El modelo
CMYK
(siglas de
C
yan,
M
agenta,
Y
ellow y Blac
K
) es un
modelo de color
sustractivo que se utiliza en la
impresion
en
colores
. Es la version moderna y mas precisa del antiguo
modelo tradicional de coloracion
(RYB), que se utiliza todavia en pintura y
artes plasticas
. Permite representar una
gama
de colores mas amplia que este ultimo, y tiene una mejor adaptacion a los medios industriales.
Este modelo se basa en la mezcla de pigmentos de los siguientes colores para crear otros mas:
Se le llama
key
al negro, en vez de usar la letra B, por ser un nombre corto del termino
key plate
utilizado en la impresion. Esta placa maestra imprimia el detalle artistico de una imagen, usualmente en tinta negra. El uso de la letra K tambien ayudo a evitar confusiones con la letra B utilizada en el acronimo
RGB
.
La mezcla de colores CMY ideales es sustractiva (puesto que la mezcla de cian, magenta y
amarillo
en fondo
blanco
resulta en el color negro). El modelo CMYK se basa en la
absorcion
de la
luz
. El color que presenta un objeto corresponde a la parte de la luz que incide sobre este y que no es absorbida por el objeto.
El
cian
es el opuesto al
rojo
, lo que significa que actua como un filtro que absorbe dicho color (-R +G +B).
Magenta
es el opuesto al
verde
(+R -G +B) y
amarillo
el opuesto al
azul
(+R +G -B).
Uso de la tinta negra
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Por varias razones, el negro generado al mezclar los
colores primarios
sustractivos no es ideal y por lo tanto, la impresion a cuatro tintas utiliza el negro ademas de los colores primarios sustractivos
amarillo
,
magenta
y
cian
. Entre estas razones destacan:
- Una mezcla de pigmentos amarillo, cian y magenta rara vez produce negro puro porque es casi imposible crear suficiente cantidad de pigmentos puros.
- Mezclar las tres tintas solo para formar el negro puede humedecer al papel si no se usa un
toner
seco, lo que implica un problema en la impresion en grandes tirajes, en la que el papel debe secarse lo suficientemente rapido para evitar que se marque la siguiente hoja. Ademas el papel de baja calidad, como el utilizado para los periodicos, se puede romper si se humedece demasiado.
- El texto se imprime, frecuentemente, en negro e incluye detalles finos si la tipografia es con
serif
. Para reproducir el texto utilizando tres tintas sin que se desvanezca o difumine ligeramente el simbolo tipografico, se requeriria un registro extremadamente preciso. Esta manera de generar el color negro no es posible, en la practica, si se desea una fiel reproduccion en la
densidad
y contorno de la tipografia (al tener que alinear las tres imagenes con demasiada exactitud).
- Desde un punto de vista economico, el uso de una unidad de tinta negra, en vez de tres unidades de tintas de color, puede significar un gran ahorro, especialmente porque la tinta negra es, por lo general, mucho mas economica que cualquier tinta de color.
La cantidad de negro a utilizar, para reemplazar las cantidades de las otras tintas, es variable y la eleccion depende de la tecnologia, el tipo de papel y la clase de tinta usada. Procesos como el
undercolor removal
, el
undercolor addition
y el reemplazo de componente gris, se usan para decidir la mezcla final, con lo cual diferentes recetas de CMYK se utilizaran dependiendo de la tarea de impresion. Cuando el negro se mezcla con otros colores, resulta un
negro mas negro
llamado "negro enriquecido" o "super-negro". El porcentaje de cada tinta para lograr este negro enriquecido, dependera del metodo de impresion, del tipo de papel sobre el que se imprime y de las especificaciones de la imprenta. El "negro de registro" es la suma del 100% de las cuatro tintas CMYK y se le llama "negro de registro" dado que se utiliza para las marcas de registro (cruces de registro y marcas de corte). El "negro de registro" no se debe de utilizar durante el proceso de diseno del producto impreso, dado que el papel no puede soportar la suma del 100% de las cuatro tintas.
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1
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Los pigmentos tipicos de coloracion CMYK son el cian de
ftalocianina
de cobre (pigmento azul 15:4), magenta de
quinacridona
(pigmento rojo 122), amarillo
diarilado
, (amarillo 12) y
negro de carbon
.
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2
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Comparacion con el modelo RGB
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El uso de la impresion a cuatro tintas genera un buen resultado con mayor contraste. Sin embargo, el color visto en el monitor de una
computadora
seguido es diferente al color del mismo objeto en una impresion, pues los modelos CMYK y RGB tienen diferentes
gamas de colores
. Por ejemplo, el
azul
puro (En 24 y 32 bits= RGB=0,0,255) es imposible de reproducir en CMYK, sin embargo, se pueden conseguir tonos muy similares.
Los
monitores
de
ordenador
, y otras pantallas, utilizan el modelo RGB, que representa el color de un objeto como una mezcla aditiva de luz
roja
,
verde
y
azul
(cuya suma es la luz blanca). En los materiales impresos, esta combinacion de luz no puede ser reproducida directamente, por lo que las imagenes generadas en los ordenadores, cuando se usa un programa de
edicion
,
dibujo vectorial
, o
retoque fotografico
se debe convertir a su equivalente en el modelo CMYK que es el adecuado cuando se usa un dispositivo que usa tintas, como una
impresora
, o una maquina
ofset
.
Conversiones
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Es interesante resenar que las conversiones aqui mencionadas son del tipo nominal. Produciran una conversion reversible entre RGB y un subconjunto de CMYK; es decir, se puede escoger un color de la paleta RGB y convertirlo a ciertos
colores
CMYK, y de estos colores CMYK obtener de nuevo en la reconversion a RGB los colores originales que les corresponden. Sin embargo, la conversion contraria (de colores CMYK a RGB) generalmente no es reversible; es decir que un color dado en CMYK y que es convertido a RGB, no resultara en el color CMYK original cuando sea reconvertido nuevamente a la paleta CMYK.
Ademas, los colores CMYK se pueden llegar a imprimir en tonos muy diferentes a como se aprecian en un monitor. No hay ninguna "buena" regla de conversion entre RGB y CMYK, porque ninguno de los modelos representan un espacio de color
absoluto
.
Conversion entre RGB y CMYK
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Para convertir entre RGB y CMYK, se utiliza un valor CMY intermedio. Los valores de color se representan como un
vector
, pudiendo variar cada uno de ellos entre 0.0 (color inexistente) y 1.0 (color totalmente saturado):
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es el cuadruple CMYK en
,
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es el triple CMY en
,
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es el triple RGB en
.
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Conversion CMYK a RGB
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Para lograr la conversion, primero se pasa de CMYK a CMY, y posteriormente a RGB.
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Mapeado de RGB a CMYK
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Se puede
mapear
un color RGB dado a uno de los muchos colores CMYK semi-equivalentes posibles. La mejor opcion es aquella que hace uso de K lo maximo posible, y proporciones restantes de CMY lo menos posible. Por ejemplo, #808080 (
gris
, la mitad exacta entre blanco y negro) sera mapeado a (0,0,0,0.5) y no a (0.5,0.5,0.5,0).
Convirtiendo RGB → CMY, con los mismos vectores de color:
convirtiendo a CMY
y luego a CMYK:
- si
- entonces
- de otro modo
Su utilizacion en artes graficas
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Su uso generalizado se da en el contexto de las
artes graficas
. Las
imprentas ofset
imprimen, generalmente, en estos cuatro colores mas tintas planas especiales, si se diera el caso (los comunmente denominados colores
Pantone
). Por este motivo, antes de enviar cualquier trabajo a la imprenta se debe convertir los colores del documento a
CMYK
, para que los colores de impresion sean lo mas correctos posibles.
Vease tambien
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Referencias
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Enlaces externos
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