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Crash Bandicoot 2: N-Tranced

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Crash Bandicoot 2: N-Tranced
Informacion general
Desarrollador Vicarious Visions
Universal Interactive
Distribuidor Vivendi Universal Games
Universal Interactive
Konami (solo en Japon)
Disenador Luis Barriga
Chris Degnan
Tem Stellmach
Compositor Shin'en Multimedia Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Genero Plataformas
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Game Boy Advance
Datos del hardware
Formato Cartucho de 32MB
Desarrollo
Lanzamiento
Crash Bandicoot
Crash Bandicoot XS
Crash Bandicoot 2: N-Tranced
Crash Nitro Kart

Crash Bandicoot 2: N-Tranced (conocido en Japon como クラッシュ?バンディク? アドバンス 2: ぐるぐるさいみん大パニック!?, Crash Bandicoot Advance 2: Guruguru Saimin Dai Panikku!? ) es un videojuego de plataformas desarrollado por Vicarious Visions y publicado por Universal Interactive en el 2003 para la plataforma Game Boy Advance. Es el octavo juego de la saga Crash Bandicoot y el segundo en salir en una consola portatil. Es la secuela del videojuego Crash Bandicoot XS .

Argumento [ editar ]

En la profundidad del hiperespacio, Uka Uka se queja de la incompetencia del Doctor Neo Cortex y de como fallo estrepitosamente en su intento de reducir la Tierra. Con la confianza de Uka Uka ahora puesta en el Doctor N. Tropy para la tarea de ayudarle en su dominacion universal, Tropy ve el futuro como paso de su nuevo plan. El se ve de pie entre los bandicoots y concluye que para que los bandicoots dejen de frustrar sus planes, la solucion es tenerlos de su lado. Para ello, recluta a N. Trance, maestro del hipnotismo.

Mientras tanto, en la isla N. Sanity, Crash duerme mientras sus hermanos, Crunch y Coco, son abducidos por un extrano vortice. Aku Aku alerta a Crash de la situacion y le pide que le traiga un cristal de poder para que pueda ver que esta pasando. Pero cuando lo hace, Crash empieza a ser succionado por otro vortice. Mientras Aku Aku intenta rescatar a Crash, usa el poder del cristal y descubre que N. Tropy esta detras de todo. Con la ultima reserva de poder, Aku Aku logra rescatar a Crash y el vortice termina succionando a Fake Crash en vez de al verdadero, pero Tropy no parece darse cuenta del fallo. N. Trance hipnotiza satisfactoriamente a todos los bandicoots para que hagan lo que les manden.

Mientras tanto, en algun lugar del hiperespacio, Crash y Aku Aku planean reunir mas cristales de poder, para que asi Aku Aku pueda abrir mas areas del hiperespacio, liberar a sus amigos de la hipnosis y arruinar los planes de Tropy. Una vez que reune 5 cristales se enfrenta a Crunch en Arabia y Crash lo derrota, Crunch se da cuenta de que le volvieron a lavar el cerebro y le agradece a Crash por ayudarlo. Crash junto a Crunch reunen otros 5 cristales y Crash se enfrenta a Coco en una cueva de lava en la era prehistorica. Coco pelea con Crash usando una nave pero Crash la derriba y la vence. Crash ve si Coco esta bien, Coco le agradece a Crash por haberla salvado pero Coco le pregunta a Crash que como se libro de la hipnosis de N. Trance. Aku Aku sospecha que Coco vio a alguien muy parecido a Crash cuando lo salvo de ser capturado por N. Tropy, despues de que Crash, Coco y Crunch reunen otros 5 cristales, Crash se enfrenta a Fake Crash en Egipto. Crash y Fake Crash se ven igualados en fuerza y tecnicas pero Crash lo vence gracias a las trampas que hay en la piramide. Cuando N. Tropy ve la pelea se dan cuenta de que por error capturaron a un Crash falso. Despues de reunir otros 5 cristales Crash y Aku Aku llegan a la guarida de N. Tropy. N. Tropy le ordena a N. Trance acabar con Crash. N. Trance es muy grande y poderoso pero Crash es muy agil y logra destruir sus brazos y pies mecanicos pero ahora pelean en el aire Crash junto con Fake Crash derrotan a N. Trance y N. Tropy al ver tal acto escapa. Aku Aku felicita a Crash y Fake Crash por haber derrotado a N. Trance y con los fragmentos de las gemas de colores logran armar las gemas de colores y encuentra a N. Tropy. Crash pelea con N. Tropy en una batalla bastante dura en cada parte del tiempo pero Crash lo vence. Al final todos se toman una foto grupal junto al derrotado N. Tropy. Uka Uka contesta que ya no usara mas aliados.

Personajes [ editar ]

Crash Bandicoot

Protagonista del juego. Ayudado por Aku Aku, Crash hara hasta lo imposible para salvar a su Hermana Coco y a su nuevo hermano Crunch, Crash debe reunir los Cristales de poder para abrir areas del hiperespacio para poder Derrotar a N. Tropy.

Coco Bandicoot

Es la hermana de Crash. Es abducida conjunto con Crunch por N. Tropy e hipnotizada por N. Trance. Crash logra liberarla de la hipnosis, te ayuda a seguir reuniendo los cristales.

Crunch Bandicoot

Crunch es un "super-bandicoot", que se unio al grupo de Crash despues de los eventos ocurridos en Crash Bandicoot: La venganza de Cortex . Es abducido junto con Coco e hipnotizado por N. Trance. Despues de liberarlo de la hipnosis te ayuda a seguir reuniendo los cristales.

Fake Crash

Fake Crash es un bandicoot ligeramente parecido a Crash, con unas gruesas cejas y unos grandes y sobresalientes dientes. Intenta parecerse a Crash. Es abducido en vez de Crash por uno de los vortices de Tropy e hipnotizado por N. Trance.

Aku Aku

Una antigua mascara de madera viviente, que ayuda a Crash a rescatar a sus amigos.

Uka Uka

Una antigua mascara de madera viviente, hermano gemelo de Aku Aku. Al contrario que su hermano, el es malvado y es quien da las ordenes a N. Tropy.

Doctor Nefarious Tropy

Es un esbirro a las ordenes de Uka Uka. Autoproclamado maestro del tiempo, crea vortices que atrapa a los amigos de Crash para luego ser hipnotizados por N. Trance.

N. Trance

Procedente de la quinta dimension, se autoproclama como el maestro de la hipnosis. Aliado del Dr. N. Tropy, hipnotiza a los amigos de Crash para que hagan todo lo que se les mande.

Doctor Neo Cortex, N.Gin, Tiny Tiger, Dingodile y Mega-Mix No aparecen en la historia del juego, pero si son personajes jugables en modo multijugador.

Modo de juego [ editar ]

Se maneja a Crash, el protagonista del juego, que tiene que liberar a su Hermana Coco, (y a su nuevo hermano Crunch) de la hipnosis de N. Trance. La mayor parte del juego transcurre en burbujas dimensionales en las que Crash y Aku Aku estan atrapados. Dentro de cada burbuja dimensional, hay un mapa con varios portales que llevan a diferentes niveles del juego. Los portales estan conectados por caminos, pero no todos los caminos son accesibles desde el principio. El objetivo del juego es reunir los cristales y gemas de cada nivel. Cuantos mas cristales y gemas se tenga, mas caminos que conectan con otros portales seran accesibles. En total hay 24 niveles en el juego, ademas de 5 niveles de jefe. Hay 24 cristales y 24 gemas. Los cristales se encuentran al final de cada nivel. De las gemas 21 son grises y 3 son de color (una verde, una azul y una roja). Las gemas grises se consiguen rompiendo todas las cajas de un nivel, mientras que las de color estan escondidas en los tres ultimos niveles del juego, solo accesibles si se tienen los 4 fragmentos de cada gema de color correspondiente, escondidos en ciertos niveles del juego. Cuando se rescata a todos los amigos y todos los enemigos han sido vencidos y se han reunido los cristales suficientes para volver a la Tierra, el juego se acaba.

Crash empieza con 5 vidas, pero se pueden conseguir vidas extras, bien rompiendo cajas especiales de vida extra o reuniendo 100 frutas wumpa. Crash pierde una vida al ser golpeado por cualquier ataque de un enemigo o ser victima de alguna trampa o precipicio. Crash puede ser defendido del ataque de un enemigo cogiendo mascaras Aku Aku. Al recibir dano con una mascara Aku Aku protegiendole, la mascara absorbera el dano por Crash y desaparecera. Si se recogen dos mascaras seguidas sin que Crash sufra dano, la mascara Aku Aku cambiara a un tono anaranjado, pudiendo protegerle de dos golpes antes de desaparecer. Si se recogen tres seguidas, Crash se vuelve mas rapido e invencible durante un corto periodo, hasta que la mascara vuelve a su estado de color anaranjado.

Cuando el cristal de un nivel es conseguido, si se vuelve a entrar al respectivo nivel, al inicio del mismo, aparecera un reloj amarillo. Si no se toca, se podra jugar el nivel de forma normal de nuevo, pero si se quiere, al tocarlo, se inicia el modo contrarreloj, que consiste en llegar al final del nivel en el menor tiempo posible. Segun el tiempo realizado se pueden ganar reliquias, habiendolas de tres tipos, siendo a cada cual mas o menos dificiles de conseguir: Zafiro (faciles), Oro (normales) y Platino (dificiles). En el modo contrarreloj de un nivel, algunas cajas cambian a un color amarillo con un numero rojo pintado, que puede ser el 1, el 2 o el 3. Cuando se rompen estas cajas de contrarreloj, te dan tantos segundos extras como indique el numero pintado en la caja.

Crash tiene a su disposicion varios movimientos basicos: salto, torbellino, agacharse, deslizarse, saltar mas alto mientras se desliza o se agacha, arrastrarse, doble salto y el barrigazo o golpe de cuerpo. Aparte, puede conseguir nuevos movimientos especiales, que se consiguen al derrotar a los jefes. Estos son: super deslizamiento (al derrotar a Crunch), salto cohete (al derrotar a Coco), super torbellino (al derrotar a Fake Crash) y las zapatillas de velocidad (al derrotar a N. Trance).

Lista de niveles [ editar ]

  • SALA 1
    • 1. Intro Isla
    • 2. Senales de Persia
    • 3. Melodias de Laguna
    • 4. Trotamundos
    • 5. Casa del faraon
    • 6. Alfombra fugitiva
    • Crunch
  • SALA 2
    • 7. Tortura Tiki
    • 8. Cajas saltarinas
    • 9. Toneles
    • 10. Gaviotas
    • 11. Magma Mania
    • Coco
  • SALA 3
    • 12. Huida del sol
    • 13. Y ahora Estambul
    • 14. Mister Lava Lava
    • 15. Troncos en el rio
    • 16. Tobogan esfinge
    • Falso Crash
  • SALA 4
    • 17. Rocas rodantes
    • 18. Pasa el melon
    • 19. Erupcion
    • 20. Aventura espacial
    • 21. El rey raro
    • N. Trance
  • SALA 5
    • 22. Ajetreo en el Nilo
    • 23. 101 cometas
    • 24. Sobre el fuego
    • N. Tropy

Vease tambien [ editar ]

Referencias [ editar ]

  1. a b Crash Bandicoot 2: N-Tranced for Game Boy Advance - Crash Bandicoot 2: N-Tranced . GameSpot . Consultado el 20 de septiembre de 2009 .