한국   대만   중국   일본 
Imagen digital - Wikipedia, la enciclopedia libre Ir al contenido

Imagen digital

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Una imagen digital o grafico digital es una representacion bidimensional de una imagen a partir de una matriz numerica, frecuentemente en binario (unos y ceros). Dependiendo de si la resolucion de la imagen es estatica o dinamica , puede tratarse de una imagen matricial (o mapa de bits) o de un grafico vectorial . El mapa de bits es el formato mas utilizado en informatica.

Obtencion [ editar ]

Las imagenes digitales se pueden obtener de varias formas:

Las imagenes digitales se pueden modificar mediante filtros, anadir o suprimir elementos, modificar su tamano, etc. y almacenarse en un dispositivo de grabacion de datos como por ejemplo un disco duro .

  • SVG para graficos vectoriales, formato estandar del W3C (World Wide Web Consortium).

Estructura [ editar ]

La mayoria de formatos de imagenes digitales estan compuestos por una cabecera que contiene atributos (dimensiones de la imagen, tipo de codificacion, etc.), seguida de los datos de la imagen en si misma. La estructura de los atributos y de los datos de la imagen es distinto en cada formato.

Ademas, los formatos actuales anaden a menudo una zona de metadatos ("metadata" en fotografia, Escala de sensibilidad , flash, etc.) Estos metadatos se utilizan muy a menudo en el formato extension camaras digitales y videocamaras.

La imagen digital en la educacion [ editar ]

La imagen digital en la educacion hace referencia al uso, elaboracion y reproduccion de representaciones visuales de objetos o conceptos a traves de sistemas que utilizan la logica binaria en contextos de ensenanza y aprendizaje presencial, semipresencial o virtual. [ 2 ] ​ La primera imagen digital tenia 30.976 pixeles, mide 5 cm x 5 cm y retrata a un bebe de 3 meses. Fue realizada mediante escaneo por Russell A. Kirsch en 1957. Este fue el punto de inflexion que precedio a la segunda mitad del siglo  XX , periodo en el que se potencio su desarrollo gracias a los avances tecnologicos que resultaron de la exploracion espacial . [ 3 ] ​ A principios del siglo  XXI , las concomitancias de los avances tecnologicos y el campo educativo constituyen el paradigma educativo contemporaneo. Por lo tanto, se precisa replantear las formas de ensenar en funcion de las particularidades de una nueva generacion caracterizada por haber nacido en una era digitalizada, los nativos digitales . [ 4 ]

Vease tambien [ editar ]

Referencias [ editar ]

  1. ≪Imagenes gratis generadas con Inteligencia Artificial≫ . RiendoTravel . 7 de mayo de 2024 . Consultado el 7 de mayo de 2024 .  
  2. Ministerio de Educacion. ITE (ed.). ≪GIMP, aplicaciones didacticas. La imagen digital≫ . Espana. ISBN   978-84-369-5102-8 . Consultado el 20 de octubre de 2018 .  
  3. Gomez, Marissa (2013). ≪Historia(s) de la Imagen Digital≫ . InterArtive.org (eJournal/eMagazine edicion) (Interartive2008). ISSN   2013-679X . Consultado el 28 de octubre de 2018 .  
  4. Prensky, Marc (2001). ≪Digital Natives, Digital Immigrants≫ . On the Horizon, MCB University Press 9 (5). doi : 10.1108/10748120110424816 .