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La
Game Boy Pocket
es una videoconsola portatil puesta en venta por 69,99$ en Japon y el 3 de septiembre de 1996 en Norteamerica:
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una unidad mas pequena y ligera que requeria menos pilas. Tiene espacio para dos
pilas AAA
, que proporcionan aproximadamente 10 horas de juego.
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La unidad tambien esta equipada con una toma de CC de 3 voltios, 2,35 mm x 0,75 mm que puede utilizarse para alimentar el sistema. La Pocket tiene un puerto de enlace mas pequeno, que requiere un adaptador para conectarse con la antigua Game Boy. El diseno del puerto se utiliza en todos los modelos posteriores de Game Boy, excluida la
Game Boy Micro
. La pantalla se cambio a una pantalla LCD FSTN que incluia una capa de compensacion para producir una verdadera visualizacion en blanco y negro, en lugar de la pantalla monocromatica "sopa de guisantes" de la Game Boy original.
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Ademas, la Game Boy Pocket (GBP) tiene una pantalla mas grande que la Game Boy Color (GBC) que mas tarde la sustituyo. La pantalla de la GBP tiene una diagonal de 65mm, una anchura de 48,5mm y una altura de 43,5mm, frente a la diagonal de 59mm de la GBC. Aunque, al igual que su predecesora, la Game Boy Pocket carece de retroiluminacion para poder jugar en zonas oscuras, mejoro notablemente la visibilidad y el tiempo de respuesta de los pixeles (eliminando sobre todo el
ghosting
).
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La primera version no disponia de LED de encendido. Pronto se anadio debido a la demanda del publico, junto con nuevas unidades de Game Boy Pocket de diferentes colores (lanzadas el 28 de abril de 1997), algunas de ellas nuevas en la linea Game Boy. Hubo varias ediciones limitadas de Game Boy Pocket, incluido un modelo de metal dorado exclusivo para Japon.
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Aunque varios editores aprovecharon el aumento de nuevos usuarios de Game Boy que se produjo con el lanzamiento de la Game Boy Pocket para reeditar juegos antiguos de Game Boy,
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la Game Boy Pocket no era una nueva plataforma de software y reproducia el mismo software que el modelo original de Game Boy.
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Un claro 'esqueleto'
Famitsu
Model-F aparecio en 1997, de la que solo salieron 5.000 unidades, y una edicion amarilla clara.
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cita requerida
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Hardware
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Ediciones Especiales
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- Famitsu Limited Edicion
- Clear Atomic Purple
- Edicion Hello Kitty
- Aniversario edicion
- Clear-Blue ANA Air-Line Special Edition
- Extreme Green.
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Especificaciones tecnicas
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Tamano
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Aproximadamente 76mm x 124mm x 23mm (An x Al x Pr)
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Peso
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Aproximadamente 148g
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Pantalla
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Pantalla reflectante
supertrenzada nematica
(STN)
pantalla de cristal liquido
(LCD)
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Tamano de pantalla
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50mm por 45mm
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Fotogramas por segundo
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59.727500569606
Hz
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Energia
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6 V, 0.7 W (2× pilas AAA)
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Duracion de bateria
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Aproximadamente 10 horas de juego
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CPU
|
Zilogic Z80 a 4.194304
MHz
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Memoria
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64 KB
espacio de direcciones
incluyendo:
- 8
KB
de
RAM
de trabajo integrada
- Hasta dieciseis paginas de 8 KB de RAM de trabajo
intercambiable
(en el cartucho de juego) para un maximo de 128 KB de RAM externa (que puede ser alimentada por bateria para guardar partidas).
- 8 KB de memoria RAM para la pantalla LCD.
- 32 KB de
Game Pak
externa
ROM
, de los cuales 16 KB son
intercambiables
ROM de arranque de 256 bytes en el chip; cartuchos de 32
KB
, 64 KB, 128 KB, 256 KB, 512 KB, 1
MB
, 2 MB, 4 MB y 8 MB.
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Resolucion de pantalla
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160 (ancho) × 144 (alto)
pixels
(10:9
relacion de aspecto
)
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Soporte de color
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2 bits (cuatro tonos de "gris": claro a muy oscuro)
- Referencia:
- 0x0
0x1
0x2
0x3
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Sonido
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Procesador PSG de Estereo FM de 4 canales
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Entrada
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- Cruceta
de ocho direcciones
- Cuatro botones de accion (A, B, Start, Select)
- Potenciometro
de volumen
- Potenciometro de contraste
- Interruptor de encendido
- I/O en serie ("Cable link"): 512 kbit/s con hasta 4 conexiones en serie
- Cartucho I/O
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Vease tambien
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Referencias
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Enlaces externos
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