한국   대만   중국   일본 
Επαυξημ?νη πραγματικ?τητα - Βικιπα?δεια Μετ?βαση στο περιεχ?μενο

Επαυξημ?νη πραγματικ?τητα

Απ? τη Βικιπα?δεια, την ελε?θερη εγκυκλοπα?δεια

Επαυξημ?νη πραγματικ?τητα ( αγγλικ? : augmented reality ‎‎) ε?ναι η σε πραγματικ? χρ?νο ?μεση ? ?μμεση θ?αση εν?? φυσικο?, πραγματικο? περιβ?λλοντο?, του οπο?ου τα στοιχε?α επαυξ?νονται απ? στοιχε?α αναπαραγ?μενα απ? συσκευ?? υπολογιστ?ν, ?πω? ?χο? , β?ντεο , γραφικ? ? δεδομ?να τοποθεσ?α?. Ο ?ρο? εισ?χθη το 1992 απ? τον Τομ Κ?ουντελ.

Τα τελευτα?α χρ?νια ?ντονη ε?ναι η εμφ?νιση τη? επαυξημ?νη? πραγματικ?τητα?. Η τεχνολογ?α Augmented Reality ? αλλι?? επαυξημ?νη πραγματικ?τητα ? αλλι?? ενισχυμ?νη πραγματικ?τητα ε?ναι μια τεχνολογ?α που χρησιμοποιε?ται στι? κινητ?? συσκευ??. Η τεχνολογ?α Augmented Reality επιτρ?πει την ζωνταν? προβολ? εν?? φυσικο? περιβ?λλοντο? του οπο?ου ?μω? η πραγματικ?τητα ε?ναι επαυξημ?νη με την προβολ? πληροφορι?ν αλλ? και εικονικ?ν προσ?πων ? χ?ρων σχεδιασμ?νων μ?σα ?ναν ηλεκτρονικ? υπολογιστ?. Ο συνδυασμ?? τη? κ?μερα? με το σ?στημα GPS εν?? κινητο? τηλεφ?νου επιτρ?πουν την προβολ? επιπλ?ον πληροφορι?ν για ?να γεωγραφικ? σημε?ο, διαμορφ?νοντα? ?να επαυξημ?νο πληροφοριακ? τελικ? αποτ?λεσμα. Παρ?χονται πληροφορ?ε? που περιλαμβ?νουν κε?μενα, ?χου? και video και αφορο?ν ειδικ? τη γεωγραφικ? θ?ση που βρ?σκεται ο χρ?στη? και στοχε?ει η κ?μερα του. Οι προβολ?? δεδομ?νων ε?ναι δυνατ?? ε?τε απ? τι? οθ?νε? κινητ?ν ε?τε απ? ειδικ? γυαλι? προβολ?? Augmented Reality. Κ?τι αν?λογο δηλαδ? με τον ?ρωα τη? ταιν?α? Minority report (Tom Cruise) ?που στα πλα?σια τη? αναζ?τηση? μελλοντικ?ν εγκλημ?των χρησιμοποιε? ?να πολ?πλοκο σ?στημα επαυξημ?νη? πραγματικ?τητα? και του? ≪Προγν?στε?≫ για την σ?λληψη μελλοντικ?ν εγκληματι?ν.

Ενδιαφ?ρον απ? μεγ?λε? εταιρε?ε? [ Επεξεργασ?α | επεξεργασ?α κ?δικα ]

Μπορε? η ταιν?α να αναφ?ρεται σε φανταστικο?? τ?που? και τρ?που? λειτουργ?α? των διωκτικ?ν αρχ?ν η επαυξημ?νη πραγματικ?τητα ?μω? ε?ναι εδ? και ?πω? φα?νεται ?ρθε για να με?νει. Το ενδιαφ?ρον μεγ?λων εταιρι?ν, ?πω? η Google και η Microsoft, αλλ? και κρατικ?ν μυστικ?ν υπηρεσι?ν δε?χνει π?σο σημαντικ? ρ?λο πρ?κειται να διαδραματ?σει στο ?μεσο, και ?χι μ?νο, μ?λλον.

Project Tango [ Επεξεργασ?α | επεξεργασ?α κ?δικα ]

Το Project Tango ε?ναι ?να φιλ?δοξο σχ?διο τη? Google που φ?ρνει την επαυξημ?νη πραγματικ?τητα στι? φορητ?? συσκευ?? και την κ?νει πιο προσιτ? απ? ποτ?. H διαφορ?, αλλ? και ταυτ?χρονα πρ?κληση για του? προγραμματιστ??, ε?ναι ο εντοπισμ?? τη? συσκευ?? στον χ?ρο, GPS, ?στε να μπορε? να προβ?λει πληροφορ?ε? σχετικ? με την περιοχ? που βρ?σκεται.

Το λογισμικ? χωρ?ζεται σε τρ?α μ?ρη:

1)     Motion-Tracking: Χρησιμοποιε? την κ?μερα, το GPS, το γυροσκ?πιο, το επιταχυνσι?μετρο και τα δεδομ?να internet για να παρακολουθε? την πλ?ρη θ?ση τη? συσκευ?? στον χ?ρο για μ?γιστη προβολ? πληροφορι?ν. 

2)     Area Learning: Περιοχ? αποθ?κευση? δεδομ?νων για μελλοντικ? χρ?ση, εμπλουτισμ?? των δεδομ?νων αλλ? και διαμερισμ?? με ?λλε? συσκευ?? Tango.

3)     Depth Perception:  Αν?χνευση αποστ?σεων, μεγεθ?ν και επιφανειων.


Microsoft Hololens [ Επεξεργασ?α | επεξεργασ?α κ?δικα ]

Με μια διαφορετικ? φιλοσοφ?α προσεγγ?ζει η Microsoft την επαυξημ?νη πραγματικ?τητα με το Microsoft Holones. Το Microsoft Holones εν? απαιτε? ?τι και το Tango τη? Google, δηλαδ? χρ?ση κ?μερα?, το γυροσκ?πιο, το επιταχυνσι?μετρο, δεν απαιτε? προσδιορισμ? θ?ση?. Αυτ? γιατ? προορ?ζεται για εσωτερικ? χρ?ση σε γραφε?α ? σπ?τια.  Στην ουσ?α δημιουργε? ολογρ?μματα ανθρ?πων ? κατασκευ?ν. ?τσι μπορε? να γ?νει συνεδρ?αση εν?? διοικητικο? συμβουλ?ου μια? πολυεθνικ?? εταιρ?α? χωρ?? την αν?γκη φυσικ?? παρουσ?α? ?λων των μελ?ν ? η προβολ? εν?? ν?ου μοντ?λου μοτοσυκλ?τα? για τυχ?ν αλλαγ?? και βελτι?σει? μει?νοντα? ?τσι δραματικ? το κ?στο?.  

Parrot Disco FPV [ Επεξεργασ?α | επεξεργασ?α κ?δικα ]

?να ?λλο παρ?δειγμα επαυξημ?νη? πραγματικ?τητα? ?ρχεται να μα? δ?σει η Parrot με Parrot Disco FPV. Πρ?κειται ουσιαστικ? για 3 συσκευ??. ?να drone, ?να χειριστ?ριο και μια μ?σκα γυαλι?ν. Ο χρ?στη? ?χει την δυνατ?τητα να πιλοτ?ρει το drone  με το χειριστ?ριο εν? ταυτ?χρονα του δ?νεται η δυνατ?τητα μ?σω τη? μ?σκα? να βλ?πει real time την πτ?ση που κ?νει εν? μπορε? να προσθ?σει τεχνητ? εμπ?δια, ακ?μη να εμπλακε? και σε εικονικ?? αερομαχ?ε?, αν?λογα με το επ?πεδο εμπειρ?α? που διαθ?τει.

Μ?λλον [ Επεξεργασ?α | επεξεργασ?α κ?δικα ]

 VR και AR [ Επεξεργασ?α | επεξεργασ?α κ?δικα ]

Ο τουρισμ?? αποτελε? ?να απ? τα σημαντικ?τερα κεφ?λαια στην οικονομ?α εν?? τ?που. Αυτ? εξηγε? το λ?γο για τον οπο?ο πολλ? κρ?τη ?χουν στρ?ψει το ενδιαφ?ρον του? στην τ?νωση του συγκεκριμ?νου κλ?δου. Ο λ?γο? που πραγματοποιο?νται τουριστικ? ταξ?δια ποικ?λει και αφορ? ε?τε τη ψυχαγωγ?α και την ενημ?ρωση για την ιστορ?α και τον πολιτισμ? ?λλων περιοχ?ν, ε?τε ακ?μα τη σ?ναψη συμφωνι?ν εμπορικο? χαρακτ?ρα εν? συχν? ε?ναι αποτ?λεσμα του καταναλωτικο? τρ?που ζω??.

Η Ελλ?δα, ?πω? και ?λε? οι Μεσογειακ?? χ?ρε?, προσφ?ρονται για τουρισμ? ?λο τον χρ?νο εξαιτ?α? των κλ?ματο? που διαθ?τουν και των απ?ραντων ακτογραμμ?ν. Στην χ?ρα μα?, στην οργ?νωση και προ?θηση του τουρισμο?, κ?ριο ρ?λο διαδραματ?ζουν αφεν?? το Υπουργε?ο Οικονομ?α?, Αν?πτυξη? και Τουρισμο? και ο ΕΟΤ και οι ΟΤΑ αφετ?ρου (Κοκκ?ση?, 2001).

Στι? μ?ρε? μα? ε?ναι ?ντονο το φαιν?μενο τη? διεθνοπο?ηση? του τουρισμο?. Το ?νοιγμα των αγορ?ν, η ραγδα?α διε?σδυση του Internet αλλ? και η μεγ?λη προσφορ? απ? πρακτορε?α ταξιδι?ν για οργανωμ?να ταξ?δια βο?θησαν σ? αυτ?.

1 στι? 10 επιχειρ?σει? το 2012 στην Ευρ?πη ?νηκε στον τομ?α του τουρισμο? με 12 εκατομμ?ρια εργαζομ?νου?.  

   

Το γεγον?? ?παρξη? εν?? ανταγωνιστικο? τουριστικο? περιβ?λλοντο? απ? ?λλε? χ?ρε?,  σε συνδυασμ? με την δυσμεν? οικονομικ? κρ?ση που μαστ?ζει την χ?ρα μα?,  δεν θα πρ?πει να σταθε? εμπ?διο για την Ελλ?δα οπο?α πρ?πει να αναζητ?σει τρ?που? δρ?ση? και αντ?δραση? προκειμ?νου να διατηρ?σει τη θ?ση τη? στο διεθν? τουριστικ? χ?ρτη  (Ικκο?, 2003).

Η ?θηση για αν?πτυξη  του τουρισμο? μπορε? να ?ρθει μ?σα απ? την τεχνολογ?α  με τι? εφαρμογ?? εικονικο? κ?σμου (VR) (Μαρσ?λη, 2009) και επαυξημ?νη? πραγματικ?τητα? (AR).

Στο κομμ?τι του τουρισμο? λοιπ?ν μια σειρ? ν?ων και καινοτ?μων ιδε?ν, που περν?ν στο στ?διο τη? αν?πτυξη? και παραγωγ?? ?ρχονται να συνδρ?μουν στην δι?δοση τη? περιοχ?? αλλ? και των μνημε?ων που υπ?ρχουν σε αυτ?ν. Μ? αυτ?ν τον τρ?πο υποψ?φιοι τουρ?στε? αλλ? και ΑμεΑ μπορο?ν να εξερευν?σουν την περιοχ? σαν να ε?ναι κει και χωρ?? τυχ?ν υπ?ρχοντε? περιορισμο?? να του? εμποδ?ζουν.

Μια παλι? τεχνικ? η οπο?α ε?ναι πλ?ον επ?καιρη ?σο ποτ?, καθ?? με την βο?θεια τη? τεχνολογ?α? αναβι?νει και π?λι, η SFM (structure from motion) μπορε? να βοηθ?σει του? φορε?? στην γρ?γορη και με μεγ?λη πιστ?τητα αναπαρ?σταση μνημε?ων (Ullman, 1979) καθ?? δ?νει την δυνατ?τητα τη? συρραφ?? ανεξ?ρτητων εικ?νων και την δημιουργ?α τελικο? αποτελ?σματο?, μ? αυτ? την μ?θοδο ?γινε η ανασυγκρ?τηση τη? παλαι?? ακτογραμμ?? τη? Σαντορ?νη? (Oikonomidis etc, 2016),  εν? με την χρ?ση Eye-Tracking μπορε? να βελτιωθε? το β?θο?, η ευκρ?νεια καθ?? και η εστ?αση του χρ?στη (Hillaire, 2008).  Στην συλλογ? φωτογραφι?ν χρ?σιμη μπορε? να ε?ναι και η συνδρομ? τη? Sunflower Labs η οπο?α παρουσ?ασε ?να σ?στημα ασφ?λεια? χ?ρου με την χρ?ση drones. Η ιδ?α βασ?ζεται στο γεγον?? ?τι drones θα πετο?ν π?νω απ? τον στ?χο και ?ταν εντοπιστε? απειλε?, την φωτογραφ?ζει και ειδοποιε? τον ιδιοκτ?τη. Στον ανενεργ? χρ?νο με την κατ?λληλη κ?μερα και λογισμικ? αποτυπ?νει το τρισδι?στατο σχ?διο τη? περιοχ?? ?στε να υπ?ρξει η συρραφ? και το τελικ? αποτ?λεσμα. Στο ?διο μ?κο? κ?ματο? κυμα?νεται και η πρ?ταση τη? Air Selfie Camera, εν?? μικρο? drone με κ?μερα σε μ?γεθο? κινητο? τηλεφ?νου, που μπορε? να προσαρμοστε? με θ?κη σε κινητ? τηλ?φωνο ?τσι ?στε ο χρ?στη? να μπορε? να ?χει την δυνατ?τητα φωτογρ?φιση? και βιντεοσκ?πηση? του χ?ρου ενδιαφ?ροντο? για την δημιουργ?α τρισδι?στατη? απεικ?νιση? παντο? και π?ντα.


?λα αυτ? μπορο?ν να συμπληρωθο?ν με το Veeso,< ?να κρ?νο? Virtual Reality που μπορε? να μεταφ?ρει τι? εκφρ?σει? του προσ?που real time στο avatar του χρ?ση. ?τσι ο επισκ?πτη? μπορε? να βλ?πει τι? αντιδρ?σει? και τι? εκφρ?σει? του ξεναγο? αλλ? και των υπολο?πων επισκεπτ?ν. Ε?ναι προ??ν τη? εταιρ?α? indiegogo η οπο?α φιλοδοξε? να συγκεντρ?σει τα απαρα?τητα κεφ?λαια μ?σω του kickstarter για να ξεκιν?σει τι? δοκιμ?? και την μαζικ? παραγωγ? και δι?θεση στι? αρχ?? του 2017.

Mε την τεχνολογ?α να γ?νεται ?λο και πιο προσιτ?, στον μ?σο και χωρ?? ιδια?τερε? τεχνικ?? γν?σει? χρ?στη, οποιοσδ?ποτε θα ε?ναι σε θ?ση πλ?ον να μπορε? να δημιουργ?σει ?να σ?στημα εικονικ?? ? επαυξημ?νη? πραγματικ?τητα? ε?κολα, γρ?γορα, οικονομικ? και με μεγ?λη πιστ?τητα στον χ?ρο ? την περιοχ? που θ?λει. ?δη οι κ?μερε? με δυνατ?τητα λ?ψει? 360 ο ε?ναι αρκετ? προσιτ??, με τιμ? απ?κτηση? ακ?μα και κ?τω των 50€, εν? η Google, ?πω? προαναφ?ρθηκε, προχ?ρησε ?να β?μα παρακ?τω με το Project Tango, ?να σ?στημα δημιουργ?α? επαυξημ?νη? πραγματικ?τητα? σε κινητ? συσκευ? και σε συνεργασ?α με την Lenovo δημιο?ργησαν το Lenovo Phab 2 Pro, το πρ?το στον κ?σμο κινητ? που ενσωματ?νει το project Tango το οπο?ο αναμ?νεται να κυκλοφορ?σει στι? αρχ?? του 2017.

Πηγ?? [ Επεξεργασ?α | επεξεργασ?α κ?δικα ]

  • Caudell T. P. and Mizell, D. W., “ Augmented Reality: An Application of Heads-Up Display Technology to Manual Manufacturing Processes ,” in Proceedings IEEE Hawaii International Conference on Systems Sciences, Page(s) :659-669, 1992.
  • http://get.google.com/tango/ https://www.microsoft.com/microsoft-hololens/en-us https://www.parrot.com/us/drones/parrot-disco-fpv#-parrot-disco-fpv http://www.gnto.gov.gr/ http://www.kedke.gr/ https://sunflower-labs.com/ http://www.airselfiecamera.com/ https://www.indiegogo.com/projects/veeso-sdk-for-face-tracking-in-virtual-reality-social-technology#/ http://get.google.com/tango/ http://shop.lenovo.com/gr/el/tango/