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Cartucho (informatica)

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IBM PCjr ; dos ranuras para cartucho ROM se encuentran bajo las ranuras para disquete
Cartucho para la consola Neo Geo que mide 7,5 pulgadas (0,2 m) por 5,34 pulgadas (0,1 m)
Cartucho de Micro Machines 2 para Sega Mega Drive puertos adicionales para controladores
Cartucho abierto para Game Boy con memoria volatil para guardar juegos

Un cartucho ROM , a veces denominado simplemente como cartucho , es una carcasa extraible que contiene dispositivos de memoria de solo lectura destinados a ser conectados a un dispositivo de electronica de consumo , tales como un ordenador personal o una consola de videojuegos . Los cartuchos ROM se pueden utilizar para cargar software , tales como videojuegos , u otros programas de aplicacion.

La ranura del cartucho podria ser utilizada para adiciones de hardware , por ejemplo sintesis de habla . Algunos cartuchos tenian memoria estatica de acceso aleatorio respaldada por bateria permitiendo al usuario guardar informacion, tales como puntuaciones de juegos cada vez que se usaban.

Los cartuchos ROM permitian al usuario cargar y acceder rapidamente a los programas y datos sin la necesidad de una unidad de disco, que era un periferico caro durante la era del ordenador personal, y sin el uso de casetes , que eran secuencial, lentos, y a menudo poco fiables. Una ventaja para el fabricante fue la relativa seguridad de la distribucion de software en forma de cartucho, el cual era dificil para replicar para los usuarios finales. Sin embargo, los cartuchos eran caros de fabricar en comparacion con los disquetes o CD-ROM . Desde que las unidades de disco se hicieron mas comunes y el software se ha expandido mas alla de los limites practicos de su tamano, las ranuras para cartuchos desaparecieron de consolas posteriores y computadoras. Los cartuchos todavia se utilizan hoy en dia con la consola de juegos hibrida Nintendo Switch

Uso [ editar ]

Un cartucho es un recipiente que normalmente aloja un tipo de memoria externa rigida, que se conecta a un dispositivo electronico como: un telefono movil, una PDA, un ordenador, una videoconsola, una camara digital, etc. A diferencia del formato disco optico , el formato cartucho no tiene partes moviles.

En un principio cada fabricante creaba un cartucho para su producto, hasta el nacimiento de los estandares como EEPROM , memoria flash o memory card . Existen varios estandares de encapsulados que contienen tarjetas de memoria, promocionados y fabricados por la mayoria de las multinacionales dedicadas a la produccion de hardware.

Algunos dispositivos digitales leen mas de un tipo de cartucho de tarjeta de memoria para asegurar la compatibilidad. Los cartuchos son resistentes a los rasgunos externos, al polvo , y algunos al agua , que han afectado a las formas previas de almacenamiento portatil como: los disquetes , discos compactos y los DVD .

Videojuegos [ editar ]

La utilizacion de cartuchos, frente a otras opciones como discos opticos responde a una larga lista de factores. El precio de fabricacion, que una vez se llega a cierto nivel de unidades es muy bajo, en algunos casos, como las videoconsolas , el control sobre los distribuidores y los fabricantes del producto, que estan obligados a utilizar la patente. El formato de cartucho en videoconsolas tambien permitia la inclusion de chips y piezas especiales dentro del propio cartucho que ampliaba las capacidades de la consola de serie para cada titulo que lo incluyera, caso del chip Super FX incluido en determinados cartuchos de Super Nintendo o el chip SCC de Konami en algunos de sus cartuchos para la plataforma MSX , por ejemplo. En general, los cartuchos suponen cierta garantia para controlar el software que aparece para una plataforma, al menos frente a los medios habituales como los discos CD o DVD. Ademas un cartucho no tiene piezas moviles, con lo que es menos probable que un programa sufra danos si recibe algun golpe mientras esta en plena lectura. O se bloquee por un bache mientras se viaja en coche o simplemente al levantar los brazos para descansar unos segundos. Son muy apropiados para que los usen los ninos.

Este sistema se popularizo con los primeros computadores domesticos, como el Commodore 64 , o el Atari 800XL , donde se incluia un puerto especial para la conexion de cartuchos con programas en una memoria ROM . [ 1 ] ​ La ventaja de los cartuchos sobre otros medios es la disponibilidad instantanea, sin tiempo de carga, y su mayor resistencia a los danos.

Desde los primeros anos 1980 hasta la primera mitad de los anos 1990, todas las consolas de videojuegos funcionaban con cartuchos (a excepcion de las consolas de videojuegos portatiles). Cuando la tecnologia en CD comenzo a ser usada como almacenamiento de datos, la mayoria de las companias dejaron de usar los cartuchos y pasaron a los CD, ya que estos ultimos eran mucho mas baratos y tenian una capacidad mayor. Nintendo resistio en solitario, y no creo un sistema basado en discos opticos hasta varios anos despues; en su lugar opto por fabricar su consola de "proxima generacion" basada en cartuchos, la Nintendo 64 . Esta actuacion fue cuestionada por muchos empleados, que sostenian que los juegos en cartucho no podrian llegar a ser tan grandes o complejos como los juegos en CD de las consolas de la competencia como la Sony PlayStation . Las consecuencias economicas que sufrio la compania producto de su osadia marcaron el fin de las consolas de cartuchos; de hecho, el siguiente lanzamiento de Nintendo, la GameCube , presento un formato basado en DVD . Sin embargo, las consolas de bolsillo de Nintendo, la cual goza practicamente de un monopolio, continuaron utilizando cartuchos. La Nintendo DS usa un formato especifico de memory card , la SD card. Mientras tanto, Sony ha optado por combinar en su videoconsola portatil, la PlayStation Portable , las dos plataformas: usando formato optico para los videojuegos, llamado UMD y desarrollado por Sony, y a su vez permitiendo descarga de juegos y actualizaciones para los mismos, asi como todo tipo de contenido multimedia en un soporte de cartucho llamado Memory Stick.

Musica [ editar ]

El sistema de sonido de 8 pistas ( 8-track ) esta considerado como una variedad de cartucho. Aqui, el cartucho contiene una cinta de sonido; de este modo se proporcionan diferentes contenidos usando el mismo reproductor. El cartucho permite manejar mas facilmente la cinta, al tiempo que es un sistema mas resistente que tener una cinta suelta. En 1998 se dejaron de fabricar. [ cita requerida ]

Vease tambien [ editar ]

Referencias [ editar ]

  1. Pollson, Ken (30 de octubre de 2008). ≪Chronology of the Commodore 64 Computer≫ . Archivado desde el original el 19 de abril de 2009 . Consultado el 26 de febrero de 2009 .