BioShock (σειρ?)

Απ? τη Βικιπα?δεια, την ελε?θερη εγκυκλοπα?δεια
BioShock
Δημιουργ?? Irrational Games , 2K Australia και 2K Marin
Εκδ?τη? 2K Games
Πλατφ?ρμα Microsoft Windows , Xbox 360 , PlayStation 3 , Playstation 4 , macOS , iOS , Linux και Nintendo Switch
Ημ/ν?α κυκλοφορ?α? 21  Αυγο?στου 2007
δεδομ?να ( π   ?   σ   ?   ε )

Το BioShock ε?ναι σειρ? βιντεοπαιχνιδι?ν βολ?ν πρ?του προσ?που που αναπτυσσ?ταν απ? την Irrational Games [1] και σχεδι?ζεται απ? τον Κεν Λεβ?ν . Το πρ?το παιχν?δι τη? σειρ?? κυκλοφ?ρησε για τα Microsoft Windows και το Xbox 360 στι? 21 Αυγο?στου του 2007 στη β?ρεια Αμερικ? , και τρει? μ?ρε? αργ?τερα στην Ευρ?πη και την Αυστραλ?α . [2] Η εκδοχ? του παιχνιδιο? για το PlayStation 3 , η οπο?α αναπτ?χθηκε απ? την 2K Marin, κυκλοφ?ρησε διεθν?? στι? 17 Οκτωβρ?ου του 2008 και στη β?ρεια Αμερικ? στι? 21 Οκτωβρ?ου του ?διου ?του? [3] περι?χοντα? πρ?σθετα στοιχε?α. [4] Το παιχν?δι, επ?ση?, κυκλοφ?ρησε στι? 7 Οκτωβρ?ου του 2009 για το σ?στημα Mac OS X. [5] Αναπτ?χθηκαν εκδοχ?? του παιχνιδιο? και για τα κινητ? τηλ?φωνα, απ? την IG Fun. [6] Το sequel, BioShock 2 κυκλοφ?ρησε στι? 9 Φεβρουαρ?ου του 2010. Στι? 12 Αυγο?στου του ?διου ?του? η Irrational Games αποκ?λυψε ?να trailer για το ν?ο, τ?τε, παιχν?δι τη? με τον τ?τλο BioShock Infinite , το οπο?ο κυκλοφ?ρησε στι? 26 Μαρτ?ου του 2013. Η κυκλοφορ?α του τελευτα?ου σημε?ωσε πωλ?σει? ?νω των 11 εκατομμυρ?ων αντ?γραφα μ?χρι το Μ?ιο του 2015, εν? και τα τρ?α παιχν?δια μαζ? ?χουν πουλ?σει π?νω απ? 25 εκατομμ?ρια αντ?γραφα. [7] Στι? 30 Ιουν?ου του 2016, η 2K Games ανακο?νωσε το BioShock: The Collection , ?να πακ?το που περι?χει και τα τρ?α παιχν?δια τη? σειρ?? μαζ? με ?λα τα expansions του? και με αναβαθμισμ?να γραφικ? για τι? κονσ?λε? τη? ?νατη? γενι?? βιντεοπαιχνιδι?ν ( PlayStation 4 , Xbox One ). Κυκλοφ?ρησε στι? 13 Σεπτεμβρ?ου του 2016.

Τρ?πο? παιχνιδιο? [ Επεξεργασ?α | επεξεργασ?α κ?δικα ]

Τα παιχν?δια στη σειρ? BioShock αν?κουν στην κατηγορ?α βολ?ν πρ?του προσ?που (FPS). Η σειρ? θεωρε?ται πνευματικ?? δι?δοχο? του System Shock 2 , στο οπο?ο πολλο? προγραμματιστ?? τη? Irrational Games ?χουν αναμειχθε? στο παρελθ?ν. Εν? συγκεκριμ?νε? μηχανικ?? διαφ?ρουν αν?μεσα και στα τρ?α παιχν?δια, μοιρ?ζονται κοιν? χαρακτηριστικ?. Αυτ? ε?ναι η χρ?ση επιθ?σεων σωματικ?ν και με ?πλα, υπερφυσικ?ν δυν?μεων και παθητικ?ν ικανοτ?των που λαμβ?νονται με γενετικ?? τροποποι?σει? ("Plasmids" στα πρ?τα δ?ο παιχν?δια, "Vigors" στο Infinite ). Ο πα?κτη? πρ?πει να χρησιμοποι?σει το περιβ?λλον με στρατηγικ? για να προχωρ?σει στο παιχν?δι και να γλιτ?σει τι? επιθ?σει? των αντιπ?λων. Ο πα?κτη? μπορε? να διαλ?γει μεθ?δου? δρ?ση?, για παρ?δειγμα μπορε? ε?τε να αποφ?γει αντιπ?λου? με δι?φορου? τρ?που?, ε?τε να εισ?λθει απευθε?α? στη μ?χη. Μπορε?, επ?ση?, να προσαρμ?σει τι? ικαν?τητε? των ?πλων και τι? σωματικ?? ικαν?τητε? του εκ?στοτε χαρακτ?ρα στι? δικ?? του προτιμ?σει?. Επιπλ?ον, συλλ?γονται πυρομαχικ?, αντικε?μενα επο?λωση?, υλικ? που σχηματ?ζουν αντικε?μενα, και υπ?ρχουν συγκεκριμ?να σημε?α για αγορ?? και αναβαθμ?σει?, με τη μορφ? μηχαν?ν με φρουτ?κια .

Παιχν?δια [ Επεξεργασ?α | επεξεργασ?α κ?δικα ]

BioShock (2007) [ Επεξεργασ?α | επεξεργασ?α κ?δικα ]

Το πρ?το BioShock λαμβ?νει χ?ρα το 1960, στη φανταστικ? υποθαλ?σσια π?λη τη? Rapture (ακριβ?? τοποθεσ?α: 63° 2' N, 29° 55' W, περ?που 433 χιλι?μετρα δυτικ? του Ρ?ικιαβικ , την πρωτε?ουσα τη? Ισλανδ?α? ). Χτισμ?νη τα τ?λη τη? δεκαετ?α? του 1940 απ? τον επιχειρηματ?α μεγιστ?να Andrew Ryan , ?ταν ουτοπ?α laissez-faire για του? ανθρ?που? που επιθυμο?σαν να εργ?ζονται, να ζουν, και να ευδαιμονο?ν σε μ?α κοινων?α, μακρι? απ? την αυξαν?μενη καταπ?εση των κυβερν?σεων και των αρχ?ν.

Σ?ντομα, οι επιστ?μονε? τη? Rapture ανακαλ?πτουν μ?α ουσ?α, που ονομ?ζεται ADAM, μ?σα σε ?να ε?δο? θαλ?σσιου σαλιγκαριο? στον π?το του ωκεανο? . Με την ουσ?α αυτ?, οι επιστ?μονε? μπορο?σαν να δημιουργ?σουν πλασμ?δια , τα οπο?α τροποποιο?ν το ανθρ?πινο γενετικ? υλικ? , παρ?χοντ?? του υπερφυσικ?? ικαν?τητε?, κ?νοντ?? το ?να πολ?τιμο προ??ν. Εφ?υραν ?να τρ?πο επ?τευξη? κ?ρδου? με τη συγκομιδ? ADAM χρησιμοποι?ντα? μικρ? κοριτσ?κια, που ον?μαζαν "Little Sisters" (Αδερφο?λε?), εμφυτε?οντα? θαλ?σσια σαλιγκ?ρια στα στομ?χια του?. Η εκτεταμ?νη χρ?ση του ADAM αποδε?χθηκε πω? οδηγο?σε σε πνευματικ? αστ?θεια των χρηστ?ν του και, μαζ? με ?λλα πολιτικ? και κοινωνικ? κιν?ματα τη? Rapture, οι Little Sisters ?γιναν στ?χοι αυτ?ν που επιθυμο?σαν περισσ?τερο ADAM. Για να τι? προστατε?σουν, οι επιστ?μονε? δημιο?ργησαν του? Dig Daddies, πνευματικ? ?τοιμου? και μεταλλαγμ?νου? ανθρ?που? σε τεθωρακισμ?νε? καταδυτικ?? στολ??, που απ?κρουαν του? κυνηγο?? των Little Sisters.

Την Πρωτοχρονι? του 1959, ξ?σπασε π?λεμο? μεταξ? των κοινωνικ?ν τ?ξεων τη? Rapture, με ?ναυσμα των εξαρτημ?νων απ? το ADAM, με το ?νομα "Splicers" (Ενωτ??). [8] Μ?σα σε ?να χρ?νο, ο π?λεμο? δημιο?ργησε δυστοπ?α στην π?λη, με του? ελ?χιστου? μη-χρ?στε? ADAM να φυλ?σσονται απ? του? Splicers. [9]

Ο πα?κτη? ελ?γχει τον Jack, ?ναν ?ντρα που πηγα?νει τυχα?α στη Rapture, ?ταν το αεροπλ?νο του συγκρο?εται κοντ? στο σταθμ? τη? βαθ?σφαιρα? τη? Rapture. Σ?ντομα καθοδηγε?ται, μ?σω ραδιοφ?νου, απ? ?ναν ?ντρα με το ?νομα Atlas, ο οπο?ο? τον συμβουλε?ει να προστατευθε? απ? του? Splicers και να σ?σει την οικογ?νει? του απ? τον αδ?στακτο Anrew Ryan .

Το BioShock αρχικ? κυκλοφ?ρησε στι? 21 Αυγο?στου του 2007 για τα Microsoft Windows και το Xbox 360 . Στι? 17 Οκτωβρ?ου του 2008, κυκλοφ?ρησε port για το PlayStation 3 . Το παιχν?δι δ?χθηκε διθυραμβικ?? κριτικ??, οι οπο?ε? επα?νεσαν τη βασισμ?νη-στην-ηθικ? εξ?λιξη τη? ιστορ?α? του, τα περιβ?λλοντα που απορροφο?ν τον πα?κτη, και τη δυστοπικ? υπ?βαθρο εμπνευσμ?νο απ? δημιουργ?ε? τη? ?υν Ραντ . [10] Σ?μφωνα με τον διευθυντ? τη? Take-Two , Στρ?ου? Ζ?λνικ , το παιχν?δι πο?λησε περ?που 3 εκατομμ?ρια αντ?γραφα μ?χρι τον Ιο?λιο του 2009. [11]

BioShock 2 (2010) [ Επεξεργασ?α | επεξεργασ?α κ?δικα ]

Κ?ριο λ?μμα: BioShock 2


BioShock Infinite (2013) [ Επεξεργασ?α | επεξεργασ?α κ?δικα ]

Κ?ριο λ?μμα: BioShock Infinite

Μ?λλον [ Επεξεργασ?α | επεξεργασ?α κ?δικα ]

Στι? 19 Νοεμβρ?ου του 2015, στο συν?δριο MKM Partners Investor Day τη? Ν?α? Υ?ρκη? , ο Στρ?ου? Ζ?λνικ δ?λωσε πω? το τ?ταρτο BioShock θα αναπτυχθε? απ? την 2K California , [12] με την Irrational Games και τον Κεν Λεβ?ν (δημιουργ?? σκηνοθ?τη?) να ?χουν αποχωρ?σει απ? το franchise. Ο ?διο? ξεκιν? με μ?α ομ?δα περ?που 15 ατ?μων, πρ?ην μ?λη τη? Irrational, μ?α ν?α μικρ? ομ?δα αν?πτυξη? μ?σα στην Take-Two . [13] Η αιτ?α τη? αποχ?ρησ?? του ?ταν η αρνητικ? επ?πτωση τη? αν?πτυξη? του BioShock Infinite στην υγε?α, αλλ? και το γ?μο του. [14]

Παραπομπ?? [ Επεξεργασ?α | επεξεργασ?α κ?δικα ]

  1. ≪The Return Of Irrational Games≫ . Game Informer. 8 Ιανουαρ?ου 2010 . Ανακτ?θηκε στι? 20 Ιανουαρ?ου 2010 .  
  2. ≪BioShock street date is August 21≫ . The Cult of Rapture. 1 Μαρτ?ου 2007. Αρχειοθετ?θηκε απ? το πρωτ?τυπο στι? 30 Σεπτεμβρ?ου 2007 . Ανακτ?θηκε στι? 4 Νοεμβρ?ου 2007 .  
  3. ≪BioShock Coming October 21≫ . IGN. 19 Αυγο?στου 2008. Αρχειοθετ?θηκε απ? το πρωτ?τυπο στι? 22 Αυγο?στου 2008 . Ανακτ?θηκε στι? 19 Αυγο?στου 2008 .  
  4. ≪2K Games Injects PlayStation 3 System Owners with Genetically Enhanced Version of BioShock≫ . Take 2 Interactive. 28 Μα?ου 2008. Αρχειοθετ?θηκε απ? το πρωτ?τυπο (Press release) στι? 31 Μα?ου 2008 . Ανακτ?θηκε στι? 2 Αυγο?στου 2008 .  
  5. ≪Bioshock for Mac on October 7th≫ . Tuaw. 21 Σεπτεμβρ?ου 2009. Αρχειοθετ?θηκε απ? το πρωτ?τυπο στι? 26 Οκτωβρ?ου 2009 . Ανακτ?θηκε στι? 20 Νοεμβρ?ου 2009 .  
  6. ≪Mobile Gamers: Welcome to Rapture ? IG FUN TO BRING THE AWARD WINNING "BIOSHOCK" TO MOBILE≫ . IG Fun. 11 Φεβρουαρ?ου 2008. Αρχειοθετ?θηκε απ? το πρωτ?τυπο στι? 1 Δεκεμβρ?ου 2008 . Ανακτ?θηκε στι? 30 Μα?ου 2008 .  
  7. Makuch, Eddie (28 Μα?ου 2015). ≪BioShock Franchise Still "Really Important," Publisher Says≫ . Gamespot . Ανακτ?θηκε στι? 28 Μα?ου 2015 .  
  8. Remo, Chris (20 Αυγο?στου 2007). " Ken Levine on BioShock: The Spoiler Interview " . ShackNews . Αρχειοθετ?θηκε απ? το πρωτ?τυπο στι? 16 Οκτωβρ?ου 2009 . Ανακτ?θηκε στι? 24 Οκτωβρ?ου 2016 .  
  9. Onyett, Charles (16 Αυγο?στου 2007). ≪BioShock Review≫ . IGN (στα Αγγλικ?) . Ανακτ?θηκε στι? 23 Οκτωβρ?ου 2016 .  
  10. Bray, Hiawatha (27 Αυγο?στου 2007). ≪BioShock lets users take on fanaticism through fantasy≫ . Boston.com . http://www.boston.com/ae/games/articles/2007/08/27/bioshock_lets_users_take_on_fanaticism_through_fantasy/ . Ανακτ?θηκε στι? 23 Οκτωβρ?ου 2016 .  
  11. Tom, Ivan (18 Ιουν?ου 2009). " Take-Two Targets Five Million BioShock 2 Sales " . Next-Gen . Αρχειοθετ?θηκε απ? το πρωτ?τυπο στι? 3 Οκτωβρ?ου 2010 . Ανακτ?θηκε στι? 24 Οκτωβρ?ου 2016 .  
  12. ≪BioShock Creator's Next Game "Highly Creative and Innovative"≫ . GameSpot . http://www.gamespot.com/articles/bioshock-creators-next-game-highly-creative-and-in/1100-6432422/ . Ανακτ?θηκε στι? 24 Οκτωβρ?ου 2016 .  
  13. ≪BioShock creator Irrational Games is shutting down≫ . GameSpot . http://www.gamespot.com/articles/bioshock-creator-irrational-games-is-shutting-down/1100-6417821/ . Ανακτ?θηκε στι? 24 Οκτωβρ?ου 2016 .  
  14. ≪Everything We Know So Far About 'BioShock 4'≫ (στα αγγλικ?). Αρχειοθετ?θηκε απ? το πρωτ?τυπο στι? 2016-10-23 . https://web.archive.org/web/20161023005157/http://moviepilot.com/posts/3817117 . Ανακτ?θηκε στι? 24 Οκτωβρ?ου 2016 .  

Περετα?ρω αν?γνωση [ Επεξεργασ?α | επεξεργασ?α κ?δικα ]

Εξωτερικο? σ?νδεσμοι [ Επεξεργασ?α | επεξεργασ?α κ?δικα ]