Марио

от Уикипедия, свободната енциклопедия
Марио
герой на Шигеру Миамото
от Серия игри от франчайз ?Марио“
Характеристики
Пол мъж
Коса кафява
Очи сини
Вид / Раса хуманоид
Роден
Острова на Йоши
Обитава Кралството на гъбите
Професия водопроводчик
Националност италиано-американец
Партньор Луиджи
Врагове Крал Купа Баузър
Роднини Луиджи (брат)
Първа поява Super Mario Bros. (1985)
Последна поява Супер Марио Bros.: Филмът (2023)
Филмови адаптации
Актьор/Актриса Боб Хоскинс
Марио в Общомедия

Марио (на японски : マリオ ; на английски : Mario ) е измислен персонаж, протагонист в поредицата видео игри , свързани с франчайза ? Марио “, държан от японската компания ? Нинтендо “. Персонажът служи като талисман на компанията и взима участие в над 200 видео игри.

Марио е създаден от дизайнера на видео игри Шигеро Миамото в началото на 80-те. Измисленият герой представлява нисък и пълен италиански водопроводчик, който обитава Кралството на гъбите . Неговите приключения се въртят около спасяването на принцеса Прасковка от злодеят крал Купа Баузър . Има по-малък брат на име Луиджи .

Франчайзът ?Марио“ е един от най-добре продаваните марки във видеоигрите. [1] В световен мащаб поредицата е регистрирала продажби от над $210 милиона. [2] Освен добре познатата серия платформени игри ? Super Mario “, героят пребивава в различни жанрове: състезателни игри (? Mario Kart “), парти игри (серията ? Mario Party “) спортни игри (сериите ? Mario Tennis “ и ? Mario Golf “), ролеви игри (? Super Mario RPG “ и ? Paper Mario “) и образователни игри (? Mario Is Missing! “ и ? Mario's Time Machine “). С времето франчайзът се пригажда и към другите медии: по него са създадени телевизионни шоута, пълнометражен филм, комикси и различен вид мърчендайз стоки.

Концепция и създаване [ редактиране | редактиране на кода ]

Шигеро Миамото създава Марио по време на разработването на аркадната игра ? Donkey Kong “ през 1980 г. Миамото се опитва да направи най-добре продаваната игра за ? Нинтендо “, след като предишни заглавия като ? Sheriff “ не постигат същия успех като ? Pac-Man “. Първоначално дизайнерът възнамерява да създаде игра, в която главни действащи лица да са Попай , Блуто и Олив Ойл . [3] По това време обаче Миамото не разполага с нужната сума, за закупи лиценза им (ще направи това през 1982 г.) Вместо това разработва персонажите: Jumpman (на български: Скачащия човек), който по-късно ще се превърне в Марио, Донки Конг и Полин . [3] В ранен етап от създаването на ?Donkey Kong“ Марио не е можел да скача, а главната цел на героя е била да избяга от лабиринта. По-късно Миамото прави своя персонаж да подскача, споделяйки: ?ако един варел се търкаля право срещу вас, какво бихте направили?“ [4]

Японският дизайнер първоначално кръщава своя герой Mr. Video (г-н Видео), планувайки фигурата му може да бъде използвана във всяка игра, предимно като камео участие. С това наименование Марио се подвизава в ранните произведения на Миамото. Според една широко известна история: по време на представянето на ?Donkey Kong“ пред американската публика, тогавашния собственик на склада, нает от Нинтендо за техен главен офис в Америка, Марио Сегал , влиза в голямо пререкание с тогавашния президент на компанията Минору Аракава относно забавено плащане на наем. Служителите на Нинтендо убеждават Сегал, че наемът ще бъде платен и вдъхновени от тази случа, кръщават персонажа на Миамото ?Марио“. [5] [6] Японецът по-късно коментира, че ако бил оставил името Mr. Video, Марио щял да ?изчезне от лицето на Земята“. [4]

Относно професията на персонажа си, създателят му споделя, че е съгласувана спрямо обстановката в играта. Donkey Kong се развива на строително скеле, което прави следователно Марио дърводелец. [7] Друго причина за избора на тази работа е за да може работническата класа да се идентифицира с него. [8] Следващата игра от франчайза Mario Bros. пренася по-голяма част от действието си в канализацията на Ню Йорк , а Марио сменя амплоато на водопроводчик. [9] По-съвет на своите колети, Миамото решава да промени професията на своя персонаж и да я пригоди спрямо обстановката в новата игра. [3]

Отличителни белези в дизайна на Марио е грамадния нос, повлиян от западните анимации, и големите мустаци, които карата Миамото да причисли своя герой към италианската народност. [10] Съгласно графичните възможности по онова време на аркадния хардуер, японският дизайнер преоблича своя персонаж в червен гащеризон и синя блуза. Червената шапка е прибавена, за да се избегне дизайна върху челото, очите и най-вече косата, която при подскачане трябва да променя формата си. [3] [7] Големият нос и мустаци са създадени със същата цел, за да се съкрати работата по дизайна на лицето и за да се предаде по-човешки вид на персонажа. [11] В процеса на време и работа фигурата на Марио се подобрява: прибавени са сини очи, бели ръкавици, кафяви обувки, червено ?М“ седящо в бял кръг отпред на шапката, и златни копчета на гащеризона. Цветът на ризата и гащеризона са разменени. Промените са съгласувани спрямо екипа, който е разработвал дадената игра и усъвършенстваното на технологиите. [8]

Фамилия [ редактиране | редактиране на кода ]

Нинтендо първоначално не разкрива пълното име на Марио. В интервю, проведено 1989, компанията започва с това персонажът не се казва ?Марио Марио“, въпреки заглавията на серията игри ?Mario Bros.“ (Братята Марио). [12] Първото по-значимо използване на ?Марио Марио“ е направено в пълнометражната игрална адаптация от 1993 г. Името повторно пребивава в официалния наръчник на ?Prima Games“ от 2000 г. за ?Mario Party 2“ и от 2003 г. за ?Mario and Luigi: Superstar Saga“. През 2012 г. Чарлз Мартине, който озвучава Марио, се представя като ?Марио Марио“ в ?Сан Диего Комик-Кон“. [13] Следващите месеци Сатору Ивата признава, че персонажът няма фамилия, [14] което е потвърдено няколко месеца по-късно и от Миамото. [15] Два месеца след смъртта на Ивата през юли 2015 г., създателят на Марио променя своето становище. През септември 2015 г., на фестивал по случай 30-годишнината от ?Mario Bros.“ Миамото потвърждава, че цялото име на неговия герой е Марио Марио. [16]

Външни препратки [ редактиране | редактиране на кода ]

Източници [ редактиране | редактиране на кода ]

  1. Nintendo's Shining Star: The History of Mario // gamecubicle.com, 23 август 2008 . Посетен на 31 октомври 2016 . (на английски)
  2. ?ELAN Awards Announce the Winners of Their Honourary Awards“ // ELAN Awards, 6 април 2009. Архивиран от оригинала на 2017-02-05. Посетен на 31 октомври 2016. (на английски)
  3. а б в г McLaughlin, Rus. ?IGN Presents: The History of Super Mario Bros.“ // IGN, 13 септември 2010 . Посетен на 31 октомври 2016. (на английски)
  4. а б ?Iwata Asks: New Super Mario Bros.“ // Wii.com. Нинтендо . Посетен на 31 октомври 2016. (на английски)
  5. Edwards, Benj. ?The True Face of Mario“ // Technologizer, 25 април 2010. Посетен на 2 ноември 2016. (на английски)
  6. Pryne, Eric. ?Powerful Segale family has massive vision for Tukwila expanse“ // The Seattle Times, 27 март 2010. Посетен на 2 ноември 2016. (на английски)
  7. а б Snider, Mike. ?Q&A: 'Mario' creator Shigeru Miyamoto“ // USA Today, 10 ноември 2010. Посетен на 2 ноември 2016. (на английски)
  8. а б Minoru Arakawa // Mario Mania. Nintendo, pp. 30 ? 32. Посетен на 2 ноември 2016. (на английски)
  9. Grajqevci, Jeton. ?Profile: Shigeru Miyamoto“ // n-sider.com, 9 октомври 2000. Архивиран от оригинала на 2011-05-14. Посетен на 2 ноември 2016. (на английски)
  10. Kohler, Chris. ?Q&A: 90 Minutes With Miyamoto, Nintendo's Master of Amusement“ // IGN, 27 август 2006. Посетен на 2 ноември 2016. (на английски)
  11. Anjali, Rao. ?Sigeru Miyamao Talk Asia interview“ // CNN, 15 февруари 2007 . Посетен на 2 ноември 2016. (на английски)
  12. Loy, Joel. Inside Super Mario Bros // CBS Television Distribution Inside Edition. 1989.
  13. ?Mario reveals his last name & other tales ? San Diego Comic Con 2012“ // 16 юли 2012 . Посетен на 2 ноември 2016. (на английски)
  14. Totilo, Stephen. ?Nintendo Chief: Mario Is Part Of Gamers' DNA“ // kotaku.com, 17 август 2012 . Посетен на 4 октомври 2016. (на английски)
  15. Ryckert, Dan. ?Mario's Creators Answer Burning Questions About The Series“ // gameinformer.com, 10 септември 2015 . Посетен на 4 ноември 2016. (на английски)
  16. ?Miyamoto says Mario’s full name is ?Mario Mario““ // Brian(@NE_Brian). nintendoeverything.com, 14 септември 2015. Посетен на 4 ноември 2016. (на английски)