Междуплатформен софтуер

от Уикипедия, свободната енциклопедия

Междуплатформен софтуер , често като междуплатформени разработки в компютърните науки характеризира компютърен софтуер или методи на изчисление и концепции, които са прилагани и интероперират на множество компютърни платформи [1] Междуплатформеният софтуер бива два вида:

  • единият вид изисква индивидуална компилация за всяка платформа, която поддържа,
  • другият е такъв, че директно се стартира и работи върху всеки вид платформа без специална подготовка, например софтуер, писан на интерпретативен език или предварително компилиран байт-код , за който интерпретатори или пакети по време на използване ( runtime ) са общи или стандартни за всички платформи. [2]

Източници [ редактиране | редактиране на кода ]

  1. ( (en) ) Design Guidelines: Glossary // java.sun.com. Посетен на 9 октомври 2011.
  2. ( (en) ) Encyclopedia > cross platform // PC MAgazine Encyclopedia. Архивиран от оригинала на 2013-03-08. Посетен на 19 октомври 2011.
  Тази страница частично или изцяло представлява превод на страницата Cross-platform в Уикипедия на английски. Оригиналният текст, както и този превод, са защитени от Лиценза ?Криейтив Комънс ? Признание ? Споделяне на споделеното“ , а за съдържание, създадено преди юни 2009 година ? от Лиценза за свободна документация на ГНУ . Прегледайте историята на редакциите на оригиналната страница, както и на преводната страница , за да видите списъка на съавторите. ​

ВАЖНО: Този шаблон се отнася единствено до авторските права върху съдържанието на статията. Добавянето му не отменя изискването да се посочват конкретни източници на твърденията , които да бъдат благонадеждни .​