez clasificados de "Top Ten: List of Videogame Characters" de Electronic Gaming Monthly , Sora se destaco por su creciente popularidad. [ 38 ] ​ En un a encuesta de ASCII Media Works en la que los fanaticos votaron para seleccionar a que personaje de videojuego o manga les gustaria nombrar a sus hijos, el nombre de Sora quedo en segundo lugar en la categoria masculina. [ 39 ] ​ En una encuesta de Famitsu de 2011, Sora fue votado como el personaje de Kingdom Hearts mas popular, y su lucha contra Roxas de Kingdom Hearts II tambien figura como la mejor escena de la serie. [ 40 ] ​ El personal de GamesRadar clasifico a Sora en el puesto 53 en sus "100 mejores heroes en videojuegos", publicado en 2013. [ 41 ] ​ En 2016, el personal de Glixel clasifico a Sora como el trigesimo personaje de videojuegos mas iconico del siglo  XXI . [ 42 ] ​ En 2019, Chris Penwell de PlayStation LifeStyle nombro a Sora como su personaje favorito por tener "una personalidad identificable". [ 43 ] ​ Tambien ocupo el puesto 15 en la encuesta de Game Informer de los mejores personajes de la decada de 2000. [ 44 ] ​ Sora tiene la mayor cantidad de apariciones como heroe en los juegos de rol de Square Enix, segun "Los records en poder de los personajes de portada de Gamer's Edition 2020" de Guinness World Records . [ 45 ] ​ En 2021, HobbyConsolas tambien incluyo a Sora en sus "Los 30 mejores heroes de los ultimos 30 anos". [ 46 ]

Se han lanzado varios tipos de merchandising basados ??en el personaje de Sora. Hay varios tipos de figuras de accion que muestran a Sora con una apariencia diferente, como su forma original, el diseno de Kingdom Hearts II y otras variantes. [ 47 ] ​ Otros accesorios incluyen peluches, llaveros, botas, collares, cubos, correas para telefonos y estuches para telefonos. [ 48 ] [ 49 ] [ 50 ] [ 51 ] [ 52 ] ​ En octubre de 2021, durante la revelacion del trailer del vigesimo aniversario de Kingdom Hearts , se hizo una mercancia de Sora basada en Ichiban Kuji para ser lanzada en 2022. [ 53 ] ​ En ese mismo ano, Square Enix tambien hizo un bolso de mano y tamagotchi, que representan a Sora. [ 54 ] [ 55 ]

Recepcion critica [ editar ]

Los criticos y los fanaticos generalmente han elogiado a Sora. Cuando Sora se revelo por primera vez en 2002, Giancarlo Varanini de GameSpot lo considero como "una amalgama apropiada de los universos de Square y Disney". Tambien senalo comicamente que Sora "no parece gran cosa, pero ya sabes como funciona". [ 56 ] ​ Un escritor de 1UP.com llamo a Sora "uno de mis personajes de Square favoritos de todos los tiempos", elogiando su personalidad alegre. [ 57 ] Gamasutra comento sobre el viaje de Sora a lo largo de la serie en su funcion "El nacimiento del coleccionismo: el arquetipo de Osiris en los juegos", por Jason Johnson; mientras comparaba a Sora con Isis , Johnson encontro atractiva la aventura de Sora. [ 58 ] IGN elogio el caracter resistente de Sora, senalando como un "joven" tan ordinario podia enfrentar sus desafios durante sus aventuras por el bien de la amistad, [ 59 ] ​ mientras que Nicole Monet Kirk de RPGFan lo etiqueto como un "heroe extremadamente agradable". [ 60 ] ​ Ademas, en el libro "Interactive Storytelling for Video Games" ("Cuentacuentos interactivos para videojuegos"), se observa que, si bien Sora sigue un "arquetipo de heroe estandar", su personaje se vuelve mas creible y fuerte cuando se preocupa por el destino de sus amigos. [ 61 ] ​ Louis Bedigian de GameZone menciono que "Sora tenia algo que rara vez se encuentra en los personajes de videojuegos: profundidad", tambien alabando su papel en Kingdom Hearts . [ 62 ] ​ Bryan Vore de Game Informer encontro que en Kingdom Hearts II , Osment ha mejorado en la expresion del personaje, alabando su trabajo. [ 63 ] ​ Ocupo el tercer lugar en el "Top 5 de los protagonistas de juegos de rol mas irritantes" de 1UP.com , con el escritor Bob Mackey comentando que es "una version humana de Mickey Mouse ", criticando su atuendo original y su relacion con Riku y Kairi , y encontrandolo menos popular que los personajes de Disney que aparecen en la serie. [ 64 ]

Julia Reges de AllGame comento que las transformaciones de Sora en los diversos mundos de Disney en Kingdom Hearts II eran entretenidas debido a lo variadas que son. [ 65 ] ​ Tambien al revisar Kingdom Hearts II , Greg Bemis de G4TV elogio el desarrollo de Sora en el juego, incluido su crecimiento y el hecho de que cada uno de sus ataques del titulo son entretenidos. [ 66 ] ​ Aunque Computer and Video Games tambien encontro una mejora en los movimientos de Sora debido a las secuencias realizadas con los comandos de reaccion, encontrandolos "bastante sencillos". [ 67 ] ​ Cortney Stone de RPGamer declaro que Sora ahora se movia "como un luchador acrobatico perfeccionado" en contraste con su "incomodidad adolescente" vista en el primer Kingdom Hearts , y comento que la transformacion de Sora en un leon visto en la secuela era agradable. [ 68 ] ​ Su nuevo atuendo tambien fue bien recibido por GameSpy , quien considero que era una mejora del original que parecia un "vestuario del armario de Mickey Mouse". [ 69 ] GamesRadar tenia opiniones similares y se centro particularmente en la transformacion de Sora y sus nuevas habilidades. [ 70 ] Game Informer vio las formas de conduccion de Sora, asi como sus tecnicas combinadas con otros personajes, como una de las mejores adiciones al juego. Sora tambien recibio comentarios negativos sobre su caracterizacion: en enero de 2007, Game Informer incluyo a Sora como el cuarto "tonto mas grande" de 2006, citando las partes que canta en Atlantica en Kingdom Hearts II . [ 71 ]

Aunque IGN tambien elogio el crecimiento de Sora en Kingdom Hearts II en su articulo "Kingdom Hearts III: The IGN Concept", afirmaron que para hacer que su papel en una futura secuela sea mas entretenido, necesitaria mas desarrollo para que "tenga confianza, recogidos y comprometidos con las tareas a realizar". [ 72 ] ​ Tanto IGN como Anime News Network dijeron que las historias de Sora y Riku en Dream Drop Distance eran solo una preparacion para su crecimiento en Kingdom Hearts III . [ 73 ] [ 74 ] ​ Tambien comentando sobre su papel en una futura secuela, GamesRadar declaro que seria necesario que el personaje de Sora fuera mayor para que la historia fuera mas madura, [ 75 ] ​ pero Allegra Frank de Polygon sintio que la caracterizacion de Sora en Kingdom Hearts III estaba "apagada". [ 76 ] ​ En retrospectiva, Paste Magazine encontro que la historia de Sora y los vinculos con sus otros dos similares eran confusos. [ 77 ] Wired consideraba a Sora como un heroe que puede hacer que todo sea posible y queria que esto se volviera a hacer en Kingdom Hearts III , con la esperanza de que mantuviera sus rasgos agradables. [ 78 ] ​ Los criticos criticaron la relacion entre Sora y Kairi, criticando el papel continuo de esta ultima como una damisela en apuros para ser rescatada por el primero, en lugar de una aliada. [ 79 ] [ 80 ] [ 81 ] RPGamer critico el viaje de heroe de Sora por ser minimizado en contraste con los mundos finales. [ 82 ] ​ El destino de Sora al final fue objeto de analisis debido a su aparente muerte despues de salvar a Kairi hasta el punto de que GameRevolution declaro que Kingdom Hearts III no le dio a la audiencia el final feliz que esperaban a pesar de terminar el arco de Xehanort. [ 83 ] [ 84 ] [ 85 ] ​ Con el final de Re Mind , GameInformerdijo que la caracterizacion de Sora ha sido pobre, ya que realmente no pasa por un arco de personaje a pesar de aparecer en varios juegos hasta el punto de que sigue siendo un alivio comico comparable a Ash Ketchum de Pokemon y Riku, en cambio, se encuentra con un protagonista mas desarrollado, pero como resultado de la tragedia que no quiere que Sora sufra. [ 86 ]

Sora fue una opcion popular para su inclusion en la lista de Super Smash Bros. entre los fanaticos [ 87 ] [ 88 ] [ 89 ] [ 90 ] ​ y numerosos sitios web, incluidos Screen Rant , [ 91 ] GamingBolt , [ 92 ] Shacknews , [ 93 ] IGN , [ 94 ] ​ y Siliconera ; [ 95 ] ​ aunque Jeremy Winslow de Kotaku se opuso a el porque la lista ya incluia demasiados personajes que empunaban espadas, [ 90 ] ​ mas tarde admitiendo que Sora era "un poco genial". [ 96 ] ​ Kyle Campbell de USA Today y Wesley Leblanc de Game Informer elogiaron la inclusion del personaje y afirmaron que la incorporacion de Sora "es una gran decision" y "perfecta". [ 97 ] [ 98 ]

Tras la revelacion del primer trailer de Kingdom Hearts IV durante abril de 2022, Polygon noto que habia varios fanaticos del personaje que querian saber la verdadera ubicacion del apartamento de Sora del mundo de Quadratum, que se basa en gran medida en Shibuya , Japon . Esto llevo al descubrimiento de que fue en el edificio Regno Raffine de Aoyama , Tokio , que Polygon encontro enriquecido por la idea de que Sora viviera alli. [ 99 ] ​ Tambien se mostraron los zapatos nuevos de Sora, y los fanaticos tuvieron reacciones mixtas ante el y la perdida de sus zapatos de payaso. [ 100 ]

Tambien ha habido comentarios centrados en los actores de voz de Sora, con Haley Joel Osment , el actor de voz en ingles de Sora, siendo elogiado por los medios. Matt Swidder de Gaming Target , menciono que Osment "encaja perfectamente con Sora". [ 101 ] ​ Por otro lado, se observo que el trabajo de Osment en Re:Chain of Memories tuvo un impacto pobre en su interpretacion como el protagonista joven, ya que ya no suena como en el juego Kingdom Hearts original. [ 102 ] ​ Louis Bedigian de GameZone comento sobre el trabajo continuo de Osment en la secuela Kingdom Hearts II . [ 62 ] RPGamer todavia elogio la actuacion de Osment en el juego, encontrandolo aun adecuado para el protagonista. [ 82 ] ​ Koinya lamento el hecho de que el trabajo de Miyu Irino nunca estuvo disponible para la audiencia occidental, considerandolo talentoso junto a Mamoru Miyano (Riku). [ 103 ]

Notas [ editar ]

  1. Doblaje de voz en Espana solamente en Kingdom Hearts II .

Referencias [ editar ]

  1. Kevin Gifford (8 de julio de 2009). ≪Tetsuya Nomura Discusses Kingdom Hearts' Past, Present≫ (en ingles) . 1UP.com . Archivado desde el original el 5 de junio de 2011 . Consultado el 3 de noviembre de 2009 .  
  2. ≪Tetsuya Nomura Opens Up About Kingdom Hearts 3: "I Do Feel a Little Sad When I Think Some Characters Will Probably Never Appear Ever Again " (en ingles) . US Gamer. 28 de junio de 2018.  
  3. a b c キングダム ハ?ツ バ?ス バイ スリ?プ アルティマニア (en japones) . Square-Enix. 2010. pp. 616-623. ISBN   978-4-7575-2788-1 .  
  4. a b キングダムハ?ツII FINAL MIX+ アルティマニア (en japones) . Square-Enix. 2007. ISBN   978-4-7575-2013-4 .  
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