한국   대만   중국   일본 
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Viquipedia, l'enciclopedia lliure Ves al contingut

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

De la Viquipedia, l'enciclopedia lliure
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Modifica el valor a Wikidata
Modifica el valor a Wikidata
Publicacio WW 3 de marc de 2017
Versions 2.0.0 / 8 d'agost de 2017
Genere Accio-aventura
Personatges Link , Zelda , Ganondorf Dragmire , Urbosa (en) Tradueix, Revali (en) Tradueix, Daruk (en) Tradueix, Mipha (en) Tradueix, Sidon (en) Tradueix, Riju (en) Tradueix i Impa (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
Descriu l'univers de ficcio univers de The Legend of Zelda Modifica el valor a Wikidata
Disponible en
Caracteristiques tecniques
Plataforma Wii U i Nintendo Switch
Motor Havok Modifica el valor a Wikidata
Modes Un jugador
Format Distribucio digital ( eShop ) i Wii U Optical Disc /Cartutx de Nintendo Switch
Equip
Desenvolupador(s) Nintendo EPD
Editor Nintendo Modifica el valor a Wikidata
Director Hidemaro Fujibayashi
Productor Eiji Aonuma
Compositor Manaka Kataoka
Yasuaki Iwata
Distribuidor Nintendo eShop Modifica el valor a Wikidata
Artista Satoru Takizawa
Qualificacions
ESRB
PEGI
USK
CERO
ClassInd

Mes informacio
Lloc web zelda.com…   ( angles ) Modifica el valor a Wikidata
MobyGames legend-of-zelda-breath-of-the-wild , legend-of-zelda-breath-of-the-wild-special-edition , legend-of-zelda-breath-of-the-wild-explorers-edition , legend-of-zelda-breath-of-the-wild-limited-edition i legend-of-zelda-breath-of-the-wild-master-edition Modifica el valor a Wikidata
Id. Subreddit Breath_of_the_Wild Modifica el valor a Wikidata

IMDB: tt3253986 Youtube: UCrvESgd59Jj4pF_FSNRj8nQ Musicbrainz: 0116a76f-9b61-4297-aa71-f58c83efe03d Modifica el valor a Wikidata

The Legend of Zelda
Imatges externes
Portada

The Legend of Zelda: Breath of the Wild ( ゼルダの?? ブレス オブ ザ ワイルド , Zeruda no Densetsu Buresu obu za wairudo ? ) (lit. "La Llegenda de Zelda: Ale de la Natura") es un videojoc d'accio-aventura desenvolupat i publicat per Nintendo per a les consoles Nintendo Switch i la Wii U . El joc forma part de la serie The Legend of Zelda , i segueix l'amnesic protagonista Link , que es desperta despres de cent anys per una veu misteriosa que el guia per derrotar a Calamity Ganon abans que pugui destruir el regne de Hyrule.

La jugabilitat i mecanica del joc constitueixen una desviacio quant a les bases de la serie, destacant un entorn de mon obert, un motor detallat, grafics en alta definicio i doblatge. Anunciat el 2013, el joc va ser inicialment planejat per sortir nomes a la Wii U el 2015, pero va ser endarrerit dues vegades abans d'anunciar-se la data de 3 de marc de 2017. Breath of the Wild va ser un titol de llancament per a la Switch, aixi com l'ultim joc produit per Nintendo per a la Wii U.

Breath of the Wild ha estat aclamat pels critics, qui l'anomenen un dels millors videojocs mai creats. Els critics han guardonat la jugabilitat de mon obert i supervivencia que anima a l'experimentacio del jugador, amb molts anomenant-lo un titol clau en el disseny de videojocs de mon obert, tot i tenir alguns problemes menors amb el rendiment tecnic.

Jugabilitat [ modifica ]

The Legend of Zelda: Breath of the Wild difereix de molts jocs de la serie The Legend of Zelda , ja que inclou un entorn de mon obert dotze vegades mes gran que el de Twilight Princess , [1] amb menys emfasi en entrades i sortides concretes d'arees. Com amb l'original The Legend of Zelda , el jugador es col·loca dins el mon del joc amb molt poques instruccions, i se li permet explorar lliurement a la seva manera. [2]

Prenent el control d'en Link , els jugadors poden explorar lliurement Hyrule , amb accions com correr, escalar, nedar i planejar utilitzant stamina. A diferencia d'altres jocs on en Link obte armes clau especifiques per a un us permanent, el jugador ha de buscar diversos items de l'entorn, com armes, arcs i escuts, que poden destrossar-se si s'utilitzen amb exces. Molts items tenen multiples usos; per exemple, branques d'arbre poden ser utilitzades per encendre foc, i els escuts per improvisar planxes de snowboard, una practica coneguda al joc com a surfeig sobre escut. Els jugadors tambe poden obtenir diversos materials i menjar, aixi com carn d'animals cacats, parts de monstres d'enemics derrotats, o gemmes de reserves de minerals. Cuinant diverses combinacions de menjar o materials, el jugador pot crear plats i exilirs que poden reomplir la salut i l'stamina d'en Link, o oferir alteracions de l'estat temporals com mes velocitat o resistencia davant entorns freds.

Proper al principi del joc, en Link obte multiples poders de runa instal·lats a la seva pissarra Sheikah , que tambe pot ser utilitzat per posar punts en un mapa i prendre fotografies. Aquests inclouen bombes remotes, que venen en formats esferics i cubics; l'imant, per atraure objectes metal·lics; la panna de gel, per formar blocs de gel a superficies aquatiques; i el paralitzador, que temporalment atura certos objectes en el temps, durant el qual el jugador pot utilitzar energia cinetica que s'alliberara un cop el temps es reprengui. [3] [4] [5] Els jugadors hauran d'estar atents a l'entorn climatic i als canvis de temps; per exemple, els entorns freds perjudicaran a en Link a menys que porti roba per escalfar-lo o ingereix menjar picant, mentre que els llamps estaran mes atrets a objectes metal·lics durant les tempestes electriques. [6]

Repartits pel mon de Hyrule hi ha torres i santuaris; activant-los afegeix punts d'entrada on el jugador pot teletransportar-s'hi quan vulgui. Activant les torres afegeix el territori del voltant al mapa del jugador, encara que els noms concrets no s'afegeixen fins que el jugador explori aquesta area per si sol. Els santuaris substitueixen les masmorres tradicionals de la serie, pero en aquest cas consisteixen en desafiaments mes petits basats en resolucio de trencaclosques i lluites contra oponents robotics, amb alguns santuaris requerint de trencaclosques de ser solucionats a fora abans d'entrar. Completant aquests santuaris s'aconsegueixen simbols de valua, que es poden bescanviar per contenidors de vida addicionals o una porcio d'stamina disponible mes. [7] Tambe estan repartits pel mon diversos trencaclosques petits on s'amaguen els Koroks. Resolent aquests trencaclosques s'aconsegueixen llavors de Korok, que es poden bescanviar per expandir l'espai de l'inventari per a armes, escuts i arcs. [8] Si el jugador compleix certes condicionals, poden desbloquejar un final alternatiu del joc. [9]

Compatibilitat amb amiibo [ modifica ]

El joc es compatible amb multiples figures amiibo que poden alterar la jugabilitat. Cada amiibo pot ser escenajat nomes una vegada al dia. [10]

  • Llop Link: invoca al llop Link com a company per ajudar a en Link lluitar contra enemics i portar els cors actuals desats dins l'amiibo despres de jugar a la masmorra Cave of Shadows de Twilight Princess HD . [11]
  • Link (arquer): aconsegueix objectes com carn i peix, aixi com arcs i fletxes. [10]
  • Link (genet): aconsegueix zetes i armes, aixi com eines per a cavalls. [10]
  • Zelda: aconsegueix plantes i escuts. [10]
  • Bokoblin: aconsegueix carn i armes. [10]
  • Guardian: aconsegueix materials ancestrals (despres el jugador tria com utilitzar-los). [10]

Si els jugadors interactuen amb alguns amiibo de la serie Zelda per a Super Smash Bros. , rebran objectes especials en cofres. Si interactuen amb altres amiibo no relacionats amb la serie, rebran carn i fruita. [10]

Argument [ modifica ]

En el passat, totes les races de Hyrule vivien juntes en harmonia, amb l'aura blava del Sheikah proveint vida a la terra, i tothom es beneficiava de l'avancada tecnologia del Sheikah. Tot aixo va acabar quan una bestia que tenia el nom de Calamity Ganon va apareixer. L'Heroi i la Princesa van intentar aturar el malvat, pero l'Heroi finalment va perdre. Aixi com van ajudar a la Princesa per ocupar-se de les ferides de l'Heroi, el Sheikah, com a ultima opcio, va despertar un exercit firmat per quatre besties divines i una massiva quantitat de guardians mecanics, que havien creat en secret. Van provar de ficar a Calamity Ganon dins el castell de Hyrule, pero durant la batalla, el poder del monstre va posar al seu exercit en contra de Hyrule, i aterroritzats, el rei de Hyrule i el seu poble van desterrar el Sheikah de la terra. [12]

En el present, l'amnesic Link es desperta d'un somni profund, i una misteriosa veu el guia a descobrir que ha passat amb el regne de Hyrule en ruines. En Link coneix un home vell i li explica que Calamity Ganon esta tancat al castell de Hyrule des de fa cent anys. Mentre esta atrapat, Calamity Ganon continua obtenint poder, i en Link l'haura de vencer abans que aconsegueixi ser lliure i destrueixi el mon. [13]

Desenvolupament [ modifica ]

Link acompanyat de Wolf Link, tal com es veu a una imatge publicada durant l'E3 2016.

El productor de la serie The Legend of Zelda , Eiji Aonuma, va reiterar en diverses ocasions la idea de "reformular les convencions de Zelda", [14] [15] un concepte que primer va intentar canviar l'estil de la jugabilitat de la serie a una jugabilitat no-lineal, de mon obert i basada en objectius en el videojoc de 2013 The Legend of Zelda: A Link Between Worlds , reminiscent de l'original The Legend of Zelda . [16] Durant la setmana de l'E3 2014, Aonuma va manifestar a una entrevista amb Kotaku que una de les maneres amb la que volia canviar les convencions de Zelda era reformar els calabocos i la resolucio de trencaclosques, dos elements molt importants al sistema de joc de la serie. [17] Aonuma tambe va dir que la historia del joc es totalment opcional, i que els jugadors poden arribar al final del joc sense avancar-hi. [18]

El joc va ser originalment creat i ensenyat amb funcions de pantalla tactil per a la Wii U, pero els desenvolupadors van pensar que la pantalla principal es distanciaria del joc. Les funcions van ser eliminades quan el joc va passar a desenvolupar-se tant per a Wii U com per a Nintendo Switch. [19] El comandament tambe va afectar les animacions del joc. Tot i que Link es canonicament esquerra a molts dels jocs de Zelda , Link es dreta en aquest joc. Aonuma ha explicat que "quant a coses de dretans quan pensem en quina ma utilitzara en Link, pensem en l'esquema de comandament. Amb el Game Pad, els butons amb que utilitzaras l'espasa seran a la dreta, per tant ell es dreta". [20]

El joc tambe marca el primer cop que s'inclouen veus en una entrega principal de Zelda , encara que aquestes es limiten a certs personatges, com ara la Princesa Zelda . Aonuma es va sorprendre el primer cop que va sentir un personatge amb una veu humana dins el joc, aixi que volia que els jugadors rebessin la mateixa impressio. [21] Segons Aonuma, nomes s'havien de tenir veus escenes clau del joc, pero com que hi ha moltes sequencies, l'equip va decidir que totes les escenes en tindrien. [22] El joc ha estat totalment doblat a set llengues tant amb text com veus. [23]

Aonuma va dir que l'estil artistic del joc ha estat inspirat en guaix i en plenairisme per identificar el vast mon obert. [24] La musica original del joc ha estat composta per Manaka Kataoka, qui ha treballat amb les bandes sonores de The Legend of Zelda: Spirit Tracks (sota el nom en clau de Manaka Tominaga), i Yasuaki Iwata, que previament havia treballat com a compositor i arranjador de les bandes sonores de dos jocs anteriors de la companyia. [25] [26] Monolith Soft , el desenvolupador dels jocs de mon obert semblants de la serie Xenoblade Chronicles , va ajudar en el disseny de nivells topografic del joc. [27] [28]

Hi ha diverses diferencies de rendiment entre les versions de Wii U i de Switch. La versio de Wii U executa el joc a una resolucio 720p i a 30 fotogrames per segon . La versio de Switch te uns sons ambientals millorats i s'executa a 900p a 30 fotogrames per segon en mode televisor, pero si no es col·loca a la base el joc funciona a 720p, la resolucio nativa de la pantalla de la Switch. [29] Despres d'un periode de desenvolupament de cinc anys, el joc s'ha daurat el 3 de febrer de 2017, amb Nintendo organitzant un esdeveniment per celebrar-ho. [30]

Promocio i estrena [ modifica ]

El 23 de gener de 2013, Eiji Aonuma va manifestar durant una transmissio Nintendo Direct que un nou joc de Zelda s'estava desenvolupant per a Wii U i que aquest desafiaria algunes de les convencions de la serie, tals com l'ordre en que els jugadors completen els calabocos. [2] [31] A l'esdeveniment digital de Nintendo a l' E3 2014, Nintendo va revelar per primer cop imatges dels jocs, en les que es notaven grafics en alta definicio i un estil visual cel-shading, amb un llancament programat per a 2015. [32] [33]

El 27 de marc de 2015, Aonuma va confirmar a un comunicat que el joc s'endarreriria, ja que la intencio era fer el joc de Zelda mes complet, i que l'equip de desenvolupament mirava mes enlla de 2015 en el que es referia al llancament. [34] A la convencio del juny d'aquell any, Reggie Fils-Aime , president i CEO de Nintendo of America, va dir a una entrevista que el joc sortiria el 2016. [35] Durant l'E3 2015, el director executiu senior i creador de Zelda , Shigeru Miyamoto , va reafirmar que el joc continuava programat per a sortir per a la Wii U, tot i el desenvolupament de la Nintendo Switch , aleshores coneguda com a NX. [36] El 27 d'abril de 2016, Nintendo va anunciar que l'estrena d'endarrediria al 2017, degut a problemes amb el motor fisic del joc, [37] i que el joc sortiria per a Wii U i Switch alhora. [38] A la presentacio Treehouse de la companyia a l'E³ 2016 el juny, va revelar-se que el subtitol del joc era Breath of the Wild . [39] La versio de Wii U de Breath of the Wild va ser l'unic joc de Nintendo que es va poder provar a la convencio. [40]

A la presentacio de la Nintendo Switch el 13 de gener de 2017, Nintendo va ensenyar un nou trailer del joc revelant que s'estrenaria juntament amb la Switch el 3 de marc de 2017. [41] Just despres de l'esdeveniment, es va anunciar que a America del Nord la versio de Switch estaria disponible en edicions limitades "Special Edition" i "Master Edition", que ambdos inclouen un ull Sheikah, un tapis amb el mapa del mon, un disc amb la banda sonora i estoig per a la consola. La Master Edition incloura tot aixo mes una figura representant la Master Sword. [42] [43] [29] A Europa tambe sortira una "Limited Edition" amb la figura de la Master Sword i el disc com a extres. [44] Fils-Aime va dir a Polygon que el joc seria l'ultim creat per Nintendo per a la Wii U. [45] El febrer de 2017, Nintendo va anunciar que el joc comptaria amb contingut descarregable (DLC), el que afegira mes contingut addicional al joc, amb dos altres paquets a sortir el 2017. [46] El director del joc Hidemaro Fujibayashi, el director de programacio Takuhiro Dohta, el director artistic Satoru Takizawa dirigiran la presentacio anomenada "Change and Constant ? Breaking Conventions with The Legend of Zelda: Breath of the Wild " ("canvi i constant ? trencant costums amb The Legend of Zelda: Breath of the Wild " a la Game Developers Conference del 2017 l'1 de marc. [47]

Recepcio [ modifica ]

  Analisi
Analisis d'agregadors
Agregador Puntuacio
Metacritic 97/100 [48]
Resultats analisis
Publicacio Puntuacio
Edge 10/10 [49]
Electronic Gaming Monthly 9.5/10 [50]
Eurogamer 5/5 estrelles5/5 estrelles5/5 estrelles5/5 estrelles5/5 estrelles

[51]

Famitsu 40/40 [52]
Game Informer 10/10 [53]
Game Revolution 5/5 estrelles5/5 estrelles5/5 estrelles5/5 estrelles5/5 estrelles

[54]

GameSpot 10/10 [55]
GamesRadar 5/5 estrelles5/5 estrelles5/5 estrelles5/5 estrelles5/5 estrelles

[56]

IGN 10/10 [57]
Nintendo World Report 9.5/10 [58]
VideoGamer.com 9/10 [59]

Critica [ modifica ]

The Legend of Zelda: Breath of the Wild ha estat "aclamat universalment", segons l'agregador de puntuacions de videojocs Metacritic , amb una nota mitjana de 98 sobre 100 basada en 56 critiques per a la versio de Switch. [48] Es el segon joc mes ben rebut de tots els temps segons el web, juntament amb quatre jocs mes que tambe tenen una puntuacio de 98 i nomes superat per The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) amb el seu 99. [60]

Jose Otero de IGN va aclamar les batalles i el mon obert del joc anomenant-lo "una obra mestra en el disseny de mons oberts" i "un sandbox meravellos ple de misateri, on pengen dotzenes i dotzenes de coses temptadores davant tu que demanen ser explorades." [57] GameSpot el va anomenar "el joc mes impressionant" que Nintendo ha creat, apreciant la manera en que "pren els dissenys i les mecaniques perfeccionades amb altres jocs i les torna a treballar amb els seus propis proposits per crear quelcom totalment nou, pero tambe amb quelcom que continua semblant per excel·lencia un joc de Zelda." L'analisi va declarar que el joc es "tant un retorn a la forma i una volta en territori inexplorat, i supera les expectacions d'ambdos costats." [55] La revista Edge va assenyalar que "la magica que donen totes les eines al primer moment es el coneixement que la solucio a qualsevol problema ja la tens a disposicio, i que sempre pots canviar d'estrategia." La publicacio va aclamar el mon del joc, dient que es un "absolut i incessant plaer de perdre's-hi," acabant que "des de Ocarina of Time que no hem trepitjat un mon que sembli tant al·lucinantment vast, que sembli tant infal·liblement magic, que es faci tant inexorablement fascinant. [...] Fa dinou anys, Ocarina es mantenia com la millor marca d'una de les series mes grans i estimades. Ara l'hem de col·locar en segon lloc." La publicacio el va premiar amb una puntuacio perfecte, fent-lo el 29e joc (comptant puntuacions perfectes retrospectives) en rebre aquesta puntuacio de part de la revista. [49] Breath of the Wild va esdevenir el quart joc de la serie Zelda en rebre una puntuacio perfecta de Famitsu . [52]

Kotaku va recomanar jugar al joc sense fer cas al minimapa ni indicadors, en lloanca dels senyals indirectes que donen la mateixa informacio, com en Link tremolant quan te fred o punts de referencia que apareixent a distancia utilitzant les ulleres de llarga vista. [61] Els periodistes van comencar com els vilatans responien diferent quan en Link es desvestia, [62] i com als jugadors no se'ls permetia acariciar els gossos del joc, donat el nivell de detall immersiu de la resta del joc. [63]

Pre-llancament i premis [ modifica ]

Davant la primera presentacio publica, el joc va rebre comentaris positius. Abans que el joc s'endarreris, GameTrailers va posicionar aquest joc al numero 1 de la seva llista dels jocs mes anticipats de 2015, citant la seva llibertat l'exploracio i la nova "filosofia de disseny, la qual reinventa el que un Zelda pot ser mentre torna les seves arrels". [64] Una setmana despres, una votacio feta pel web va portar el joc a segon lloc, darrere de The Witcher 3: Wild Hunt . [65] Quan es va endarrerir a 2016, GameTrailers va posar el joc al numero 10 de l'edicio 2016 de la llista. [66] No obstant, el joc va ser el tercer mes anticipat de l'any a l'enquesta 2016 del web, darrere de Persona 5 i FInal Fantasy XV . [67]

Despres d'ensenyar-se a l'E3, Breath of the Wild va tenir una aclaparadora resposta positiva de fans i critics. [68] CNET va dir que ensenyar el joc a la convencio et "trauria l'ale". [69] IGN va anomenar el joc "el joc mes obert de Zelda que mes estavem esperant", [13] i Engadget el va anomenar "el proper classic de Nintendo". [70] Ars Technica va criticar la renovada emfasi del joc i la seva exploracio de mon obert. [71] Eurogamer el va anomenar "el projecte mes tecnologicament ambicios de Nintendo fins ara", pero va veure que la Wii U a vegades tenia problemes per aguantar els 30 fotogrames per segon durant la demo de l'E3. [72]

Diversos desenvolupadors japonesos van considerar-lo el millor joc de l'E3 segons una enquesta de Famitsu . [73] La revelacio de The Legend of Zelda: Breath of the Wild el primer dia de l'E3 2016 va tenir un gran exit a les xarxes socials, segons una investigacio dels especialistes Brandwatch. Quan l'equip va comencar a jugar-lo en la seva transmissio online, el nou Zelda va tenir 20.000 mencions en una hora, i 70.000 al cap del dia. No obstant, les mencions a Nintendo per internet nomes van ser d'un 9%. [74]

El joc va guanyar diversos premis d'E3 2016 d' IGN i Destructoid , incloent el de Millor joc de Wii U, Millor joc d'aventura i Joc del xou. [75] [76] Per les Game Critics Awards de l'E3 2016, va guanyar els premis de Millor del xou, Millor joc de consola i Millor joc d'accio/aventura. [77] Tambe va estar llistat dins els millors a l'E3 d' Eurogamer , [78] GameSpot , [79] i GamesRadar . [80] [81] A finals de 2016, Breath of the Wild va rebre dos premis a la Gamescom [82] i va rebre el premi a joc mes anticipat de les The Game Awards 2016. [83]

Una setmana abans de l'estrena, Peter Brown ( GameSpot ) va dir que Breath of the Wild era "un fort contendent del millor joc de Zelda de tots els temps". [84] Diversos critics van veure que el joc era el mes desafiador de la serie, com Arthur Gies de Polygon . [85]

Sequela [ modifica ]

A l' E3 2019 es va anunciar una sequela sense titol per a Switch. [86] Va ser concebut durant la planificacio del DLC de Breath of the Wild; a l'equip se li van ocorrer massa idees, algunes de les quals no es van poder implementar a causa de restriccions tecniques, de manera que van decidir utilitzar-les per a un nou joc. Segons Aonuma, la sequela es construira sobre el mon original amb una nova historia i elements de joc. [87] Fujibayashi repetira el seu paper de director. [88]

Vegeu tambe [ modifica ]

Referencies [ modifica ]

  1. Goldfarb , Andrew. ≪ E3 2016: Zelda: Breath of the Wild's Open World is 12 Times Bigger than Twilight Princess ≫. Ziff Davis , 14-06-2016. Arxivat de l' original el 14 de juny 2016. [Consulta: 14 juny 2016].
  2. 2,0 2,1 George , Richard. ≪ New HD Zelda Revealed for Wii U ≫. IGN . Ziff Davis , 23-01-2013. Arxivat de l' original el 26 gener 2013. [Consulta: 16 juny 2014].
  3. Sliva , Marty. ≪ New Gameplay Shown From The Legend of Zelda Wii U ≫. IGN . Ziff Davis , 05-12-2014. Arxivat de l' original el 6 desembre 2014. [Consulta: 6 desembre 2014].
  4. Zelda Wii U's Open World Is as Big as the System Can Handle ≫. CBS Interactive , 17-02-2015. Arxivat de l' original el 21 juny 2015. [Consulta: 21 juny 2015].
  5. Phillips , Tom. ≪ The Legend of Zelda: Breath of the Wild is the most ambitious Nintendo game in years ≫. Gamer Network, 14-06-2016. [Consulta: 14 juny 2016].
  6. [ enllac sense format ] http://kotaku.com/i-swear-if-it-rains-in-zelda-breath-of-the-wild-one-m-1793220766
  7. [ enllac sense format ] http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/02/10/everything-we-know-about-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wilds-dungeons.aspx
  8. [ enllac sense format ] http://www.eurogamer.net/articles/2017-03-15-theres-a-ridiculous-reward-if-you-collect-zeldas-900-korok-seeds
  9. Breath of the Wild Will Have an Alternate Ending ≫. Future plc , 21-01-2017. [Consulta: 21 gener 2017].
  10. 10,0 10,1 10,2 10,3 10,4 10,5 10,6 Error en el titol o la url .Hozesk. ≪≫ (en castella). Nintenderos.com , 24-02-2017.
  11. The Legend of Zelda: Breath of the Wild gets three new Amiibo, here they are ≫. Vox Media , 14-06-2016. Arxivat de l' original el 15 juny 2016. [Consulta: 25 agost 2016].
  12. Skrebels , Joe ≪ The Legend of Zelda: Breath of the Wild Backstory Revealed by Special Edition Map ≫. IGN . Ziff Davis , 18-01-2017 [Consulta: 19 gener 2017].
  13. 13,0 13,1 Otero , Jose. ≪ E3 2016: The Legend of Zelda: Breath of the Wild Might Be The Open World Zelda We Always Wanted ≫. IGN . Ziff Davis , 14-06-2016. [Consulta: 14 juny 2016].
  14. The Man In Charge of Zelda Says He Wants to Keep Changing It ≫. Gawker Media , 14-10-2013. Arxivat de l' original el 15 octubre 2013. [Consulta: 20 juny 2014].
  15. Zelda Wii U to rethink conventions of Zelda - will it be multiplayer? ≫. Future , 23-01-2013. Arxivat de l' original el 23 de juny 2013. [Consulta: 20 juny 2014].
  16. Zelda: A Link Between Worlds Will Depart From Conventions ≫. Defy Media , 01-10-2013. Arxivat de l' original el 2 d’octubre 2013. [Consulta: 20 juny 2014].
  17. The New Zelda Might Not Have The Puzzles You Expect ≫. Gawker Media , 13-06-2014. Arxivat de l' original el 14 juny 2014. [Consulta: 20 juny 2014].
  18. You can beat The Legend of Zelda: Breath of the Wild without finishing the story ≫. [Consulta: 16 juny 2016].
  19. Why Zelda: Breath of the Wild's Touchscreen Features Were Cut ≫. IGN , 01-03-2017. Arxivat de l' original el 2017-03-02. [Consulta: 8 marc 2017].
  20. Haywald , Justin. ≪ Why Zelda: Breath of the Wild's Link is Right-Handed ≫. CBS Interactive , 14-06-2016. [Consulta: 15 juny 2016].
  21. Why The Legend of Zelda: Breath of the Wild is getting voice acting and sci-fi elements ≫. Vox Media , 21-06-2016. [Consulta: 17 gener 2017].
  22. Hurel , Matthieu ≪ Eiji Aonuma : "Un Zelda Ou L'on Prend Plaisir A Se Perdre" ≫ (en frances). Gamekult , 24-01-2017 [Consulta: 26 gener 2017].
  23. Usher , William. ≪ Listen To The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild Voice Acting In Multiple Languages ≫, 20-01-2017. [Consulta: 25 gener 2017].
  24. Peckham , Matt. ≪ Why Nintendo Had to Destroy Tradition to Create the New 'Zelda' ≫. [Consulta: 18 juny 2016].
  25. Animal Crossing Composer Will Make Music for Legend of Zelda: Breath of the Wild ≫. [Consulta: 7 gener 2017].
  26. Greening , Chris. ≪ Lead composer of Zelda: Breath of the Wild revealed ≫. Video Game Music Online . [Consulta: 12 gener 2017].
  27. Reeves , Ben. ≪ Monolith Is Helping Work On The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild ≫. Game Informer , 20-06-2016. Arxivat de l' original el 2 de febrer 2017. [Consulta: 13 juliol 2016].
  28. Monolith Soft’s Role In The Development Of The Legend of Zelda: Breath of the Wild ≫. [Consulta: 2 febrer 2017].
  29. 29,0 29,1 Switch vs. Wii U: All the Zelda: Breath of the Wild Differences ≫. [Consulta: 18 gener 2017].
  30. Let's take a look inside Nintendo's Zelda: Breath of the Wild wrap party ≫. [Consulta: 7 febrer 2017].
  31. Zelda: Breath of the Wild lets you skip ahead to later dungeons ≫. [Consulta: 27 juny 2016].
  32. Nintendo at E3: Zelda and Star Fox for Wii U a much-need shot in the arm ≫, 10-06-2014. Arxivat de l' original el 10 juny 2014. [Consulta: 21 juny 2015].
  33. Farokhmanesh , Megan. ≪ New Legend of Zelda game for Wii U coming in 2015 ≫. Polygon . Vox Media , 10-06-2014. Arxivat de l' original el 10 juny 2014. [Consulta: 16 juny 2014].
  34. The Legend of Zelda Wii U delayed beyond 2015, skipping E3 ≫. Vox Media , 27-03-2015. Arxivat de l' original el 28 marc 2015. [Consulta: 28 marc 2015].
  35. Otero , Jose. ≪ E3 2015: Why Nintendo Didn't Show Zelda Wii U ≫. IGN . Ziff Davis , 17-06-2015. Arxivat de l' original el 18 juny 2015. [Consulta: 18 juny 2015].
  36. E3 2015: The Legend of Zelda Still Coming to Wii U ≫. Ziff Davis , 16-06-2015. Arxivat de l' original el 17 juny 2015. [Consulta: 28 juny 2015].
  37. Otero , Jose. ≪ E3 2016: Why Zelda: Breath of the Wild Is Coming To Wii U And NX ≫. Ziff Davis , 17-06-2016. [Consulta: 17 juny 2016].
  38. The Legend of Zelda will release in 2017 for NX, Wii U ≫. Vox Media , 27-04-2016. Arxivat de l' original el 28 abril 2016. [Consulta: 28 abril 2016].
  39. New Zelda Game Gets Official Title ≫. [Consulta: 16 juny 2016].
  40. E3 2016 for Nintendo: Facts, rumors and speculation ≫. Vox Media , 25-05-2016. Arxivat de l' original el 25 maig 2016. [Consulta: 17 juny 2016].
  41. Machkovech , Sam. ≪ Legend of Zelda: Breath of the Wild will launch day-and-date with Nintendo Switch ≫. Ars Technica . Conde Nast , 13-01-2017. [Consulta: 13 gener 2017].
  42. Frank , Allegra. ≪ The Legend of Zelda: Breath of the Wild gets Switch launch day release date ≫. Polygon.
  43. The Legend of Zelda: Breath of the Wild Special, Master Editions Announced ≫. [Consulta: 13 gener 2017].
  44. Nintendo Espana. ≪ Edicion limitada de The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Apertura de la caja con Eiji Aonuma ≫. YouTube , 22-02-2017.
  45. Stark , Chelsea. ≪ Legend of Zelda: Breath of the Wild will be the last Nintendo game for Wii U ≫. Vox Media , 19-01-2017. [Consulta: 19 gener 2017].
  46. Webster , Andrew. ≪ The Legend of Zelda: Breath of the Wild is getting $20 worth of downloadable extras ≫. The Verge, 14-02-2017.
  47. The Legend of Zelda: Breath of the Wild devs are speaking at GDC 2017! ≫. UBM , 13-02-2017. [Consulta: 13 febrer 2017].
  48. 48,0 48,1 The Legend of Zelda: Breath of the Wild for Switch Reviews ≫. Metacritic . CBS Interactive . [Consulta: 2 marc 2017].
  49. 49,0 49,1 ≪The Legend of Zelda: Breath of the Wild≫. Edge (304) ( Future ). Apr 2017: 104?107.  
  50. Schaefer , Emma. ≪ The Legend of Zelda: Breath of the Wild review ≫. Electronic Gaming Monthly , 02-03-2017. [Consulta: 2 marc 2017].
  51. Welsh , Oli. ≪ The Legend of Zelda: Breath of the Wild reviw ≫. Eurogamer , 02-03-2017. [Consulta: 2 marc 2017].
  52. 52,0 52,1 Romano , Sal. ≪ Famitsu Review Scores: Issue 1474 ≫. Gematsu, 01-03-2017. [Consulta: 1r marc 2017].
  53. Hilliard , Kyle. ≪ A New Era Dawns On Zelda - The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nintendo Switch ≫. Game Informer , 02-03-2017. [Consulta: 2 marc 2017].
  54. Leack , Jonathan. ≪ The Legend of Zelda: Breath of the Wild Review ≫. Game Revolution , 01-03-2017. [Consulta: 1r marc 2017].
  55. 55,0 55,1 Brown , Peter. ≪ The Legend of Zelda: Breath of the Wild Review ≫. GameSpot , 02-03-2017. [Consulta: 2 marc 2017].
  56. Castle , Matthew. ≪ The Legend of Zelda: Breath of the Wild review: "It's taken 18 years, but Nintendo has done it again: this is the adventure game to beat." ≫. GamesRadar , 02-03-2017. [Consulta: 2 marc 2017].
  57. 57,0 57,1 Otero , Jose. ≪ The Legend of Zelda: Breath of the Wild Review ≫. IGN , 02-03-2017. [Consulta: 2 marc 2017].
  58. Ronaghan , Neal. ≪ The Legend of Zelda: Breath of the Wild Review ≫. Nintendo World Report , 02-03-2017. [Consulta: 2 marc 2017].
  59. Bell , Alice. ≪ The Legend of Zelda: Breath of the Wild Review ≫. VideoGamer.com , 02-03-2017. [Consulta: 2 marc 2017].
  60. Best Video Games of All Time ≫. Metacritic . CBS Interactive . Arxivat de l' original el 30 de juny 2016. [Consulta: 2 marc 2017].
  61. If You're Playing Zelda: Breath Of The Wild, Turn Off The Minimap ≫. Kotaku , 04-03-2017. [Consulta: 8 marc 2017].
  62. Zelda: Breath of the Wild definitely reacts when you play naked ≫. Polygon , 08-03-2017. Arxivat de l' original el 2017-03-08. [Consulta: 8 marc 2017].
  63. Breath of the Wild would be a perfect game if you could just pet the dogs ≫. Polygon , 07-03-2017. Arxivat de l' original el 2017-03-08. [Consulta: 8 marc 2017].
  64. ≪GT Countdown - Top Ten Most Anticipated Games of 2015≫ . GameTrailers ( Defy Media ). 2015-01-23. Dura 7:57 . Consulta: 2015-01-24 .  
  65. ≪GT Countdown - Community's Top Ten Most Anticipated Games of 2015≫ . GameTrailers ( Defy Media ). 2015-01-31. Dura 7:51 . Consulta: 2015-02-03 .  
  66. ≪GT Countdown - Top Ten Anticipated Games of 2016≫ . GameTrailers ( Defy Media ). 2016-01-22. Dura 0:41 . Consulta: 2016-01-30 .  
  67. ≪GT Countdown - Community's Top Ten Anticipated Games of 2016≫ . GameTrailers ( Defy Media ). 2016-01-30. Dura 8:10 . Consulta: 2016-02-02 .  
  68. 7 Fans React to Playing Legend of Zelda: Breath of the Wild ≫. IGN , 15-06-2016. [Consulta: 17 juny 2016].
  69. Kooser , Amanda. ≪ New Legend of Zelda: Breath of the Wild trailer will take your breath away ≫. CBS Interactive , 14-06-2016. [Consulta: 15 juny 2016].
  70. Smith , Mat. ≪ 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' is Nintendo's next classic ≫. AOL , 14-06-2016. [Consulta: 15 juny 2016].
  71. The next Legend of Zelda is a Breath of fresh air ≫. Conde Nast , 17-06-2016. Arxivat de l' original el 17 juny 2016. [Consulta: 19 juny 2016].
  72. Zelda: Breath of the Wild pushes Wii U hardware to the limit ≫. Gamer Network, 22-06-2016. Arxivat de l' original el 23 juny 2016. [Consulta: 19 agost 2016].
  73. Nelva , Giuseppe. ≪ Top Japanese Developers List their E3 2016 Games of Show: Zelda, Days Gone, Horizon: Zero Dawn and More ≫ (en angles). DualShockers , 13-07-2016. Arxivat de l' original el 2016-07-17. [Consulta: 25 febrer 2017].
  74. Joyce , Gemma. ≪ Social Media Reacts to E3 2016 ≫. Brandwatch , 15-06-2016. [Consulta: 15 juny 2016].
  75. Best of E3 2016 Awards ≫. IGN . Ziff Davis , 17-06-2016. [Consulta: 17 juny 2016].
  76. Devore , Jordan. ≪ And Destructoid's E3 2016 Game of the Show was... ≫, 22-06-2016. Arxivat de l' original el 22 de juny 2016. [Consulta: 24 juny 2016].
  77. 2016 Winners ≫. Game Critics Awards , juliol 2016. [Consulta: 5 juliol 2016].
  78. Welsh , Oli. ≪ Eurogamer's best of E3 2016 ≫. Eurogamer . Gamer Network, 17-06-2016. [Consulta: 20 juny 2016].
  79. Espineli , Matt. ≪ GameSpot Best of E3 2016 Awards ≫. GameSpot . CBS Interactive , 19-08-2016. [Consulta: 20 juny 2016].
  80. Our best games of E3 2016 ≫. GamesRadar . Future , 17-06-2016. [Consulta: 20 juny 2016].
  81. The E3 2016 awards ≫. GamesRadar . Future , 17-06-2016 [Consulta: 11 setembre 2016].
  82. Paget , Mat. ≪ Zelda: Breath of the Wild Takes Top Award at Gamescom ≫. GameSpot . CBS Interactive , 19-08-2016. Arxivat de l' original el 20 agost 2016. [Consulta: 19 agost 2016].
  83. Makuch , Eddie. ≪ All the 2016 Game Awards Nominees ≫. GameSpot . CBS Interactive , 16-11-2016. [Consulta: 18 novembre 2016].
  84. Brown , Peter. ≪ Zelda Breath Of The Wild Is Dense, Challenging, And Full Of Wonder ≫. GameSpot . CBS Interactive , 24-02-2017. [Consulta: 24 febrer 2017].
  85. Gies , Arthur. ≪ Pre-review: The Legend of Zelda: Breath of the Wild ≫. Polygon . Vox Media , 24-02-2017. [Consulta: 24 febrer 2017].
  86. Dayus , Oscar. ≪ The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild 2 Confirmed For Nintendo Switch ≫ (en angles). Gamespot, 25-06-2019. Arxivat de l' original el 02-10-2020.
  87. Makuch , Eddie. ≪ Zelda: Breath Of The Wild 2 Exists Because Nintendo Had "Too Many Ideas" For DLC ≫ (en angles). Gamespot, 20-06-2019. Arxivat de l' original el 28-10-2020.
  88. Breath Of The Wild's Director Is Returning For The Sequel ≫ (en angles). Gameinformer.

Enllacos externs [ modifica ]