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Mario vs. Donkey Kong

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Mario vs. Donkey Kong
Informacion general
Desarrollador NST
Distribuidor Nintendo
Productor Shigeru Miyamoto Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Genero Puzles
Modos de juego 1 jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Game Boy Advance , Nintendo Switch
Datos del hardware
Formato Cartucho
Desarrollo
Lanzamiento
  • NA 24 de mayo de 2004
  • JP 10 de junio de 2004
  • EU 19 de noviembre de 2004
  • WW 24 de mayo de 2004
Enlaces

Mario vs. Donkey Kong es un videojuego desarrollado por Nintendo Software Technology (NST) y publicado por Nintendo para Game Boy Advance . Salio al mercado el 24 de mayo de 2004 en America del Norte , el 10 de junio de 2004 en Japon y el 19 de noviembre de 2004 en Europa Occidental .

Mario vs. Donkey Kong es un videojuego protagonizado por Mario y Donkey Kong con una trama similar al Donkey Kong del arcade original, con la diferencia de que esta vez Donkey Kong se ha llevado todos los juguetes Mini-Mario de la fabrica del propio Mario y este debe recuperarlos.

Mario vs. Donkey Kong cuenta con una secuela para Nintendo DS cuyo titulo es Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis (en castellano Mario vs. Donkey Kong 2: La Marcha de los Minis ).

El 14 de septiembre de 2023, por medio de un Nintendo Direct , se anuncio el lanzamiento de un remake del videojuego para Nintendo Switch , planea lanzarse el 16 de febrero de 2024.

Historia [ editar ]

Donkey Kong, sentado en el sillon de su casa y rodeado por montones de platanos, se encuentra viendo la television. Mientras va cambiando de canales, ve en uno de ellos un anuncio de los juguetes Mini-Mario, los cuales estan arrasando en la jugueteria. Fascinado por el anuncio, Donkey Kong va derecho a la tienda de juguetes a comprar un Mini-Mario, pero se encuentra con que dichos juguetes se han agotado por completo. Ansioso por conseguir un Mini-Mario, se dirige a la fabrica de Mini-Marios y coge todos los que hay en ella llevandoselos en un saco. A la que sale de la fabrica con intencion de marcharse es pillado por el propio Mario. En ese momento Donkey Kong echa a correr y Mario lo sigue para recuperar los Mini-Mario robados, despues de pasar muchos niveles Donkey Kong al ser derrotado se entristece por no haber conseguido un Mini-Mario, entonces Mario decide regalarle uno de los juguetes, Donkey Kong se pone feliz al recibir uno y el videojuego acaba.

Fases [ editar ]

Mario vs. Donkey Kong esta dividido en tres grandes zonas o partes principales con distintas fases cada una:

  • Normal : Consta de seis mundos mas la fase final de Donkey Kong. Cada mundo tendra ocho fases y los seis primeros niveles de cada uno estaran divididos en dos partes: a y b. En la primera el objetivo sera alcanzar la salida, mientras que en la segunda lo que habra que hacer es alcanzar la Bola con el Juguete de Mini-Mario.

El penultimo nivel siempre se llamara "mm" y consistira en llevar a los Juguetes hasta la Caja Final.

La ultima fase sera la de Donkey Kong, y en ella habra que pelear contra el y derrotarle.

Una vez completados los seis mundos pasaras al nivel Donkey Kong.

  • Plus : Para acceder a este mundo es necesario haber completado previamente la zona Normal.

Consta de seis mundos mas la fase final de Donkey Kong, como en la primera zona. Las diferencias estan dentro de los mundos. En esta ocasion habra siete fases en lugar de ocho, y las seis primeras ya no estaran divididas en dos, sino que seran niveles independientes. En ellas lo que hay que hacer es alcanzar el Juguete de Mini-Mario y hacer que te siga hasta la Puerta de Salida para que la abra, ya que el tiene la Llave.

El nivel "mm" desaparece y el ultimo, el de Donkey Kong, es similar al de la zona anterior.

  • Experto : Esta ultima parte no solo aparecera una vez hayas completado las zonas NORMAL y PLUS, sino que ademas habra que tener un minimo de nueve Estrellas.

El modo Experto consta de doce niveles, y los diez primeros solo estaran disponibles dependiendo del numero de Estrellas que se hayan obtenido en el juego. Cada nivel requerira nueve Estrellas, por lo que para abrir las diez primeras sera necesario tener todas, es decir, las noventa que hay.

Las dos ultimas fases solo estaran disponibles una vez completadas las diez primeras fases.

  • Niveles : la entrada a una empresa de juguetes, una jungla llena de animales, un volcan en erupcion, una mansion fantasma, un bosque misterioso con aldeas en los arboles y una ciudad magnetica.

Estrellas [ editar ]

Cada nivel del juego tiene una puntuacion predeterminada que hay que superar. Los puntos se obtienen dependiendo del tiempo que se tarde en realizarla, los regalos que se obtengan y los enemigos que se eliminen. Una vez acabado el nivel se sumaran los puntos y, si se logra superar el record, se obtendra la Estrella de dicho nivel.

Puesto que las seis primeras fases de la primera zona (NORMAL) se encuentran divididas en dos, el record a superar sera el computo de ambas.

Objetos [ editar ]

En el juego existen diversos objetos que pueden ayudar (o no) a avanzar en las distintas fases.

  • Barril : Los Barriles son similares a los Cubos de Basura, pueden usarse como objetos en los que apoyarse o como arma arrojadiza.
  • Bloque : Estos bloques se mueven siempre verticalmente y pueden ser usados como ascensores. Hay que tener cuidado, ya que se puede acabar aplastado por ellos si te pillan contra el techo o el suelo.
  • Bloque Ayuda : Golpeando estos bloques se reciben pistas e informacion sobre el juego. Solo se encuentran en fases NORMAL.
  • Bloque Bomba : Este tipo de bloque es un obstaculo que solo puede ser eliminado mediante la explosion de una Bomba.
  • Bola de Juguete de Mini-Mario : Hay que coger estas bolas para salir de la segunda parte de cada fase en NORMAL. Dentro se encuentra un Juguete de Mini-Mario.
  • Botones de Color : Los hay Rojos, Amarillos y Azules. Al pisar un boton de este tipo apareceran elementos de su color (bloques, escaleras, plataformas), pero en contrapartida se quitaran los que tengan un color diferente (si los hubiere).
  • Cable : Estos cables se utilizan para pasar enganchado a ellos o alcanzar zonas muy altas. Para hacer esto ultimo hay que esperar a que Mario alcance cierta velocidad para soltarte y salir disparado hacia arriba.
  • Caja de Juguetes : En estas cajas hay que meter a los Juguetes de Mini-Mario de los niveles "mm" en NORMAL. Con ello se conseguira acabar el nivel.
  • Canon y Bomba : De estos canones saldran Bombas con las que poder romper los Bloques Bomba.
  • Cinta Transportadora : Es una clase de suelo que al pisarlo te llevan en la direccion a la que apunten sus flechas. Si en el nivel hay algun Interruptor de Transportadores se podran cambiar de sentido.
  • Cubo de Basura : Estos objetos pueden usarse como apoyo para alcanzar lugares elevados o pasar zonas de pinchos, y como arma, para eliminar enemigos.
  • Frutas : Estas frutas se dejan caer sobre los enemigos para asi acabar con ellos.
  • Interruptor de Transportadores : Los interruptores sirven para cambiar el sentido en el que se mueven las Cintas Transportadoras y las Plataformas Moviles.
  • Juguete de Mini-Mario : Estos juguetes siguen a Mario hasta las Puertas de Salida en las fases PLUS para salir de sus niveles.
  • Letras "TOY" : Hay que coger estas tres letras en los niveles "mm" para abrir la Caja de Juguetes.
  • Llave : Con ellas se pueden abrir la Puerta de Salida de un nivel.
  • Martillo : La unica utilidad de los Martillos es la de usarlos como arma para acabar con los enemigos de un nivel.
  • Muelle : Utilizando este muelle se puede rebotar y alcanzar asi lugares elevados.
  • Plataforma Hundible : Estas plataformas se caeran al poco tiempo de pisarlas, pero a los pocos segundos volveran a aparecer en su lugar original. A veces vendra bien bajar subido en ellas a modo de ascensor.
  • Puerta de Salida : Sirve para salir de cierto tipo de niveles. Para abrirla sera necesario llegar hasta ella con la Llave o con el Juguete de Mini-Mario (depende del tipo de nivel).
  • Regalos : La unica utilidad que tienen los Regalos es la de obtener puntos con los que conseguir las Estrellas.
  • Suelo Fragil : Se trata de un tipo de suelo que desaparece a los pocos segundos de pisarlos. Hay que tener mucho cuidado con ellos, ya que no volveran a aparecer.
  • Vida Extra : Como su propio nombre indica, este objeto proporcionara una Vida Extra.

Movimientos [ editar ]

Con el manejo de Mario se pueden realizar diversos movimientos diferentes:

  • Salto sobre muelle : Salta sobre un Muelle, y cuando se extienda pulsa A para rebotar hacia arriba.
  • Ver la pantalla : Pulsa los botones L y R a la vez para poder mover la pantalla a tu antojo y verla entera.
  • Girar y saltar : Agarrate a un Cable, pulsa el mando hacia arriba para hacer girar a Mario y cuando alcance gran velocidad, pulsa A para salir disparado hacia arriba.
  • Lanzar objetos hacia arriba : Pulsa B sobre un objeto para cogerlo, luego pulsa el mando hacia arriba y sin soltarlo vuelve a pulsar B para lanzarlo hacia arriba.
  • Saltar y lanzar :. Es similar al movimiento anterior. La diferencia es que habra que hacerlo en el aire tras dar un salto.
  • Hacer el Pino : Pulsa el mando hacia abajo y sin soltarlo pulsa A. Asi podras hacer el pino. Una vez asi te moveras mas lento, pero evitaras que te danen ciertos objetos que caen desde arriba.
  • Saltar haciendo el Pino : Haz el pino y una vez asi pulsa A. De esta forma daras un salto mas alto de lo normal.
  • Doble Voltereta : Haz un salto haciendo el pino, y segun caigas al suelo pulsa A rapidamente. De esta forma haras un salto todavia mas alto que el salto haciendo el pino.
  • Salto hacia atras : Ve corriendo hacia una direccion y pulsa el mando hacia el lado contrario junto con el boton A. De esta manera haras un salto hacia atras bastante alto.

Vease tambien [ editar ]

Enlaces externos [ editar ]