Hiroshi Yamauchi
(
7 de novembre
de
1927
-
19 de setembre
de
2013
) va ser president de
Nintendo
fins a l'any
2002
. Es va convertir en el tercer president de Nintendo el
1949
i va portar a l'empresa a l'exit fins que una nova gerencia va ser establerta en
2002
. Ell va transformar Nintendo des d'una petita empresa de fabricacio de cartes del Japo fins a l'empresa multimilionaria de
videojocs
que es avui. Va nomenar
Satoru Iwata
com el seu successor.
[1]
Hiroshi Yamauchi va neixer el
7 de novembre
de
1927
. Els seus pares van ser Shikanojo Inaba i Kimi Yamauchi. El seu pare, Shikanojo, havia adoptat el cognom familiar Yamauchi, per a un futur ser president de la companyia i continuar el negoci familiar. No obstant aixo, el
1933
abandona la seva esposa i el seu fill. Despres d'aquest fet, Hiroshi es cria amb els seus avis,
Sekiryo
i
Tei Yamauchi
.
[2]
El 1945, amb nomes 18 anys, contreu matrimoni amb Michiko Inaba, matrimoni concertat pel seu avi Sekiryo, d'aquest matrimoni naixeran la seva filla Yoko (1950), la seva filla Fujiko (1957) i el seu fill Katsuhito (1957).
Yamauchi arriba a la presidencia despres del retir forcat del seu avi,
Sekiryo Kaneda
. En aquests anys, Yamauchi dirigeix l'empresa com si es tractes d'un emperador. Ell era l'unic que jutjava el potencial de cada producte. Si el producte era del seu grat i el seu afinat instint per als exits donava el vistiplau, el producte veia la llum al mercat. Amb el pas dels anys i alguns negocis fallits, com una companyia de
taxis
i un
hotel de l'amor
, va anar dirigint el negoci cap a les joguines electroniques, i d'aqui, a la incipient industria del videojoc.
Ja en plena epoca de creacio de videojocs, Yamauchi va decidir expandir Nintendo fora del
Japo
. El pais triat va ser els
Estats Units
, ja que comencava a creixer el mercat
arcade
en aquelles terres. Per a aixo, va manar al seu gendre,
Minoru Arakawa
, per dirigir la nova oficina americana. Alli van llancar alguns dels arcades que triomfaven al Japo, com
Radar Scope
o
Space Fever
, pero no van tenir molt exit. Yamauchi va encarregar llavors a un altre dissenyador el treball per crear un arcade d'exit. Aqui comencaria la historia de
Shigeru Miyamoto
i el seu
Donkey Kong
, a mes d'uns beneficiosos anys per a l'empresa.
A continuacio es descriu una serie de fets i assoliments de
Nintendo
mes detallats produits sota el mandat de Yamauchi i dirigits directament per la seva persona, que ajudaran a entendre el gran salt que va sofrir l'empresa per passar de la fabricacio de baralles a la creacio de videojocs.
El
1951
, Yamauchi canvia el nom de la companyia despres de 62 anys:
Nintendo Playing Card Co. Ltd.
(la traduccio podria ser
Naips Nintendo
, o
Jocs de Naips Nintendo
). A l'any seguent es construeix una nova seu per a la companyia, mantenint-se a la ciutat de
Kyoto
, a mes de fusionar totes les seves fabriques de cartes.
El
1953
,
Nintendo Playing Card
es converteix en la primera empresa a manufacturar i vendre reeixidament baralles de cartes plastificades. I el
1959
, Yamauchi signa un acord amb
Walt Disney
per utilitzar els seus personatges en les baralles de cartes de la companyia nipona, obrint aixi un nou mercat amb les baralles infantils.
Fou el
1963
l'any del canvi de rumb de l'empresa. Yamauchi torna a canviar el nom, aquesta vegada de manera definitiva i com es coneix avui:
Nintendo Co., Ltd.
. Aquest canvi es deu al fet que es pretenia obrir l'empresa a nous tipus de productes. El primer producte que fabrica Nintendo, diferent dels naips, son paquets d'arros instantani. El negoci resulta un fracas. Igual que un
hotel de l'amor
i una empresa de taxis anomenada
Daiya
. A pesar que l'empresa de taxis va ser inicialment un exit, els treballadors van exigir augments de sou i es van retallar els beneficis obligant a tancar el negoci.
El
1964
crea la divisio de
Jocs
dins de Nintendo, dedicada al desenvolupament de jocs i joguines. El primer producte que surt d'aquest departament es el
Rabbit Coaster
. El 1966, un empleat anomenat
Gunpei Yokoi
idea la
Ultra Hand
, que resulta un gran exit.
El
1969
es construeix la fabrica d'Uji a
Kyoto
.
El
1970
, aconsegueix un acord amb
Sharp
per usar la tecnologia de sensors de llum i es crea la linia
Kousenjuu
, que consisteix en una pistola que emet llum i una diana que reacciona davant aquesta llum emesa. Aixo situa a Nintendo com la primera companyia japonesa a incloure components electronics en les joguines dels nens.
El
1973
, Nintendo compra diverses sales de bitlles abandonades i les converteix en
Laser Clay Shooting System
. Serien locals en els quals s'usaria la tecnologia de les pistoles de raigs per disparar a ocells fets de llum. Aquest negoci, tambe va reportar grans beneficis, fins a
1975
, en que a causa de l'escassetat de petroli, Nintendo va abandonar els seus negocis per dedicar-se a la distribucio, important per al Japo la videoconsola americana
Magnavox Odyssey
.
El
1977
es quan Nintendo crea la seva primera videoconsola, la
Color TV Game
6, i inicia la seva marxa al mon dels videojocs.
El final d'una era
[
modifica
]
La consola GameCube va ser l'ultim producte de l'era Yamauchi. La consola seguia les mateixes premisses que totes les anteriors: una consola creada nomes per jugar a videojocs. Per aquell temps les consoles rivals havien menjat molt terreny a Nintendo, i GameCube acabaria sent la segona consola menys venuda de l'empresa, culminant un descens que ja durava diversos anys.
Despres de Nintendo
[
modifica
]
El
31 de maig
de
2002
, Yamauchi va dimitir com a president de Nintendo i va designar com a successor a
Satoru Iwata
. Va seguir en la companyia com a director executiu (CEO) fins a juny de
2006
, moment en que va decidir retirar-se a causa de la seva avancada edat i sabent que havia deixat l'empresa en bones mans. Tatsumi Kimishima, actual president de Nintendo li va substituir llavors. Yamauchi va rebutjar la pensio que se li oferia per jubilar-se (entre 9 i 14 milions de dolars), al·legant que Nintendo podria donar millor us a aquests diners.
[3]
[4]
Gran part d'aquests diners es va invertir en la construccio d'un museu anomenat
Shigureden
, dedicat a la historia de les cartes
hanafuda
i de Nintendo. El projecte d'aquest museu va ser supervisat personalment per
Shigeru Miyamoto
entre 2007 i 2008.
Entre 2007 i 2012, Hiroshi Yamauchi va ser la persona mes rica del
Japo
, hagut de principalment al fet que les seves accions en Nintendo s'havien multiplicat des del llancament de
Nintendo DS
i
Wii
, i arribant a tenir una fortuna personal de 7.900 milions de dolars.
[
cal citacio
]
No obstant aixo, despres del llancament de
Nintendo 3DS
i
Wii O
, aixo va canviar per la baixada del valor de les accions de
Nintendo
, pero va seguir sent una de les persones mes riques del
Japo
fins a la seva mort.
El 19 de setembre de 2013, a causa de complicacions d'una
pneumonia
, mor en un hospital de
Kyoto
en
Japo
, a l'edat de 85 anys.
[5]
Enllacos externs
[
modifica
]