EverQuest

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EverQuest
Informacion general
Desarrollador Daybreak Game Company Ver y modificar los datos en Wikidata
Distribuidor Daybreak Game Company Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Genero videojuego de rol multijugador masivo en linea Ver y modificar los datos en Wikidata
Idiomas ingles Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego multijugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Microsoft Windows , Mac OS y macOS Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato CD-ROM y distribucion digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada teclado Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW 16 de marzo de 1999
Enlaces

EverQuest ( EQ ) es un juego de rol multijugador masivo en linea (MMORPG) de tematica fantastica en 3D desarrollado originalmente por Verant Interactive y 989 Studios para PC con Windows. Fue lanzado por Sony Online Entertainment en marzo de 1999 en Norteamerica, [ 1 ] ​ y por Ubisoft en Europa en abril de 2000. [ 2 ] ​ En junio de 2003 se lanzo una version dedicada para Mac OS X, que funciono durante diez anos antes de su cierre en noviembre de 2013. [ 3 ] ​ En junio de 2000, Verant Interactive fue absorbida por Sony Online Entertainment, que asumio todas las tareas de desarrollo y publicacion del titulo. Mas tarde, en febrero de 2015, la empresa matriz de SOE, Sony Computer Entertainment, vendio el estudio a la sociedad de inversion Columbus Nova [ 4 ] ​ y fue rebautizado como Daybreak Game Company , que sigue desarrollando y publicando EverQuest.

Fue el primer MMORPG de exito comercial que empleo un motor de juego 3D, y su exito fue de una escala sin precedentes [ 5 ] ​ EverQuest ha tenido una amplia influencia en lanzamientos posteriores dentro del mercado, y ocupa un lugar importante en la historia de los juegos multijugador masivos en linea.

El juego supero las primeras expectativas de suscripcion y aumento su popularidad durante muchos anos despues de su lanzamiento. Actualmente se considera uno de los mejores videojuegos de la historia. Ha recibido numerosos premios, entre ellos el GameSpot Game of the Year de 1999 y el Technology & Engineering Emmy Award de 2007. [ 6 ] ​ Aunque docenas de juegos similares han ido apareciendo y desapareciendo a lo largo de los anos, EverQuest sigue siendo una empresa comercial viable, con nuevas expansiones que se publican regularmente, mas de veinte anos despues de su lanzamiento inicial. [ 7 ] ​ Ha dado lugar a una serie de medios derivados, como libros y videojuegos, asi como a una secuela, EverQuest II, que se lanzo en 2004.

Antes se debia pagar el juego y una mensualidad para poder jugar, pero hace poco lo han vuelto un juego totalmente gratuito. [ 8 ]

Jugabilidad [ editar ]

Muchos de los elementos de EverQuest se han extraido de los juegos MUD (Multi-User Dungeon) basados en texto, en particular los DikuMUD, que a su vez se inspiraron en los juegos de rol tradicionales como Dragones y Mazmorras. [ 9 ] ​ En EverQuest, los jugadores crean un personaje (tambien conocido como avatar, o coloquialmente como char o toon) seleccionando una de las doce razas del juego, que eran humanos, elfos altos, elfos de madera, semielfos, elfos oscuros, eruditos, barbaros, enanos, halflings, gnomos, ogros y trolls. En la primera expansion se introdujeron los lagartos (Iksar). La gente-gato (Vah Shir), la gente-rana (Froglok), y la gente-dragon (Drakkin) fueron introducidas en expansiones posteriores. [ 10 ] ​ En la creacion, los jugadores seleccionan la ocupacion aventurera de cada personaje (como mago, guardabosques o clerigo - llamada clase -), una deidad patrona, y la ciudad inicial. La personalizacion del aspecto facial del personaje esta disponible en el momento de la creacion (pelo, color de pelo, estilo de cara, vello facial, color de vello facial, color de ojos, etc.).

Un Gigante de Arena se enfrenta a un grupo en el Oasis de Marr, una zona desertica. Los modelos poco poligonales de los personajes y la sencilla interfaz de usuario sugieren que esta captura de pantalla fue tomada entre 1999 y 2002.

Los jugadores mueven a su personaje por el mundo de fantasia medieval de Norrath, a menudo luchando contra monstruos y enemigos para conseguir tesoros y puntos de experiencia, y opcionalmente dominando habilidades comerciales. A medida que progresan, los jugadores suben de nivel y ganan poder, prestigio, hechizos y habilidades mediante valerosas hazanas, como entrar en castillos y fortalezas invadidos, derrotar a los dignos oponentes que se encuentran en ellos y saquear sus restos. Tambien se puede obtener experiencia y equipo de prestigio completando misiones encomendadas por personajes no jugadores que se encuentran por todo el territorio.

EverQuest permite a los jugadores interactuar con otras personas a traves de juegos de rol, uniendose a gremios de jugadores y batiendose en duelo con otros jugadores (en situaciones restringidas - EverQuest solo permite el combate jugador contra jugador (PVP) en el servidor especifico de PvP, zonas de arena especificas y a traves de duelos acordados).

El mundo de juego de EverQuest consta de mas de quinientas zonas. [ 11 ]

Descripcion [ editar ]

En el mundo del EverQuest, el jugador explora un mundo que recuerda al creado por Tolkien un mundo de fantasia, con espadas y magia, luchando con monstruos para conseguir tesoros y puntos de experiencia mientras interaccionan con otros jugadores. Cuanto mas avanzan los jugadores, suben de nivel, ganando poder, prestigio y habilidades. Tambien pueden conseguir objetos para sus personajes de muchas maneras, matando monstruos (y recogiendo el botin que estos llevan), llevando a cabo misiones (que les son procuradas por personajes no jugadores), o consiguiendo materiales basicos (madera, hierro, oro,...) y forjandolos ellos mismos artesanalmente. Hereda gran parte de su estructura y reglas del famoso juegos de rol Dragones y Mazmorras ( Dungeons & Dragons ), asi como de los MUDs en especial del DikuMUD .

El juego posee un rico entorno en 3D, en el ficticio mundo de Norrath, su luna Luclin, y los Planos. La extension de EverQuest es tal que muy pocos han estado en las 230 zonas que conforman el mundo. Hay varios mundos coexistentes de EverQuest discurriendo en los diferentes servidores , cada uno albergando entre 1000 y 3000 jugadores conectados simultaneamente. Despues de seleccionar un servidor, el jugador puede crear diversos personajes, escogiendo entre multiples razas y clases (humanos, trolls, gnomos, enanos, Vah Shir...). El objetivo basico del juego consiste en unirse en un grupo con algunos companeros y matar monstruos para conseguir puntos de experiencia. Ademas de esto un jugador tambien puede explorar, unirse a un gremio de jugadores, dominar sus habilidades para construir objetos, retar a otros jugadores en duelo (solamente en situaciones especiales),...

Mientras que algunas partes de EverQuest pueden ser jugadas en solitario, sin la ayuda de otros jugadores, EQ esta en realidad muy centrado en el juego en grupo. Un solo jugador no sera capaz de superar muchas de las batallas. Gran parte del juego puede ser llevado a cabo por un pequeno grupo, alrededor de 6 personas, pero las mas arriesgadas (y tambien mas recompensadas) luchas pueden requerir la cooperacion de muchos jugadores, a veces incluso varios gremios, juntandose mas de 100 jugadores.

Everquest se lanzo con algunas dificultades tecnicas el 16 de marzo de 1999, pero rapidamente se convirtio en un exito. Para finales de 1999, habia sobrepasado en numero de subscripciones a su competidor, Ultima Online . El numero continuo subiendo constantemente hasta mediados de 2001 cuando comenzo a disminuir el crecimiento. En el ano 2004 Sony anuncio que tenia casi 450,000 subscriptores.

En 2014, se anuncio su expansion numero 21, The Darkened Sea [ 12 ]

Polemica en Brasil [ editar ]

El estado de Goias , en el centro de Brasil , comenzo a retirar de las tiendas los videojuegos ' Counter Strike ' y 'EverQuest', siguiendo una resolucion de un Tribunal Federal que los prohibio en todo Brasil por su violencia. Ambos videojuegos fueron considerados "impropios para el consumo", por una resolucion judicial dictada por un Tribunal Federal, segun informo la Secretaria de Proteccion de los derechos del Consumidor del estado de Goias en un comunicado.

El juego 'EverQuest', segun el comunicado, "desvirtua totalmente" al jugador con "conflictos psicologicos pesados", porque puede verse obligado a mentir, sobornar y asesinar.

Segun la justicia brasilena, estos juegos "pueden formar individuos agresivos".

Referencias [ editar ]

  1. ≪EverQuest II announced≫ . GameSpot (en ingles estadounidense) . Consultado el 15 de marzo de 2024 .  
  2. ≪Wayback Machine≫ . web.archive.org . 8 de agosto de 2002. Archivado desde el original el 8 de agosto de 2002 . Consultado el 15 de marzo de 2024 .  
  3. ≪EverQuest Mac shutting down (again)≫ . Engadget (en ingles estadounidense) . 18 de octubre de 2013 . Consultado el 15 de marzo de 2024 .  
  4. Graser, Marc (2 de febrero de 2015). ≪Sony Online Entertainment Sold to Investment Firm Columbus Nova≫ . Variety (en ingles estadounidense) . Consultado el 15 de marzo de 2024 .  
  5. Editor, Mike Williams Reviews (3 de noviembre de 2014). ≪Why We Still Play Everquest≫ . VG247 (en ingles) . Consultado el 15 de marzo de 2024 .  
  6. ≪The Emmy Awards - NATIONAL TELEVISION ACADEMY ANNOUNCES 59th ANNUAL WINNERS OF TECHNOLOGY & ENGINEERING EMMY® AWARDS≫ . web.archive.org . 21 de septiembre de 2010. Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2010 . Consultado el 15 de marzo de 2024 .  
  7. published, Andy Chalk (17 de noviembre de 2015). ≪Everquest's 22nd expansion goes live tomorrow≫ . PC Gamer (en ingles) . Consultado el 15 de marzo de 2024 .  
  8. Gracia, Sergio (31 de enero de 2012). ≪EverQuest sera gratis a partir de marzo≫ . Hobby Consolas . Consultado el 15 de marzo de 2024 .  
  9. Bartle, Richard A. (2004). Designing virtual worlds . New Riders Pub. ISBN   978-0-13-101816-7 . Consultado el 15 de marzo de 2024 .  
  10. ≪Everquest: Shadows of Luclin - Razas≫ . Meristation . 19 de diciembre de 2011 . Consultado el 15 de marzo de 2024 .  
  11. ≪Los mejores juegos de rol online gratis - MMORPG≫ . ADSLZone . Consultado el 15 de marzo de 2024 .  
  12. ≪EverQuest launching new expansion, The Darkened Sea≫ . PC World . agosto de 2014.