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GameShark - Wikipedia, la enciclopedia libre Ir al contenido

GameShark

De Wikipedia, la enciclopedia libre
GameShark
Informacion
Tipo Accesorio multiplataforma para crear trampas
Desarrollador GameShark staff
Estandarizacion
Compatibilidad vease Plataformas

GameShark es una herramienta para modificar el uso de videojuegos mediante el desbloqueo de varios modos de juego y objetos, usando codigos usualmente para el proposito de pasarse el juego con mucha mas facilidad, por lo que es considerado por la mayoria de los jugadores de videojuegos como un "cartucho reforzador de juegos".

Muchas consolas pueden cargar GameSharks de sus juegos, pero el uso de estos codigos es muy frecuente en emuladores , sobre todo en PC y consolas potentes.

Funcionamiento [ editar ]

El GameShark trabaja al cambiar codigos binarios guardados en lugares especificos de la memoria del juego. Por esta razon, nuevos codigos GameShark pueden ser creados para afectar esencialmente cualquier parte del juego.

Un codigo GameShark consiste de una memoria "en blanco", una direccion de la memoria y un valor para poner dentro de esa direccion, en hexadecimal . La mayoria de los GameSharks tienen la habilidad de encontrar la ubicacion, dentro de la memoria, de cualquier valor para que uno pueda descubrir nuevos codigos. Por ejemplo, si estas jugando un first-person shooter y tienes 10 cargas de municion y quieres cambiarlo a 255 cargas, normalmente activarias el menu del sistema GameShark y decirle que busque en la memoria RAM del juego el numero 10, el cual es "A" en hexadecimal. Usualmente esto activara mas de una ubicacion en la memoria, asi que necesitaras cambiar el valor que se busca, por ejemplo usando algo de municion, y entonces utilizar tu GameShark una vez mas para buscar el grupo hallado la ultima vez, pero con la informacion que posees en el valor actual. Finalmente obtendras menos resultados en tus busquedas y el GameShark te mostrara el codigo de esa ubicacion. En este caso supon que es "01FFA202". En nuestro ejemplo, "A202" es la ubicacion de la memoria, "FF" es el valor almacenado ahi, y "01" es el banco de la memoria. Las ubicaciones de la memoria se hallan hendidas dentro de grandes pedazos del mismo tamano llamados bancos de memoria. La mayor cantidad de bancos de memoria es el primer "01". Ahora queremos colocar nuestra municion a 255 (el valor maximo que puede ser guardado en el tamano de esta ubicacion en la memoria), asi que cambiamos "02" a la version hexadecimal de 255, la cual es "FF".

Plataformas [ editar ]

El GameShark esta disponible para estas plataformas:

La Xbox 360 esta prohibida por la licencia de Microsoft

Enlaces externos [ editar ]